パルワールド、steam同接歴代2位になってしまう
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>>521
デベロッパーが韓国の会社ってだけで
制作はフィンランドだかノルウェーだかの
開発だから >>503
パルワールドかなり軽いぞ
arkなんかより遥かに軽いから余裕で動くんじゃないか ネット周りの管理者が1人らしいけどそれってどのくらいやべーの? >>530
草
デベロッパーって開発って意味なのに これで戦闘が単調てdivision馬鹿にしてるやろ >>524
それがUE5だからPS5でも割とギリ
グラボ性能だと2060相当らしいからな PUBG抜けるんか?
2位って中途半端だからやめてほしい
言語対応もっと増やせ >>521
まずバトルロイヤル要素自体がオリジナルじゃないからな
シューティングゲームに取り入れたのが初めてってだけで >>521
H1Z1の開発者にラブコール送って参加してもらって作ったのよ 皆さんお持ちのPCでたった3000円
仲良く遊ぼうや Switch ポケモンSV 1000万本(3日)
PC/Xbox パルワールド 500万本(3日)
PS スパイダーマン 500万本(3ヵ月) 国産インディーでこんなにヒットしてるから十分すごいけど、steamに無い大作も結構多いからね
オンライン対戦ゲームのユーザー数1位のLoLも、MMO1位のWoW(販売数億超え)も原神もsteamには無いし >>537
divisionはスキル使ったり色々楽しかった記憶があるわ >>526
>>528
原案者はplayerunknownで同じ定期 >>538
んなこたないw
鉄拳とかキングダムハーツだってUE5だぞ バトロワの起源は厳密に辿ると日本なんやろ
良かったな誇りができて >>538
まずパルワはUE4や
あとCSは最適化するから1.5倍くらい見積もっていい
それにUE5でもパルワ圧倒するPS5ゲームは普通にある >>554
実際playerUnknownは
日本の映画のバトルロワイヤルを見て自作のゲームにロゴを登場させてる 本当はバトルロイヤルが正解だから
バトロワって略し方もおかしいんだけどなw >>556
UE5に途中から乗り換えてるよ
インタビューに上がってる 鬼滅の刃ブームはコロナ禍のタイミングが完璧で世界で有名になったけど、
パルワールドは何がきっかけなんや?🤔 このゲーム基本やってない時も起動しっぱなしで放置安定だから週末になるにつれてどんどん増えるよ >>561
ポケモンの近年の出来の悪さや
決定打はダイパリメイクかな クラフトゲーは中盤以降が
スペックの戦いになるからな
PS5じゃ割とギリだと思う 仮に差し止めになったらThe day beforeみたいに回収されるんか? ガチで日本企業が偉業を成し遂げてて喜ばしいわ
任天堂ユーザーさんも同じ日本人なら一緒に喜ぼうや >>564
グラメインの下請けにシステムまで組ませたからね……
開発会社はちゃんと選定してほしい >>568
デザインで訴訟に勝つってほぼ無理やろうな
権利を侵害してるとかじゃないと
デザインのパクリって弁護士によってここまで似せたらセーフのラインがかなり曖昧らしいから
トレースレベルじゃないとほぼ無理や >>560
UnityからUE4に切り替えたんやで
よく読め >>570
2本も日本から神ゲーが出るわけがないからパルワールドが覇権で間違いない
次に日本からすごいゲームが出るのは10年後な >>568
デザインちょろっと修正して終わり
そんだけ プレイ画面見たけど可愛らしいモンスターを痛めつけてからボールに無理やり閉じ込めるとか可哀想すぎて無理や
このゲームをやってるやつは頭おかしいって事を自覚しろや 面白いけどこの会社アプデの頻度とバグ取りに凄い不安ある >>577
PS3世代ならともこく最近は毎年のように日本から出るやん >>581
それはプレイ動画ではなく"切り取り"な 洋ゲーはグロくて残酷で〜とか言うけど日本のRPGの方がよほど人権無視で屍の山築いてるゲーム多いよな
バルダーズゲートやってるけど戦闘なんかたまに起こる程度であとは会話や探索メインや
日本のゲームはひたすらバトルバトルバトルやもん ポケモンのデザインを参考にしてARKのジャンルで作りました
これは法的に何も問題ないからね
特許を侵害してるわけでもないし
これがアウトならドラクエビルダーズとかもアウトや ワンチャンこの会社とゲーフリが手を組んだりとかせんかね? ストアページにあるパルモンがパルモン食うケースってある?野生同士殴り合ってるのはみるけど 600万本売るのパルワールドとポケモンどっちが速かったの? なんにせよゲームフリークさんはまともなゲームを作ろう 20代から前頭葉の機能は低下し、どんどん感情のコントロールが出来なくなる。
涙もろくなる、自分の思い通りにいかないと怒る、自己顕示欲の暴走、これらは前頭葉の機能低下による感情の老化だから気を付けたいね。
https://i.imgur.com/Wn0QPUN.jpg
https://i.imgur.com/aAqVbxt.jpg >>593
たまに野生の死体のモコロン食うパルはいる >>592
世界1.3億国内3000万台のSwitchは何なら過去最高に成功したハードちゃうか >>575
そのあとの公式の上げてるインタビューでUE5に変えたといってるんや
下請けのツイートでもタグにUE5といれてある ポケモンとかArkってよりもvalheimみたいな感じするわ
変にシナリオ入れるよりこういう方が値段低めで売れるんかな >>592
むしろ成長しまくってるからこそパルワもこんな話題になったんじゃね 任天堂やゲーフリを擁護的なレスすると、今は何言ってもチギュウだのしか言われないね
まともにレスのやり取りできん
これからのポケモンIP作品には必ずパルワールドにはないおもしろさが詰め込まれると思われるんだけどね >>593
空飛んでる奴らが地上の死体を食べに降りてきたりするぞ >>125
ガワって大事だなって今回の件で分かった
恐竜じゃウケないんだワ 本家が胡座かいてて後追いに抜かされたってシティーズまんまだよな
あれも区間や需要メーターとかモロにシムシティだったし >>604
最近のポケモン見てて必ずとか言えるか? >>592
4年目入っても先代の半分も売れてなくてパルワも省かれたPSほどじゃないがスイッチじゃもう限界感はでとるな 訴訟とかで水をさされない限り今後一ヶ月くらいでパルワールドが抜きそうやな
PUBGのときよりゲーミングPCが普及しとるやろうし >>589
洋ゲーはグラが無駄にリアルで生々しいからな
毛穴まで見えてキショすぎる ポケおじがパルワ叩いてる理由って
社長が35歳の理系高学歴で金持ちでフサフサだからやろ?
これが40代50代高卒ハゲだったら絶賛してそう >>554
イカゲームといい流行ったもんに後乗りで起源主張するしかできなくなったな日本って みんながポケモンにリアル路線求めてたという事実にビビるんやがキャラゲーに何求めてるんや >>609
そういやシムシティーは任天堂パクったんやろか許諾得てたのか >>618
ソニーも流行ってからクレクレしとるしな 和ゲーが和ゲーパクって成功してるならいいんじゃね?
中国みたいに海外からパクりまくって被害与えてるとかじゃないし 面白いけどボウガンから銃作るところで硫黄やら素材やらがめんどくさくなってきたわ
火山辺りまで飛んで第2拠点作るのがいいのかね >>604
気持ちは分かるが信者がアホすぎるからしゃーない
恨むならパルじゃなく無能な味方を恨んでくれ >>623
全く同じとこやわ
硫黄なんてまだ見てない 任豚を煽れば煽るほどパルワールドがデカくなるのほんま草
貧困向けパルワールドの新作はよっぽど良化してなきゃ総叩きやねぇw >>619
リアルな方が何だかんだ愛着湧くわ
それに純粋に考えて2024年に2017年のハードで遊ぶのキツすぎやろってのもある >>619
棒立ちターン制バトルに飽きただけじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています