【悲報】パルワールドさん、日本で大して売れず汚名だけ残して消えそう
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データで日本人が誰も遊んでないことが分かってよかったな
倫理観ちゃんとしてる >>128
まぁこの手のゲームはアプデが大事だよね
この手のゲームで国産は初かもしれない国産でどこまでやれるのか楽しみだわ >>33
そっちは似せてるんじゃなくて確かそのままポケモンMODみたいに流用やからそら勝てるんちゃうか >>130
Steamの国内ユーザーが非アクティブ含め72万とかやから
やれる環境のヤツはかなりの割合でやってるよ
貧乏人はやらないんじゃなくてやれないだけってことがデータで分かったかな? >>112
ほぼsteamのユーザー割合と同じ定期
ジャップがpc持ってないだけ定期 比率低いいうても国内で数十万本は売れてる計算やろ?
普通に凡ヒットくらいの本数は売れてねえか? マジでパルワムーブメントのせいでこの時期に発売されるゲームの売上減ってるだろw
ネットもパルワ一色になったからなぁ なんでこれだけ開発センスあるのにどうでもいい部分をパクったんだろうな
ポケモンいやモンスターのデザインもセンス高いし別にほぼモロパクりみたいにしなくても良いのが出せただろ
オープンベータだし製品版にするまでに全部のパクりを改善してほしいわ >>143
元々売れなさそうなタイトルばっかやし
今GTA6発売してたらパルワは話題にもなってないやろな 20万ってあのFF16の半分以下やもんな
FF16に負けるって相当やで そもそもパルワ持ち上げってポケモンの凄さ証明してるだけなのにパルワ棒でポケモン叩くのは意味不明すぎんか
本来パルワ棒の振り下ろす先はパルワに負けた大半のsteamゲーやろ >>121
今からでもハーヴィン娘版パルワールドに作り直そう >>144
こうやって話題性を作らないといくらいいゲーム作っても知名度無さすぎて売れないし赤字だなんて腐る程あるのがインディーゲーだからだよ
お前だってガワがポケモンじゃなかったら認知すらしてなかったよ 始めからポケモンに似てる!で売り出さなくても良いくらいのクオリティがあるのにわざわざ炎上しにいくのがな >>144
あれ?これオリジナルでもポケモンよりデザイン良くね…?ってのがポケおじ発狂の原因ではあると思う
劣化パクリなら鼻で笑われるだけで終わってた >>144
パクらないと売れないから結局ポケモンが凄いって証明だろ >>152
ならもう話題性はかっさらうことに成功したわけだし製品版で全て改善して再販売してほしいな >>153
それだとクラフトピアの会社って汚名しか認知されないから誰も買わないやん パルワールドみたいなクリアという目標がないゲーム楽しめる奴すげえわ
パル集めるとかクソどうでもいいことに良く情熱注げるよ ただキレイハナだのレックウザみたいなポケモンはパクるのにポケモン界で一番かっこいいカイリューパクらないのは理解できないわ
あんだけ種類いれば一匹くらい丸パクりしても文句は言われんだろうけど ポケモンDLCのキビキビー!を見せられてポケおじが絶望してる所に来たのがパルワールドだからな
しかも1ヶ月後のポケモンダイレクトが大荒れすることが確定してるのも絶望的 >>150
どちらかというとポケモンがパクリだ!ってパルワに殴りかかったからパルワ棒で殴り返されている感じよ フロム信者が暴れだしたら使える叩き棒ができてよかったわ
あいつら関係ないゲームのスレにも乗り込んでくるからな >>159
ホロが一斉にパルワールド配信しててなんかステマっぽかったし関係ないスレにもパルパル言ってたからじゃね? >>150
パルワに比べたらポケモンなんかゴミじゃん >>138
たしかに人口比考えたらまんま同じような比率だな 任天堂信者ってなんで日本の売上にやたら拘るんや
アホなんかな >>121
リリンクってドラゴンズドグマみたいなゲームだよな ガラパゴスジャップ市場なんか切るのがこれからの成功の秘訣だわ
ゴジマイとか君生きとかもだけど シレン鉄拳龍が如くの売れ行き次第で国内メーカーのsteamへの向き合い方変わってきそう パルワールドやった後やとポケモンとか言うゴミ触る気にならへんな 世界で売れたが主力が中国だからチート祭りが始まってる
いいんだか悪いんだか >>171
未だにジャップが先進国やと思い込んでるガイジしかおらんからしゃーない ぶっちゃけポケおじが騷がなきゃよくあるポケモンのパクリゲーで終わってたよな
少なくとも日本では >>177
外野から見てる分にはおもろいしどうでもええやん そもそもパルワールドとポケモンって戦う土俵が違うやろ
Switchとかの子供向けで出していってユーザーを広く長く確保して遊ばせようってのがポケモンなんやから、それでもゼノブレイドくらいのクオリティのは作って欲しいけどもな >>167
発売前の状態でホロに一斉案件出すほどの金は持ってなさそうよな流石に >>171
フロムもカプコンも海外で評価されたから急成長出来たのにな >>172
討鬼伝とかゴッドイーターみたいな雰囲気を感じるわ個人的には >>112
ジャップ市場が捨てられたんだよ
そんな狭いのより海外ウケ狙った方が遥かに儲かる 今後続いてくかは気になるな
瞬間風速なら妖怪ウォッチだって超えてたし Steamの日本人比率は3%以下でパルワールド購入者の2.5%は日本人なので低くはない
単純計算で一週間で20万本、Steam国内1位維持
PCゲーのカテゴリだと普通に売れてる
そもそも国内のPCゲーム市場がウンコでCSのヒット作の本数と比べたらショボい
こういう評価でええか つうかパル好きの煽りが酷すぎてキツいわ
こんな面白いゲームやのにPC買う金なくて指咥えて見てるしかできないポケおじの姿が想像できんのかね
かわいそうやろ ネタMOD入れてグチャグチャにしましたみたいな世界観がなんか微妙
銃じゃなくて弓矢とか魔法じゃ駄目だったん >>161
多分発達入ってるよこういうの楽しめるのは >>177
今はマルチつまんねーから問題にはならんけどPvP実装したら阿鼻叫喚やな >>180
個人のマルチサーバーにパスワードクラックして突入してきて
改造モンスターボールでパルモン強奪するの笑うわ
マインクラフト初期の頃のワールドぶっ壊すチーター集団思い出す ピアの時点でホロライブに擦り寄るのはわかるとしてもホロ側が受け入れてやりだす道理が無いよなあんなん旨味なけりゃ >>189
チー牛ジャップは
チギュアアアアっていつもの泣き方で泣けよ >>173
アベンジャーズがたいして売れない時点でどうでもええわな
だからバービーみたいにナメられてるし >>190
初期は弓矢やで
というか銃までそこそこ遠いからそこで脱落してる人はいそう >>190
弓も魔法もあるぞ
まあ魔法はパルから出るけど
あと倒した後で解体包丁使わないと別にグチャグチャにならんよ 国内20万ってスレで絶賛してる奴はエアプ配信豚だよね😅 >>199
>>200
エアプがバレてしまったようやね セーブデータ破壊問題でどんどん離れてるだけなんだよなあとマジレス 一矢むくいただけで勝ちやろ
これから新作出す度に比べられるんやから >>193
ええやん
おもろいからどんどんネタ投下してほしいわ >>190
正直日本のインディーは全部同人ゲームクオリティだと思ってやってる クラフトピアもやったことないけどイマイチ食指が動かなかったんだよな >>205
言うて煽れるほどのクオリティではなくね 30時間近くやってようやく火山と雪山と砂漠見つけたわ
なお全く探索できてない模様 >>193
PVPでスナッチ要素のあるポケモンとかまさに皆がやりたかったけどできなかったポケモンだよな 未だにゲハなんてやってるのかよお前らゲームなんてしてる時点で全員チー牛だよ >>121
まあパルワとは全然別ゲーやしある程度売れるとは思うけど、結局原神とかに押されて死ぬかもな 叩き棒にしてる奴らも別にパルワールドが好きではないという地獄
多分あいつらこれからパルワールド叩き出すで この間まで任天堂叩き1色で擁護してる奴はチー牛扱いだったやろ
続けてやれよポケモンは二度としないって言ってたやんけ >>188
パッケージと違って出荷含まない点とSwitchPSの国内主流対応してないインディーとしたら大成功やな そもそも全体売上で日本3%未満とかやし
アメリカと中国で売れてればええねん 将来的な開発予定見た感じたぶんこれ実質完成品っぽいよな
予想より売れたからか知らんけど長期的に運営するような内容ではなかった UEとかunityで作ってるゲームはやりたくないわ
独自のフレームワーク作ってくれ >>210
パルとゲームの導線はよく出来てるけど
OWの探索と戦闘がクソほどつまんねぇからな
まともな出来のゲームなら比較にもならん >>211
ワイかな?
砂漠はまだ見つけてないがやっと硫黄を安定して掘れるようになったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています