道中で出てくる敵の数が一緒やから誰がプレイしても同じレベルで同じボスに挑んで同じ能力同じアビリティで戦う
RPGじゃなくてアクションアドベンチャーやろ
低レベル攻略も鍛えて俺TUEEEEもできないゲーム設計