FF6の主人公、なんやけど
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ドリル
爆裂拳
必殺剣牙
とかいう武器屋泣かせ大好き >>45
その希薄な感情に少しずつ人間味が宿っていくのがええやんか 6って終盤の作り込みが甘い気がする
世界崩壊後が結構スカスカというか レオとパルパレオス、同じ将軍なのにどこで差がついたのか… >>75
任意加入にしたせいか、そもそもの容量の都合なのか知らんがどっちにしても崩壊後スッカスカだよな
それが理由で言われてるほど名作と思わんわ 崩壊後は特にファルコン号後はフリーシナリオ風で結構好きだけどな >>75
言うなれば飛空艇再度手に入れてボスに特攻だけがストーリーで仲間集めはサブミッションだし ティナ)なんか主人公ぽい
ロック)ぬすむ
エドガー)きかい
マッシュ)コマンド入力
モグ)モルルのおまもり
セリス)専用イベント多数
シャドウ)インターセプター
ガウ)ストレイキャット
セッツァー)飛空艇要員
リルム)ょうじょ
ストラゴス)あおまほう
ゴゴ)ものまね
ウーマロ)勝手に動くな死ね
カイエン)必殺剣 美大生円香 >>80
ただ最終決戦でお留守番が出ない人数にはしてほしかった 仲間を求めてはもう耳タコってくらいゲーム音楽では出てくるよな >>82
初見でシャドウを見殺しにしたりストラゴスを仲間にする方法分からなかったりする人でも4人×3パーティー作れるように
という救済って部分もあったんじゃ? FFのエンディングは空飛ぶ乗り物のBGMのアレンジが伝統的なところあるけど6は代わりに飛空艇関係のセッツァーのテーマのアレンジがエンディングだからセッツァーのいきなり主人公感がすごい 今だに新しいバグが発見される稀有なゲームのイメージしかない ティナとかいう肝っ玉母ちゃんすき
セリスとかいう便器きらい ティファやユウナなんぞよりティナの方がエロいんやけどな ガキの時は全員マッシュ好きだったよね
強い、コマンド入力、王の弟ポジ
こいつが主人公やろ フィガロ兄弟はお兄ちゃん大好き脳筋弟と、弟思いの理知的な兄とかいうコテコテ属性が好きだったわ カイエン、ストラゴス、シャドウ、ウーマロが最終パーティだったわ >>14
でも正直シド死んだ方がストーリー的には盛り上がるし >>91
イカサマで弟自由にしてあげるお兄ちゃんかっこE >>70
魔法を覚えたら替えるだけで他のステータスがどうとか考えもしなかった シャドウを一度も見殺しにしなかった者だけがFF6を語りなさい おれは逃走中にシャドウを待たなきゃみたいな会話が強制的に入るからギリギリまで待つ気でいたら戻ってきたからシナリオ通りだとおもってた
こんなにビアンカフローラなみに共通の話題になるなんて考えもしなかった 魔石でステ厳選しだすとかなり疲れるよな
まあ自己満でしかないんやけど >>99
あのクソ長いイベントが曲者だよな
もう一回やり直そうという気持ちが無くなる
制作者の思い通り ロックは子供心になんかキモいなこいつって思ってたな >>60
過去の女への執着があったからティナやセリスが救われたというなんとも… ロックは見た目的にガキが主人公と思い込みそうなだけだろ
全体を見ると脇役でしかない >>110
それよく勘違いされてるけどトラウマで助けてるだけで
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