主人公側で役に立った時って全然無いよな
後半になればなるほど無効にされるモンスターが湧くし
RPGに出てくる状態異常ってあるやん?
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1それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:30:04.22ID:FtDIDgz302024/03/06(水) 01:34:00.43ID:/90/U0Rp0
スーファミの真女神転生ではリッチとかが持ってるデビルスマイルでラスボスまでほぼノーミスで麻痺がかけられた
3それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:35:13.56ID:Ax9GZ1e50 ペルソナ5Sの催眠ルシファーは最高難易度なら必須レベル
4それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:35:48.33ID:z1THRnui0 毒強いだろ
5それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:36:30.89ID:plz9qoiT0 ゲームによっては必須スキルレベルやろ
6それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:37:16.09ID:1jMZNHN30 強すぎるか効かないのどっちかしかないよな
7それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:37:35.31ID:5CWH5tyZ0 状態異常が重要なゲームでもだんだん効くか効かないか調べるの面倒になってきて高火力技に頼るようになるよね
8それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:38:45.08ID:a7uplhcy0 ユーザー「どうせ効かへんのやろ、意味のない呪文ですわ。っぱ物理で殴る一択よ」
攻略サイト「って思うやん?」
攻略動画「実はこの強敵にこれが効いちゃうんですよー」
攻略サイト「って思うやん?」
攻略動画「実はこの強敵にこれが効いちゃうんですよー」
9それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:39:20.07ID:1sRsWuvx0 低レベルクリアとかをやる人にとっては必須
10それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:40:16.51ID:ImMhy1tx0 ゲームによるけどワイはバフデバフかけて殴る派や💪💪
11それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:40:59.61ID:Q8+kzxtg0 ボスに状態異常がたまに効くのがいいゲームだとされがちだけど
結局効くまでリセマラする作業が増えるだけやん…て思ってむしろ萎える
結局効くまでリセマラする作業が増えるだけやん…て思ってむしろ萎える
12それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:41:42.29ID:n8mZWToF0 >>7
DSのFF4とかスロウかける前提で調整しとるのにそもそも敵が強すぎて試す余裕がなかったわ
DSのFF4とかスロウかける前提で調整しとるのにそもそも敵が強すぎて試す余裕がなかったわ
13それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:42:41.45ID:F0DaqK/i0 大体毒はクソザコ麻痺はつよつよ
14それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:42:44.59ID:3cY9vGkd0 エルデンリングの出血
はい論破
はい論破
15それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:44:44.77ID:z1dhsszS0 このボスのリジェネの回復量多すぎる、どうすりゃええんや
↓
実は毒状態にするとリジェネが止まるんですね~、だから毒は切らさないようにしましょうね
分かるか
↓
実は毒状態にするとリジェネが止まるんですね~、だから毒は切らさないようにしましょうね
分かるか
16それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:44:59.02ID:DDrFVlAD0 麻痺はザコ敵一掃するのに役立って毒はめちゃくちゃ効くクソ硬い専用ボスがいるイメージや
17それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:45:40.38ID:o8NpqCbk0 くさいいきですら役に立たんな
18それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:46:13.15ID:Eqjf4QM00 物理で解決するとゲームやっている感が薄れるから何が効くか手探りするわ
そっちの方がロールプレイ感出るし
そっちの方がロールプレイ感出るし
19それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:47:07.58ID:Tirx4AQN0 ペルソナのプリンパとか有能だが
貴重なアイテムやお金を捨ててくれる
貴重なアイテムやお金を捨ててくれる
20それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:47:44.55ID:pQhimJti0 ポイズンは…効かない…スリプルは…効かない…サイレスは…効いた!
とかやるよりファイガ連発した方がさっさとクリア出来るゲームが大多数だからやろ
とかやるよりファイガ連発した方がさっさとクリア出来るゲームが大多数だからやろ
21それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:48:18.68ID:GSerj5Ji0 レベル上げに制限がないとレベルを上げて物理で殴るが最適解になるのは当たり前
レベル上げを制限するRPGはプレイヤーの自由度をシステムで縛るゲームは不評で廃れるしな
いいゲームはRTAなどの縛りプレイ中に意外な状態異常が活躍するように色々と作ってある
RTAだと持てる手札を駆使して生き残るローグライク系にゲーム性が変わるんだよな
レベル上げを制限するRPGはプレイヤーの自由度をシステムで縛るゲームは不評で廃れるしな
いいゲームはRTAなどの縛りプレイ中に意外な状態異常が活躍するように色々と作ってある
RTAだと持てる手札を駆使して生き残るローグライク系にゲーム性が変わるんだよな
22それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:49:58.05ID:Eqjf4QM00 「毒効かん麻痺効かん睡眠効かんかー」←確率で失敗しているだけで普通に効く
これ最悪
これ最悪
23それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:50:19.04ID:/kk9WpKa0 そうとばかりは言い切れんやで
エネミーのHPが100万とか超えてくるとDotダメージが近接では追いつけないレベルになる場合にある
エネミーのHPが100万とか超えてくるとDotダメージが近接では追いつけないレベルになる場合にある
24それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:52:33.45ID:5CWH5tyZ0 毒無効なんかな…確率で効かなかったんかな…うーん🤔
…もうええわ!👊😡👊
ほぼこうなる
…もうええわ!👊😡👊
ほぼこうなる
25それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:53:14.98ID:cLkmfNyU0 そう考えるとポケモンって凄いな
26それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:53:38.40ID:YiuwMlxK0 ペトラクラウドとスロウムーブ
27それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:57:35.38ID:Oq+Is7iv0 でもボスに麻痺効いたら冷めるやろ?
28それでも動く名無し
2024/03/06(水) 01:58:54.44ID:XiYVHgcu0 ポケモンで捕まえる時には使うやろ
29それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:02:01.03ID:1jMZNHN30 会話やダンジョン内に匂わせ程度のヒントがあるとええんよ
30それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:03:58.00ID:q5gnq0+X0 スリップダメージは大体のゲームで最強
31それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:05:46.64ID:81MGxcbv0 シレンは状態異常ゲー
32それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:06:20.03ID:Lawg5rnH0 いちいち試して耐性覚えるのダルいだけで案外強い作品が多い気がする
33それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:06:46.60ID:6abCtLTq0 状態異常:薄毛
2024/03/06(水) 02:06:53.99ID:wRwdMq4I0
状態異常
35それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:07:28.64ID:RklPbdTD0 低レベルクリア縛りって最初は毒とか眠り駆使してて面白いけど
中盤以降はチート技チートスキル運ゲーゴリ押しとかになるよね
中盤以降はチート技チートスキル運ゲーゴリ押しとかになるよね
36それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:07:36.40ID:OO22Nmy30 世界樹は割とバランスいい
2024/03/06(水) 02:08:36.00ID:adj5yhbq0
ボスに状態異常試すのなんてドラクエ11くらいやわ
中ボスならどの作品でもそこそこ試す
中ボスならどの作品でもそこそこ試す
2024/03/06(水) 02:08:38.96ID:M9v7LRiT0
バニッシュデス
39それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:13:20.66ID:WGWr++9G0 敵の状態異常って攻略本や攻略サイト前提みたいなところあるもんな
ボスにダメもとで使うならともかくちょっと強い雑魚相手に何度も試してみようとは思わん
ボスにダメもとで使うならともかくちょっと強い雑魚相手に何度も試してみようとは思わん
2024/03/06(水) 02:17:37.14ID:gfMXWUUt0
魔法封じるやつは後半でも効くやろ?
41それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:19:40.16ID:sJw5v4c70 ボスに状態異常効かないから結局のところRPGってレベルを上げて物理で殴るくらいしかすることないんよね
42それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:31:06.26ID:RycILYV60 オクトラは必須レベルだったような
2024/03/06(水) 02:32:58.96ID:JUFNWKP50
44それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:33:03.95ID:urCtdKC/0 プレイ動画向きやね
45それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:33:51.74ID:aIIy602d0 麻痺はだいたいどのゲームでも強い
46それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:41:24.67ID:wFiJ28UU0 攻撃ダウン系だけは試す
2024/03/06(水) 02:45:50.25ID:q015Mrj4H
48それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:47:37.30ID:6mzbrbqg0 昔はとりまライブラみたいな所あったけど面倒だしな
49それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:48:54.09ID:VPOVqkSH0 FF13はバイオ必須だった
50それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:50:09.07ID:74kel+5Jd そろそろ新しい概念考えろよ
51それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:50:29.60ID:q4k36USN0 状態異常効くゲームも結局バフして殴るのが最強やし
52それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:51:42.71ID:6rRJW2kk0 >>2
どんなスマイルなんかな
どんなスマイルなんかな
53それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:52:58.11ID:+AshmUtad さいごのダンジョンのボスは マヒやねむりはもちろん どくや デスのまほうもきかない
54それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:57:25.95ID:5LILuAv10 ドラクエとかはその辺割り切ってる感じがする
せいぜい武器の付加効果とか
戦闘開始からモンスターが眠ってるとか
ちょっとしたフレーバー的な使い方
せいぜい武器の付加効果とか
戦闘開始からモンスターが眠ってるとか
ちょっとしたフレーバー的な使い方
55それでも動く名無し
2024/03/06(水) 02:59:02.40ID:LdEEfyUc0 使うが
2024/03/06(水) 03:01:18.17ID:ApVVxi+P0
状態異常って何種類あんの?
57それでも動く名無し
2024/03/06(水) 03:02:53.28ID:VsrLRpn20 デバフ←効くか効かないか分からない上効くとしても確率で外れる
バフ←確実に効く
この仕様になってるゲームが多いから大体どのゲームでもバフかけて殴ってるわ
バフ←確実に効く
この仕様になってるゲームが多いから大体どのゲームでもバフかけて殴ってるわ
58それでも動く名無し
2024/03/06(水) 03:04:53.39ID:WGWr++9G0 敵の情報を調べる魔法とかもしくは図鑑とかでもいいんだけど
普段から使って欲しいならあれに耐性もきっちり載せてくれたらいいのに
普段から使って欲しいならあれに耐性もきっちり載せてくれたらいいのに
59それでも動く名無し
2024/03/06(水) 03:16:33.54ID:sIiuKY2O0 ドラクエモンスターズだと全員にみなごろし持たせてたわ
ラスト一人になったら最強の技になる
ラスト一人になったら最強の技になる
60それでも動く名無し
2024/03/06(水) 03:19:30.59ID:DZlDrqmq0 縛りプレイしてる時にたまに役立ったりするな
61それでも動く名無し
2024/03/06(水) 03:35:05.37ID:Epxm0fz30 あれこれして戦うよりも殴った方が強いからな
62それでも動く名無し
2024/03/06(水) 03:37:44.50ID:fRecMcoy0 日本三大RPGの1角のポケモンめっちゃ状態異常強いやろ
63それでも動く名無し
2024/03/06(水) 03:37:55.24ID:zHBg74v40 敵の耐性が分かる攻略本ありき
64それでも動く名無し
2024/03/06(水) 04:07:06.19ID:Ssfejyi20 有効な敵もいるけどピンポイント気味で、攻略情報を事前にチェックしないと分からん敵ばかり
NPCが教えてくれる事もあるけど
NPCが教えてくれる事もあるけど
65それでも動く名無し
2024/03/06(水) 04:12:00.40ID:8GTsT8K7d >>24
その辺はブロックやミスで分かりやすく表示して欲しいよな
その辺はブロックやミスで分かりやすく表示して欲しいよな
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