ドラクエ7のバリクナジャ強すぎる誰が勝てるねん
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長いムチを自在に操り、猛牛の顔つきも恐ろしい魔人やぞ ヘルクラウダーとガマデウス一味を倒せるパーティーがバリクナジャに負ける要素ないよな オルゴ・デミーラ基本超有能なのにこの人材配置は疑問符がつくよな
おそらく縁故採用で仕方なくだったんやろな >>7
ガマデウス一味はトラウマレベルできつかった 苦戦した記憶無いんだがリメイクだと鬼強くなってるの? >>13
作戦参謀としては有能だったんやろうがな
もう一匹戦闘要員を連れておけば… >>15
あのカエル雑魚だよ左のやつ突き飛ばせるしリメイクでは羊数え歌で寝る >>19
その知略を自分が戦うときに活かせてたらバリカスなんて呼ばれなかったろうに >>17
弱点だった毒が効かなくなって痛恨しやすくなった >>19
突き飛ばせるってのは後から知ったわ当時の思い出や >>25
3ターンに1回もくる痛恨で1人ずつころされていくんだよ... さんぞく一味とヘルクラウダー
死にイベントと見せて、倒さないと進めないという ヘルクラウダーとかガマデウスの強さは調整ミスなんだろうか チートでガマデウスとバリクナジャを戦わせると結構な確率でガマデウスが勝つのすき キラーマジンガ&ランドアーマー→テリーも似たパターンよな
明らかにキラーマジンガとランドアーマーのほうが強い
キラーマジンガだけじゃなくてランドアーマーのほうも強いところがセンスいい ダーマ神殿とタイムマスターもキツかったと思うんやが 全体技と痛恨の一撃強すぎるよな
オマケに回復までしてくるし無理ゲーだわ 結局ドラクエのボスの強さって2回行動の有無に大きく左右されるって話よな >>36
ダーマでキツイのはイノゴンだけやんタイムマスターはイオラでも覚えとけば雑魚 >>36
アントリアはラッキーパネルによる救済があるからセーフ ヘルクラウダーさんの強さがおかしいだけなんだよなぁ 山賊は初見でこれ負けイベントなんやろなーって思ったわ ヘルクラウダーさんはキーファ死刑囚をボコってくれたのもポイント高い ヘルクラウダーはお供を眠らすか混乱さすんで割りと上手くいった記憶あるわ 俺の中ではハーメリア以外別に困るところなかった記憶あるわ 雑魚同然の見た目からストーリー面だと有能すぎるあめふらし君 出て来る順番間違えてるよな
ヘルクラウダー出て来るところでバリクナジャなら苦戦してた >>17
リメイクでも雑魚やで
強くなったのはヘルクラウダーだけ ヘルクラウダー強い言われてる半分は怒涛のひつじ無効だからやろ ヘルクラウダーキツかった言われるけど苦戦した記憶が無いわ >>60
回復補助を押し付けてたマリベルの離脱やぞ よくヘルクラウダーで全滅したと聞くけどワイは苦戦した記憶ないわ
山賊とグラコスに苦戦したのはしっかり覚えてる >>66
6のストーンビーストもそうやけど図鑑ナンバー的に出す位置を間違えたか変えた説が有力みたいやな ヘルクラウダーはマジで何度も負けた記憶ある
周りの雑魚がウザすぎる ベビークラウドを大量に放置してラリホーとかで行動不能にされてから全滅 バリクナジャさん見た目だけは強そうだから逆に印象に残るわ
見た目だけは雑魚の山賊見習えよ ヘルクラウダーはアイラをAI任せにしてたら周りの奴にラリホーかけてくれるで
それで攻略した ヘルクラウダーは一周目の際は記憶に残ってないから、多分迷いながら進んだ上でのレベルや職業充実してたんだろうな
二周目でスムーズに進んで戦った際はマジでこいつ倒せるのかって感じだったわ
時間掛けても何度も戦っても倒せず
ヘルクラウダーは進みがスムーズだとぶち当たる壁なのかと ヘルクラウダーは一周目の際は記憶に残ってないから、多分迷いながら進んだ上でのレベルや職業充実してたんだろうな
二周目でスムーズに進んで戦った際はマジでこいつ倒せるのかって感じだったわ
時間掛けても何度も戦っても倒せず
ヘルクラウダーは進みがスムーズだとぶち当たる壁なのかと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています