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ターン制コマンドrpgってつまらなくね?

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1それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:13:26.64ID:pGJ1AMYs0
面白くするの難し過ぎて戦闘よりも他の要素に力入れてるゲーム多い気がするわ
2それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:15:18.62ID:gdZi53Cu0
昨日も見た
2024/03/05(火) 16:16:18.90ID:pGJ1AMYs0
>>2
みんな思ってるからしゃーない
4それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:16:19.72ID:V4egsDyrH
だから廃れた
もうコマンドRPGってだけで誰も買わない
5それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:16:33.22ID:9B4umhNm0
殴るたびに台詞が変わる方がええかもな
いてぇよぉ~
たわばって具合に
6それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:17:19.92ID:Km681WMod
SRPGすら低能はクリア出来ないからな
7それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:18:14.75ID:IwwviDNx0
フロム信者がいいそうな言葉
8それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:19:00.62ID:ebfJNHM/0
イッチくんはガチャ押ししたいんや堪忍したれ
9それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:19:11.70ID:8pItr71qd
アクションはアクションでイベントとのバランスがな
アクションでよくあるやろ?敵の台詞ちゃんと聞くためのうろうろパート
10それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:19:19.35ID:hdG7HvLx0
流石に古すぎる
11それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:19:46.56ID:epBs/pHd0
中小がショボいアクションRPG作るならダンジョンやコマンド式のほうが良いってだけや
12それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:20:42.45ID:9B4umhNm0
>>7
キングスフィールドの戦闘ならターン制の方がおもろいかもな
13それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:21:30.18ID:ELwQtihmd
>>9
あるあるだわ敵弱いと全部聞けんからな
14それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:23:11.16ID:CoUe45PQd
頭悪いとドラクエでもボス戦難しいらしいからほんまに低能には不人気なんやろな
15それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:24:49.31ID:nShYBHzd0
FF7Rのアクションとコマンド融合してる感じかなり好き
下手な人には敵が硬い硬いと文句言われてるけど
16それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:24:58.04ID:vgOKEeACd
むしろコマンドバトルなんてバフデバフゲーで難しい要素ないやろ
2024/03/05(火) 16:26:36.39ID:FOVl1QOk0
サガスカはコマンドRPG史上一番オモロイバトルシステムだと思う
18それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:27:42.02ID:VpMyCzoC0
如く8な
2024/03/05(火) 16:28:05.70ID:zXznRf8kd
最近ブレスオブファイアⅣやったけどコマンドRPGの良いところは古さを感じさせない所
2024/03/05(火) 16:29:32.66ID:gkwV2Jzt0
>>7
フロムゲーもターン制だと思うけど
コマンド式じゃないだけで
21それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:29:33.43ID:epBs/pHd0
>>15
分かる
なんで龍スタはパクれなかったのか不思議
22それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:31:07.66ID:iyOzDah90
酒飲みながらのんびりやりたいからワイはコマンドRPGやってるわ
23それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:31:46.39ID:S0d/KoFm0
如くに求められてるのはアクションだから
24それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:32:19.09ID:Apspv21v0
ワンピースのおもんなさそうなやつアレどうやったん?
25それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:34:32.34ID:lpWXwJnq0
と思ってたけど最近バルダーズゲート3とペルソナ3立て続けにやって悪くないなってなった
26それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:35:19.25ID:vgOKEeACd
ペルソナは無双してる時が楽しいわ
27それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 16:36:28.27ID:5yJIUHCx0
ターン制はシステムの骨格部分でおもろくするのはまた別の要素やろ
28それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:38:28.32ID:V8yKDGbo0
ターン制がつまらないのは否定しないがアクション制も言うほど面白くないので

どっちも最終的に上手いやつの猿真似するだけやん
29それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:38:45.81ID:/w3Cmcco0
ペルソナの戦闘って死ぬほどワンパターンなのに何故か飽きないよな
30それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:39:06.14ID:y9S5Sgmx0
君ら毎日この話題でレスしまくってるね
31それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:39:41.15ID:lpWXwJnq0
ただペルソナ3の裏ボスはクソだと思った ターン制で難しくしようとすると詰将棋みたいにするしかないんやろうけど
32それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:39:45.19ID:MJ142QC2a
ソシャゲならターン制でええわ
33それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:39:59.63ID:WTv6TevLM
>>17
バトル以外があまりにも…あの紙芝居とシナリオフラグのテキトーさで二人目以降とてもやる気しなかったわ
34それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:41:14.18ID:ekYIIFy70
>>7
わりとフロムゲーもターン性の発展やろ
35それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:42:45.22ID:ozwN/9m20
アクションとかシューティングって自身の腕前の上昇が分かりやすいから自尊心だか自己愛強いイキりチーズと相性良さそう
36それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:42:50.12ID:qeEau+g10
ターン性バトルってボス戦の時にパターン決まると後が蛇足で長く感じるわ
37それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:48:44.57ID:umpegvfA0
原神よりスタレのほうが楽しい
38それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:49:10.90ID:fhtFnye10
つまらんよね
39それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 16:50:08.43ID:vEnxqMw4d
やっぱ覇権ゲースタレやね
2024/03/05(火) 16:51:33.70ID:+Xp9jtQ3d
ATBを煮詰めまくったら1手間違えると終わる詰将棋になると教えてくれたFFRK
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