【朗報】FF10さん、欠点が無い
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1それでも動く名無し
2024/02/14(水) 12:14:39.89ID:GG1rJMKR0St.V 奇跡やわ
748それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:36:34.23ID:Rnl/LBNO0St.V749それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:36:40.59ID:jLEnfce3dSt.V 初期から変わらずコルがメンバー入るだけでもだいぶ雰囲気変わった思うわ
750それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:36:59.75ID:m5a6mmgR0St.V 飛空艇問題についてはDQ11が折衷案て感じ
あれだけでもだいぶ解放感は違うし
あれだけでもだいぶ解放感は違うし
751それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:38:04.88ID:DJ5aqCL00St.V オープンワールドでも普通に1地方の物語ならええんやけどな
ブレワイみたいに
でも世界救う話ならワールドマップあってええと思うんやけどね、jrpgは全世界救いたがるもんやろ
ブレワイみたいに
でも世界救う話ならワールドマップあってええと思うんやけどね、jrpgは全世界救いたがるもんやろ
752それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:38:22.66ID:nBpLAt7g0St.V ちんぽ気持ち良すぎだろ
753それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:38:41.66ID:34ZO9eEu0St.V >>748
「東京都」に広げようと「関東地方」に広げようと「世界」の方が圧倒的に広いから
「東京都」に広げようと「関東地方」に広げようと「世界」の方が圧倒的に広いから
754それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:38:58.78ID:kR6gN8bP0St.V ワールドマップ方式のが素直に世界広く感じるから好き
オープンワールド形式で実際に広くされると移動めんどくさ過ぎる上で探索複雑でめんどくさい…
オープンワールド形式で実際に広くされると移動めんどくさ過ぎる上で探索複雑でめんどくさい…
755それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:39:24.40ID:oum59SO80St.V スフィア盤システムはもっと面白くなりそうだけど
あれの発展形がDQ11のスキルパネルかな
あれの発展形がDQ11のスキルパネルかな
756それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:39:41.58ID:rPXfaiZ10St.V バイオのreシリーズの出来がいいから
そろそろreパラサイト・イヴ作ろうよ
そろそろreパラサイト・イヴ作ろうよ
757それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:40:26.28ID:DJ5aqCL00St.V >>749
ぶっちゃけ女キャラどうこうよりワイもコルがいた方が違ったと思うわ
15のパーティーって厨二に張り切ってる訳でもないんがな、全員絶妙にダサいねん
その点コルはスーツに刀やからシンプルに厨二やしな
ぶっちゃけ女キャラどうこうよりワイもコルがいた方が違ったと思うわ
15のパーティーって厨二に張り切ってる訳でもないんがな、全員絶妙にダサいねん
その点コルはスーツに刀やからシンプルに厨二やしな
758それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:41:02.40ID:dGE+z/7y0St.V まあたしかに世界の探索感は廃れないものではあると思うのは確かだで
ヴェスペリアで見知らぬ土地に降り立って
ヴェスペリアで見知らぬ土地に降り立って
759それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:41:07.90ID:dGE+z/7y0St.V その島探索してたらたまたま森の中にひっそりある建物発見して入ったら風呂イベント見れたときは流石にちんちん痺れた
こういう偶然性って冒険感にはだいじやとおもうんよ
こういう偶然性って冒険感にはだいじやとおもうんよ
760それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:41:19.88ID:uLodjNxk0St.V 情報密度スカスカのマップ方式でもあってほしくて見えないと世界じゃないなら一生相容れんわ
761それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:42:12.14ID:ai4mr4yHMSt.V >>1
主人公の名前がキミという弱点あるやん
主人公の名前がキミという弱点あるやん
762それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:42:13.60ID:kR6gN8bP0St.V >>755
スフィア版って初期位置で個性出しながら最終的には好きなように全部育てられるってのが好きだったからスキルパネルが上位って言われてもなんか違和感ある
スフィア版って初期位置で個性出しながら最終的には好きなように全部育てられるってのが好きだったからスキルパネルが上位って言われてもなんか違和感ある
763それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:42:23.16ID:CiqyMXUg0St.V764それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:43:18.71ID:GOZVZCL80St.V >>755
Path of exileっていうハクスラゲーがスフィア版の発展系みたいなシステム
Path of exileっていうハクスラゲーがスフィア版の発展系みたいなシステム
765それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:43:24.94ID:DdTZbE7Q0St.V ワールドマップっていうけど今の時代デフォルメグラでデフォルメマップを歩くってもの自体が受け入れられるかって言われると難しいな
766それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:43:26.69ID:6mrpntdX0St.V エンカウントすると別マップに飛ばされるゲームならともかく
そのへん歩いとるモンスターを同じマップで殴れるようなFFやと世界の規模が膨大すぎて無理やな
そのへん歩いとるモンスターを同じマップで殴れるようなFFやと世界の規模が膨大すぎて無理やな
767それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:43:34.00ID:dGE+z/7y0St.V768それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:44:55.18ID:/B2Z9LEd0St.V >>763
あれはちょびちょび出すから面白そうに見えるだけで本当に出したら絶対つまんねえわ
あれはちょびちょび出すから面白そうに見えるだけで本当に出したら絶対つまんねえわ
769それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:46:50.05ID:69rpvDGg0St.V770それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:47:12.53ID:6ErrSi0p0St.V 序盤なんであんな暗いの?
画面見えないわ
画面見えないわ
771それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:47:40.18ID:+ZQYAlcJFSt.V ?
772それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:48:00.40ID:34ZO9eEu0St.V >>760
そもそもそれが無くなったのも別に捨てたわけじゃなくてグラフィックの向上に伴って世界観を狭めざるを得なくなったから無くなってるって言う部分が大きいし
今のJRPGがやってるのって結局苦肉の策だからな
そもそもそれが無くなったのも別に捨てたわけじゃなくてグラフィックの向上に伴って世界観を狭めざるを得なくなったから無くなってるって言う部分が大きいし
今のJRPGがやってるのって結局苦肉の策だからな
773それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:50:23.05ID:oum59SO80St.V 何度かプレイしたけど
詳細なストーリーをイマイチ覚えてない謎
アーロンさんって何者なんだっけ
詳細なストーリーをイマイチ覚えてない謎
アーロンさんって何者なんだっけ
774それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:50:28.53ID:DJ5aqCL00St.V jrpgの世界の表現はどうすりゃええのかねぇ
まぁ世界がほとんど海で船で小さな島移動してますとか世界観とか設定面で色々工夫してるとこはあるけど
まぁ世界がほとんど海で船で小さな島移動してますとか世界観とか設定面で色々工夫してるとこはあるけど
775それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:50:33.57ID:OXH7gyIU0St.V >>765
だからワールドマップをリアル等身のオープンなフィールドで再現しようとしてる7リバースは評価できる
だからワールドマップをリアル等身のオープンなフィールドで再現しようとしてる7リバースは評価できる
776それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:51:12.71ID:m5a6mmgR0St.V >>773
ジェクト大好きおじさん
ジェクト大好きおじさん
777それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:51:52.40ID:Xsnn1U1R0St.V 53位で誰か通じる奇跡のコンテンツ
778それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:52:14.47ID:DJ5aqCL00St.V >>775
そうか?マップの縮尺見る限り大陸が小さな島になってるぞ
そうか?マップの縮尺見る限り大陸が小さな島になってるぞ
779それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:52:15.42ID:/HcVtOsN0St.V ゼノブレ1はそもそも世界自体を狭くすることで解決しとったな
まあ地球どころか1国を作るのも現実的に無理な以上そうするしかないとも言える
まあ地球どころか1国を作るのも現実的に無理な以上そうするしかないとも言える
780それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:52:48.34ID:fs2f2NU1aSt.V 一本道ではあるけど冒険してる感はあったから良かった
逆が13 ありゃだめな一本道だわ
逆が13 ありゃだめな一本道だわ
781それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:53:32.33ID:eOFqqSJZdSt.V782それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:53:44.10ID:qkGt2sJgpSt.V >>595
セカンドと2やってないけどクソなんかな
セカンドと2やってないけどクソなんかな
784それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:53:59.71ID:oum59SO80St.V ゼノブレもガウル平原以外正直かったるい
機神界とかになると更にマップがダルい
機神界とかになると更にマップがダルい
785それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:54:06.36ID:DJ5aqCL00St.V786それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:54:34.85ID:TMttEMCp0St.V 全クリしたけどまじで序盤しか記憶にないわ
ブリッツボールくらいまで
ブリッツボールくらいまで
787それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:54:43.17ID:dmk49fta0St.V なんGはオープンワールド至上主義者多いけど
ガチでシームレスのワンマップってだけのオープンワールドあるよな
デイズゴーンとか先に行っても何も無いし施設とかは特定のクエストになるまで入れないとかやったし
あんなんならいらん
ガチでシームレスのワンマップってだけのオープンワールドあるよな
デイズゴーンとか先に行っても何も無いし施設とかは特定のクエストになるまで入れないとかやったし
あんなんならいらん
788それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:54:59.96ID:VqpW3i3x0St.V789それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:55:09.63ID:34ZO9eEu0St.V ペルソナやポケモンは最初から一都市、一地方だったからな
790それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:55:29.30ID:qkGt2sJgpSt.V791それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:55:49.66ID:8xuggBPLdSt.V 最近20年ぶりにやったんだけど
異界からのゆうなんの暴走具合酷くてユウナラブになれんわ
やっぱリュックだったわ
異界からのゆうなんの暴走具合酷くてユウナラブになれんわ
やっぱリュックだったわ
792それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:56:02.83ID:sP3UGqbK0St.V793それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:56:04.42ID:eOFqqSJZdSt.V794それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:56:32.33ID:Hg5dgHVTdSt.V ブレイブリーセカンドのせいで今でも浪川が嫌い
795それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:56:43.67ID:VqpW3i3x0St.V ワールドマップはデフォルメ化された見た目のショボさを解消できない限り大作が採用することはもうありえないよ
796それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:57:04.22ID:qkGt2sJgpSt.V >>794
なんかあったん
なんかあったん
797それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:57:26.49ID:/NApyya30St.V >>794
声優か?
声優か?
798それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:58:50.74ID:DJ5aqCL00St.V まぁせめてエリア制だわな
オープンワールドだけは壮大な規模のストーリーのjrpgには向いてない
オープンワールドだけは壮大な規模のストーリーのjrpgには向いてない
799それでも動く名無し
2024/02/14(水) 14:59:53.48ID:kR6gN8bP0St.V >>787
シームレスは快適だけど個人的にはエルデンみたいにただ広いマップあるだけならデモンズみたいに1ステージ毎作り込んで欲しいわ…
シームレスは快適だけど個人的にはエルデンみたいにただ広いマップあるだけならデモンズみたいに1ステージ毎作り込んで欲しいわ…
800それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:00:12.59ID:34ZO9eEu0St.V まあぶっちゃけ世界観が狭まってても面白ければいいと思うけど
本当にグラフィックが綺麗になる代わりに世界観が狭まってるだけで
初代PS時代と比較して何か出来る事が増えてるかって考えるとほとんど変わってないのがFFだから
本当にグラフィックが綺麗になる代わりに世界観が狭まってるだけで
初代PS時代と比較して何か出来る事が増えてるかって考えるとほとんど変わってないのがFFだから
801それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:01:08.06ID:/NApyya30St.V 15のオープンワールド規模って今考えてもやばすぎだわ
車移動で20分もかかるとか無駄に広すぎる
車移動で20分もかかるとか無駄に広すぎる
802それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:04:27.29ID:ETkHRB/qaSt.V ゼノギアスとかいう押井守臭がすごい作品が89万本売れたの異常やろ
803それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:04:27.38ID:MwigivPkdSt.V 12を投げ出した松野が悪い
804それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:07:07.13ID:kR6gN8bP0St.V >>801
結局それだけ広い世界用意しても中身スカスカやからな…
結局それだけ広い世界用意しても中身スカスカやからな…
805それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:08:28.43ID:VqpW3i3x0St.V 15の頃は過剰なオープンワールド崇拝が酷かったからなオープンワールドじゃなきゃ手抜きみたいな空気が蔓延してた
それのせいでmgsみたいな場違いなタイトルまで影響されてる始末だし
それのせいでmgsみたいな場違いなタイトルまで影響されてる始末だし
806それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:08:31.03ID:8xuggBPLdSt.V 12は初期レベルで死都ナブディス行って最強の矛取るとか出来るやん
807それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:08:54.54ID:YEt8Cf+j0St.V >>801
他のオープンワールドはランダムイベントやらでぶらついてても楽しいけど15は無いんか?
他のオープンワールドはランダムイベントやらでぶらついてても楽しいけど15は無いんか?
808それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:10:20.18ID:v9FRRLgx0St.V 寺院の謎解きがめんどくさい
809それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:10:34.63ID:EpwuD4LZ0 15はストーリーの進め方に問題あるやろあれ
王国陥落のタイミングくらいもうちょい考えて作れよ
王国陥落のタイミングくらいもうちょい考えて作れよ
811それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:11:17.50ID:VDTEL1PJ0St.V 時期に似てるな
812それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:12:27.94ID:VDTEL1PJ0St.V かといって今は今で似たようなソウルライク2Dアクション量産されてるけど
813それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:12:54.32ID:NApm9qdl0St.V リマスター版のワッカがタレ目になったのはなんでなん
815それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:13:51.29ID:OgzkbwOu0St.V 世界観と音楽が最高だったわ
沖野順也は天才や
沖野順也は天才や
816それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:13:57.71ID:34ZO9eEu0St.V まあ15はスタッフは作ってて楽しかったんだろうね
取材と称した海外旅行みたいなの一杯してたっぽいし
そりゃスタッフ同士は仲良くなって結束も高まるし勘違いして自分達のサインとかつけちゃうよな
取材と称した海外旅行みたいなの一杯してたっぽいし
そりゃスタッフ同士は仲良くなって結束も高まるし勘違いして自分達のサインとかつけちゃうよな
817それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:14:24.79ID:tK5ApcKdaSt.V リマスターでキャラブサイクになったのと変なBGMアレンジ
818それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:15:13.69ID:/Zq9EozI0St.V >>812
ソウルライク2Dってどっちかと言うとメトロヴァニアに近い作品多いよな
ソウルライク2Dってどっちかと言うとメトロヴァニアに近い作品多いよな
819それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:15:14.63ID:NApm9qdl0St.V 15はシナリオとキャラクター以外はおもしろかったよ
竜騎士のお姉さんとか、あんなのが最初から最後までパーティーにいればよかった
竜騎士のお姉さんとか、あんなのが最初から最後までパーティーにいればよかった
820それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:15:29.22ID:pHQKX/4adSt.V ワッカってリマスター前のほうが顔素朴感あってマシよな
リマスター版は普通に汚い
リマスター版は普通に汚い
821それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:16:24.67ID:34ZO9eEu0St.V ユウナとティーダって名前からして日本人モデルなのに何で外人顔に整形しちゃったのか
822それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:16:26.66ID:nJRJStSgdSt.V 15はPTメン固定をやめてグラディオに包容力を実装すればかなりマシになる
823それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:17:31.84ID:sVyjBqQZ0St.V 優しい顔のが豹変したとき迫力あるからな
リマスターワッカは最初からギラついとるの草やけどエボウヨ化したときの迫力は無くなったかも
リマスターワッカは最初からギラついとるの草やけどエボウヨ化したときの迫力は無くなったかも
824それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:18:05.37ID:/NApyya30St.V826それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:20:42.48ID:1ioNnCLc0St.V エンディング迎えた時が気持ち良すぎるんだよな
827それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:20:48.86ID:DJ5aqCL00St.V828それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:21:10.14ID:NApm9qdl0St.V 15のテーマは「女の子が夢見る男同士の友情」だろ
そういう意味では表現はしっかりされてた
問題は派生作品でやらずにそれをナンバリング本編でやっちゃったこと
そういう意味では表現はしっかりされてた
問題は派生作品でやらずにそれをナンバリング本編でやっちゃったこと
829それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:21:47.31ID:34ZO9eEu0St.V >>825
ティーダって沖縄の方言で太陽だから由来は日本語
ティーダって沖縄の方言で太陽だから由来は日本語
830それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:22:27.74ID:qNBtJBQD0St.V あんま言う人見たことないけど15で一番キツイのプロンプトのノリだわ
マジで腐れまんさんにしか書けないキャラクターって感じ
マジで腐れまんさんにしか書けないキャラクターって感じ
831それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:22:33.53ID:jLEnfce3dSt.V あの中身の一切ないゴミみたいなフィールドの掛け合いで友情表現できてると思ってるのが最高に腐女子作って感じなんすよね
832それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:22:37.15ID:LHt6FxNK0St.V 15はせめて乙女ゲー風ならな
いきなりナンバリングにホモゲーはつれぇわ…
いきなりナンバリングにホモゲーはつれぇわ…
833それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:22:45.19ID:1ioNnCLc0St.V シナリオライター野島
ヘラクレスの栄光3
バハムートラグーン
FF7
FF8
FF10
FF10-2
クライシスコアFF7
FF10-2.5
FFオリジン
↑こいつの評価
ヘラクレスの栄光3
バハムートラグーン
FF7
FF8
FF10
FF10-2
クライシスコアFF7
FF10-2.5
FFオリジン
↑こいつの評価
834それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:23:10.70ID:iEPfL9FMaSt.V ストーリーは一本道でもマップの分岐自体はなかったっけか
835それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:24:03.90ID:34ZO9eEu0St.V プロンプトは会話が完全に女だよな
836それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:24:14.90ID:NApm9qdl0St.V 乙女ゲームのカテゴリで15の内容で発売してたら名作扱いされたと思うぞ
客層を間違えたんだよ
客層を間違えたんだよ
837それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:24:34.86ID:OaNLg30k0St.V 16で完全に終わったシリーズ
839それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:25:24.11ID:nJRJStSgdSt.V840それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:25:37.92ID:FcHDlBI+0St.V スクエニって自社ライターのレベルが低すぎて足引っ張ってるよな
今時そこらのソシャゲメーカーのがいい話書くのに
今時そこらのソシャゲメーカーのがいい話書くのに
841それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:25:46.23ID:m5a6mmgR0St.V842それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:26:00.10ID:0CyYG3Q20St.V こいつの評価は?
https://i.imgur.com/wzkrmMY.png
https://i.imgur.com/wzkrmMY.png
843それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:26:41.08ID:LHt6FxNK0St.V >>842
ラーメン屋の大将
ラーメン屋の大将
846それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:28:57.70ID:34ZO9eEu0St.V 一本道にしてるのって
行ったり来たり出来るようにするとデバッグの量が格段に増えて作るのがめんどくさくなるから
作るのは楽しいけどデバッグは極力やりたくなかったんだろうなぁっていうのをスクエニのゲームやってるとよく感じるわ
行ったり来たり出来るようにするとデバッグの量が格段に増えて作るのがめんどくさくなるから
作るのは楽しいけどデバッグは極力やりたくなかったんだろうなぁっていうのをスクエニのゲームやってるとよく感じるわ
847それでも動く名無し
2024/02/14(水) 15:29:36.17ID:V6K6T0VU0St.V そういえば中井和哉さんがFF7リバースに参加してるね
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