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エドモンド本田、強くないのに弱体化される

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.8][初]
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2024/05/07(火) 07:35:40.30ID:pYlQZc6k0
相撲差別やめろ
0002 警備員[Lv.12(前2)][新苗]
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2024/05/07(火) 07:39:08.00ID:1e1M5YByM
公式から可愛がり受けちゃったね😰
0003それでも動く名無し 警備員[Lv.10][初]
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2024/05/07(火) 07:40:54.77ID:pYlQZc6k0
弱いという共通認識があるのにナーフするのは酷すぎんか
0004それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/07(火) 07:41:17.19ID:+ad/i1Zr0
0005それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/07(火) 07:41:28.64ID:EUWMZDJv0
誰が強くなった?
0006それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新苗]
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2024/05/07(火) 07:41:38.72ID:qyWs7Aie0
初心者対応できんし…
0007それでも動く名無し 警備員[Lv.10][初]
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2024/05/07(火) 07:42:20.98ID:pYlQZc6k0
>>5
エドモンド本田以上に不快なブランカは強いままやぞ
0008それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前20)][苗]
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2024/05/07(火) 07:54:58.62ID:CEN9IxsU0
初心者狩りまくってたからね
0009それでも動く名無し 警備員[Lv.29(前25)][苗]
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2024/05/07(火) 08:02:28.25ID:HgnEyW3F0
初心者キラーだから
0010それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前21)][苗]
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2024/05/07(火) 08:03:09.50ID:P+YVtKT30
なおアイアン以外は勝率1位
0011それでも動く名無し 警備員[Lv.18(前29)][苗]
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2024/05/07(火) 08:04:05.20ID:FO9W/H6G0
初狩り御用達だから残当
0012それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/07(火) 08:09:30.40ID:6/k+vA5a0
マスターでも勝率1位だけど?
はい論破
0013それでも動く名無し 警備員[Lv.6(前32)][苗]
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2024/05/07(火) 08:14:20.52ID:+XWfyLQm0
ブサイク罪で有罪だからね しょうがないね
0014それでも動く名無し 警備員[Lv.6][初]
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2024/05/07(火) 08:18:24.41ID:wxjrubJV0
ほとんどのランク帯で勝率1位なんだよなあ
0015それでも動く名無し 警備員[Lv.10][初]
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2024/05/07(火) 08:22:22.20ID:pYlQZc6k0
スーパー頭突きと百貫落としを弱体化したら相撲取れんやん
0016それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新初]
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2024/05/07(火) 08:24:52.28ID:UJtvlobs0
統計ダイヤだと最強じゃん
0017それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新初]
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2024/05/07(火) 08:25:33.78ID:UJtvlobs0
スト6って大体キャラ差4:6の間に収まってるからバランスはいいよな
0018それでも動く名無し 警備員[Lv.10][初]
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2024/05/07(火) 08:28:34.95ID:pYlQZc6k0
初心者達にジャスパの重要性を教えただけやのに
0019それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前34)][苗]
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2024/05/07(火) 08:28:46.53ID:rZltGIFe0
戦ってつまらないキャラは弱体化ではなく削除という調整もアリではなかろうか
0020それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新初]
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2024/05/07(火) 08:30:36.79ID:sMUI22Lg0
ボリューム層でことごとく勝率1位
戦い方がくだらなすぎる
残念でもないし当然
0021それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新初]
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2024/05/07(火) 08:34:38.52ID:UJtvlobs0
いまんとこキャラ差に問題なくね?
新キャラ出してからでええんちゃうの?
0022それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/07(火) 08:36:00.06ID:8hrWxjxp0
ブランカと本田は実装すべきでなかった
0023それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新初]
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2024/05/07(火) 08:37:03.29ID:UJtvlobs0
>>22
キャラ少ないとつまらんやん
0024それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/07(火) 08:40:18.51ID:nEAQ7nxP0
最上位帯でも勝率高いの草生える
0025それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新初]
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2024/05/07(火) 08:41:40.42ID:UJtvlobs0
去年はJPがひどいとか言われたけど
統計見ると良キャラでは?
0026それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新初]
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2024/05/07(火) 08:43:44.13ID:UJtvlobs0
クラシックモダン論争が再燃してるけど
上位クラスみると結局モダンは弱いんだよな
叩かれるようなシステムではないと思う
0027それでも動く名無し 警備員[Lv.11][初]
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2024/05/07(火) 08:43:51.82ID:pYlQZc6k0
JPと本田がナーフされるのにガイルとブランカが許されとるほうがおかしい
0028それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前32)][苗]
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2024/05/07(火) 08:45:12.28ID:+XWfyLQm0
>>26
行動が制限されてダメージも落ちるんだからクラシックのが強いに決まってんだよなぁ
0029それでも動く名無し 警備員[Lv.17][苗]
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2024/05/07(火) 08:46:14.47ID:NL+6SpXt0
今からでも遅くないから
ブランカ消してエルフォルテ出そうぜ
0030それでも動く名無し 警備員[Lv.36(前28)][苗]
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2024/05/07(火) 08:47:03.61ID:eATeuydz0
次はガイルに文句言い始めるのは確定
なんでアレ野放しにしたんだ
0031それでも動く名無し 警備員[Lv.10(前34)][苗]
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2024/05/07(火) 08:47:47.92ID:rZltGIFe0
ガードしても反撃できない突進技はだいたいゴミ
0032それでも動く名無し 警備員[Lv.36(前28)][苗]
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2024/05/07(火) 08:50:48.24ID:eATeuydz0
モダンはモダン、クラシックはクラシックとだけマッチングするようにしてあげたら?
何にも面白くないと思うけど
0033それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新初]
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2024/05/07(火) 08:56:03.20ID:UJtvlobs0
インパクトボタンかパリィボタンを生ラッシュボタンに設定できるようにしてほしいな
0034それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前27)][苗]
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2024/05/07(火) 08:58:17.27ID:UWuzOabg0
そもそもクラシックて必要…?
コマンドなんて今日日流行んないよ
0035 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/07(火) 08:59:16.16ID:WVyW1LOb0
もう令和なのにスト2の話してる……
0036それでも動く名無し 警備員[Lv.16(前12)][苗]
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2024/05/07(火) 09:06:48.18ID:EXVRyyx00
大砲からの花火を百貫で締めるの楽しい
0037それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/07(火) 09:08:03.78ID:mcY0ETvT0
頭突きと百貫が本田の存在意義なのにその二つ弱くして通常技強化って何がしたいのかわからんよな
たとえるならリュウの波動拳と昇竜拳弱くするようなもの
そんなことするならもうキャラ削除でいい
0039それでも動く名無し 警備員[Lv.31(前13)][苗]
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2024/05/07(火) 09:26:59.28ID:eG5FKlOT0
ブランカのがヤバイのに使う奴がいないから放置されてた日本
0040 警備員[Lv.4(前16)][苗]
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2024/05/07(火) 09:30:38.96ID:x50iqf0b0
今の格ゲーってつまらん調整ばかりするんやな
昔のカプコンなら全員即死もちくらいやっていたやろ
0041それでも動く名無し 警備員[Lv.22(前31)][苗]
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2024/05/07(火) 09:45:12.59ID:0QFHBs9q0
初心者にはほぼハメ技で9割勝てる
ゲームシステム理解してようやく五分五分みたいなキャラやろ
修正しないとせっかくのモダンで集まった新規を追い返すただのクソキャラだ
0042それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新苗]
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2024/05/07(火) 09:49:15.53ID:mcY0ETvT0
>>41
じゃあ最初から本田実装するなよと
昔からそういうキャラだろ
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