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RPGにおける毒の要素って軽視させれすぎだよな
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0001それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:26:06.07ID:Zy2zU6LSd
現実では毒が1番強いぞ
0002それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:26:18.73ID:Zy2zU6LSd
毒が最強のRPGないんか?
0003それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:27:40.20ID:YqHXAu+V0
結構ある!!!んんんゆゆゆゆゆゆゆゆゆぬゆなぬなゆゆゆやゆやややややゆゆや
0006それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:28:30.75ID:pXvb2UVjM
ポケモン
0007それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:28:53.09ID:t2oZSEHS0
HUNTER×HUNTERの薔薇って毒やん
0008それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:30:16.21ID:Zy2zU6LSd
>>6
どこがやねん弱すぎやろ
0009それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:30:27.26ID:Zy2zU6LSd
>>7
RPGだって言ってんだろ
0010それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:30:41.21ID:Zy2zU6LSd
毒受けたら片手1本切り落とすくらいのRPGないんか
0011それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:31:01.78ID:73uIXZ6V0
世界樹
0012それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:31:14.07ID:KoO/7/4D0
>>9
現実で強かろうがそれをフィクションに持ち込んで大衆が納得するとは限らないということや
0013それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:31:19.33ID:swpXwlROa
メイドインアビス
0014それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:31:24.21ID:NBLZEhAS0
大体ボスには効かんからなぁ
0015それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:31:28.08ID:lzee2Frh0
なんでもリアルにすりゃ面白いって訳じゃないから
その概念を導入して本当に面白くできるならそうすればいい
0016それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:31:48.00ID:7kTbWTwJ0
斬撃の方が強いやろ
0017それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:32:08.30ID:XCslLKIPM
やられるまえにやるが基本だなからな
毒で耐久とか時間の無駄でしかない
0018それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:32:29.40ID:7kTbWTwJ0
>>10
剣で切られて腕落ちないのは違和感ないんか?
0019それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:33:06.25ID:ae9HWflv0
死すら蘇生できるのに毒なんてなんてことはないやろ
0020それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:33:13.04ID:Zy2zU6LSd
毒の概念がめちゃくちゃ強いRPGなんか作れよどっかが
0021それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:33:13.49ID:KInTehTY0
ストーリー上で毒を最強にしたRPGがあるんだよなあ

黎の軌跡2っていうんだけど
0022それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:33:16.73ID:2QcZTeyA0
そもそもウザいから毒要素は徹底的に排除してほしい
0023それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:33:33.34ID:Zy2zU6LSd
>>18
ちゃんとグラ用意すればいいだろ
0024それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:34:15.21ID:W9ilcyWf0
FF10なら3ターンで死ぬ
0025それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:34:22.47ID:sZ7XlZrR0
動植物由来だろうが鉱毒だろうが治してしまう毒消し草の奥の深さよ
0026それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:34:49.40ID:W9ilcyWf0
鬼滅は毒でラスボスかなり弱体化したよね
0027それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:34:56.11ID:x8768hHY0
アバタールチューナーで死ぬ程強かったからセーフ
0028それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:35:01.52ID:4CbnQQjR0
設定的に色々あるのはウィッチャー
ふざけんなってぐらいダメージ受けるのはfalloutNV
まぁ薄っぺらいか
0029それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:35:20.19ID:2wsPCpTY0
エルデンリングの腐敗はまあまあ強いで
敵に対してより自分に対してやけど
0030それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:35:23.13ID:7kTbWTwJ0
>>23
意味不明やわ
剣で斬られて回復薬で傷消えるのは文句言わんで毒だけ耐性あったらあかんの?
0031それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:35:43.87ID:3lzkGVWK0
diablo2の毒ネクロクッソ強いけど
必要装備がクッソ高い
0032それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:36:02.80ID:c9tZB6s+0
世界樹の毒はヤバかった気がする
0033それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:36:34.72ID:hfzESkeH0
ドラゴンズドグマの黒呪島で初エンカする毒付与するオオカミ
そのフロアだけ丁寧に毒消し草が生えとる
0034それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:36:40.14ID:374/pLib0
毒が即死技に変わるわけだけど即死技の運ゲーってまじつまらんよな
0035それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:36:55.56ID:XT2+O8sh0
モンハン
0036それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:37:06.66ID:vZEUGuTI0
毒をどんどん累積してハメ殺すゲーム好き
0037それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:37:38.25ID:KInTehTY0
>>32
1の初っ端のアゲハ蝶から毒はヤバかった気がする
0039それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:37:41.58ID:l3CBwPi60
FF10はなかなかだったな
0040それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:37:56.70ID:jRRJ5KJ/0
これ
毒親を舐め過ぎ
アイツら全力でワイの人生破壊してくるぞ
0041それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:37:59.64ID:Aqd1RM7j0
世界樹「」
0043それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:38:44.33ID:2wsPCpTY0
>>36
スレイザスパイアの毒ええよな
0044それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:38:47.65ID:o0eCoFhC0
火傷とかいう毒の完全下位互換
毒は最大HP減少にしろ
0045それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:38:58.86ID:Zy2zU6LSd
なんか設定で毒のダメージがうんたらかんたらとか言う話じゃなくて毒という概念を強くして欲しいんや
0046それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:39:17.87ID:geraV0q+0
ランス10
0047それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:39:24.81ID:KInTehTY0
毒のスリップダメージでHP1で止まるパターンと
容赦なく死ぬパターンがあるよな
0048それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:39:46.56ID:3lzkGVWK0
DQ11の毒からタナトスハントも強かったわね
0049それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:39:47.35ID:8ngumSlaM
>>45
地味やん
おまえしかやらねぇよそんなの
0050それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:39:57.89ID:20bGy7L20
そんなん言うたら武器は銃が圧倒的最強やないとおかしいけど大体威力しょぼいからな
RPGの設定なんてそんなもん
0051それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:39:58.52ID:8fx+SWdQ0
世界樹の毒はやばかったろ
0052それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:41:10.30ID:9Y373D+Wd
お前らが社会の毒みたいなもんなのにな
0053それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:41:13.91ID:8fx+SWdQ0
>>45
そこにフォーカスしたらRPGとして成り立たんから
毒シュミレータでも作って1人でやってろよ
0054それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:42:00.63ID:WwfrK8Ha0
ドラクエのようなアイテム管理が昭和のゲームは毒消し草を何度も使うような毒攻撃は止めて欲しい

このキャラに毒消し草を持たせて、、、とかやってやれない
0055それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:42:00.67ID:KInTehTY0
>>45
だから黎の軌跡2がそうだって言ってんじゃん
敵の毒(B兵器)で主人公もヒロインも作中最強キャラ2名も死ぬぞ

なおクソゲーの原因の一端を担っているもよう
0056それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:42:46.81ID:4ut22xOP0
現実を準拠するなら物理攻撃が一番だよ
ぶん殴られなら切りつけられたりすんるんだぜ?
ワンパンで死ぬよ
0057それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:42:55.28ID:f4VfXkW10
モンハンフロンティアに毒中ダメージアップスキルあって好きだった
0058それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:43:17.06ID:vZEUGuTI0
>>45
世界が謎の毒に汚染されてる世界観で敵も味方も常にスリップダメージを受け続けてるとかどうや?
以下に毒の負担を軽くするかのゲーム性や
0059それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:43:55.14ID:bmQb3vnk0
ブラボのかわけもは初見時クソ禿げそうになった
0060それでも動く名無し
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2024/02/12(月) 19:44:38.71ID:7yQts0sw0
>>2
ff13
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