【朗報】パルワールド叩き、なぜか完全に鎮火してしまう
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>>2
日本人がPCとXBOXでしか出てない重量系サバイバルクラフトゲームやらないんだよね
すべての要素が日本人ユーザーを増やす方向に向いてない モンスターと資材だけ配置してあとは同じダンジョンたくさん置いてあるだけの未完成品やからな 海外ストリーマーももうやってないだろ
マルチ要素が未完成というかなにもない ポケモンデーになったらまた喧嘩売ってくるでしょ
ゲーフリが本気出してきたって煽りならいいんだけどな
あの輝きを再びを再びの八つ当たりにならんことを祈るよ この1ヶ月ほぼ毎日プレイしてたからもう満足してきた アンチもフォロワーもプレイしてないエアプ
やったことないエアプ同士でレスバしてるゲーム 一向に努力をしないゲーフリのケツ叩いて、サイゲ戦士のリリンクイキりウザ絡みまで潰してくれて十二分過ぎる働きを見せてくれたからな >>13
プレイしてる層は割と真っ当なゲーマーだからクソみたいなレスバしない
パルワ動く環境持っててリリース直後にやり込んだろって気合もある人間はそう多くない マイクラとかリムワールドみたいに延々やれる作りしてないからな
建築周りテコ入れするなりダンジョンでも強化するなりせんとジリ貧な気はする ゲーム機で出てないから無理矢理に誰もやってない扱いしとるだけやな 面白いけど、20時間過ぎくらいで止めた
収集、建築あたりが好きな人はもっと遊べるけど、ソロでライトな遊び方だと20~30時間くらいが現状のコンテンツ量だと一旦止めるくらいのボリューム感になってる
値段が値段だからそもそも個人的には十分だけど >>20
ダンジョンにマップ搭載されたんかな?
あれはキツい パルワに向けられた叩きって全部ポケモンに跳ね返された時言い返せる内容やないんにポケモンのが優れとる事にされとるな また新マップが来たら多少再燃するやろ
人は同じことを繰り返す生き物や 見えてるだけの世界樹みたいなのに行けるようになれば面白いかもしれんけど砂漠とかきてもな ポケモン要素なんかモンスターのデザインくらいしかない ユーザーの大半が中華ってので変な感じになったの草
ストリーマーもすぐ辞めた人多過ぎやろ xboxで100時間ぐらいやったで
バグとクラッシュ多かったけどおもろかったで PCゲーってどのゲームも割合だしたら大半が中華になるやろ
叩くにしても中途半端な知識の輩が多すぎんねん これでゲーフリが危機感を持って新作に力入れてくれたらとか期待してる奴もおったけど
ここまで一瞬で鎮火したら危機感なんか持たずに平常運転やろな パルワールド絶賛の声も沈黙してるしどちらからも飽きられただけやん ポケモンにこうなってほしいってだけで
このゲームは何も求められていない ヘルダイバーsteam40万か
まあ一つのゲームずっとやらないといけないプラットフォームでもないしな >>38
いやポケモンはもう無理やからパルに期待してるわ 任天堂信者ってなぜか突然なんGから撤退したよな
少し前まであんだけ暴れてたのに 「悲劇」「ムク」←パルワールドのスレでこれ連呼してた奴が突然消えたけどなんでや?
勝てないと判断して撤退したんか?
ダサすぎない? もうみんな飽きたからやろ
最初は多少面白く感じたけどやること変わらんからすぐ飽きる 実際ポケモンにそれほどの愛もないから煽られないと何も語ること無いんや >>43
3500円分は間違いなく面白い
それ以上かというと原状はなんとも
基本全部既存のアイデアの継ぎ接ぎでどっかで見た物ばかりだからハマるっていう感覚があんまり無い
そんな事もあってLV40くらい前後での中弛みがすごい パルワールドも突き詰めれば序盤の有能モンスターと終盤の有能モンスター以外捕まえる意味薄いからな
その辺のバランスもうちょい調整ほしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています