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【謎】ドラクエが海外で売れない理由

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1それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 02:37:59.90ID:y+bEVhZw0
和ゲーの売上本数

ドラクエ11(S含む) 国内500万本 海外150万本

FF15  国内100万本 海外900万本
ポケモンSV  国内700万本 海外1700万本
ペルソナ5(R含む) 国内100万本 海外700万本
エルデンリング 国内100万本 海外1900万本
テイルズアライズ  国内50万本  海外220万本
パルワールド  国内20万本 海外1900万本


ドラクエだけが唯一国内売上>海外売上なの謎や
126それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:10:10.32ID:hjx0utAXH
>>109
ネスは結構知ってるやついたわ
サムス、ファルコンのが知名度なかった
127それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:10:10.82ID:6ekLUV/zM
ファイファンってこんな売れてないんだな
16なんて更に売れてないんだろ?
もうドラクエのライバル面できねえな
128それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:10:13.32ID:2JUnk4gCd
ドラクエってどういうところが面白いんやろね?
129それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:10:27.97ID:8kMSzBc20
JRPGのコマンドバトル中でも戦闘がシンプル過ぎてクソつまんないもん
だから国民的RPGになったとも言えるけど
130それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:15:59.33ID:Yek3vXXrM
俺もガキの頃なんでこんな古臭いのが売れてるのか理解できなかったな
はっきり言ってキャラデザも気持ち悪いし
しかも下品。踊り子とか
日本のRPGの走りでかつ当時人気だった鳥山明デザインだということで先行者利益だろうね
131それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:18:08.20ID:hjx0utAXH
>>128
シコシコ作業的にレベル上げたり金貯めたりするところじゃね
シンプルにそれで強くなれるから
132それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:18:49.97ID:2JUnk4gCd
>>131
カンタンなところがええんか
133それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:20:12.53ID:Yek3vXXrM
ドラクエはもともと子供でも時間さえなければクリアできるゲームとして開発されたらしいからな
当時のファミコンソフトはボリュームのなさをごまかすために簡単にクリアできない難易度にしてたし
134それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:22:00.24ID:2JUnk4gCd
お使いの繰り返しでよう飽きんなと感心するわ
135それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:22:01.31ID:Yek3vXXrM
スーパーマリオブラザーズが簡単な部類だったらしいからな
136それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:23:13.49ID:hjx0utAXH
>>132
何すればいいのか分からないって事態になりにくい
7が不評な理由に進むのに石板いるんやがそれが見つけにくいってのがあるから
困ったらレベル上げて次の町に行くってくり返せばクリアできるのがええんやろうな
137それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:24:46.53ID:YYSJ5ZOf0
ドラクエが日本でブーム起こした全盛期ってファミコン時代やろ?日本ではその時代に刷り込み完了したから今も売れてるだけで
現代基準でウィザードリィはマイナーなんやとか関係あらへん、当時海外でどうやったかやろ
138それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:27:38.82ID:Yek3vXXrM
>>129
ポケモンと同じで元から子供向けだし
子供への刷り込みがうまくいかなかったポケモンだと思えば良い
139それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:30:27.85ID:33woOOled
外人に受けるモンスターデザインすれば売れるよ
https://i.imgur.com/anScDW6.jpg
140それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:31:20.05ID:g2umuy+/0
血筋ゲー
安倍晋三動かしてたのちいけ?

時代遅れも甚だしい
141それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:32:51.32ID:A+5pzsbt0
そろそろ主人公喋らせていいだろ
DQM3でも喋らなくてビビったわ
142それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:35:47.08ID:TTddVA8Sd
なんでこのゲームこんなに売れてんだよ
ってのはどの国にもあるやろ
143それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:36:11.77ID:mYxCnh1a0
ガキの頃イルルカ?とかやってたわ
ポケモンより遥かに面白かったな
144それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:36:14.66ID:YYSJ5ZOf0
海外はドラクエ全く知らんのにドラクエベースのファンタジーアニメ文化はそれなりに受け入れられてるのが不思議
指輪物語の存在気付かんまま大量のファンタジー読むみたいな
2024/02/05(月) 04:37:06.72ID:rMvm2SB60
ドラクエは好きだけどバルダーズゲートは合わんかったわ
146それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:38:06.15ID:QEnu965JH
イルルカから入ったから人が戦う奴はドラクエと認識できなくてやめたな
147それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:38:25.49ID:3s1jZvO4r
ドラクエ11は売れると思ったけどな
シコキャラ多いし
148それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:40:50.38ID:i8tj08Fu0
>>3
つDB
149それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:48:45.35ID:lZrP3mSEd
ドラクエが分かんねえ外人にあれこれ評価されたくないしする資格もない
150それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 04:55:39.27ID:tq2NIqwb0
台湾とタイは受けてる定期
昔は韓国も受けてたけどな
151それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 05:00:07.40ID:TTddVA8Sd
アメフトのゲームが毎年クソほど売れる国の事なんて理解できないわけで
152それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 05:04:51.73ID:mqduO69o0
モンスターが仲間にできる程度に可愛いからあかんのかな
でもポケモンが受け取るんやからそこは無理ちがうか
153それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 05:05:13.81ID:g2umuy+/0
テレレーテレレー
154それでも動く名無し
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2024/02/05(月) 05:10:22.80ID:HgXd0jMo0
WoWっていう上位互換があるからだろ
155それでも動く名無し
垢版 |
2024/02/05(月) 05:12:44.87ID:8FruSNb8d
コマンドRPG自体はまだいけてもグラも演出もストーリーもショボい
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