X



ターン制コマンドrpgってつまらなくね?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:13:26.64ID:pGJ1AMYs0
面白くするの難し過ぎて戦闘よりも他の要素に力入れてるゲーム多い気がするわ
0002それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:15:18.62ID:gdZi53Cu0
昨日も見た
0004それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:16:19.72ID:V4egsDyrH
だから廃れた
もうコマンドRPGってだけで誰も買わない
0005それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:16:33.22ID:9B4umhNm0
殴るたびに台詞が変わる方がええかもな
いてぇよぉ~
たわばって具合に
0006それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:17:19.92ID:Km681WMod
SRPGすら低能はクリア出来ないからな
0007それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:18:14.75ID:IwwviDNx0
フロム信者がいいそうな言葉
0008それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:19:00.62ID:ebfJNHM/0
イッチくんはガチャ押ししたいんや堪忍したれ
0009それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:19:11.70ID:8pItr71qd
アクションはアクションでイベントとのバランスがな
アクションでよくあるやろ?敵の台詞ちゃんと聞くためのうろうろパート
0010それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:19:19.35ID:hdG7HvLx0
流石に古すぎる
0011それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:19:46.56ID:epBs/pHd0
中小がショボいアクションRPG作るならダンジョンやコマンド式のほうが良いってだけや
0012それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:20:42.45ID:9B4umhNm0
>>7
キングスフィールドの戦闘ならターン制の方がおもろいかもな
0013それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:21:30.18ID:ELwQtihmd
>>9
あるあるだわ敵弱いと全部聞けんからな
0014それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:23:11.16ID:CoUe45PQd
頭悪いとドラクエでもボス戦難しいらしいからほんまに低能には不人気なんやろな
0015それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:24:49.31ID:nShYBHzd0
FF7Rのアクションとコマンド融合してる感じかなり好き
下手な人には敵が硬い硬いと文句言われてるけど
0016それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:24:58.04ID:vgOKEeACd
むしろコマンドバトルなんてバフデバフゲーで難しい要素ないやろ
0017それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:26:36.39ID:FOVl1QOk0
サガスカはコマンドRPG史上一番オモロイバトルシステムだと思う
0018それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:27:42.02ID:VpMyCzoC0
如く8な
0019それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:28:05.70ID:zXznRf8kd
最近ブレスオブファイアⅣやったけどコマンドRPGの良いところは古さを感じさせない所
0021それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:29:33.43ID:epBs/pHd0
>>15
分かる
なんで龍スタはパクれなかったのか不思議
0022それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:31:07.66ID:iyOzDah90
酒飲みながらのんびりやりたいからワイはコマンドRPGやってるわ
0023それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:31:46.39ID:S0d/KoFm0
如くに求められてるのはアクションだから
0024それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:32:19.09ID:Apspv21v0
ワンピースのおもんなさそうなやつアレどうやったん?
0025それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:34:32.34ID:lpWXwJnq0
と思ってたけど最近バルダーズゲート3とペルソナ3立て続けにやって悪くないなってなった
0026それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:35:19.25ID:vgOKEeACd
ペルソナは無双してる時が楽しいわ
0027それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:36:28.27ID:5yJIUHCx0
ターン制はシステムの骨格部分でおもろくするのはまた別の要素やろ
0028それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:38:28.32ID:V8yKDGbo0
ターン制がつまらないのは否定しないがアクション制も言うほど面白くないので

どっちも最終的に上手いやつの猿真似するだけやん
0029それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:38:45.81ID:/w3Cmcco0
ペルソナの戦闘って死ぬほどワンパターンなのに何故か飽きないよな
0030それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:39:06.14ID:y9S5Sgmx0
君ら毎日この話題でレスしまくってるね
0031それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:39:41.15ID:lpWXwJnq0
ただペルソナ3の裏ボスはクソだと思った ターン制で難しくしようとすると詰将棋みたいにするしかないんやろうけど
0032それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:39:45.19ID:MJ142QC2a
ソシャゲならターン制でええわ
0033それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:39:59.63ID:WTv6TevLM
>>17
バトル以外があまりにも…あの紙芝居とシナリオフラグのテキトーさで二人目以降とてもやる気しなかったわ
0034それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:41:14.18ID:ekYIIFy70
>>7
わりとフロムゲーもターン性の発展やろ
0035それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:42:45.22ID:ozwN/9m20
アクションとかシューティングって自身の腕前の上昇が分かりやすいから自尊心だか自己愛強いイキりチーズと相性良さそう
0036それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:42:50.12ID:qeEau+g10
ターン性バトルってボス戦の時にパターン決まると後が蛇足で長く感じるわ
0037それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:48:44.57ID:umpegvfA0
原神よりスタレのほうが楽しい
0038それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:49:10.90ID:fhtFnye10
つまらんよね
0039それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:50:08.43ID:vEnxqMw4d
やっぱ覇権ゲースタレやね
0040それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:51:33.70ID:+Xp9jtQ3d
ATBを煮詰めまくったら1手間違えると終わる詰将棋になると教えてくれたFFRK
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況