FF4~10でおまらが1番駄作だと思うのは8だろ
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1それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
2024/05/04(土) 19:20:59.78ID:KJLqXevF0 さすがに
258それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前22)][苗]
2024/05/04(土) 21:14:35.41ID:wPdY6ruJ0 >>251
4は前奏あるのが最高や
4は前奏あるのが最高や
259それでも動く名無し 警備員[Lv.10][苗]
2024/05/04(土) 21:14:38.96ID:zCeSlIJm0 ワイは8で脱落した
せやけどやり込み厨は好きよな、8
10はちょこちょこっと戦闘やってご褒美ムービー垂れ流しって聞いてるが、こっちも好きな奴は好きよな
せやけどやり込み厨は好きよな、8
10はちょこちょこっと戦闘やってご褒美ムービー垂れ流しって聞いてるが、こっちも好きな奴は好きよな
260 警備員[Lv.6(前31)][苗]
2024/05/04(土) 21:14:50.89ID:bXkkBO7R0 10-2があかんとよく聞くがやったことないからわからん
261それでも動く名無し 警備員[Lv.4(前27)][苗]
2024/05/04(土) 21:15:00.66ID:+yYdRqD70 2 4 5 8 10 12はプレイヤーを育てるFFだからな…
262それでも動く名無し 警備員[Lv.6(前27)][苗]
2024/05/04(土) 21:15:01.02ID:MEWz51Ef0 攻略本あったらFFは全部楽しめた
でも8だけはアルティマニアあっても苦痛だった
でも8だけはアルティマニアあっても苦痛だった
263 警備員[Lv.14(前25)][苗]
2024/05/04(土) 21:18:37.09ID:sEE00OYy0 9おもろいけどロード長すぎやろ
264それでも動く名無し 警備員[Lv.28(前23)][苗]
2024/05/04(土) 21:18:39.99ID:NlRTC7z90 >>257
1〜3はFFじゃなかったのか
1〜3はFFじゃなかったのか
265それでも動く名無し 警備員[Lv.7][初]
2024/05/04(土) 21:18:47.73ID:SCHrZ0Rmd 正直7R見てると過去作リメイクは4DS基準が正解だったと思うわ
266 警備員[Lv.14(前25)][苗]
2024/05/04(土) 21:19:55.90ID:sEE00OYy0 リメイクするなら5はジョブ増やして難易度上げて欲しい
267それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新苗]
2024/05/04(土) 21:20:43.29ID:G7AfBLVq0 ATBが生まれてない時代のゲームは仕方ないやろ?
4から出てきた斬新なシステムを10で消されたから困惑するんや
4から出てきた斬新なシステムを10で消されたから困惑するんや
269それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新苗]
2024/05/04(土) 21:23:25.29ID:G7AfBLVq0 飛んでるやつは・・こいつには物理は・・
後半になると忘れられて物理で殴ってるだけになるやん アホや
後半になると忘れられて物理で殴ってるだけになるやん アホや
270それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前25)][苗]
2024/05/04(土) 21:24:53.12ID:ZxCgQf0Q0 >>252
つまんなさそう
つまんなさそう
271それでも動く名無し 警備員[Lv.25(前27)][苗]
2024/05/04(土) 21:25:27.75ID:DtOrxpo00 FF総選挙でも8は全く人気なかったよな
7と10が2強だった
7と10が2強だった
272それでも動く名無し 警備員[Lv.4(前27)][苗]
2024/05/04(土) 21:29:09.59ID:+yYdRqD70 8叩いてるのはシステム理解することができひんかった対応力とか考える力が無い奴やと思ってるねん
273それでも動く名無し 警備員[Lv.9][初]
2024/05/04(土) 21:29:33.87ID:mY6G+En+0 >>262
サガとかクリアできなそう
サガとかクリアできなそう
274 警備員[Lv.19(前38)][苗]
2024/05/04(土) 21:31:12.65ID:WCeG9Yfw0 4はジアフターとかいう蛇足があかんわ
275それでも動く名無し 警備員[Lv.18(前31)][苗]
2024/05/04(土) 21:31:53.90ID:j5aV4c230 13以降
276それでも動く名無し 警備員[Lv.10][苗]
2024/05/04(土) 21:32:01.67ID:Co0I2buQ0277それでも動く名無し 警備員[Lv.28][苗]
2024/05/04(土) 21:32:04.11ID:STWsdAKS0 10はほぼ全部youtubeでもええからな
278それでも動く名無し 警備員[Lv.18(前31)][苗]
2024/05/04(土) 21:33:11.93ID:OL6Ewwei0 7はつまらなかった
4は三文芝居が酷くて何を見せられているんだって思った
4は三文芝居が酷くて何を見せられているんだって思った
279それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新初]
2024/05/04(土) 21:33:19.54ID:RgoowKDw0 123とかやってたやついるんかよ
280それでも動く名無し 警備員[Lv.25(前27)][苗]
2024/05/04(土) 21:34:02.87ID:Xl5uIO+j0 8が人気ないのはキャラとシナリオとシステムがクソだからです。以上
281それでも動く名無し 警備員[Lv.10][苗]
2024/05/04(土) 21:34:13.09ID:Co0I2buQ0 >>272
8好きがそう思わな精神崩壊起こすレベルで糞やからしゃーないわな
8好きがそう思わな精神崩壊起こすレベルで糞やからしゃーないわな
282それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
2024/05/04(土) 21:34:35.49ID:G+waxjrM0 8が一番好きや
283それでも動く名無し 警備員[Lv.9][初]
2024/05/04(土) 21:35:19.32ID:cUYOdHdA0 なまじ8が売れたせいでおかしくなった
284それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新初]
2024/05/04(土) 21:36:18.24ID:jWWVly/rd 10が人気なのほんまに分からん
散々叩かれる10以降と似たようなもんやろ
散々叩かれる10以降と似たようなもんやろ
285それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前21)][苗]
2024/05/04(土) 21:37:15.37ID:mVe5AXSr0 8はクリアはしたけど9以降やらなくてええかってなったから8があかんかったんやろな
286それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新苗]
2024/05/04(土) 21:37:28.01ID:NVID50vv0 1~3は駄作確定ってことか
287 警備員[Lv.9(前23)][苗]
2024/05/04(土) 21:37:58.02ID:YcdHXtktd288 警備員[Lv.14(前10)][初]
2024/05/04(土) 21:40:04.59ID:CyxR/sua0 8一番好きやけどアンチの意見も全て正しいと思う
289それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前34)][苗]
2024/05/04(土) 21:40:04.90ID:dnvnWQbR0 6と8と10しかやったコトないけど 8は魔法がおもんなかつた
290 警備員[Lv.9(前23)][苗]
2024/05/04(土) 21:40:23.83ID:YcdHXtktd291それでも動く名無し 警備員[Lv.19(前5)][苗]
2024/05/04(土) 21:41:08.90ID:RWqj/VO60 流石に8
それでもおもろいけどな
それでもおもろいけどな
292それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前30)][苗]
2024/05/04(土) 21:42:03.12ID:lcXjYwRY0 2は仕様を知った後だと駄作
やってた頃はそんなこと知りもせずに楽しんでたわ
やってた頃はそんなこと知りもせずに楽しんでたわ
293それでも動く名無し 警備員[Lv.7][初]
2024/05/04(土) 21:43:30.99ID:SCHrZ0Rmd FF8の頃当時FFに求められてたのって
取りあえず戦闘はボタン押してればオッケー
感。そのなかで取りあえずボタン押してると糞面倒臭いことになる8は糞認定されてもしゃーない
取りあえず戦闘はボタン押してればオッケー
感。そのなかで取りあえずボタン押してると糞面倒臭いことになる8は糞認定されてもしゃーない
294それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前27)][苗]
2024/05/04(土) 21:45:11.12ID:Go3YAfj40 9がくそ
295それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前26)][苗]
2024/05/04(土) 21:47:24.64ID:8C68jQ6g0 当時のキッズはともかく現代のキッズにはPS1はガビガビ過ぎて遊ぶ気失せるんやないかな
296それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前23)][苗]
2024/05/04(土) 21:48:48.90ID:+SE4AFyR0 1〜6・9は良かったで
10以降はやってない
駄作なのは8かな
10以降はやってない
駄作なのは8かな
1~6はピクリマやって7R作って
何年後になるか知らんがやっぱ8、9もやるかーってなるんかな
何年後になるか知らんがやっぱ8、9もやるかーってなるんかな
298それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/05/04(土) 22:00:15.01ID:rNhxC0Uu0 8はドローシステムがなければね
299それでも動く名無し 警備員[Lv.9(前25)][苗]
2024/05/04(土) 22:04:52.54ID:ZxCgQf0Q0 FF8アンチおるね
300それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新苗]
2024/05/04(土) 22:05:47.28ID:Zr6F89UC0302それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新苗]
2024/05/04(土) 22:11:06.61ID:6WhD646D0 でもどの作品もFFらしい雰囲気はあって没入感あるよな
その辺はすごいと思う
その辺はすごいと思う
303それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗]
2024/05/04(土) 22:11:45.11ID:oUF4r4/+0 9が面白かったとは言わないけど売上が大幅に落ちた1番の原因は8だと思ってる
304それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
2024/05/04(土) 22:11:57.01ID:C1iuoy4Z0 FF7も大概やろ
305 警備員[Lv.10(前23)][苗]
2024/05/04(土) 22:12:20.45ID:YcdHXtktd >>301
語ってもええんか
1はシステム的にはウィザードリィの影響が強いスタンダードなRPG
当日出たってのとサイドビューの戦闘シーンで最先端ではあった
2はあのサガめいたシステムばっかり言われるがシナリオも当時としちゃなかなかのもんや
回避率絡みの仕様は開発側すら完全には把握してなかったらしいのもご愛敬やね
語ってもええんか
1はシステム的にはウィザードリィの影響が強いスタンダードなRPG
当日出たってのとサイドビューの戦闘シーンで最先端ではあった
2はあのサガめいたシステムばっかり言われるがシナリオも当時としちゃなかなかのもんや
回避率絡みの仕様は開発側すら完全には把握してなかったらしいのもご愛敬やね
306それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前42)][苗]
2024/05/04(土) 22:14:48.91ID:KmvVCdyn0 9はなんか買うモチベ湧かなかったんよな
当時ネトゲにハマっててオフゲ触らんようになってたのかも
当時ネトゲにハマっててオフゲ触らんようになってたのかも
308それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
2024/05/04(土) 22:15:49.65ID:ndWpiCkw0309それでも動く名無し 警備員[Lv.8][初]
2024/05/04(土) 22:16:24.24ID:06VURYTC0 4から6のピクリマ版にアドバンス版の追加要素を加えてくれよ
310それでも動く名無し ころころ
2024/05/04(土) 22:17:51.10ID:KmvVCdyn0 >>293
7はその辺ええ塩梅の設計してたんやろな
デジキューブでゲームに触らん層がハードごと購入するケースが多くなってたから
至極シンプルなゲームの方が続けやすい。と思ってシリーズ次の作品があの8や
7はその辺ええ塩梅の設計してたんやろな
デジキューブでゲームに触らん層がハードごと購入するケースが多くなってたから
至極シンプルなゲームの方が続けやすい。と思ってシリーズ次の作品があの8や
311 警備員[Lv.10(前23)][苗]
2024/05/04(土) 22:19:18.99ID:YcdHXtktd >>307
1と2はワンダースワンとPS1でリメイクが出てた
実はオリジナルの2が出たときも生まれてなかったワイが遊べたのはワンダースワンのおかげよ
あとからいろいろ調べたりVCでオリジナル版遊んだりしてあのリメイクが出来良かったと知ったけど
1と2はワンダースワンとPS1でリメイクが出てた
実はオリジナルの2が出たときも生まれてなかったワイが遊べたのはワンダースワンのおかげよ
あとからいろいろ調べたりVCでオリジナル版遊んだりしてあのリメイクが出来良かったと知ったけど
312 警備員[Lv.14(前25)][苗]
2024/05/04(土) 22:19:42.29ID:sEE00OYy0 今のffが売れなくなった原因は15と考えると8のせいなのもわかる🥺
314それでも動く名無し 警備員[Lv.14(前13)][初]
2024/05/04(土) 22:22:55.85ID:esN3UxwP0 8はEyes On Me含めて神ゲー
ジュリアとラグナの物語が最高なんすよ
ジュリアとラグナの物語が最高なんすよ
315それでも動く名無し 警備員[Lv.11(前11)][苗]
2024/05/04(土) 22:28:57.24ID:wu/i8tKU0 8は戦闘システムに文句言われてること多いけどそれよりストーリーがあんまりやったわ
316それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新初]
2024/05/04(土) 22:30:26.12ID:BPuoXW4b0 マテリアシステムがなんだかんだ一番好き
317それでも動く名無し 警備員[Lv.11(前16)][苗]
2024/05/04(土) 22:31:47.01ID:Y/i5d0S70 8普通に面白いやん。
なにがダメなのか全くわからん
なにがダメなのか全くわからん
318それでも動く名無し 警備員[Lv.9][初]
2024/05/04(土) 22:33:21.39ID:i4/f1Rf90 今思えば8が一番の名作だったと思うわ
319それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新初]
2024/05/04(土) 22:33:26.63ID:s0LVOZIu0 バッツとレナ ←分かる
カインとローザ ←分かる
ロックとセリス ←王道
クラウドとティファ ←お熱いね
スコールとリノア ←ヒューヒュー
ジタンとガーネット ←じれってぇよ
カインとローザ ←分かる
ロックとセリス ←王道
クラウドとティファ ←お熱いね
スコールとリノア ←ヒューヒュー
ジタンとガーネット ←じれってぇよ
320それでも動く名無し 警備員[Lv.29(前23)][苗]
2024/05/04(土) 22:33:32.55ID:NlRTC7z90321それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新苗]
2024/05/04(土) 22:34:33.87ID:Zr6F89UC0 >>317
8好きな方だけどワイはeyes on meがダメでね
8好きな方だけどワイはeyes on meがダメでね
322それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
2024/05/04(土) 22:35:06.64ID:ldFmQ3+H0 >>317
最後、街に入れなくなる
最後、街に入れなくなる
323それでも動く名無し 警備員[Lv.6(前47)][苗]
2024/05/04(土) 22:35:57.55ID:7ysfjINc0 10しかやったことないけどクソつまらんなかったわ
324それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新初]
2024/05/04(土) 22:36:12.09ID:UAZOVB4L0 10-3てやりたい?
325それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
2024/05/04(土) 22:36:15.94ID:3UXvFx9X0 9はEDが良かった
終わりよければすべてよしや
終わりよければすべてよしや
326それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前31)][苗]
2024/05/04(土) 22:37:11.80ID:rdI0L6rt0 トータルで見るとFF7(派生含む)は駄作だよね🥺
327それでも動く名無し 警備員[Lv.14(前13)][初]
2024/05/04(土) 22:37:19.90ID:esN3UxwP0328それでも動く名無し 警備員[Lv.20][初]
2024/05/04(土) 22:38:19.56ID:rZmw0SuL0 戦闘が一番面白くないのは7次点で8
ストーリーとかキャラデザとかシステムとか毎回ガラッと変わるから好みやな結局
7はゲームとして優れてたかは分からんけど攻略本とネット情報があんま普及しとらんかったから味がしなくなるまでかなり時間かかったわ
8はなんかアルティマニアの普及率が尋常じゃなくて皆攻略本片手にクリアしてた
7はゲームとして優れてたかは分からんけど攻略本とネット情報があんま普及しとらんかったから味がしなくなるまでかなり時間かかったわ
8はなんかアルティマニアの普及率が尋常じゃなくて皆攻略本片手にクリアしてた
330 警備員[Lv.10(前23)][苗]
2024/05/04(土) 22:39:45.78ID:YcdHXtktd >>317
何の前情報もないとGFは取り逃がすしカードゲームもやらんやろうしその辺に生えてる魔法も適当に取るだけや
レベル上げれば上げるだけ敵も強くなるし魔法を各パラメータに装備する意味も分かり難いのはねえ
何の前情報もないとGFは取り逃がすしカードゲームもやらんやろうしその辺に生えてる魔法も適当に取るだけや
レベル上げれば上げるだけ敵も強くなるし魔法を各パラメータに装備する意味も分かり難いのはねえ
331それでも動く名無し 警備員[Lv.13][苗]
2024/05/04(土) 22:41:15.22ID:ET62MD5M0 スレタイのFFやとどれも男女の恋愛話ばっかりやのに、5だけ一切恋愛っぽい流れないのすごいな
332それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
2024/05/04(土) 22:42:03.07ID:G7AfBLVq0 今更だけどスレタイの〜がモヤモヤするな
333それでも動く名無し 警備員[Lv.22(前42)][苗]
2024/05/04(土) 22:43:03.27ID:KmvVCdyn0 >>322
8ってカードとか不可逆で回収不可能になる要素結構あるのが不満点なのわかる
8ってカードとか不可逆で回収不可能になる要素結構あるのが不満点なのわかる
334それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新初]
2024/05/04(土) 22:44:15.99ID:fTeSSfjA0 8が好きな人も多いのはわかるが個人的にドローシステムつまらんかった
ただ曲は好き
ただ曲は好き
335それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/05/04(土) 22:45:07.10ID:La++71Qf0 8と5やろ
キャラに魅力ない
4は5より前なのにキャラは良いのはすごい
キャラに魅力ない
4は5より前なのにキャラは良いのはすごい
336それでも動く名無し 警備員[Lv.19(前19)][苗]
2024/05/04(土) 22:46:48.86ID:HKtahoYY0 10からFFが馬鹿にされるという現象が始まった
337それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
2024/05/04(土) 22:47:11.65ID:G7AfBLVq0 ジャンクションシステムは記憶を忘れるシステムのせいか
パーティー編成の度にジャンクションをさせなきゃいけないのが面倒やった
夢の話に入る度にジャンクションやり直しとか・・あれは苦痛やった
パーティー編成の度にジャンクションをさせなきゃいけないのが面倒やった
夢の話に入る度にジャンクションやり直しとか・・あれは苦痛やった
338それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
2024/05/04(土) 22:47:19.87ID:ldFmQ3+H0 8はカードがランダムハンドになった時点でリセット
339それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前31)][苗]
2024/05/04(土) 22:47:50.67ID:rdI0L6rt0 バッツのセリフが記憶にない
340それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
2024/05/04(土) 22:48:56.62ID:IORqweeZ0 5はギルガメッシュだけ人気というか開発が気に入ってんのかちょくちょくゲスト出演するな
342それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前23)][苗]
2024/05/04(土) 22:49:05.15ID:OwWgDe3i0 8は初プレイの時GFが半分くらいしかなくて苦戦したわ
343それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前31)][苗]
2024/05/04(土) 22:50:32.55ID:rdI0L6rt0 10はストーリーがしっかりしてたからセーフ
10-2は汚物🤮
10-2は汚物🤮
344それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前23)][苗]
2024/05/04(土) 22:50:54.94ID:OwWgDe3i0 8の好きなとこって曲とかバラムの町並みとかやわ
取り逃し要素が怖くて全て攻略本に沿ってプレイしたから折角凝ってるゲームシステムとかも味わうと言うより消化してる感じがした
攻略本情報無しでエネルギー結晶集めたり創刊号回収して自力で作った人殆どおらんのやないかな
取り逃し要素が怖くて全て攻略本に沿ってプレイしたから折角凝ってるゲームシステムとかも味わうと言うより消化してる感じがした
攻略本情報無しでエネルギー結晶集めたり創刊号回収して自力で作った人殆どおらんのやないかな
347それでも動く名無し 警備員[Lv.22(前42)][苗]
2024/05/04(土) 22:52:13.73ID:KmvVCdyn0 神経質なだけなんやろけど6の魔石装備する事でレベルアップ時に補正入る要素ってのも
序盤に育てる事が損ってイメージになってやりづらかった
序盤に育てる事が損ってイメージになってやりづらかった
348それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
2024/05/04(土) 22:54:03.90ID:fkHSg6fv0 >>343
10-2はキモさがレッドゾーンを振り切ってるんで1周回って10よりマシ
10-2はキモさがレッドゾーンを振り切ってるんで1周回って10よりマシ
349それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/05/04(土) 22:54:17.66ID:La++71Qf0 5はキャラ性が薄いから上位に上げてるやつは老害でしかない
350それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前23)][苗]
2024/05/04(土) 22:56:09.69ID:OwWgDe3i0 8は戦闘始まるまでが長いのもダルいな
ロストオデッセイもそうやがコマンド出るまでの演出がクドい
7くらいあっさりでいい
ロストオデッセイもそうやがコマンド出るまでの演出がクドい
7くらいあっさりでいい
351それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新苗]
2024/05/04(土) 22:58:04.06ID:sl2PFSrN0 >>348
最初のユリパ乗り越えたら後はどうとでもなるよな
最初のユリパ乗り越えたら後はどうとでもなるよな
352それでも動く名無し 警備員[Lv.24(前30)][苗]
2024/05/04(土) 22:58:23.14ID:ycQ7h1+j0 お前らみたいなゲームオタクって3.5.8.12みたいなFFが大好物なのかと思ってたから意外やわ
9が好きってマジ?
9が好きってマジ?
353それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
2024/05/04(土) 22:59:16.92ID:7Fs4o1KO0 >>352
普通に11だよね
普通に11だよね
355それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
2024/05/04(土) 23:00:19.18ID:G7AfBLVq0 最初のユリパどころか
アニキのノリとか
ユウナの〜ッスとか
色々と挫折するところあるんですよ10-2って
アニキのノリとか
ユウナの〜ッスとか
色々と挫折するところあるんですよ10-2って
356 警備員[Lv.10(前23)][苗]
2024/05/04(土) 23:01:10.27ID:YcdHXtktd■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています