【朗報】FF10さん、欠点が無い
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
松本まりかは叫ぶ役やったら未だにリュックボイスなのがいい >>436
親切な攻略サイト様が最強ガンビットを教えてくれるやろ 12のストーリーを薄っぺらていうやつぜってー10のゆうなんが死んじゃうんだよを神格化してるやつだろ
あれもうすっぺらのケータイ小説でしかねえだろ 12は無印の頃にガリフ前プレイを楽しむものであって本編を進めるもんやないとか言われとったな >>421
回想形式でティーダの心情を交えて進んでくから分かりやすいよね FF13はまだええわFF13-2がマジでカスやったわ
でんでん現象すら起こらんマジのゴミ
リターンズではでんでん現象起きてるかもしれんけど 結果論やけど終わりの始まりは10やと思うわ
フレーバーでしかなかったストーリーを明確な武器にした一方でそこで掴んだファンを以後満足させられずじまい
この層とちょっと凝ったゲームもあわなそうやし ガンビットそんなに面白いか?まだ13の戦闘のが臨機応変な対応求められて楽しいやろ >>453
企業型のエアプ記事がゴミ並べてそれでキレるだけやと思うで >>457
戦闘のバランス悪くなったし内容も悪いしほんま褒めるとこなかったわ >>430
元々挑戦するのがFFだったからなあ
あとFFだからこそあそこまでリッチに作り込めたとも言える >>459
一握りのガチ勢がオートで裏ボス倒してるのを動画で見て面白いって言うてるだけだけや >>454
セカチュー大ヒットの時代やぞ
あの当時はアレがトレンドやからしゃーない >>459
ゲーム性にマッチしてるんや
やっぱ作業ゲーは全体の構築感がビシッとハマることに脳汁出るゲームやから操作すると言うより組み立てる面白さやな >>410
魔法の上昇幅と上級魔法生成はDISC3からでだいぶバランスとれそうなんやけどな
電波塔のセイレーンドローしてテントからアレイズ作ったらHP+3000はやりすぎや FF10好きならもうサ終しとるがメビウスFFの10コラボを絶対まとめ動画で確認して欲しいんや
本編のティーダ消滅から2ラストの復活までの間を描いた事実上の完全新作ストーリーなんやけど近年のスクエニにしてはだいぶええ仕事しとったわ 12のストーリー薄っぺらいのは事実やろ
シナリオもやけど道中の会話とか掛け合いが少なすぎる >>459
ガンビットっていうは戦う前に勝つみたいなもんやかららな
RPGを準備の面白さに比重を置いてそれが上手く機能するのを楽しむゲームや
今の状況から適切な行動を考えるってタイプとは少し違う >>466
ヤズマット何時間も放置して倒してるのとかゲームとしての面白さ無いよな DQはオンライン化しても11でしっかり売れたし
やっぱ12、15とオンライン化のケアが全然出来てないのが凋落の原因やろ
12と15はそう言う意味では大戦犯やね >>472
メビウスおもろかったよな。あのグラをスマホでやりたいとは思わんけど 10とか13みたいにずっと一本道で終盤に広い平原があってそこに少し自由度があるみたいなのが当時の限界なんなろうな 16みたいにガチアクションにしたら独自性皆無の劣化DMC止まりで終わったわけやしノウハウないもん作っても面白くならないんやなって 13-2はアルティマニアだっけかで希望があるようなパラドクスエンディングも全部行き詰まるから
ライトニングがロリコンに敗北してセラが死ぬのが正史なんやでは草生えた >>478
ドラクエはプレイ体感変わらんから離れてた古参もついて行きやすいんや >>458
10からストーリーストーリー言うやつは増えたな
スクエニが10以外でどれだけその手のファンを満足させる物語を産んでるのか知らんがいまやスクエニにストーリー求めてるファン層こそズレてる感まである >>482
でも16やったあと7Rやったらだいぶきつかったぞ、アクションと移動がやっぱ世代差ありすぎる
リバースはもうちょっと良くなっているといいな 「伝統」のドラクエ
「戦闘」のFF
「ストーリー」のテイルズ
これで合ってる? ストーリーさえ良ければグラもゲームシステムもたいして気にならん >>475
現地民なのに掟を破るアルベドに対して何のアクションもないのなんでやろなとは思ってた 12のストーリーは薄いというか退屈やな
濃い薄いとかもうそれ以前の問題や >>484
ここの最後の希望に縋るようなエボウヨの声色好きや 個人的に大戦犯はFF15だと思う誇大広告で釣っておいてクソみたいなストーリーだからなFF10でいうとユウナたちが究極召喚受け入れて終わりだぞ? >>486
FFなんてファミコン時代からストーリーだろ >>478
DQ11おもろかったけどアレはアレで過去作に媚び売りまくりの飛び道具的な売り方やしなぁ…
12でどうなるか見たいけど一向に出る気配もないし >>482
ある程度アクションを取り入れるのは時代の流れやと受け入れてるけど
あそこまでやると流石にやり過ぎやと思った あのアジアンテイストな世界を旅するのロードムービーとしても優秀やわ
現代やったらアニメ化してそう
つーかFFってアニメ化とかしないんやな
映画の失敗でトラウマなのかもしれんけど ノエルとセラのコンビ好きだったのに13-2はほんとにうんちやった 12はオリジナルだと裏技とか無しならな
ヤズマット倒すのに数千回殴らなくちゃいけなくて
カンストしてガンビット整えて放置しても数時間かかるの頭おかしいよ 機械使ったら大量虐殺生物が来るって言われてる世界で機械使いまくってるアルベドは差別されてもおかしくないよな
実際はエボンが糞やったけど結果論やし >>486
FF、DQとかの類のRPGなんてストーリー以外でモチベ保つ目的なくないか?
ポケモンとかはちゃうのわかるんやけど >>415
まじで?そういう不思議な終わり方めっちゃ気になる
その神がほんまに黒幕なら解決してないのにゲーム終わってしまうてどういう事やろ
10-2みたいな感じで12-2とか出す予定やったんかな >>494
脚本をガチで腐ったまんさんに任せた末路
脚本家…脚本家ねぇ…… 今やると全滅でセーブポイント戻されるの辛い
ムービー飛ばせないシーモアとか ミニゲームなんかやらなくても更に強い最強武器は自分で作れるんだよなぁ
なお >>492
なんか劣化スターウォーズ見せられとる気分やったわ >>488
テイルズが戦闘のイメージやわ
最近のやってないけど もうFFの新作ってだけでみんなでバカにしていいって風潮なってしもたし、
コマンドバトルなんかFFじゃなくても一生煽られる風潮だしFFは詰んどるやろ でも流石にドラクエの旧時代が過ぎる単純の極みのコマンド戦闘もそろそろ変化加えてRTSとかにはなりそうじゃね
ドラクエのコマンドバトルはコマンドバトルの中でも化石すぎる いうてFFなんてずっとその時代その時代に合わせてストーリーに力入れてるやろ
7が名作たり得るのはストーリーのおかげもあるしな
そのストーリーがウケなくなり始めたのが12から >>503
設定は作ったけど最初に作ってたやつが途中で抜けたから投げっぱなしENDになった ストーリーは当然求めるやろ
それに応えられてないからFFはこのザマなんやろが >>495
あんまその印象なくてジョブとATBやな
スターウォーズ言われてた2と4が素晴らしいストーリーなら12は伝統重んじた後継者のはずやし >>513
12が一番の終わりの始まりだからしゃーない >>494
アレは間の話とか真エンドとかを切り離してるからストーリーの評価以前の問題や まぁテイルズはストーリー破綻してるけど
ドラクエ、FFよりグロい人間関係はある 当時はエヴァの影響受けてそれに追従するストーリーのゲームも多かったし
呪術パクれば世間で評価されるやろ FFのストーリーなんて基本おまけのゴミやろ
やっすい昼ドラばっかりや >>509
テイルズは戦闘面白ければ糞みたいなストーリーでもファンが付くからな
戦闘も微妙な作品は見事に人気出ん >>522
だよな?だからといってシステムやゲーム性が優れているかと言われたらNOなワケで >>489
これよ
jrpgなんてストーリーとキャラさえ良けりゃええ
それなら映画見りゃええとか言う馬鹿おるけど当事者としてのストーリー体験を超える媒体はゲーム以上のものは無いわ テイルズは戦闘だな
面白みのある戦闘ではないけどポケモンの戦闘みたいにテイルズ固有の面白さはでてきてる
ただストーリーは破滅破綻しまくりの中学性の絵日記レベルであることはガチ >>512
メイン購買層が化石なんやからそれでええんやない? >>503
その神一派の一人が裏切って神連中を倒す為にラスボスと手を組む
ラスボスは神たちに人の歴史を思い通りにされてるのが気に食わないから人の手に歴史を取り戻すのが目的って一面があるからそういう風になる FF信者の俺でも10のやり込み要素は擁護出来ないくらい苦行。 >>526
テイルズもストーリーが一番良いアビスが一番人気やん ギミックとかモーションのテンポが糞すぎるんだよなあ
寺院パズルが嫌われるのなんて難易度とかじゃなく一回のやり直しのイライラタイム長いからやろ >>530
FFがその期待に応えたのって何作ぐらいあるんや? >>530
せなや
16がウンチなのもストーリーがゴミだったからやしな
体験版出た時はストーリーに期待できそうだから盛り上がったけど >>496
ドラクエ11は遊べるっちゃ遊べるけどドラクエ好きが作ったドラクエファンゲームみたいなノリやったね
まあすぎやんももういないし鳥山も殆ど描いてないし仕方無いが 10-2が20年以上前なわけやろ
そこから一作もこれは面白かったと言われる作品作れてないんやからそりゃ笑われるわなと FFはもうオタクしかやってないからシステム注力でいいと思うで
それでも無難なシナリオ書けるやつは必須やけど >>538
16は母親との決着をしっかり描かなかったのが糞すぎる
体験版であんだけストーリーの厚み持たせといてあのオチはねーだろ >>537
それこそ10とか7やろ
そんでそれ以降のストーリーが不甲斐ないからこうなった >>537
12以前のナンバリングは応えてるやろ
9はロード遅いとか言われるけどストーリークソとは言われんし8だってリノアに突っ込まれるけど全体のプロットに関してはそこまで言われんで >>507
せやったな
成功して他シリーズも続いて欲しいわ >>544
16まで出ててそれしかないならもう期待してる方がズレてるでしょ D2のカイルがエゴのおしつけの身勝手な都合で他人の幸福を奪っておきながら自身を正当化
ウッドロウに国がヤバいとか言われてんのに女の方を優先したいからウッドロウさんしんじてるんで!んじゃ!とか見捨てる
こんなのが英雄ヅラ草 >>538
嘘バレのが面白そうなのほんと酷い
いくらでも面白い人間ドラマ描けそうな題材だったのに あとシンプルに
スクエニはエンジンが失敗したのが原因だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています