パルワールド、steam同接歴代2位になってしまう
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>>92
奴隷感はあんまないな
進んだら違うのかもしれんけどいまんとこ早朝にわちゃわちゃ起きて飯食って各々働いて温泉入って寝て…ってなんか和やかな共同体やわ はよ正式版にしてGOTY取ろうや
特別賞みたいなんなら余裕で取れるやろ ポケモンパクリはガワだけで、中身はARKなのが上手いよな
今までのポケモンパクリゲーとの最大の違いやろ まあ同接だけならカウントしてるは知らんがブリザード勢とか方が凄そうではある
まあでもまじでぽっと出で無料でもないこれがAAA最上位クラスの流行りなのはマジで脳がバグるけど まあ絵が好みじゃないけど。
ゾンビとか出てこないとなあ。。。 CSGOが去年の記録なのはおかしくないやろ
去年2開始したんだし 日本じゃほぼ売れてないんでしょ
なにがツボにはいったんやろ
こうゆうのでいいんだよ系か >>92
好きな時に飯を食い、風呂に入り、休憩し、得意な仕事してます
寝床も飯の支度も環境も全てオーナーが用意します
思ったよりホワイトじゃないか? GOは無料化したときに放置まみれで
えらいことなった気がする >>102
インディーズ価格だからとりあえずやってみっか勢を一定掴めてるんやろな アンリアルエンジンはご存じEPICGAMESが作ってるわけだから
結局欧米という釈迦の手で踊ってるのがアジアという見方もできる
アンリアルエンジンは素人でもA級ゲームが作れて無料だ
https://youtu.be/j1htYXOEcSI PUBGが元祖って
h1z1のパクリって言われてるの知らんのか >>113
クラフトしはじめたら集まってきて脇で手伝って出来上がったらみんなでニッコリとか情が湧くわ >>115
h1z1もpubgも作者はブレンダン・グリーンやで バルダーズゲート3とかいうゴミ
買ってマジで損したわ
値段も3パルワ分だし 明日205万 2日後230万 3日後270万 4日後330万 5日後400万
これで提出します >>120
PUBGって韓国ゲーなのか何なのかよくわからんのだよな
会社は韓国だけど主要な開発者は外国人が多い感じなのか? ロストアークとかいう日本人が誰もやってない謎のゲーム 逆にこんだけ圧倒的だったPUBGを潰したAPEXってやっぱとんでもねぇゲームだったんだな
PUBGだけじゃなくてフォトナもオワコン化させたし >>126
資本が韓国なだけで中身は結構多国籍やで
今はどうかしらんけど 国産ゲーで初めてランクインしたエルデンリングもすごかったんやけどな… >>92
ボールから出すときは基本戦わせるときだけだもんな
ボールの中は快適って設定があるにせよポケモンのほうが扱い酷いな 正直パルワールドのゲームの出来から考えても異常なバブルだと思うけど、それにしてもPUBGがバケモンすぎないか
確かにエポックメイキングなゲームだけども 面白いソフト出しゃ良いってだけよな
最近それがあまりにも蔑ろにされてる どのメーカーも海外市場の方が遥かに規模がデカいって分かってんのに海外で売れるゲームが作れないから国内向けのゲーム作ってんのにインディー会社が簡単に出し抜いたなぁ >>126
PUBGの正式名称はPLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
そしてこのPLAYERUNKNOWNというハンドルネームを使ってるのがアイルランド人のブレンダングリーン
彼のアイデアを形にしたのが韓国のメーカー
嫉妬する必要はない PUBGすげーな
まああの時めっちゃ流行ってたしな >>127
けっこうやってたけどな
世界的には日本は割と先行リリースやったからすぐやることなくなってた気がする >>133
Fortniteにapexといったフォロワーも一大勢力やし >>92
しかも普通にポケモンの世界でもポケモンに労働させてるしな
人間の余興のためにしばき合いさせてる方がよっぽど奴隷的や >>120
しかも元はarmaのmodやしな
modも制作者同じやったっけ バトロワ系の盛り上がりは
フォトナ>エペ>パブジーか?
パブジーってSteam以外でなんかある? >>137
才能を信じて資本を投下するのも大事なことやからね 興味出たから調べてみたんだけど1人でも面白い?
てかソロとマルチだとデータは別なのこれ >>136
カプコンやフロムはようやってるでしょ
一作爆発的に跳ねるのと同じくらい会社ブランドの維持だって難しいんだけど継続して売れてるしな pubgやったことないからわかんないけどマルチ前提よな
パルモンはシングルでも普通に遊べるしアプデちゃんとしてければジワ売れしそうやな これ見た目可愛いけどゆるめのFactorioみたいな生産管理系ゲームっぽいとこあるよな 滑り込みでGportalの鯖借りたけどRAM4GBで碌に遊べんわ
やっぱ別pcでRAM16gbくらいで個人鯖立てるべきか ステマってまだ許されるんやな
PR表記って必須だと思ってたわ >>73
???
パルさんはpcとxbox以外でできるの?? >>68
開発費10億除いても110億か
ワイならこんな稼いだらもうパルだけ継続して新規開発はせずに引退暮らししちゃうわ >>156
何も話題に出来ねえじゃん
会社でやっとらん限りそうはならんのやで >>149
何なから何まで完全にワールド依存
ソロで進めてマルチで装備やパル使うみたいなのは出来ない レビュー見るとガチで海外でバズってんだな
ルカリオもどきで外人ちんぽもビンビンだな >>135
あれはもう完全に競技としての地位確立しとるからな 平日に毎日30万更新してるんやで休日入ったら確実にパブジー超える >>161
ワイらユーザーが騒ぐのは別にええんやがYouTube系は一斉に始めたの見てもさすがに金銭動いてるやろ >>158
PS5で出ないままだと割と有り得そう
というかカウンターストライクが思ってるより弱くて草 >>162
ソニーは出したいだろうけどクラフトピアも箱だけ対応、今作もリリースと共にゲーパスってあたりMSと仲良さそうやしな
買収しまくりのMSが何もせずにソニーの交渉見守るかは分からんな >>164
なーるほど
長時間友達とマルチできる人には関係無さそうやけどワイみたいに友達少なくてひとりでやり込む時間長いタイプには向かなさそうやな >>166
コメントなんて日本人は辛辣な事しか書かんからなぁ
企業もそれ分かってるからyoutubeでも日本だけコメント制限喰らってたことあったし ちなみに日本版ロストアークはサ終発表されたばかりや 人間集めて観賞用の檻に閉じ込めた実況者ほんま草生えたわ 全体の3%しかない市場でPRとか無意味やろ
日本市場は無視していいんやで 日本で作ったゲームが海外ウケしてるってすげーな
見たことないわ >>158
初動型だから数日以内でいけなきゃ無理
大手じゃないからロクに宣伝されてなくて昨日今日知った奴らが買い始めたのが今のフェーズ PUBGいまだに50万もやってんのかよ、おかしいだろ >>186
超面白いかは人によると思うけどライト層取り込めるぐらいハードル低いと思うで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています