【悲報】アニメベイブレード、ヤバい。想像の8倍はヤバい
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ベイブレードの第三次ブームってまだ続いてるんか?
もう5年くらい続いてない? >>36
まじで不明
場面によって胸の膨らみあるように見えたりもする >>2
弱小応援するのが好きなマイオナ厨やろこの女 >>40
そらホビーアニメなんだから一回死んで生き返るぐらいせんと >>26
野球もコマも本質は同じやねん
その辺をまず履き違えてるねん 脚本家「このまま最終回まで負け続けたら大爆笑やろなぁ」ニチャ
こうなったらどうする? >>35
あの頃の主役はサトシも勝ちゃんもクラッシュギアの主人公も熱斗君も何かしらクソガキムーヴしてた気がするわ
ガキがガキでいられることが許される時代だったのかもしれんな >>45
野球はそもそもコマレベルのしょうもないすごろくであってスポーツじゃないだろ(笑) バーストはギミック盛り盛りでハデな見た目で惹かれたけどXはなんか見た目地味で惹かれんわ >>47
クラッシュギアの鞠野とか挫折→成長したちょっと後には増長しててある意味ガキらしさはあったよな >>46
最高、神
伝説として殿堂入りするやろね
ていうか弱すぎて途中普通に殺されて主役交代したらハリウッド化も待ったなし >>51
まじかよ男の娘いるなら見るしかねえべ
まぁ俺らのマックスきゅんを越えるシコリティがあるかはいささか疑問ではあるがね 野口瑠璃子がヒロインのやつか?
見ようと思って忘れてたわ
面白いんか? 漫画ワンで見れたから半年くらい見てたけど漫画の方もずっと未勝利だったな
まだ勝ててないんか
確か賭ケグルイの原作と約ネバの作画が組んでやってるやつ 人気原作に頼らないとやっぱ面白いアニメ作れないんやな アニメOP「タカオ!カイ!マックス!レイーーーーーー!!」←すこ 普通に負ける系のホビーアニメ主人公で1番塩梅が良いのは遊戯王セブンス 虎杖系主人公が流行ってるんか?
勝てない主人公ってなにがおもろいんや ・地元では強かったらしくチームリーダーもしてた
・対プロ未勝利
・でも成長度は高いらしい
だから対アマは楽勝かと思ったら(ズルされたとはいえ)負けたの地味に悲しい ウォウウォウウォウウォォーウ!!
よーーみがえれーーっ! なんか調べてたら
最近トライピオ復刻版出す予定だったのが
指巻き込む危険性で立ち消えになったらしくて草生えてる 今駆け抜けろ俺の魂っっ!!
クァ~かっこよすぎッッ!歌から何まで爆転だよな!ンゴ! >>70
まぁあれはちょっと相手がクズ過ぎたしな
エクスはそれすらも利用して勝ったが ヴァンガード一期の先導アイチはバランス良く負けてたんやなってなる 公式「古いベイブレードを今のシステムで復刻します」
↓
トライピオ復刻決定
↓
トライピオの最新版を作っていたが今のシューターではトライピオを使うと確実に指が巻き込まれて打てない
↓
トライピオ開発凍結 >>70
なんか俺の自作テニス漫画の設定と被ってて草 >>80
リバイバルやリメイクとかじゃなくて当時のオリジナルをそのまま復刻してほしいんやがそういう要望ってやっぱ少ないんかね あひるの空ってアニメも4クールやって1回も勝ってなかったぞ
流石に引いたわ もう一回全機揃えてえよバク転
もうその夢は叶えられそうにねえのがけっこう哀しい
夢にまででてくるほどだからなバク転全機揃えてほくほくしてるの >>78
運悪すぎて特殊ライド全然できないミサキさんの戦い好き >>81
ひか碁
テニプリ
ベイブレード
頭文字D
近い年代でエヴァやら
あのへんまじで神ってたな 今の玩具ようできとるわ
スタジアムにギアが噛んで加速する仕組みは見てても面白い
考えたやつ頭いいんやろな メタファイあんましらんけど教授みたいな立ち位置の女しこくてあいつでけっこうシコった記憶ある >>69
俺TUEEEEなろう系主人公が流行った反動や webコロでメタルファイト読んでるけどシュート前に主人公爆破させて勝つとか敵がやってて草なんだ >>94
バク転のマグネシステムのほうが賢くね
つかベイってバク転でもうほぼ完成されてたよな
ベイのギミックの複雑さやらもメタル化やはもスタジアムに細工やらも
全部バク転でやり終えたことでしかないつまりバク転が至高 >>99
草むっちゃ気になるやん
うおおおおおおおおおおおおおおお
ベイブレードさいこーーー!
ただしレオトイてめえは駄目だ
おばけブレーダーさいこおおおおおお ZEROGのマルがえっちすぎる
二次ペドに目覚めてしまった 今売れとるらしいな
甥っ子に昔のワイのやつ見せたら驚いてたわ >>81
爆転シュートベイブレードニーマルマルニーのことやろ?2002って 主人公って最強のヘルメットの方ちゃうんか見てないけど >>86
いや当時のやつ今使ったら一回勝負しただけでぶっ壊れるやろ >>108
おいおいそれはクラッシュギアだろ、、w
って違うだろゾイドの間違いだ~~!!!
ってそれも違うわ!!答えはビーダマンや!!
カブトボーグですよ、、(ボソっ😜 >>113
ま?
ま?
まま?
ままままままままあががまままあがあまままままま
マッ!? >>116
かぶんなやかす
オレ渾身のレスを奪うな >>117
2002はマジでくどいくらいそれだった
Gレボは結構テクニックとか戦術とかチームワークで戦ってた >>120
でも最後終わりらへんは聖獣を超越したなにかの戦いだったよね
もう当たり前のようにベイを通して肉体にダメージ入るようになってたしベイがコマじゃなくただのブレーダーのスタンドになってた 主人公が負け続けるのはわりと人気でないイメージメダロット魂がそれを教えてくれた ベイブレードって復活するたびちゃんと人気出てんのすごいよな >>122
まぁ正直そのほうが熱いし好きや
>>123
機能としてパーツ単位で分解するって言い方が正しい
バーストフィニッシュってやつ >>113
確かにゴツい
エッッッッッッッッッッッッッ!!!!、! >>125
あのー理屈的に説明していいっすか?
これは実はベイブレードの人気ってわけじゃないんですよ 古来から日本には駒という遊びがあります、もうそれは遊びホビーとしての1ジャンルなんですよ
つまり固定化されたジャンルで廃れるという概念がもうないんです まさか最終回で初勝利とかいう展開にはならんよな?
それやったらある意味凄いで >>127
いやその機能ってまだ実装されとるんかなって意味で聞いたんや
分かりにくくてすまんな ベイブレードが人気というよりいま時代の駒遊びの代表がベイブレードだから
そのジャンルの代表として売れ続けると言うだけでブームやら 浮き沈みはあろうとこのジャンル時代が完全に消えることはないのでこの先人気が衰えてもほそぼそとベイブレードは続き続けるんですよ 展開的にはまずエクスが負けんとバード初勝利こなさそう >>134
バク転なんて経年劣化でリアルバーストする緊張感味わえるのにな
破片が目に飛び込んできたら失明する可能性あるし遊びを超えた本物の緊張感のバトルがバク転にはあった >>139
バーストではコントロールできるやつはたしか出なかった
軸がモーターで回るやつはいくつか出たけど >>139
あれ見た目ズングリムックリであんまロマンないやん
次のベイブレードシリーズ生まれるとしたらシュート前に体温やら脳波やら測定してそれをベイにインプットすることで脳波でベイを操作できるようにしてほしいね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています