ゲームにそこまで実写感は求めてないのにグラしょぼかったら許せない理由
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1それでも動く名無し 警備員[Lv.22(前35)][苗]
2024/05/07(火) 03:25:04.24ID:h6A3GYcmd ワイらは一体何を求めているのか
2それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新苗]
2024/05/07(火) 03:27:42.27ID:MR8uulnz0 ケチつけたいだけの病人や
3それでも動く名無し 警備員[Lv.19(前27)][苗]
2024/05/07(火) 03:27:49.95ID:Z5h08S1u0 視認性は大事
煙だらけで見づらいゲームはイライラする
煙だらけで見づらいゲームはイライラする
4それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新苗]
2024/05/07(火) 03:28:34.88ID:id7sTaiW0 中途半端に頑張ってるともっと頑張れってなるんかも
最初からスーファミレベルなら気にならない
最初からスーファミレベルなら気にならない
5それでも動く名無し 警備員[Lv.5(前25)][苗]
2024/05/07(火) 03:29:12.15ID:xfh33DZK0 液晶の解像度が高いから粗が目立ちやすいんや
6それでも動く名無し 警備員[Lv.19(前27)][苗]
2024/05/07(火) 03:30:39.39ID:Z5h08S1u0 雰囲気出すために遠方をぼやかしてるゲームとか霧まみれだとか暗くて先がまったく見えないゲームとか
慣れたら遊べるんだけど慣れるまでは正直ストレスだよね
慣れたら遊べるんだけど慣れるまでは正直ストレスだよね
7それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新苗]
2024/05/07(火) 03:31:02.25ID:P2jQPVPC0 キレイ=実写感ではないだろ
ただある程度細かい書き込みがないと迫力とか没入感とかは生まれないよな
モンハンワールドで実感したけど
ただある程度細かい書き込みがないと迫力とか没入感とかは生まれないよな
モンハンワールドで実感したけど
8それでも動く名無し 警備員[Lv.19(前27)][苗]
2024/05/07(火) 03:32:53.87ID:Z5h08S1u0 雰囲気出すために遠く見えなくするゲームは結構多いけど
リアルで遠くが見えづらい事なんてめったにないんだけどな〜
遠くのビルも山もクッキリ見えるし
リアルで遠くが見えづらい事なんてめったにないんだけどな〜
遠くのビルも山もクッキリ見えるし
9それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新苗]
2024/05/07(火) 03:35:10.25ID:P2jQPVPC0 雰囲気出すためじゃなくて描写しきれないから端折ってるだけでしょ
10それでも動く名無し 警備員[Lv.22(前35)][苗]
2024/05/07(火) 03:35:31.42ID:sAHRS98L0 そもそもグラが良いって何なんだろうか
11それでも動く名無し 警備員[Lv.19(前27)][苗]
2024/05/07(火) 03:36:40.70ID:Z5h08S1u012それでも動く名無し 警備員[Lv.19(前27)][苗]
2024/05/07(火) 03:37:11.30ID:Z5h08S1u0 アンカ間違えた>>9に
13それでも動く名無し 警備員[Lv.11][初]
2024/05/07(火) 03:37:21.82ID:HZ0yppiy0 上がいるからやろ
マウントに恐れない自分をみつめろ
マウントに恐れない自分をみつめろ
14それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新苗]
2024/05/07(火) 03:39:03.21ID:P2jQPVPC015それでも動く名無し 警備員[Lv.45(前25)][苗]
2024/05/07(火) 03:40:21.69ID:TAhKCntn0 同じ金出すならグラが良いほうがええやろ
16それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
2024/05/07(火) 03:42:11.14ID:ymytX9yw0 >>14
ところがどっこいどっこい見えなくても物自体は存在してるからゲームのメモリ自体は使っとるんや
ところがどっこいどっこい見えなくても物自体は存在してるからゲームのメモリ自体は使っとるんや
17それでも動く名無し 警備員[Lv.14][初]
2024/05/07(火) 03:43:24.06ID:NUoyiFWV0 見た目がリアルでもやってることはリアルじゃないし
18それでも動く名無し 警備員[Lv.17][初]
2024/05/07(火) 03:43:49.62ID:/rlC4ijX0 オープンワールド全盛のこの時代に
グラ悪かったらやる気になりませんわ
グラ悪かったらやる気になりませんわ
19それでも動く名無し 警備員[Lv.19(前27)][苗]
2024/05/07(火) 03:44:51.50ID:Z5h08S1u020それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
2024/05/07(火) 03:45:43.59ID:BQoV7Av50 >>18
ライズオブザローニンの低評価レビューはPS3みたいなビジュアルって理由だったな
ライズオブザローニンの低評価レビューはPS3みたいなビジュアルって理由だったな
21それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新苗]
2024/05/07(火) 03:47:38.62ID:P2jQPVPC022それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
2024/05/07(火) 03:50:01.17ID:sIg/IrIU0 ポッピングとは?
27それでも動く名無し 警備員[Lv.31(前15)][苗]
2024/05/07(火) 04:00:31.22ID:R9XyumFK0 リアルになればなるほど細かいところが目につくわ
28それでも動く名無し 警備員[Lv.12(前20)][苗]
2024/05/07(火) 04:01:11.24ID:wi0eVlld0 視力悪いのと良いのなら後者がええやろ?
そんなもんや
そんなもんや
29それでも動く名無し 警備員[Lv.6(前23)][苗]
2024/05/07(火) 04:39:31.77ID:b5Tq4ClF0 サバイバルとかホラーとかは現実味ないとnA
30それでも動く名無し 警備員[Lv.13(前21)][苗]
2024/05/07(火) 04:51:06.03ID:Zlr0DLOJ0 PS3時代が一番グラ良かったプロスピの悪口は
31それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前27)][苗]
2024/05/07(火) 05:59:01.69ID:dP+gYzyJ0 グラフィックなんてPS4で十分やからこれからゲームハードを進化させるのは別方向のアプローチが必要やわ
32それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前34)][苗]
2024/05/07(火) 06:05:22.72ID:GAwzOXQ20 グラは気にならんがカクつき処理落ちはなると萎えるわ
33それでも動く名無し 警備員[Lv.23(前1)][苗]
2024/05/07(火) 06:07:03.08ID:h3tZ1OjJ0 わいおっさんPS2やスイッチくらいのグラで満足
34それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新苗]
2024/05/07(火) 06:16:19.30ID:HfynPhPK0 グラが良くてもファストトラベルとかUIがやりづらいと詰んでしまう
35それでも動く名無し 警備員[Lv.8][初]
2024/05/07(火) 06:29:12.39ID:/zRhvz8cM リムワールド定期
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