韓国ブルアカユーザー「低予算アニメだって1話目の作画くらいは本気出すのにそれすら出来ない?」
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>>9
出す理由もないやろ
1話に力入れ過ぎたら死ぬやんけ まあ戦闘シーンぐらいはもうちょい気合い入れても良かったんじゃね 作画よりも演出だろ
ドローン使ってマガジン1個空輸するとか作ってておかしいと思わなかったんか アークナイツのアニメ全然おもんなかったけどコレは面白くなりそう? >>10
納期がズレない1話に本気出すのが普通やぞ 1話で何割脱落するのを防ぐかでほぼ勝敗が決まるんだからやらん方が無能でしょ ソシャゲアニメに期待するほうがアホ
今まで良かった試しあったかよ >>13
キャラが好きなら神
好きなキャラ居ないなら厳しい >>15
1話でそれを防いだとてその後の脱落を防げないやろ そもそもブルアカて元韓国のゲーム会社が作ってんでは?なら韓国かシンガポールが先にアニメ作るのが筋のような気がする >>20
100人確保できて30人脱落と50人確保で15人脱落じゃまるで違うぞ >>20
1話で落ちるやつと途中で落ちるやつなら1話で落ちるやつを減らすのが当たり前やろ
頭悪いんか貴様? >>17
クソと分かってるならこのガイジはなんでこのスレいるんや? 1話で本気出さない民はこのあと本気出してくるって信じとるんか? >>24
>>25
だから1話で確保した所でその後の品質が保証出来ないなら結局は同じことだろうって話や
全ての視聴者が100人として、
1話で50人脱落で2話で0人脱落と
1話で30人脱落で2話で20人脱落
なら同じことだろう 韓国のアニメ技術ってどうなっとるんやろ
実はあんまり見たことない >>33
そもそもやる気の出し方に起伏が無いだろうという話 >>35
2話の視聴者数が20も違うのは大違いだぞ ポケ太郎はもうちょっと上手く描写できなかったんかな てか、ブルアカしらないで1話みて
何故銃を撃ち合いしてるのに当たってもろくにダメージがないのか
の説明がまるでないんで、ユーザーに聞いてもゲーム本編で全く説明がないらしいが
そんなんでなんでウケたん?? 韓国兄さんは日本人の美徳である「忖度」を知らないからね😗 ポケモンを遊んだことのない人間だけがポケ太郎をバカにしなさい >>43
すまぬ
例として不適だったな
実際はそんな大きく変わらないという事実もまたある けっきょく予算って優秀なスタッフの奪い合いやからな
他のスタジオに人材抑えられたらどうにもならん ブルアカて韓国中国でも展開してるんやからもう少し金かけてもええと思うけど🙄 韓国開発のゲームだけど
アニメは日本の制作会社が作ったんだろ?
そして不評 >>6
というかSNS時代でポジティブネガティブ問わず情報は即発信されるんだから
視聴者と感想が一番多くなる一話で本気出さないのは逆張りか予算がないヤバイアニメだけ この画像何回も貼ってリンクも貼ったのにまた再放送しててウケるんだけどw
お前ら認知症かなんか? >>56
確か会社の経営状況良くないんやろ?
だから予算出ないんやろ ソシャゲの男キャラを主人公にするとどうしても美少女ポケモンバトルになるのなんとかならんのかな >>52
奪い合いってかブルアカの場合捨てられたんでしょ?
ヨースターってヨースターピクチャーズって自前のアニメスタジオあるのにブルアカは別会社メインでヨースターピクチャーズは協力扱い
代わりにヨースターピクチャーズは今期大戦隊失格って講談社マガジン原作の夕方アニメを担当してる
つまり、自社の配信ゲームより講談社案件を優先したんだよな?
違うか? ブルアカってやたらと同人誌出てるけど人気あるんか? というか作画以前の問題では?
弾薬残り少ないの直後に弾幕張れって乱射させまくってたの意味わからんのやが 普通にウマ三期以下になりそうで草
ウマでさえ一話は盛り上がったのに… ラスオリやってたけど兄さんはダメなもんはリアルでも炎上させてくるからな >>66
お前id変えてるのバレバレだから別に変えなくていいよ 作画より意味不明な世界観と女子高生が銃で戦う理由を教えてくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています