ファイアーエムブレム最新作の売上、ガチで終わる

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0001それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 12:55:44.00ID:Lz3vAJM50
風花雪月 412万本
エンゲージ 161万本
0188それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:23:22.76ID:gOf5ETKf0
>>168
ワイは好きです😡
0189それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:23:29.30ID:k5bALZMs0
ありがとう小室さん
0191それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:23:55.12ID:qRfg5CrKM
エンゲージはちょっとストーリースカスカすぎた
風花の後だったから余計にハードル上がってたし
0192それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:24:00.71ID:SIrIIjnk0
ストーリーもうんこだけど、支援会話とか会話パートのテキストの方がもっとやばいからな
0193それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:24:14.91ID:lnyXrRW50
これからオワコンになっていくんやなFEも😢
0195それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:24:31.90ID:Ib/OCz1O0
ルート分岐なくてボリューム少なく感じたわ
0196それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:24:33.25ID:SmUbJP8wM
次のFEはどの方向でいくんやろ
さすがにもうエンゲージ路線はないと思うが
0197それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:24:39.08ID:XBFgg09IM
発売直後になんGのスレで叩かれてた
よろぴっぴうぇーいジャンピング土下座は無事みんな人気キャラになった模様
0198それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:24:46.88ID:MdnZdqts0
キャラデザは普通に良かったやろ
シナリオデバフがかかって悪いように見えるだけ
0199それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:24:51.73ID:lfVs/ntY0
お祭り作品何個か挟んで作品とキャラの知名度上げてからエンゲージ出せばよかったんだよなぁ
0200それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:25:06.91ID:2lq8SLWx0
まあ風花も脚本自体は微妙だったと思うけどテキストの力が凄かったね
エンゲージのテキスト終わってたし
0201それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:25:08.85ID:gOf5ETKf0
リュールがなんかクネクネしながら話すモーションめっちゃ腹立つ
0202それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:25:16.97ID:6NmtiItV0
ワイはSRPGに求められてるのがシュミレーションよりキャラの会話やストーリーだと判明したのがショックだわ
風花よりエンゲージのほうが戦闘はおもろいのに
0203それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:25:30.93ID:XXCUGPopd
次もエンゲージ路線だろ
ライター変える気ないみたいだし
0204それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:25:31.29ID:vs1lmYqD0
>>197
土下座は兄貴のが人気やんけ
0205それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:25:37.30ID:poZ+MMs10
>>184
ペルソナとか言われてるけど実際のところは戦闘はメガテンSJの発展系やって聞いたわ
#FEは知らんけどSJはよく出来てた
0206それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:25:37.72ID:U+UYKHtY0
>>193
そもそも瀕死だったシリーズやしな
まだ大丈夫や
0208それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:26:08.46ID:iucwX5ROM
そういやエンゲージから風花雪月行って武器相性無いのに驚いた
0209それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:26:09.02ID:SmUbJP8wM
>>203
ま?
したらキャラデザもライザみたいな方向に吹っ切っていくんやな
0210それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:26:12.29ID:gOf5ETKf0
>>202
「シミュ亅レーションやぞ
0211それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:27:06.50ID:SIrIIjnk0
>>202
なんつーか後半に出てくる方がインフレしていて
ゲームとしても暁の失敗と同じ事してるんよねえ、キャラ人気や思い入れあるキャラがイラナイツになるのはやっぱどうかと思うわ
0212それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:27:15.70ID:tQ8S1x+90
>>202
そもそもSRPGとしての面白さでいったらタクティクスオウガとかに全然及んでないからなFEは
システム大幅に進化でもさせない限りそこで勝負しても伸びんのよ
0213それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:27:33.00ID:TAyyKxADd
戦闘は1人で黙々と遊ぶしかないが世界観や支援会話はみんなでSNSでワイワイ会話できるからな
0214それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:27:33.98ID:EQnu5xp70
スタルークとかいう月光撃つしか脳がないクソ陰キャ嫌いだけど好き
0215それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:27:36.65ID:tGird70Zd
暗夜くらいゲームが面白ければシナリオクソでも許せるんだがな
エンゲージより酷いしあれ
0216それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:27:44.95ID:wLk2h2HZ0
むしろ覚醒がシナリオゴミ、ゲーム性もゴミなのになんで売れたんや
0217それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:27:47.78ID:+pdJoT0f0
>>197
そういうファンしか残ってない定期
0218それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:28:08.16ID:gwGYxJgb0
GBAまでしか知らんけどこんな売れるタイトルになってたんだな
0219それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:28:26.22ID:/1xtd9V10
>>96
男キャラに魅力が無さ過ぎるねん
風花なんて人気投票下位だったローレンツですら魅力あったからな
0220それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:28:33.72ID:omCNHSWT0
前半の王族共も余裕で使える性能してるのにイラナイツいうのもどうかと思うわ
0221それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:28:35.11ID:9WzgUXbf0
キャラの動機が不十分で
こいつら何のために戦ってるのかよく分からない奴がちらほらいる
緊迫感緊張感が少ない
0222それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:28:40.91ID:AAIkf7+Md
>>216
キャラゲーとしてウケたんや
0223それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:29:05.50ID:TAyyKxADd
>>216
恋愛要素と家族もの要素や
あと海外版がテキスト大幅に修正されとる
0224それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:29:11.67ID:g9GcD8mdd
>>216
よくわからんけどコザキ絵は人気あるんや
後キャラとカップリング
0225それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:29:15.43ID:vs1lmYqD0
>>218
文字通り覚醒したからな
0226それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:29:26.48ID:MdnZdqts0
>>216
勝ちハードで本格海外進出したのがでかいんやない?
国内に対する海外の売り上げの差めちゃでかい
0227それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:29:31.78ID:9WzgUXbf0
もう少し一人一人の闘う動機とか
ストーリーの緊迫感とか出せよ

FFとかならその辺はあるぞ
0228それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:29:40.04ID:qp3ZifJR0
そういや風花雪月無双って評価どうなん?何も聞かんけど
0229それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:29:43.17ID:qxfKPg940
>>202
そんなもんが求められてるとしたらベルウィックサーガは大ヒットしているんよ
0230それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:30:07.79ID:SIrIIjnk0
>>220
そういうのは何週もまわるような中上級者前提の話で
初見とか1周や2周しかまわらんやつはわからねえよ、そういうハードル高い前提がまあおかしいんやで
0231それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:30:13.20ID:L/HExD/B0
DX当時のスマブラにマルスロイ出す判断してた頃の全盛期桜井はマジの天才やわ
0232それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:30:14.68ID:vBfGRYm+d
>>215
暗夜はMAPの作り方とかよかったよなあ
ハゲマップはマジむかついたけど
0233それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:30:30.37ID:ODSFyOTf0
100万本超えすごくね
FEって元々100万売れるタイトルじゃなかったろ
0234それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:30:42.59ID:99ygTQnm0
FEは防御−攻撃と必殺で3倍のシンプルさが売りだからそこ複雑にしたら既存ファンもそっぽ向くぞ
0235それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:31:00.95ID:poZ+MMs10
>>216
キャラ要素と操作性の良さやろ
操作性悪かったら台無しやで
0236それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:31:03.83ID:SIrIIjnk0
キャラの性格が男女ともソシャゲみたいな濃い味付けにして、違いだそうとするソシャゲ脳なんよな
0237それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:31:07.95ID:MdnZdqts0
KMRFEを指して「いつものFE」っていうのやめて欲しいわ
0238それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:31:09.81ID:omCNHSWT0
>>230
いや初見でワイはずっと初期の方のやつ使ってたんやが
なんもハードル高くないわ
0239それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:31:09.79ID:Lu6tv93i0
風花を持ち上げてるやつの本とか読んだことないだろうなって感じキツい
0240それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:31:12.56ID:G3574Y/b0
もうIS要らんやろ
0241それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:31:16.82ID:dPEuy5bu0
まず情報がないとレベル10クラスチェンジが正解だと気付かないのが罠
0242それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:31:24.38ID:54hlPH2x0
最高傑作は烈火なのに頑なに認めない奴いるよな
FEファンって聖戦厨と蒼炎厨と風花厨がやたらと声がデカいイメージあるわ
0243それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:31:40.00ID:Xn/GvTJg0
>>239
本読んでたらエンゲージのシナリオ楽しめるってマジ?
0244それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:31:41.89ID:vqo8kTTf0
>>215
タクミ港とかいう神マップ
0245それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:31:50.57ID:+pdJoT0f0
>>229
0246それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:31:53.84ID:g9GcD8mdd
>>234
GBAファンくらいやろそれ
0248それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:32:03.85ID:2Nyzn+fB0
>>231
キャプテンファルコンとかいうスマブラのオリジナルキャラと化した男好き
0249それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:32:08.04ID:hyDQUafH0
>>229
あれめっちゃ面白かったのにな
生け捕りとかFEでも出来ないかな
あれで軽傷を与えられる盗賊の価値が跳ね上がる
0250それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:32:21.32ID:V7JYf/+k0
キャラデザも戦闘もエンゲージは不満ないよ
ただただシナリオライターが酷い
0251それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:32:28.21ID:rR1f7JRc0
ニンダイの度に聖戦聖戦いうとるが
次はくるで
0252それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:32:33.11ID:ycvxXe1nM
>>242
wiids時代ってシリーズ打ち切りの危機にあった暗黒期やん
0253それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:32:38.11ID:mS+rnUK00
>>239
持ち上げる上げない以前にその風花に本とか読んで書いたエンゲージが勝てないのが恥ずかしいっていう
0254それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:32:41.13ID:27ezTwYtd
エンゲージマジでキツい
キャラデザもヤバいのにストーリーもあたおかすぎる
死の間際にクソ長独白したり心情と説明ペラペラ話し出したり目が滑る
0255それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:32:44.24ID:g9GcD8mdd
>>248
なんで格闘キャラになったんやろ
0256それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:32:48.79ID:4oJ+j6Tk0
>>242
あんな暗殺集団と延々と戦ってるだけのゲームが最高傑作とか頭のレベル低すぎて草
0257それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:32:49.19ID:SIrIIjnk0
>>241
ほんとこれ なんかすべての知識当たり前に知っているみたいなやつおるよな
0258それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:32:57.48ID:gOf5ETKf0
>>249
if「できらぁ!」
0259それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:32:58.75ID:vs1lmYqD0
とりあえずDLC腕輪取りに行こうとするとレベル上がりすぎるのひで
0260それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:33:01.99ID:DJz22Wdw0
キャラデザがね…
北千里コザキ左にもっかい描いてもらえ
0261それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:33:08.97ID:LLCOOK600
チーバーギュウブレムww
0262それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:33:12.84ID:99ygTQnm0
>>242
バランスは良いけどハードで救出運ゲーになるのはアカン
0263それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:33:15.48ID:zbMewkCg0
今回のシナリオは過去キャラ使うって事にしたせいでもあるやろうから
そこはおまけしてやれよと思うがな
0264それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:33:27.81ID:54hlPH2x0
ifってマップは面白かったよな
ストーリーが白夜侵略とかしまくってて萎えたけど
0265それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:33:32.80ID:E4k/LILYd
>>234
そのバランスは加賀時代みたいな能力値20とか30とかがMAXが前提にあるんよ
今みたいに数字インフレさせるなら話は変わってくる
0266それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:33:40.12ID:gbvMGBWW0
風花雪月は変な現代語とか出てこなくて時代考証とかがしっかりしてそうなのが個人的によかった
0267それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:33:45.28ID:hlM3g0i80
あれなんであんなvtuberにいそうなキャラデザになったん?
シリーズの中でも浮いとらんか?
0268それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:33:57.15ID:omCNHSWT0
>>257
いやむしろレベル20クラスチェンジは経験者だからこその知識やろ
知識なしに素直にやったら早めにクラスチェンジするやろ
0270それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:34:04.45ID:4dE/FZ1H0
>>202
そういうの本当に好きな連中ってXCOMとかに行っとるやろ
それがダメでFEに固執するのは結局美少女美少年キャラがいないとアカンからやろ
0271それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:34:06.84ID:oj1n/MJKM
番綱が坪米鈴見荷総便
0272それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:34:07.21ID:/TlSzJwfM
塾数典亜湾潜近性禍療幸獄縁喪
0273それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:34:07.51ID:dGTU05yrM
拐母寺首総めぼ注肩岐片
0274それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:34:07.62ID:OdS0vtGmM
レ杯り具箇ゆふ仕働侮マ宣
0275それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:34:07.71ID:gta+pC6hd
五沢敢札情央象も溝徳拒鯨
0276それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:34:07.72ID:JaAGT6pv0
偵タお妨継リ洋崎枠然識潔二幹巨幹芋
0277それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:34:07.79ID:UE7n1udZ0
む曲遷つ醸穏騰岬旗豪薄洋避郊要斜緯で
0278それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:34:08.20ID:oj1n/MJKM
敷ナ億高酵養報ご力
0279それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:34:08.29ID:XVO7BO7Ia
丁就濯幸被多骨灰
0280それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:34:08.29ID:6AlzceoHM
晩呈ぼ宇憩双凸
0281それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:34:08.61ID:/TlSzJwfM
奥猶姫棚米て煮砕撲尚きヌ計僚こ汽
0282それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:34:08.66ID:dGTU05yrM
ひを慰幽種充姻田め核
0283それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:34:09.00ID:JaAGT6pv0
侵派黄歓券九距抹醜
0284それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:34:09.10ID:UE7n1udZ0
戒騒糖御倹膨凸粒寸盾心イリリ鎮浅
0285それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:34:09.29ID:OdS0vtGmM
揺板ツ仮そ且影
0286それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:34:09.48ID:oj1n/MJKM
圏片憂欺似矢軌革防誘親姻幸皿従
0287それでも動く名無し
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2024/01/27(土) 13:34:09.61ID:6AlzceoHM
佐牧紙感欲録
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