【朗報】ガンダム界で一番の無駄死にキャラ、オリファーに決まる
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>>188
ブリッツガンダムが爆発四散するシーンをバンクとしてその数使い回した
見てるとこ悪いがニコル死ぬんやですまんな >>188
種はバンク多いんだけど当然回想も多い
それでニコル死亡シーンを何度も流されるもんだから何度も死ぬ事になる >>188
種と種死は進行がカツカツすぎてすぐ回想挟んで尺稼ぎするから
印象深いニコルのカットは擦り切れるほど再利用されたんや >>188
種より種死の方が死んでるんやなかったっけ 足止めは出来たし、無駄ではないやろ
ただ、貴重なV2とパイロットを失ってまでやる事では無いだけで 逆に一番有意義に死んだキャラは誰や?
自爆特攻してエルスの最終防衛ライン突破阻止したアンドレイあたりか? 映画で起きそうな事
アスラン裏切る
シンキレる
ニコル死ぬ
ルナマリア外す
マリュー揺らす >>195
普通なら半分の数でも十分落とせるのに余裕で勝っちゃうホワイトベース隊が悪いよ >>199
そっちよりも自爆で穴開けてクアンタの突入助けた変態やろ
死んでないけど 今んとこそんな回想あるイメージやなかったけど
これから増えてくるんか…… ニコルの凄いところは
何故か種死でも回想されて死ぬところ
しかも何回も >>204
種はバンクガンガン使うで
隙あらば戦闘シーンでも使う >>195
みっつ!よっつ!
じゃないんだわ・・・ >>204
多分種のリアルタイム組は連合VSザフトの影響もあると思う
あれでもしょっちゅうニコルが死ぬセリフあるからバンク回数以上に死んでるイメージあるわ 死んだおかげでキラがブチ切れてクルーゼ倒せたとするなら桑島 MS戦でもなく特に成果もなく爆死したジュンコが1番無駄死にやろ 種とか種死はニコル殺しまくってる上に総集編も2回ずつぐらいやってたよな
アニメのドラゴンボール笑えないレベルだぞ >>28
死ななきゃあんだけネタにされなかったから無駄死にじゃないぞ >>208
ストライクダガー3体がポコポコ落とされるシーンとか何回見たかわからんわ ニコルの回想は多いだけじゃなく自殺だもんな
リマスターで変えられて笑った >>217
キラに殺されたようにしか見えんかったんやが回想で変更されるのか?
もうタフみたいやん >>21
いや、無駄死には無駄死にやろ
それが戦争の悲惨さと無意味さとしてアルに残ってるんだからそこを変えたらあかんわ ウッディやろ
どんな頭してたらシャアのズゴックにファンファンで勝てると思うねん 種死のバンクは一瞬なら分からんやろでインパルスの戦闘シーンにストライク使ってたの草
どんだけスケジュール逼迫してたんや というかオルガは一応敵に殺されたんやから無駄死にもクソもないやろ
生き残れるのにあえて特攻したみたいなシチュやないと キラアスランシン「戦争を止めたいんや…」
デュランダル「この世界はなんちゃら~」
だいたいこんな感じのシーンでニコル殺されとるイメージ >>7
バーニィの死にはドラマがあったやろ
オリファーとか何もなしに無意味に死んだんやぞ リマスターでニコル殺したのがキラじゃなくなったのはマジなん? オリジナルはキラが腹に剣を合わせに行ってるけど
リマスターは剣に向かって二コル自分から突撃するように改変された >>219
それ無駄になってないやん物語として意味ある死やんけ キラがニコルやった時は不可抗力みたいなとこあったけど
アスランがトールやった時は明確な殺意あったよね >>228
ピピニーデン忘れでたわ、視聴者の記憶に残らん無駄死にこそほんまの無駄死にやね >>232
イザークはツンデレやろ
あとこいつもアスラン並みに勝馬に乗るのが上手い
なんならアスランは陣営を勝たせるけどこいつはホンマに勝ち陣営に乗り換える オリファーは一応時間稼ぎにはなったからまだマシな方や >>233
物語上というか視聴者としてメタ目線ではそうやな
ワイが言ってんのは物語上の作中の事実として無駄死にかどうかや >>223
シャアの作中唯一のネームドキャラ撃墜やぞ >>231
マジか
色々とキラを無罪にしたがる節があるけどあれなんなんやろ
確かシンの家族の死因は最初フリーダムの流れ弾って設定だったのに途中からカラミティって事になってたし 死んでも何も意味がなかったキャラはたくさん挙げられるけど
死んだ結果更に事態が悪化したキャラっておるか? >>235
監督的にはキラには殺意なかったからリマスターが正しいらしい 【朗報】特攻したのに与ダメゼロのボヤージさん、許される >>241
シンの家族のやつは匂わせなだけでガチ設定されてなかったような >>240
名前完全に忘れたけどZでコロニー拠点にしてたゲリラみたいな奴落としてなかったか >>241
そこはそもそも因縁作る気無かったのにそう捉えられたせいやろ
実際シンもステラ殺されるまではフリーダムに対して別に執着してなかったし 鉄血のシノが特攻したシーン
当時の実況で「体力調整ミスってヤケクソで前に出てきた地雷後衛」とか言われとったな >>239
なら>>219のレス自体がズレとるやんけ
作中におけるバーニィの死が結果として無駄死にとなったことはそもそも否定されとらん >>242
キョウジと師匠が死んだせいでデビルガンダムが宇宙に上がった >>244
殺意はなくても不意に突っ込まれたから反射的に迎撃したでいいと思うんやけどな >>253
アルの心に残ったからメタ目線で意味ある
とワイらに問いかけて来たから意味あるは全然ちゃうやろ >>257
Vはフラニーが一番アカンと思う
尻磨きはまだ戦闘中の事故で運悪くって示しがつくし >>256
ワイもそれでええと思うけどキラの殺意が衝突の発端になったって勘違いされたくなかったんやろな クソみたいな飛行機でイージスに向かっていったバカで役立たずなナチュラルのカレシやろ
ニコルと違って回想もされない >>262
あれなかったらキラ殺されてそうやし意味はあったぞ 歴史でみたら人の心の光を見せたアムロやシャアも結局戦争止められてないし無駄死にやぞ >>262
種時点だとニコルより死んでなかったか
種死でぶっちぎられたけど >>262
あのクソみたいな飛行機に落とされたディアッカとかいう赤服界の面汚し トールはパイロットになって死ぬまでの間が短すぎる
あれじゃ死んでキラを覚醒させるためにパイロットになったようなもん >>267
そっちはパイロットが強過ぎたから
装備もランチャーやし ランチャーグラスパーはアレ地味に割とインチキ兵器だよな戦闘機に積んでいい火力じゃないだろ AGEのなんか戦艦に引っかかって死んだ隊長いたよな V2のコアファイターというくっそ貴重なものぶっ壊した戦犯 >>270
コアファイターが機動力そのままガンタンク並みの火力持ってるようなもんだしな ア・バオア・クーで覚醒天パの前に出ちゃったみなさん バーニィが頑張らなかったらアムロにアレックが届いていてシャアがあそこで死んでいたかもしれない
実際には壊れてなくても間に合わないらしいけど 何で戦艦にファンネル着けないの?
応えられる奴おる? >>270
アニメでよく見る大砲付飛行機
現実で似たようなのってルーデルさんのカノーネンフォーゲルぐらいよね
あれもむっちゃバランス悪かったらしいけど >>277
ファンネル使えるNTを戦艦に置いとくよりMSで動かさせたほうが強いからちゃう >>277
鈍重な機体に射程の短い武器積む必要ないし接近されたら機銃のほうがいいじゃん >>277
ファンネルも射程に限界があって
ファンネルが有効なくらい前に出ると
多田野でかい的にすぎないから >>277
ファンネルがあまり長距離飛ばせないんで
前線に出ることになる戦艦が危険に晒されるからかな
長距離ファンネル(ビット)はエルメスのララァがやってたけど負担が大きいとかでやらなくなったし ガンダムキャラの死に際シーン集って動画ちょうどこないだ見たわ ファンネルって有効射程そんな長くないしNTの細かな操作じゃないと使えないし火力低いから関節とか狙わないといけないし戦艦に積む意味はマジでない
ビット詰めというならまだわかるけどあれも卓越した能力のあるNTじゃないと無理やし >>275
サイクロプス隊の襲撃で現場が混乱したのと
ザビ家の内ゲバでア・バオア・クーが瓦解して戦争が思ったより早く終わったのが大きいんかな >>277
戦艦にとってはMSが自律式ファンネルみたいなもんやし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています