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鉄拳の後スト6やるとなんでこいつら左右に避けないの?バカなの?ってなるよな

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1それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:11:25.05ID:+eeQR0HaM
2D格ゲーはドット絵に戻すべき
2024/02/01(木) 14:11:39.93ID:7uJ+gmha0
モダンはクソ
3それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:15:39.00ID:n9viHA4K0
モダンやってる奴は全員須く見下している
4それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:17:49.09ID:RtGxgYBJ0
モダンは確かに取っ付きやすいけど格ゲーじゃなくてよくね?って感じするわ
5それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:18:45.46ID:hN8B3RBu0
鉄拳の面白いところどこ?
2024/02/01(木) 14:18:54.72ID:7uJ+gmha0
おプロ様が飯の種守るために親方カプコンをヨイショしてモダン擁護しまくってるからモダンに文句言えない空気が蔓延ってるのも本当にクソ
7それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:19:53.37ID:aTujs+XP0
もはやモダンのゲームにクラシックが参加させて貰ってる感がある
8それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:21:06.38ID:kEWH18nC0
モダンがそんな強いなら使えば?
2024/02/01(木) 14:21:51.24ID:7uJ+gmha0
>>8
絶対に許さない
10それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:23:01.84ID:Q6C9JOv90
中途半端な3Dはいらんと思う
EXもそれで失敗してるのにグラフィックだけ上げて繰り返してもな〜
11それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:23:20.10ID:U6H9l8pIH
スト6はすぐやめちゃったけどモダン採用するなら空中ガードありにすべきだと思ったんやけどどうなん?昇龍強すぎん?
12それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:24:41.59ID:0jJokrzLH
ストってもうアジア人もっと言えば日本人しかやってないしな
13それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:24:53.52ID:ntLiXq0jH
スト6はすぐやめちゃったけどモダン採用するなら空中ガードありにすべきやと思ったけどどうなん?昇龍強すぎん?
グラフィックも4の方が好きやな
14それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:26:03.45ID:Q6C9JOv90
VFは逆に3Dの利点である対象物とのズレでかなり細かいヒット判定にしてるからむずすぎて新規が来ないけどなw
15それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:26:32.16ID:ntLiXq0jH
2回書き込んじゃった😣
2024/02/01(木) 14:26:32.52ID:7uJ+gmha0
>>13
グラとモデリングはマジで4から劣化の一途を辿ってるな
17それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:26:33.37ID:ox7EsfZXH
>>13
空中ガードが強すぎたので3からもう無くなってたんや
18それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:26:42.15ID:9MKdiDGYH
もうお前らはターゲットにされてないって事に気づいたほうがいいよ
中途半端な強さの格ゲーおじほどモダンに発狂する気持ちはわかるけど😇
19それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:27:36.48ID:Q6C9JOv90
空中ガードが強いのは全キャラに空中投げを入れないからやで
20それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:28:08.19ID:ntLiXq0jH
昇龍が強いというか飛びがめちゃくちゃ弱そうや
21それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:28:44.51ID:Q6C9JOv90
システム面で上手いこと発展させてたのはZEROシリーズなんよな
3D化したいからバッサリ斬られたけど
22それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:30:33.85ID:JLaix1nF0
スト6って相手のターン切れるまで長すぎない?
鉄拳ならなんか空振らせたりガードしたら読みあいはあるけど基本こっちのターンじゃん
23それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:31:42.67ID:wUEWokcYH
ドット絵までいかなくとももっとコミカルなグラにしてほしいかな
24それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:32:11.00ID:6VeFtNPH0
バーチャと鉄拳って軸移動ができるまでは実質2D格ゲーだよな
VF2が3D格ゲーとして持ち上げられるけどあれって2D格ゲーだろ
25それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:32:41.79ID:6VeFtNPH0
鉄拳8は初心者に厳しすぎる
26それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:32:42.09ID:Nguf6CF8H
>>22
いうほどやろ
ただ割り込めるタイミングとかマイナスフレームとか把握することが多すぎて攻められてる側がしんどいのはある
27それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:33:11.79ID:GF5KYBfA0
もっとザンギエフを強化しようよ
掴んで投げるしかないのにその投げすら弱いのは酷いよ😭
28それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:34:01.80ID:g4MuzUXb0
モダン嫌いだけど
モダンに嫉妬している自分もいる
ほとんどのクラシックおじは俺と同じだと思う
29それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:34:16.74ID:Q6C9JOv90
ガードしたら勝手に距離が開いて仕切り直せたスト2のバランスが神って事やね
2024/02/01(木) 14:34:27.80ID:7uJ+gmha0
投げキャラなのに投げる旨味無いの終わってる
31それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:34:50.08ID:RtGxgYBJ0
まぁ柔道修正されるまでやらんでええわクソゲーや
32それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:35:01.28ID:g4MuzUXb0
>>22
まあその分ゲージ使ったりしてるじゃん
ゲージ使わないならターン変わるでしょ
33それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:35:28.55ID:Ng2YlUM8H
>>22
スト6も大体の通常技がガードさせた側が不利フレームを背負う
読み合いにならないのはお前が下手だからだよ
2024/02/01(木) 14:35:40.04ID:11daB4bv0
>>27
過去やりすぎたからダメー
35それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:36:02.86ID:5wOQxgzQ0
>>23
わかる
5の時点で結構キモかったけど6で髪の毛とかまでリアルになって違和感すごいわ
質感リアルにするならキャラデザまでリアルにしてほしい
36それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:37:12.24ID:hN8B3RBu0
鉄拳の技ぜんぶ同じに見える
37それでも動く名無し
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2024/02/01(木) 14:38:23.31ID:VVSWjKhmH
結局スパ2xが一番なんやね
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