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J-RPG「なんかカッコいいから神とか概念的存在をラスボスにしよ!」

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.11(前27)][苗]
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2024/05/09(木) 07:19:26.80ID:14mbEJL30
こういうイメージなんだけど間違ってないよな
0041それでも動く名無し 警備員[Lv.11(前32)][苗]
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2024/05/09(木) 07:57:01.15ID:JnYrpaAP0
神なんてチェーンソーでバラバラにしてやんよ
0042それでも動く名無し 警備員[Lv.17(前33)][苗]
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2024/05/09(木) 07:57:56.08ID:QWn2npf30
FF10のラスボスはエボンジュとジェクトどっちなんや?
0043それでも動く名無し ころころ
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2024/05/09(木) 08:04:41.54ID:G+G0oExj0
>>42
ジェクトやろ
0044それでも動く名無し ころころ
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2024/05/09(木) 08:04:57.88ID:l5yJpb4Q0
ラスボスがポッと出のよく分からん奴で
そいつが何故現れたのかもユーザーの考察()任せにする
スーパークソガイジゲームもあるからな
0046それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/05/09(木) 08:28:03.84ID:ADm8xYqi0
ff9はよくわからん
0047それでも動く名無し 警備員[Lv.20(前19)][苗]
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2024/05/09(木) 08:29:35.63ID:9PvBcAUrM
なんかカッコいいから仲間を悪魔とかの概念的存在にしたら欧米で売れなくなりました...
0048それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/09(木) 08:30:20.53ID:6D2GIwkH0
時代遅れのジャンル
0049それでも動く名無し 警備員[Lv.20(前31)][苗]
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2024/05/09(木) 08:31:02.48ID:ZXLCMXgI0
ドラクエってほぼ神だよな
0050それでも動く名無し 警備員[Lv.9(前21)][苗]
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2024/05/09(木) 08:31:40.62ID:bSOUJaUI0
外人笑うらしいな
0051それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/09(木) 08:36:18.33ID:ee0lkQ7N0
>>9
英語圏でもゲームの強敵という意味で使われてるけど?
0052それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新苗]
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2024/05/09(木) 08:41:18.95ID:S7b6lgJV0
ゴルベーザ倒した後にふらっと現れたゼロムスとか
0053 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/09(木) 08:46:53.64ID:qMyWf1kO0
>>40
はえー
鬱ゲーやんけ
0054それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新初]
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2024/05/09(木) 09:00:21.10ID:BoWRe/AZ0
意外性重視しすぎて本末転倒な脚本になるのはアホやけど
最初からラスボスがハッキリしてて
そいつを倒して終わりになるゲームは少ないよな
0055それでも動く名無し 警備員[Lv.14(前45)][苗]
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2024/05/09(木) 09:01:16.38ID:hv/Be5vu0
かみなんてチェーンソーで一発よ
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