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カイジの鉄骨わたりってさなんで前を向いて渡ったの?

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2024/05/05(日) 16:23:55.86ID:Cyjdp3hY00505
横向いたほうが良くない?
2それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新苗]
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2024/05/05(日) 16:24:35.41ID:ubhv3Ra2H0505
横向くと感電するやろ
2024/05/05(日) 16:25:40.90ID:Cyjdp3hY00505
>>2
は???
4それでも動く名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/05/05(日) 16:26:22.03ID:vvp4xHhv00505
前向いてないと感電するぞ
2024/05/05(日) 16:26:42.59ID:Cyjdp3hY00505
>>4
??????
6それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/05(日) 16:26:45.51ID:IfVN6jGZ00505
横向いたら高さを実感できてしまってビビる可能性があるからじゃね?
鉄骨渡りの時のカイジの作戦って下の鉄骨と靴の標準だけ見て他を意識せずに渡るって感じだったし
7それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新苗]
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2024/05/05(日) 16:26:53.53ID:CkBBxuen00505
やればわかるが横やと真下がはっきり見えてクッソ怖いねん
前向いて視界に鉄骨あった方が落ち着くんやで
8それでも動く名無し 警備員[Lv.22(前10)][苗]
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2024/05/05(日) 16:27:12.11ID:xhJ3Obf400505
横は横で怖いだろ
9それでも動く名無し 警備員[Lv.45][苗]
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2024/05/05(日) 16:27:34.18ID:1UTMXvOS00505
わい横でやって落ちたからわかるけど結構怖いで
2024/05/05(日) 16:27:40.14ID:p/8iyE+b00505
靴の先端にマーキングしてこれを銃の照準みたいにしたらええんちゃうかって言及してたやん
その為の前向きや
2024/05/05(日) 16:28:42.68ID:Cyjdp3hY00505
>>7
お前やったことあるんか
12それでも動く名無し 警備員[Lv.23(前16)][苗]
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2024/05/05(日) 16:28:43.13ID:cqtd8bQG00505
靴の中心に印つけることでブレないようにできるからやで
2024/05/05(日) 16:29:20.75ID:Cyjdp3hY00505
>>10
横に線引けばええやん
14それでも動く名無し 警備員[Lv.6(前15)][苗]
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2024/05/05(日) 16:29:23.30ID:ALFIYy4i00505
横だと風をもろに受けるからちゃうか
15それでも動く名無し 警備員[Lv.12(前8)][苗]
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2024/05/05(日) 16:29:42.64ID:+vBOGpU600505
横風を受けるから
16それでも動く名無し 警備員[Lv.14(前32)][苗]
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2024/05/05(日) 16:29:48.24ID:dLbjEKwS00505
手でバランス取るからあれで正解じゃね
綱渡りで横向いてるやつ見たこと無いやろ
17それでも動く名無し 警備員[Lv.23(前16)][苗]
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2024/05/05(日) 16:30:23.11ID:cqtd8bQG00505
>>13
見えへんやろアホか
18それでも動く名無し 警備員[Lv.8][初]
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2024/05/05(日) 16:31:17.82ID:JGlawT4N00505
体育の平均台だと横に渡るの見たことないけどね
2024/05/05(日) 16:31:31.76ID:Cyjdp3hY00505
どうしても蟹歩きしたほうが渡りやすいと思うんやが
20それでも動く名無し 警備員[Lv.12(前34)][苗]
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2024/05/05(日) 16:31:32.69ID:p/8iyE+b00505
それと接地面積やろな
多いほうが立て直しが効きそうやわ
21それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前1)][苗]
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2024/05/05(日) 16:34:22.97ID:dByUGpoC00505
平均台エアプか?
22それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前29)][苗]
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2024/05/05(日) 16:34:47.29ID:bEYOHkAR00505
横だとあとどれくらいで渡り切れるのか分かりにくいやろ
23それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前14)][苗]
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2024/05/05(日) 16:35:49.24ID:svgqGKFYa0505
どういう仕組みで感電するんだ?
アース取ってないだろ
24それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/05(日) 16:36:10.86ID:jgnq6+FLd0505
横は少しでもバランス崩したら立て直しほぼ無理やろ
2024/05/05(日) 16:36:18.27ID:sKE5pPuR00505
落ちた奴が死んだって証拠もないし
今なら実は下で網かなんか張ってて生きてましたなんてオチ平気でやりそう
26それでも動く名無し 警備員[Lv.22(前29)][苗]
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2024/05/05(日) 16:37:24.12ID:bEYOHkAR00505
>>25
そんなの観客のVIPたちが許さん
2024/05/05(日) 16:37:31.56ID:Qck8x4DU00505
>>25
今の作者ならそうしてそうだな
28それでも動く名無し 警備員[Lv.22(前10)][苗]
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2024/05/05(日) 16:37:48.50ID:xhJ3Obf400505
実際下が死屍累々で掃除とか手続きヤバいよね
29それでも動く名無し 警備員[Lv.28(前18)][苗]
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2024/05/05(日) 16:38:16.47ID:Uvgnqc/G00505
夜景見ながらいくのも怖いな
オチてるような気分になる
2024/05/05(日) 16:38:37.46ID:Cyjdp3hY00505
>>24
言うほど前向いてたらセーフか?
31それでも動く名無し 警備員[Lv.8(前27)][苗]
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2024/05/05(日) 16:39:29.09ID:CGeBop5/00505
その前の数メートル落ちる奴でも普通に死人出るからそっちのがヤバいやろ
賭けやってる成金の口軽そう
2024/05/05(日) 16:39:43.05ID:Qck8x4DU00505
>>30
靴一足分しか横幅無いのに横向いたらバランス取れんだろ、もうちょい横幅あるならカニ歩きもワンチャンあるかもしれんが
33それでも動く名無し 警備員[Lv.24(前16)][苗]
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2024/05/05(日) 16:39:47.66ID:cqtd8bQG00505
ていうか右向きのカニ歩きで行ったら詰むよな
34それでも動く名無し 警備員[Lv.28(前18)][苗]
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2024/05/05(日) 16:39:48.67ID:Uvgnqc/G00505
>>25
死ななきゃゲームノーカンっていうぐらいだしそこんところは今でも守ってるんじゃないか
死んでなんぼのゲーム
35それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前13)][苗]
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2024/05/05(日) 16:39:51.17ID:qi70/DQd00505
>>28
会長が全部食べたで
2024/05/05(日) 16:42:23.97ID:Qck8x4DU00505
ってかブレイブメンロードってズルいよな、当時は神漫画扱いだから突っ込まれなかったかも知れんが、よくよく考えたら横の透明の橋でクリアってしょうもなくね?
37それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前38)][苗]
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2024/05/05(日) 16:42:27.67ID:LEWH5LeP00505
"前向き"ってコト!?
38それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/05(日) 16:43:44.65ID:Hl4FtWmO00505
>>37
ゼロの無能連中みたいな反応
39それでも動く名無し 警備員[Lv.15(前32)][苗]
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2024/05/05(日) 16:46:35.32ID:dLbjEKwS00505
スーパーマリオのステージって立体的に見るとあんな感じなんやろな
やられるとひいいいいいって落ちてくし
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