FF7リバースの三大クソ、【コスモエリアの探索すべて】【ケットシーの箱投げパート】に決まる
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1それでも動く名無し
2024/03/21(木) 08:48:49.22ID:uJczi/Fi0 あとは分作であること
99それでも動く名無し
2024/03/21(木) 10:31:32.00ID:lB3DwRDC0 >>87
リバース終盤のクラウドさんだったら最後斬り殺してたな
リバース終盤のクラウドさんだったら最後斬り殺してたな
100それでも動く名無し
2024/03/21(木) 10:32:31.80ID:uZHtW9If0 コスモエリアのエンシェントマターのミニゲームの仕様が複雑すぎる
もっとシンプルにしてくれや
ギルガメッシュに会えんやん
もっとシンプルにしてくれや
ギルガメッシュに会えんやん
101それでも動く名無し
2024/03/21(木) 10:33:35.79ID:/7H9QgtMH ミニゲーム増やすならその工数でせめて本体を2分割程度に抑えれば良かったのに
102それでも動く名無し
2024/03/21(木) 10:34:57.01ID:lB3DwRDC0103それでも動く名無し
2024/03/21(木) 10:41:21.99ID:kcgdefV60 >>98
セミナーに参加とか怪しさ全開だったよな
セミナーに参加とか怪しさ全開だったよな
104それでも動く名無し
2024/03/21(木) 10:45:56.25ID:beppMxLra ストーリーこねくり回さないでほしかったわ
世界線とか感動薄れるやん
エアリス生きてる説とか
世界線とか感動薄れるやん
エアリス生きてる説とか
105それでも動く名無し
2024/03/21(木) 10:49:56.64ID:CuTeaFVM0 よくわからん謎解きパートやアクションとかサブクエストとか削れば1年くらいは早くリリースできたやろってイライラしながらプレイしたわ
106それでも動く名無し
2024/03/21(木) 10:52:30.91ID:qBqX34bU0 結局フィーラーはなんだったん
107それでも動く名無し
2024/03/21(木) 10:52:37.23ID:oQOF049U0 一番クソなのはクリア後のやり混み要素やぞ
簡悔精神暴れすぎや
簡悔精神暴れすぎや
108それでも動く名無し
2024/03/21(木) 10:55:59.16ID:xwgOnnbrM109それでも動く名無し
2024/03/21(木) 10:58:53.27ID:XVpWnASM0 殆ど寄り道しなくて程々にレベリングで本編自体は何十時間で終わるの?100時間越えるボリュームとか言ってたけど
110それでも動く名無し
2024/03/21(木) 11:04:52.15ID:kcgdefV60 こっから後1作でクラウド精神崩壊、ヒュージマテリア、北条、セフィロス、並行世界要素まとめるのか
111それでも動く名無し
2024/03/21(木) 11:06:11.54ID:yDSzoIKc0 ザックスとか正直どうでもいいんやけどなんで一々出してくんねん
112それでも動く名無し
2024/03/21(木) 11:16:32.66ID:QvXNrz9E0 昔はRPGが最先端の表現手法だったけど
今真面目にRPGを作れば作るほどバカゲーみを帯びてくるというか
なんかシュールさが生まれてくるよな
まあスクエニだけかもしれんけど
今真面目にRPGを作れば作るほどバカゲーみを帯びてくるというか
なんかシュールさが生まれてくるよな
まあスクエニだけかもしれんけど
113それでも動く名無し
2024/03/21(木) 11:24:09.22ID:ygxpYHpod 最近のFF見てるとオー!マイキーを思い出す
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