ファイアーエムブレムさん、風花雪月で獲得したファンをエンゲージで吹き飛ばしてしまう Part2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
風花はシリーズの中でも異色作だから
風花から入った人が他のシリーズやってもイマイチ刺さらんよな
他のやった方がええよ >>76
ゼフィールがぐるんぐるん回るのめっちゃ好きやけど3Dモデルでやられたら何やねんその動きって思うかもしれんわ
上手いことアレンジしたやつ見てみたいけどな >>70
風花のクリティカルのモーションは
何個かクッソださいのあったなぁ >>79
そういえばエンゲージ状態のナイフ必殺がifの上忍と似てたな
てことは他のもオマージュなんやろな エンゲージの戦闘モーションはいいぞ
GBAとかの過去オマージュを交えつつも3D向けにリファインしててこだわりを感じる 風花のつもりでちょっと強気に進軍するとすぐ死ぬんだよな神竜軍
やっぱユナカ氏よ 風花キャラは男がすこやわ
女はリシテアちゃんベルナデッタちゃんイングリッド(成長前)だけすき >>82
カゲツ最強アイビーは使えるけどコバゴルマリロサは微妙じゃない?
オルテンシアは有用だけど何故か編成から外れがち エンゲージ状態の必殺モーションとかって過去オマージュあったっけ?
GBAヘクトルの必殺好きなんやけどエンゲージでそれっぽいの見た覚えないな 風花は世界観とキャラクターの作り込みは良かったけど現代文明出したのは従来のFEの世界観的にダメだったわ 次聖戦リメイクとか聞いたけどそれならまた戻ってくるからへーきへーき 風花が面白いのはテキストと育成が完全自由だからやな
あんなに兵種が豊富で自由に育成できるゲーム最近あんま無いよな 2010年に紋章リメイク
2017年に外伝リメイク
2024年に聖戦リメイク来るで ゲームソムリエワイ的には
開発リソースがないからしょうがない
新規取り込まないとだからナンパなゲームでもしょうがない
と納得はしつつも、風花の学園パートがプレイ時間の引き伸ばしとしか感じれずあんま評価高くない
そもそもgba3作以外あんまおもろいと思えてない >>82
短剣と隠密が強すぎだからなこのゲーム
ゼルコバも強いし 次作が風花チームなら育成もガッツリ出来るやつがええな >>100
でもゼルコバは黒すぎて行動済に見えるから嫌い 蒼炎まだですかね
一応GCのソフトはもってるけどGCの読み込みが出来ん
なんかレーザーの設定かえれば読み込めるそうだが >>99
GBAは完成度高いよな
世の中にはエンゲージと封印のシナリオ同レベルという人がいるらしい >>90
ゼルコバはそもそもシーフが強いから普通に使えるしゴルドマリーは初期値高いから即戦力として余裕やない? シーフ(指輪で霧撒いて敵を全滅させます)
シーフ…?🤔 風花雪月はクッソ売れたけど「FEのファン」じゃなくて「風花雪月のファン」が誕生したんやろなってのは皆思ってたやろ イルシオンで雑に使えるのはカゲツアイビーまでだな
ロサードもまあまあ使える
ゴルマリは器用貧乏でオルテンシアは魔力低すぎて仕事できない
ゼルコバは行動済みか判別つかないから使うのやめた 小室以外にもまともにテキストかける人間おらんのかIS >>97
育成の自由度は高いけど
それゆえに兵種の当たり外れがデカすぎて
地雷職を避けてたら最適解はほぼ一択なのがね
魔法系のキャラを物理職にすると跳ねる奴が居たり
そういう新しい発見は楽しいんやが >>104
封印はFEで一番のシナリオだろう
あれほどしっかり戦記やってる作品ないぞ >>105
ハードまでならそうだけどルナだとどっちも速さが低くて微妙なんですわ
あえて採用する理由がない
初見ならどうなるか分からんけど >>96
次は聖戦リメイクって20年くらい聞いてるけど今度こそなんか根拠あるんか? >>113
ルナゴルマリは普通に壁として使えるぞ
あとおっぱいでかい オルテンシアは回復杖の射程1伸びるのが優秀すぎて使ってた
夏祭を味わった後だと回復1-2杖の便利さを忘れられん >>115
ハルバーディアか槍素質活かしてGナイトやらせてたが役に立った >>112
封印のロイは年齢の割にかなり冷静で有能なんよな エンゲージが前作の半分程度の売上っぽいし流石に次作は路線変えてほしいわ >>115
絶妙な速さで絶妙に追撃されないのと多少ある魔防が利点だけど力が低くて反撃が弱いから物理壁使うならルイでよくねになっちゃう >>117
FEには合わんよな
その辺のソシャゲならいい感じにマッチすると思うわ >>120
戦闘システムそのままで複数のUI改善して指輪無くしてくれたらそれでいいわ >>113
壁兼最初からブレイブヒーローだから速攻でデュアルアタック継承させて連携要因として生きていけんか >>119
聖戦のシグルド軍の動きはハタからみたら蛮族すぎるんだよなぁ そもそも20章前後でシナリオ組むのが無理なんじゃ?
30章ぐらいに伸ばして >>115
愛をつぎ込めば使える、の間違いやろ
ジェネラルでもグレナイでも普通に使ったら溶けるしカスダメしかでないし使い物にならん >>121
ルイは結局序盤以降は使わんなるイメージやわ
ジェネラルじゃ進軍遅いしグレナイにするならそれこそおっぱいがあるゴルマリに分がある
守備高くてダメ0ならそれはそれで攻撃もされんなるから良くないしな ツイッターでエンゲージ批判したらやべー狂信者に粘着されて怖かったわ
ワイのツイートを片っ端から引用RTして攻撃や揚げ足取りされて
しゃーないからしばらくブロックしたらその間も別アカウントで覗いてエアリプされ続けててドン引きした ミスティラ好きだけど育成に手間がかかってめんどくさいのがワイは悲しい >>130
ミスティラ臭そうで嫌い
目はかわいいから目だけ参戦してほしい >>125
最悪でもエーディンやラケシス助けたところで引き返すべきよな >>112
当時は紋章の劣化焼き直しって叩かれてたぞ リュー子のモデルが完成度高すぎるから次作でここだけは絶対継承してほしいわ
もちもちでかわいい カムイとルキナが継承スキル含めて頭一つ抜けてぶっ壊れや >>124
ブレヒのスキル的に攻撃受けたくないから壁として使いたくなくなるんや
スキルは回避寄りで成長は守備寄りでゴルマリって絶妙になにもかもが噛み合ってない みんな的には邪竜の章おもろかったか?
ワイは終章つまらんしなんか息苦しくてイマイチ刺さらんかった ミスティラはエンゲージ技に砂塵追加してくるから強いよね 風花雪月は古くからのFEファン向けでエンゲージは新規向けだったらしいが実際は新規取り込んだのは風花雪月やし従来のFEファンから評価されてるのはエンゲージという真逆の結果なの草 >>132
ゲーム開始時ですでに詰んでたようなもんやし誤差やろ
むしろ蛮族ムーブで仲間増やしたから子世代で逆転できたするある エンゲージってキャラもゲームシステムも歴代FEの大半やってる奴向けなのに新規取り込めるわけないやろ >>128
物理壁って中盤以降は何かしら守備補正ないとルイでさえダメージ抑えられないからダメ0はそんな起こらん
ルイはシグルド使えば機動力は問題ないし物理壁は全体的にそうなる >>140
エンゲージはFEというゲームとしてはよくできてるけど
テキストとそれに付随するけどキャラ人気はあんまりないからな シグルド外伝でミレトス制圧後にせっかく大量の援軍を呼んだのに1人でエンゲージしながら突っ込んでくるの最高に″シグルド″って感じしてええよな 結局SRPGってゲームシステムの面白さだとガチのSLGには勝てないから
いかにキャラとストーリーで人を取り込めるかみたいなところはあるからなあ 正直風花もガバガバ部分あったりするんよな
それでも評価高いのは世界観やキャラの土台がしっかりしてるのと膨大なテキスト量のおかげや >>143
そのシグルドが当分帰ってこんからなぁ
結局マスプルも最初は限りがあるから杖増やすとかで使うしそれで段々とベンチ入りするのがルイ神や >>137
終章BGMは最高やった
シナリオはポエムでうんちだしヴァンドレはクソ雑魚だったからワイも同意見やな
風花のDLCの方が楽しかった >>147
風花もまあエモさでゴリ押してる感動ポルノ感はあるんやが
物語としての構成はめちゃくちゃ基本に忠実でしっかりしてるからな >>6
タイムアタックでやれば二時間でクリア出来るんだっけ?
短いなあ… >>151
やっぱFEは成長の良し悪しで一喜一憂するのがワイの好みなんやなって思った
煤闇は難しかったけど成長もするんで理想やね >>156
ただのホモやしな
そらあのババアの求愛も無視するわけやわ 暗躍の理由がまた気持ちいいホモセックスしたい~だもんな
バカかよ >>148
大体はソルムでルイ脱落するし育成の手間考えたらゴルマリに分があるのはそう でもみんな魅力ある人気あるとか言いながらラファエルとイグナーツには触れないじゃん >>162
ラファエルはすイグナーツはルナ以外嫌い殺す ヴェイルちゃんの見た目まんまチャン・コーハンなんだもんってレスしたら信者にキレ散らかされた記憶 >>162
イグナーツはルナで見直されたし紅花のラファエルとの戦闘会話は必見やぞ
支援会話キモすぎる?せやな >>162
オデの個人スキルゴミすぎる
「ターン開始時、以下の確率で最大HPの10%回復する(幸運%)」
逆にイグナーツは個人スキルにしては強すぎ チキとかいれる前提なら比較的誰使ってもいいけど
DLC無しだと不人気の強キャラ使うしかないってのがキャラゲーとしては失敗しとるからな
リュールは好きだけどね >>162
ワイは聖ラファエル愛用しとったでウォーマスで
のび太は……知らん 風化の物語がしっかりしてるか?
これ言うやつちゃんと文字読んでないやろ
一周目から突っ込みどころと拠点のだるさでプレイすることが苦痛でしかなかった ナーツのインキャのリアルみたいなキャラ付けやめてほしいわ
しかも声が前半後半雑に混ざっててキモいし エンゲージのアプデでスキルポイント配りまくったのは何やったんやろな
もっと調整しとけよ 結局学園物が正義なのよ
でも繰り返すわけにいかんから
分かってて落としにいったと思う >>171
むしろそれ前提みたいな数値よな
ワイ最初はスキルポイントは引き継ぎ有りなんかと思ったくらいや ソンブル様「死んだと思ったのに……」←なんやのの語彙力
のにってなんだよのにって https://i.imgur.com/kXaKPIP.jpg
DLC無しルナ結論
アリはチキがいれば何とでもなるので考えない >>167
DLCどころかソラネルなしルナでもパネトネ採用すればあとは自由やぞ
十分自由度あるやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています