ファイナルファンタジーがオワコンになった理由ってキャラデザじゃない?
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FF7リバースもやけどオリジンとかのああいうダサさはなんなんやろうな?
オリジンは制作コエテクやけど ゲーム作れるスタッフ居なくなったんだろうな感
昔のシリーズはシステム面でも良いの多かったのに今ダメダメすぎやろ >>107
まっさらな状態で1からやるのがおもろいんやろがい >>106
マップも一本道やし戦闘もつまらんしな
やり込んだらステータスを盛れるスフィア盤のシステムは良かったけど >>110
まぁわざわざ開発体制変えます!って言ってんだから何かしようとはしてるんやろ >>93
最悪ストーリーうんちでもキャラに魅力があればなあ…
なんであんな地味で華がなかったんやろ
ヒロインの名前覚えてる奴誰もおらん >>111
言うほどやろ14のストーリー
FFのストーリーのレベルが低すぎてあのくらいで絶賛やもんな今のスクエニ そんな事言うなら龍が如くのデザインでFFするけどええんか? インディーズでできないことを突き詰めたら結局高級グラフィックとムービーになるんやないのか >>117
それは今だからそう感じるだけで当時としては10のバトルは面白かったで
9がクソだったからめっちゃ進化してるように感じたわ ゼノブレイド2って味方連中はゴミやと思ってるけどメツだけは凄いよな
ああいうキャラは今のスクエニには一生作れんやろなって確信があるわ キャラデザをゴッド・オブ・ウォーみたいにしたら今までのファンも吹っ飛ぶやろ ムービー系に掛けてるコストを全部システムとかにシフトしてクソ面白いmmo作ってほしい
ムービーがいいゲームなんていくらでもあるんだから >>120
14はストーリーというか演出が良かったな
抜群のタイミングでメインテーマが流れるベタな演出やけど スクエニはそろそろきちんと「商売」するべきやで
もう芸術家気取りで需要ないものを作る余裕なんてないんや。ちゃんと客が求めるものを出さなきゃ 今の時代って世界観全部納めようとしたらとんでもボリュームになるやろうし開発費とかエグそうだよな
しかもソシャゲの1ヶ月の売り上げにすら負ける可能性あるし 15を馬鹿にしてるけど16はそれ以下っての認識してるんかな…
ホンマに15のが長い時間楽しめたで >>130
エメトセルクがなんかやたら人気あるやん
ああいうキャラなら他探せばいくらでもいそうなもんやけどなぁ
わからんもんや ”FFらしさ”みたいなのに拘る必要はないねん
ナンバリングの名を冠した新規IPやくらいに思って作らなアカンのちゃうか
クリスタルやらケアルやら共通言語さえあればプレイヤーはその世界に入っていける >>132
客ではなく上司が求める物を出してるんや >>132
全員スクエニ病になるんや
あの吉田もそれを昔は言及してたが今は自分がそれになってる >>125
自分らのスタイルを突き詰めて信じ続けた事やろ
唯一無二になれた 10-2はまだ売れてたんだけどここでみんな気づき始めて13-2でトドメ >>137
いやそうやってできたのが13・15やろ
むしろFFらしさに原点回帰するべきやで
9なんか全然原点回帰しとらんかったからな
原点っていうのは3と4と5やねん。このころの明るいアニメチックなファンタジーをみんな望んでるんや
要はグラブルリリンクみたいな感じや 吉田ってなんかライブしてんやろ?
もうそういう内輪のノリやめようや
テイルズ!お前もやぞ 痛いセンスの老害オッサンが未だにメイン張ってるのが悪いんだよ
過去の実績だけで現代のゲーム事情についていけてない FF7はリメイクでキャラの見た目がリアルになってんのにアニメ声なのが違和感あるわ >>108
問題ないと思うよ
問題は現代風の電車に1人金髪トンガリでバスターソード抱えて乗り込んだりするといった
頭がおかしくなる演出を良しとする所かと >>147
サイゲ信者なのが隠しきれてないの面白い 吉田が嫌われてるのってff14が大人気になっちゃった嫉妬と聞いたんやけどマジ? 浜口直樹←こいつがこれからのFFを作るんやで
覚えとき
マジでこいつが作るFF面白いから
メビウスFFやったことあるG民少ないとおもうんやが
マジで神ゲーだったから ノムリッシュだかなんだか知らねえけどだせえんだよキャラが サガも河津引退作のサガエメで終了やな
ヒゲのおったFFがサガ >>156
まぁゲハやら5chに粘着するほど嫌ってるやつがおるのはガチ
何されたのか知らんけど 16も相当酷かったけど7Rが思ったより跳ねなかったのがFFというシリーズの衰退を表しとったね >>155
信者ちゃうで、グラブルソシャゲはやったことないしウマはクソゲーやし
リリンクが理想のFF16なんや ダサいホストとキャバ嬢がサムい冒険してるの面白いわけないやん >>156
最初は11のユーザーが嫌ってた
今はそれに加えて14の古参の連中が最近の不甲斐なさにキレてる フロムアンチがエルデンの売上下げようとしてるの面白すぎw 戦闘システムが安定しないから慣れるまでやるのを面倒くさくなって序盤で投げる >>156
14は知らんけど吉田は嫌いやぞ
16で期待を裏切られたからや
あんな有能有能言われてたから期待してたのに >>164
リリンクをFFです!って出してみろよ
今はグラブルのキャラゲーだから目を瞑られてる場所も蒸し返されてて叩かれるぞ
そもそもストーリー短すぎやし >>163
リメイク2枚目がガチの爆死コースやけどこれでも反省しないんやろな
だから滅びた ノムリッシュもスマブラとかキンハみたいな等身ならええんだけどな、アニメっぽくて
リアル等身だとコスプレ感すごい >>163
7Rは途中で投げちゃったな
ロードを誤魔化すための移動がストレスだった
無駄に狭いところを通ったりしてたでしょ 悪いけどリリンクはそんな持ち上げるようなもんちゃうで アニメに寄せればマシにはなるんやろな
イラストで見ると今のキャラデザでも普通に見れるし フロムアンチ「エルデンだけの一発屋」
なおダークソウルセキロブラッドボーン >>183
別に酷くはない
酷くあってほしいやつらが騒いでるだけ 11でそれまで惰性買いしてた奴が離れて
10-2でブランド自体に疑問符持たれて
12で完全に空気化して
13でネタ扱いされはじめて終わった ダークソウル「1000万本」
セキロ「1000万本」
ブラッドボーン「700万本」 キンハ2をブラッシュアップしたぐらいのグラじゃあかんのか?
あれ表情凄かったやん >>173
リリンクのキャラデザと雰囲気でFF5リメイク作ったらみんな喜ぶと思うで
エンドコンテンツ主体やから本編が短くてもええねん
むしろ本編水増してグダグダするクソゲー多いからリリンク見習ってほしい >>183
ストーリーはクソだと思う
主人公に全く入れ込めなかった
まぁ感情移入出来る人がいたらまた感想は違ってたんやろうけどな 結局野村キャラデザ以外パッとしないのが答えやろ
16とかネタにもならん感じやん 坂口待望論よく見るけどそもそもワンマンかましてアイデアも改善案も俺を通せってやったのが坂口なので >>183
期待値上げすぎただけ
65から70点くらいの出来 キンハーグラブルホスト以外の方面はもうFFでやる意味ないやん
やる時は新ナンバリングタイトルとして頑張ってくれや
FF出さんでええぞ >>183
今の時代こんな遊べないゲームなの?wって感想
スマホゲー未満 >>183
暗くない?←体験版のとこだけです
ムービー多くない?←最初だけです
ミニマップないの?←没入感のためわざとです
こんな配信したからや そもそもFFらしさってなんや
ポケモンドラクエでもまだ一応初代の面影が残るシステムや世界観だけど >>184
アニメにするのはキモいから嫌だっていうんならせめて設定画の絵をそのまま動かしてほしいわ
なんでわざわざフォトリアルなマネキンにするのか、モンハンとかもそうだけど 髪型がキモいんよ
髪型マシならファッションはまだ我慢出来るわ 16よりはまだ多人数で冒険してるだけ15の方がマシや >>183
騒がれてないって事は良作~佳作辺りじゃね? 16を普通に面白い扱いしようとする奴らおるけど面白くはねぇよ
だるい凡ゲー
ただ致命的にクソな部分が無いだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています