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ゲーム会社「シリーズ続編だすよ」僕「!」ゲーム会社「続編はソシャゲね」僕「😭」
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0001それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:18:38.50ID:Hl6g/lYm0
かなしい
0003それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:19:37.60ID:2RIoFoqN0
でもほんとに好きなゲームなら…
0004それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:20:47.57ID:Hl6g/lYm0
>>2
リリース直後から全部読めないし大抵途中でダレる
0005それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:21:55.57ID:Hl6g/lYm0
毎日時間潰されるしゲーム性もスマホユーザーに合わせる為にしょぼくなるしグラフィックも同じ理由でしょぼくなる
0006それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:22:04.03ID:nVyCsIxE0
それで成功しなきゃシリーズ終わり
0007それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:23:54.60ID:V5xmZIe80
>>2
ソシャゲのシナリオを楽しむ!?!?!?!?!?!?w
0008それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:26:24.67ID:eeUussxQ0
>>7
ガチャでエロ絵を当てること以外楽しみないよな
0009それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:26:28.18ID:IrdFJEAQd
>>7
シナリオ読まれないのサイゲのゲームだけで大体他は読まれてるぞ
0010それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:27:30.43ID:e9LkiUNX0
ブレスオブザワイルドは悲しむべきなのか終わっていたシリーズ掘り起こしてくれたことに感謝するべきなのか
0011それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:27:46.80ID:XmDD585YM
パラサイトイブの話?
0012それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:27:47.85ID:igH2q2B+0
真面目に新作作るより旧作人気キャラをガチャの目玉にした方が儲かるのが悪いんよ
0013それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:28:11.23ID:e9LkiUNX0
>>10
ブレスオブザワイルドちゃうわブレスオブファイアや
0014それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:28:14.25ID:qZuTXvzad
>>9
どこも変わらんゴミ以下のテキストやで
あんなん楽しめるの発達障害だけや
0015それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:30:35.41ID:6byF2Zo9d
>>14
ブルアカとかアークナイツやらないタイプか
0016それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:30:44.77ID:Hl6g/lYm0
そもそもシナリオも気軽さが求められるソシャゲだと正直味気ない
それにキャラを多く出す必要があるから展開が早過ぎたりする
0017それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:31:17.46ID:9WFfA8Tt0
>>12
結局ガチャ回すようなハッタショが生きていける世の中が悪いんやな
0018それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:31:28.44ID:aEbYMWl+0
無双が新作発表会でこれやって会場ヒエヒエになったことに対してガチで困惑してて作ってる側はガチでこれで喜ぶと思ってるんやなってビビった
0019それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:31:40.30ID:kUBUBsu5d
>>15
ガイジ
0020それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:36:24.82ID:Hl6g/lYm0
シナリオとかも三幕構成とか基本的な所はしっかりしてるんだけどね
文章とかも上手いなと思うけどやっぱりソシャゲが足枷になってる
キャラの魅力付けも巧妙で凄い感心するけど
0021それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:38:05.80ID:Jbf63b2Wd
ブルアカとかアークナイツやらないタイプか🤓
0022それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:38:35.80ID:A8EAs0Apd
元々のゲームシステムをソシャゲに合わせて本家まで別ゲーになるのが本当に嫌だ
近年のゲームで必須みたいになってるレイド系コンテンツも別にユーザーに受けてるわけじゃないだろ
それっぽい要素無理矢理出そうとしてやってるだけだろあんなん
0023それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:40:58.12ID:WwN4hmmK0
結局ガチャソシャゲってキャラクターマーケティング以上のものはなかったな
それに向いてないコンテンツは即死していったし
0024それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:41:14.16ID:QDix8b8v0
ナンバリングタイトルつけるの最高にアホ
0025それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:44:39.15ID:pjtXNMzJ0
アトリエのシナリオなんてソシャゲとたいして変わらないからセーフ
なおガチャ
0027それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:46:40.42ID:LvmXpUs3d
首都高バトルがこれやったわ
0028それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:46:41.23ID:+jUG3ohW0
大抵過去作レイプするしガチャ回させるためにアホほどインフレして変な名前のスキルがいっぱいできるから嫌い
0029それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:48:00.92ID:5Ia1shN50
>>15
普通の人間ならやらないよね😅
0031それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:49:50.73ID:Qx9/9lGb0
公式もソシャゲ会社に名義貸してるだけだったりするからまず公式が公式設定把握してない事もあるんだよな
サモンナイトのソシャゲはデザイン、一人称、交友関係、キャラクターの性別、何もかも間違えてて凄かった
0032それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:51:01.06ID:CFLG6L3V0
fate「もうノベルゲーで出すのやめるね」←全部ズッコケた理由
0033それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:51:34.41ID:8tugXFE/0
乳揺れ追加したろw←有能
0034それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:52:14.43ID:TF88sAQW0
>>2
小説でも読んだら?
0035それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:52:27.78ID:d2UcFH37d
>>15
ブルシコ豚で草
キモすぎる
0036それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:56:53.80ID:PRlUB+vpp
結局、50万本とか売れるゲームを3、4年かけて出すよりもセルラン100位とかで年商30億くらい稼げるソシャゲの方が遥かに儲かるからな
0037それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:58:57.11ID:IrdFJEAQd
ぶっちゃけシナリオテキストのセンスも当たり外れはあるけど、それに関しちゃコンシューマの方がハズレが多いしな
0038それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:59:18.75ID:kCoJFZXr0
レスレリアーナのアトリエにはがっかりしたわ
最後の頼みの綱のストーリーもくっっっっそつまんないし
0039それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 18:59:34.58ID:rxefOY1M0
シレン「ソシャゲ爆死して続編出すけど、どうする?」
0040それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 19:03:52.69ID:ocE+hJ+Z0
ロマサガ「ソシャゲの売上使ってCSで新作出したろw」

ええんか…?
0041それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 19:05:04.77ID:Ac5U3wvD0
ガチャ10連で3000円やぞ
ボロ儲けできるのにCSなんか開発してられるか
0042それでも動く名無し
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2024/01/20(土) 19:05:41.77ID:jtp5H1xI0
仮に1万円するゲームソフトを100万売っても100億にしかならんとか夢なさすぎる
モンストとか6年で6000億やろ
FF16とドラクエとゼルダとモンハン合わせてもトップソシャゲに勝てんやん
0043それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/20(土) 19:13:57.35ID:vi3aP+Y+r
引き伸ばすためだけのソシャゲでストーリーってw
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