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魔法使いさん「風の刃で敵を切りさく!風属性攻撃だ!」←物理攻撃では?🤔
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0001それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:28:55.65ID:W6RMdGX+0
おかしくね?
0002それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:29:01.68ID:W6RMdGX+0
切断属性とかそんなんやろ
0003それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:29:51.28ID:VqwToBMBd
ゲームや漫画に難癖つけやつw
0004それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:30:08.67ID:9vsElGeUH
魔力こもってるにきまってんだろ
風の刃で切り裂かれてーか?
0005それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:30:15.31ID:W6RMdGX+0
魔法使いさん「氷の槍で敵を貫く!氷属性攻撃だ!」

👆これも物理攻撃だよな
貫通属性とかそんなん
0006それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:30:29.48ID:W6RMdGX+0
>>3
すまんのか👊😡
0007それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:30:39.61ID:23Cjwo83a
そもそも風も物理じゃん
0008それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:30:53.89ID:SYHIcUfA0
傷口からエーテルが広がってダメージ受けとるんやろ
0009それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:31:11.27ID:aNC4X9tGd
まあいいじゃんそういうの
0010それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:31:20.06ID:9vsElGeUH
>>7
それはもうイッチが言ってるじゃねーかよ
0011それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:31:34.41ID:W6RMdGX+0
>>4
魔力こもってたらなんか威力とか変わるんか?
0013それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:31:47.24ID:spWFkzvq0
実際風の力で切り裂くってどんくらいの風力ならいけるんや
0014それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:31:58.25ID:W6RMdGX+0
>>9
いーやワイは気になる
気になって夜も眠れん
0015それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:32:07.40ID:Xrann6Zb0
魔法で自然現象を引き起こしてるやん
0016それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:32:07.90ID:9vsElGeUH
>>11
物理的な防御じゃ防げないってことさ🌪
0017それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:32:28.87ID:DJ2OgPmzM
>>14
ほなら寝るなよ
0018それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:32:54.04ID:V/26ZrNQ0
風属性防御ってのが高いとその切り裂く作用が低減するんや
0019それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:33:10.12ID:DXkA6UzI0
魔力の性質のことやから
物理攻撃(風の魔力保有)で何ら問題ないやろ
0020◆ABeSHInzoo
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2024/02/04(日) 10:33:40.63ID:J+pbxMwy0
空気の圧力ってまあ物理なんだけど
物理攻撃って言われるとん?ってなるな目に見えない物の扱いって難しい
0021それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:34:38.55ID:FfNfJcVsH
魔力そのものをぶつけるみたいな魔法の方が少なくない?
0022それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:34:53.32ID:W6RMdGX+0
>>12
関係ないと思う
攻撃手段にかんして言えば火水風土みたいな区分は適切じゃないよな
特に土属性とか訳わからんやろ
土塊をぶつけるのとか物理攻撃以外の何物でもない
0023それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:34:55.15ID:l+2THc3T0
じゃあもう物理じゃない攻撃って熱と冷気しか無いな
0024それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:35:32.76ID:W6RMdGX+0
>>15
ワイは攻撃手段の分類の話をしとる
0025それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:36:10.86ID:5OQjOY5h0
剣の攻撃は効かないけど『魔力をまとわせた剣』なら効く、みたいなことあるやん
それでいこう
0026それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:36:28.18ID:yfjj1lYD0
シャーマンキング読んだら満足すんのかこういう手合いは
0027それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:37:01.66ID:oDUWNbFRd
風の刃なんて物理的に有り得んし風の刃っていう概念を魔法で作って飛ばしとるんやから魔法攻撃やろ
0028それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:37:13.81ID:W6RMdGX+0
>>16
その理屈だと土属性攻撃の投石とかも物理的に防げないことになるけどかまへんか?
0029それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:37:50.97ID:W6RMdGX+0
>>23
雷もあるぞ!ビリビリ
0030それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:38:40.01ID:8RyiNtFW0
風の刃ってそもそも何だよ
0032それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:39:03.24ID:W6RMdGX+0
ワイ思うんやが炎属性と水属性が対になってるのおかしない?
加熱の対義語は冷却やん
熱属性と冷却属性で分けるのが正しいだと思う
0033それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:40:06.33ID:IxO4BF2Y0
魔力を纏わせた風の刃なんやろ
0034それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:40:18.74ID:r23m+yHR0
そんな事するより風で遠くに飛ばした方が良いよな
0035それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:41:03.36ID:IxO4BF2Y0
>>32
別に魔法の法則って科学の思想で作られてるわけじゃないし
0036それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:41:32.74ID:W6RMdGX+0
切断属性、貫通属性、衝撃属性
熱属性←→冷却属性
雷属性

これが物理と魔法を包括した攻撃分類の完全版や
0037それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:42:15.37ID:yfjj1lYD0
こいつ人の話聞かない奴だ
0038それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:42:41.00ID:bWuSJt/c0
>>32
水と氷を別属性として扱う作品もあるしまあ
0039それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:43:04.37ID:W6RMdGX+0
>>30
指向性を持った衝撃波みたいな感じやろ
たぶん……
0040それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:43:19.09ID:IxO4BF2Y0
なんで現代科学の価値観で魔法を分類するんや?お前は現実で魔法が使えるんか?
0041それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:44:14.52ID:1RnOybnW0
フェアリーテイルの氷属性が酷かったな
形の違う氷をぶつけるだけ
0042それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:44:34.04ID:W6RMdGX+0
>>35
魔法の法則とやらの系統分類が火水風土なのはええんや
でもそれはそれとして攻撃手段の分類も同じなのが気になるんや
0043それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:44:34.33ID:vAysL0i00
炎で敵を焼き払う!

物理攻撃

雷で敵を倒す

物理攻撃

あらゆるものを凍らせる

物理攻撃


全部物理やん
0044それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:45:10.04ID:dX+cEX1a0
まあ底辺5級魔導士のはそんな感覚で良いと思うよ3級からは魔力乗っけるから変わってくるけど
0045それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:46:05.44ID:A38mpSOta
風の刃、氷の塊が魔力で出来てたら魔法攻撃
元からあった氷を魔力で動かしてぶつけるなら物理攻撃
0046それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:46:34.37ID:W6RMdGX+0
>>43
上から順に
火属性魔法 熱攻撃
雷属性魔法 雷攻撃
氷属性魔法 冷却攻撃
って分類でどう?
0047それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:47:04.66ID:W6RMdGX+0
>>44
はえ~上級魔導士先生のアドバイスはためになります
0049それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:47:52.31ID:Wp1Kre/o0
>>46
自分の発言を全否定してて草
0050それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:48:14.90ID:IxO4BF2Y0
>>42
おかしいのは氷属性(物理)とか風属性(物理)が弱点になる受け手側出会って使ってる側が氷魔法(氷塊を飛ばす)とか風魔法(真空の刃で斬る)なのは別におかしくないやろ
0051それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:48:37.04ID:W66bvLVP0
土魔法と岩魔法は完全に物理だよな
なんだよ属性って
0052それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:49:04.57ID:dEgZXL8v0
>>5
氷柱を突き刺すんだから動かないものを押すし氷というか風魔法のほうがしっくりくるわ
0053それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:49:41.08ID:W6RMdGX+0
>>48
物理現象やけど作用する力学がちゃうやん
0054それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:50:10.37ID:2GcOiDhV0
水を操れるなら相手の体内の血流でも止めれば終わり
0055それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:50:53.89ID:r23m+yHR0
炎とか氷放つ時は手や身体を強力な魔力でガードしとると考えると、普通に剣に魔力込めてぶつける方が力のロスが無くてええな
0056それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:51:01.04ID:W6RMdGX+0
>>50
せやな
いやワイは最初からそう言ってるで
攻撃手段の分類がおかしいと
0057それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:51:16.93ID:DXkA6UzI0
>>53
同じやぞ
0058それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:51:19.14ID:3seEvibzd
>>3
理屈じゃなくても読者が納得できる範囲の画は必要やろ
0059それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:52:02.79ID:W6RMdGX+0
>>51
ほんまそれよ
土を投げて攻撃するのは衝撃属性とかそんなんやんて
0060それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:52:20.27ID:A38mpSOta
>>54
実際そういう漫画あるな
血液止められるから強いみたいな
でも目視せんとあかんとかも場合によってはあるかも
0061それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:52:35.55ID:/DXfan8J0
イッチの言う「物理」って打撃のこと?
0063それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:53:33.44ID:W6RMdGX+0
>>57
ちゃうやん
熱と冷却は分子の振動
雷は電位差から生じる電子の運動や
0065それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:54:53.20ID:Vloxr1Hg0
>>54
自身の血流操作は水魔法で可能だけど他人の血液や体液には相手のマナが混ざり合っているため自然の水を操作するより操作難易度が跳ね上がるために難しいとか説明つけるのは簡単や
0066それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:55:04.33ID:W6RMdGX+0
>>61
せやな
というかみんな「物理」って言ったらそんなイメージ持ってるんとちゃうか
打撃とか切断とか
物と物とをぶつけて生じるダメージみたいな
0067それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:55:19.91ID:qmCOXZ520
そもそも風も炎も光も闇も物理現象やが
その上で風だの炎だののラベルがついとるだけやで?
0068それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:55:20.18ID:TK3aE+BA0
風属性攻撃 切断技でええやん
0069それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:55:49.44ID:i2EOh1mU0
屋外なのに地震でダメージを与える謎の魔法
地面が揺れてもノーダメやろ
0070それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:55:50.02ID:tlIxmifh0
ファンタジー向いてないよ
0071それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:56:27.59ID:W6RMdGX+0
個人的に一番謎なのは闇属性やな
闇って光がないだけで実体なんもないぞ
「無」やぞ
0072それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:56:36.02ID:3seEvibzd
毒属性言うて腐食性の物質とウィルス性の腐食が同一視されてるのとか色々気になりだすよな
0073それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:56:46.68ID:bWuSJt/c0
実はロマサガ経験者なんだろうか
ロマサガ2とかはイッチの主張に近い攻撃分類になってるし
0074それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:56:54.86ID:W6RMdGX+0
>>68
ワイもこれなら納得する🤝
0075それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:57:38.40ID:W6RMdGX+0
>>70
うるさいですよ
0076それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:57:57.93ID:i2EOh1mU0
>>71
暗闇そのものじゃなく呪いみたいな闇の力のことを闇属性って言ってるんやろ
0078それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:58:44.28ID:3seEvibzd
ウィルスではなく微生物か
0079それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:58:53.77ID:W6RMdGX+0
>>72
わかる
ドラクエに出てくる毒の沼地とかも気になる
あの紫色は一体なんなのか
0080それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:59:27.18ID:utKOvQMl0
四大属性って実際には形態そのものより温度と湿度変化のがメインよな
0081それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:59:29.93ID:W6RMdGX+0
>>73
はえロマサガ未プレイやけど初めて知ったわ
0082それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:59:37.24ID:jGHADOzTd
このスレとは関係ないが想像力とか知能が著しく低いのに強いこだわりがある人って大変やろな
ずっと芯食わない疑問を押し付けてくるから周りにいても迷惑やろし
0083それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 10:59:43.44ID:73FYSJDqd
それなかぜおこしはノーマルタイプだよな
常識だわ
0084それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 10:59:55.30ID:W6RMdGX+0
>>76
ゼハハハ!
0085それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:00:11.21ID:8RyiNtFW0
なんか切断にこだわってるけどさ
吹き飛ばしたり衝撃波出したりする方が強くない?
0086それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:01:48.66ID:ktySBDVP0
切断は空間系に負けるからしゃーない
風属性発狂補助向け
0087それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:01:53.19ID:fzZRtI9Y0
その自然現象を魔力で生み出すんだから魔法でいいだろ
0088それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:02:03.39ID:W6RMdGX+0
>>82
しょーもないこだわりは人間関係に悪影響を及ぼさない範囲で満足するのが吉
ワイとの約束だよ
0089それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:03:12.44ID:W6RMdGX+0
>>85
ワイ的にはその衝撃波が切断分類のイメージだったわ
吹き飛ばすのは衝撃分類で
0090それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:03:14.92ID:v1R1NfIAd
>>29
全部物理やん
0091それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:03:14.92ID:/DXfan8J0
>>66
物理といったら物理現象のイメージやな
打撃と表現したほうがこのスレはわかりやすかったと思う
0092それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:04:08.52ID:W6RMdGX+0
>>91
そっか……
0093それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:04:18.67ID:kKM1lGBs0
属性はそういうものだろ
現実にある物質も物理的なものだけど酸に弱いとか火に強いとかあるじゃん
0094それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:04:27.87ID:bWuSJt/c0
>>81
ロマサガ2や3だと斬撃・打撃・刺突・射撃・熱・冷気・雷・状態異常の8つに分類されてて防御力のステータスも内部的に8種類設定されてる
ちなみにロマサガ2にはウィンドカッターという術があるけど斬撃扱いだから斬撃を完全に防ぐ技で防げる
0095それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:04:40.70ID:ktySBDVP0
もしかしてチャッカマン使える俺は炎系魔法使いなんか?
0096それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:06:18.27ID:/Cc32K750
炎 燃やします←うん
水 高速で水をぶつけます←まあうん
草 なんか緑色のエネルギーボールをぶつけます←これなに?
0097それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:06:39.54ID:kKM1lGBs0
>>96
葉緑体や
0098それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:06:48.98ID:dFKHQf050
いやwそれに気付けたのならあと一歩やでw
物理攻撃←これ実は地属性なんやwだって鉄やで?w
地属性最強w
0100それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:07:15.84ID:EXE1YwTm0
操ることが魔法であってぶつけるのとは別なんやろ
0101それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:07:21.24ID:VnvwxWbn0
現実に属性なんて無いんやから設定したやつの匙加減やん
言い出したら火傷も打撲も切創も全部物理ダメージやん
0102それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:07:44.43ID:utKOvQMl0
水とか氷とか土とかのは物体そのものを生成してる気がするのがどうなんってなる
地面に散らばったのはほっとけば元の魔力に戻って消滅するのか?
0103それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:08:14.80ID:EoqC1BLM0
もう電磁気力重力強い力弱い力の四属性でいいよ
0104それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:08:59.47ID:zX666kgP0
基本精霊という概念があるよね
精霊の力でそれらを動かしていると言う
まー「設定」を楽しむもんだから
0105それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:09:11.98ID:kKM1lGBs0
>>103
四属性使いがこの世の全てを支配してしまう🥺
0106それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:11:23.19ID:Q7jDlsoA0
ワイは物理攻撃(切る殴る)と魔法攻撃(四大属性)みたいなイメージだったからイッチの言いたいこともわかる
0107それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:11:47.96ID:Q7jDlsoA0
>>101
まあ作用の仕方が違うから
0108それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:12:22.79ID:LpS6/OLsa
たまに化学的(?)な設定があると
火→分子の動きを操作します、同じ理屈で究極は時を止めます
電気→電子を操作します、究極的には物質を分解できます
みたいなのあるよな
0109それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:12:35.22ID:xB3hwRmMM
>>103
磁力キャラは有名なマグニートーがいるからな
磁力の反発や磁性を生み出して鉄を人体にくっつける基本的な能力から謎バリア、瞬間移動、隕石を宇宙から引き寄せるなどもはや磁力関係ない能力まで使えるからなんでもあり
0110それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:13:11.15ID:Q2BJxk3W0
切断・刺突・衝撃の3属性定期
0111それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:15:06.02ID:ySP+53ZC0
やはり陰陽に立ち返るしかないんか…?
0112それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:15:23.03ID:/Cc32K750
ポケモンは物理と特殊の違いが割と納得できると思うわ
0113それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:16:18.93ID:1zDKPFboa
>>102
魔法で作ったから魔素に帰るという風潮はあるよな
空気中の魔素を使って魔法設定だと
0115それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:16:48.33ID:OJcqK1Ftd
>>110
結局は魔法使いもヤクザも変わらないわね
0116それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:16:53.33ID:D97Txrdm0
風の刃の根拠となるかまいたちも近年真空によって切れたりしないって科学的に証明されたしな
低温によって皮膚が切れるか砂利が当たったかのどちらからしい
つまり氷か土になる
0117それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:17:08.69ID:ug756t/+0
>>104
まあヨーロッパか中国あたりの昔の思想の元ネタをこねてるだけやし
0118それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:18:12.29ID:Q7jDlsoA0
火だったら火浣布
切断だったら鎖帷子
打撃だったらプレートアーマー?
みたいに攻撃種別によって対策が変わるのは属性で分けるのが適切だよなとは思う
あくまでゲームとかの話だけど
0119それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:19:03.28ID:NTILp8E90
そもそも斬撃を飛ばすって有り得ないよな
剣使いは当たり前のようにやってるけど
0120それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:20:22.47ID:NTILp8E90
>>118
ゲームだと単純な属性ジャンケンになるの単純化しすぎやなと思うわ
攻撃属性と防御属性が別々なゲームってほとんどない
0121それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:20:42.21ID:bWuSJt/c0
>>114
今となっては言うほど有名でもない気がする
0122それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:22:21.28ID:BErH1vza0
イオ系とか爆発系魔法に耐性ありノーダメってどんな状態だよ
0123それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:22:35.32ID:Q7jDlsoA0
>>119
圧縮された魔力的な何かがビュンビュン飛んでるんやろたぶん……
0124それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:23:20.27ID:7gC//HFH0
バカワイはかっこいいから風属性のままでいい
0125それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:25:00.59ID:Q7jDlsoA0
>>120
属性関係を複雑にするとプレイヤーが覚えられなくなるからしゃーない
でもワイも土属性攻撃とか見るとそれ物理で殴ってるのと何が違うの?とは思う
防御方法で揃えるならどっちも打撃属性でええよなとは
0126それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:27:45.96ID:7gC//HFH0
FEみたいに使い手に差はあっても発生する結果に大きな差は無いタイプの属性魔法なら、イッチにとって納得感ありそうやな
0127それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:28:51.98ID:SGQyLkup0
ペルソナのガル系魔法がそうなんだけど風に弱い奴がここまでどうやって生きてきたのか不明すぎだろ
0128それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:30:09.64ID:U0FyUzPH0
物理じゃない魔法ってなんだよ
0129それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:30:55.72ID:wnl5SJ5fM
炎も氷も風も全部物理学だよ
0130それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:31:06.28ID:7gC//HFH0
>>128
生命力奪うタイプの闇魔法とか
0131それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:31:30.32ID:bWuSJt/c0
>>128
精神や魂に干渉するタイプとか?
0134それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:33:24.27ID:kKM1lGBs0
>>132
やはりエルフか🧝‍♂
0135それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:34:31.84ID:zjTzkxIH0
真空で息止めるとかあるけどあれ爆発技やんな
0136それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:34:37.04ID:xhXMBhxVd
凄い剣士の速すぎる剣の風圧が飛んでいって飛ぶ斬撃みたいになるんならわかるけど
なんかよくわからんパワーが剣から出て飛ぶ斬撃になるんやったら剣いらんよな
手でええやん
0137それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:34:51.05ID:7X70/RzZ0
いや極論で言えば全て物理現象なんやろけど
明らかにイッチの主旨はそれとは違くね?
0138それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:36:03.57ID:bWuSJt/c0
>>134
ならエルフの最長老にでも来てもらうか
0139それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:36:42.49ID:ZCHBxDHcM
>>136
無刀が最強扱いなこと多いから納得やな
0140それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:36:44.03ID:/DXfan8J0
>>137

>>61
0141それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:37:11.66ID:7X70/RzZ0
魔法も物理現象=ダメージ計算は物理現象で行うべきってのがスレタイの主旨やろ
風属性なら切断
切断なら剣で切り裂くのと属性同じやんみたいな
0142それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:37:54.09ID:2GcOiDhV0
飛んだり 遠くの音を拾ったりみたいなサポート系のイメージよな
風に弱いって感覚もわからん
火 余計燃える 水、土 特に意味なし
ってイメージだし
0143それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:37:58.97ID:7X70/RzZ0
>>140

>>141
0144それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:40:10.66ID:hI4OehUrM
いつから直接攻撃のことが物理攻撃になったのか
0145それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:40:12.17ID:7X70/RzZ0
剣で斬るのは切断
風で切るのも切断
槍で貫くのは貫通
氷の槍で貫くのも貫通
イッチが言いたいのは多分そういうことやろ
0146それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:41:21.69ID:KHK147I60
>>145
炎攻撃は振動ってところか
0147それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:43:42.45ID:Q2BJxk3W0
熱は別枠でいいかもしれない
0148それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:44:37.63ID:tIuX7iKH0
イッチ馬鹿だから光も物理攻撃って認定しそう
0149それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:44:52.70ID:7X70/RzZ0
>>146
せやな
まあ分子レベルの振動やから熱ってくくりでいいと思うけど
でも炎と熱は別物なんだよな
0150それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:45:57.21ID:NTILp8E90
>>149
メラとギラやね
0151それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:45:59.98ID:7X70/RzZ0
>>148
光は電磁波だから物理攻撃だぞ
0152それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:47:12.56ID:ekZ4JvesM
闇は物理じゃないな
そもそもなんでダメージあるのかわからんし
重力が闇属性に設定されてる作品は物理やけど
0153それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:47:25.29ID:JExslvrm0
風自体が物理やぞ
風を何だと思ってるんや
0154それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:52:04.56ID:D97Txrdm0
>>149
電熱でも地熱でも集光でも発火するからそもそも火属性ってなんやねんってなるな…
0155それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:53:45.70ID:/DXfan8J0
そもそも光でダメージ
闇でダメージってどういうことなの?
0156それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:54:24.38ID:7X70/RzZ0
運動エネルギー:切断貫通衝撃
熱エネルギー:加熱冷却
電気エネルギー:電気
光エネルギー:光
物理的に分類するとこんな感じやろか
光属性はちょっと悩みどころやな
攻撃手段として実用化できる出力になるとかなり物騒なことになる
0157それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/04(日) 11:55:18.40ID:UjTHflc+0
石をぶつける(土属性)
0158それでも動く名無し
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2024/02/04(日) 11:55:27.97ID:Sr6IsDF7M
>>155
光自体にエネルギーあるで
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