【訃報】新作アプリのアイマス学園、ウマ娘
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今のところ
モンスト
ウマ娘
FGO
パズドラ
プロスピ
イースト
キノコ
ドッカン
igame で累計100億超えとるけどこの中で最下位になっても8位やな
馬鹿にみたいに売れる新作出ても10位はなんとかなりそう
でも5位以内は無理やろな ウマもゲーム性で飽きられてコケたのにそこパクったんか >>128
サイゲ信者と艦これ信者が必死にネガキャンしてただけだし、情弱ガイジがデマに踊らされてただけやもん >>148
萌え豚相手の商売なんてそれで充分やろ
ブルアカもアニメで散々やったし ブルリフが惜しくも死んだからずっと移住先探してたんやがやっと見つかったわ
色々試したけど今の国産ソシャゲRPGにはゴミしかなかった そもそもスマホ自体がゲームに適してないんだよ
任天堂が何十年も研究を積み重ねてきただけあってやっぱりコントローラーってのは偉大よな。これがなきゃまともにゲームなんて作れん >>128
FGOこれでもかなり減っとるんやで
それ以上にウマ娘が死んでるから2位になっとるけど >>152
ゲームに適してなくてもスキマ時間に気軽にプレイできる事のほうが重要
ゲームとして面白いのはコンシューマなのは当たり前やろ 育成部分はウマ娘だがコミュ部分はまんまアイプラだな 大手メーカーなら横のつながり有るからお目こぼしありそうやな >>146
ウマ娘は先月過去最低売上を記録してるくらい衰退してるからなぁ… ウマ娘パクったら実質サクセスパクリやろ?
ここサイバーエージェントやしお前も追加で賠償金払えにならんの? >>159
だからアイマスもウマ娘もサイゲだっての >>154
減ってるのはモンストも同じだから関係ない話やな リセマラアカウント売れる?
スマホ4台で頑張るけど >>160
コナミの訴訟のこと言ってるんじゃないの 外でもできる 持ち運びが楽 手軽にできる
これを活かさないとね >>66
ホヨバなみの100億円つかって出来たのがブルプロやん >>155
スキマ時間に何かしなきゃいけないっていう強迫観念がもう病気なんだわ
そんなのは「遊び」ではない >>163
超えるとか以前に死に体になりそうだから音ゲーにしてれば安定だったって話だろ >>160
学マスはサイバーエージェント系列だけどサイゲームスちゃうで このタイプのシステムはもう流行らんわ
ロマサガにしろ >>161
モンストは10周年だから増えてるぞ
10周年キャンペーンやって金をかなり使ったから利益は減ったけど つまりオワコンのウマがサイバーの身内に殺されるんやな アイマスの人気曲って皆無だから音ゲーにしないのかもな >>45
そっちは既にウマ娘運動会作っとるからなあ >>169
たぶん無理やろ
ユメステもD4DJも死にかけや
シャニソンもカードゲーム無かったとしても死んでるやろ
これも同じやプロセカあんスタが強すぎてユーザー取れん >>176
アイマスの楽曲ってユメステやD4DJみたいな弱小IPレベルになったんか… 女の子が可愛くない というかミリシタとかシャニマスの娘を
登場させればいいのに サブスクにまともに曲出さんしほんま閉じたコンテンツ屋根 結果の定まらない育成周回ゲーは人気は出るけど飽きられるのも速攻なイメージ
運営が常にシナリオ&キャラアプデしてくれるなら問題はないんだけども…… プロセカさんはサブスクの無料ガチャでいまピックアップの限定愛莉だしてくれたからすき( ´ ▽ ` )ノ アイドルブーム自体がもう終わりよな
二次元だけじゃなく三次元も完全に衰退したし
これが推し活(笑)の末路よ KONAMI「パワプロのシステムと関係ありますか?」 うまのを使い回してるならそんなに金かかってないやろ >>181
ラブライブは3D化しないで焼き直しだったのが原因だから全然違うぞ ウマが一発屋としてチー牛にウケたせいで育成システムがウケると勘違いしちゃったじゃん アイマスはKONAMIのなのにウマ娘のこと訴えとらんかったか🤔 >>194
シャニマスが微妙な感じになってるんやしそこまで受けなといわかりそうなもんやけどな ウマ娘がユーザーを舐めた作りにしたせいでユーザーを舐めても良いんだって勘違いしちゃったんだろうな ゲーム性以前に君たちまだソシャゲやってたの?としか😅 ウマ娘がオワコンになってるから違うのパクれよ
アイドルで全国各地回ってライブするボードゲームとかよ >>201
それでええやん
お前がバンナム入ってくれよ シャニソンも学マスも全くワクワクしない
くそみたいなUIにシステム
ちゃんと他社のソシャゲ見てるの?この会社 必死に引いたサポカが完走せんのがバカバカしくてとっくにウマやめたんやけど今もそうなんか? アイマスって大体凸しないとダメなソシャゲ多いからな >>193
3D化してたら成功したと思うか?
信者はそう思ってるかもしれんな ウマの初動はえげつなかったからな
スタートダッシュで開発費回収するつもりやろ >>187
よくよく考えたらアイドルなんて男に媚びるだけのビッチだからな
スポーツとかに打ち込んでる女の子の方が全然推せる 悲報っていうか初報の段階から何でゲーム性シャニマスとかぶせてくるんだとは皆思ってたろ多分 この手のってひたすら上振れするのを祈るだけになるから飽きるわ アイマスは良くも悪くもキャラは多いんやから昔のエロゲみたいに格ゲーだせばええのに 今のソシャゲは上位10タイトルくらいが強すぎて新作がほとんど売れない状況
ここんとこ1年でそこに食い込めたのはスタレとキノコくらい >>212
意味もなく急に歌って踊るとか論外だよな >>67
こないだの公式放送の視聴数が悲惨だったな
いつの間にか話題無くなってるしマジでビビった >>222
ラブライブは一時代を築き上げてきたレジェンドだぞ?また覇権になるポテンシャルは充分にある >>224
一時代は一応築いたかもしれないけどポテンシャルはそこまで高くないと思うの お前らバカにしてるけど紫雲院清夏ちゃんが今に天下取るから見てろよ >>226
ラブライブの知名度と人気度は初音ミク以上のレベルだぞ >>220
売れそうだったけどガイジ運営だから即客とんだのもあるからなぁ >>230
レジェンドのラブライブと後輩の初音ミクで二大巨頭になれるで >>232
レスレリあたりはコケるなんて穏当な表現できないレベルの死に方したからな >>234
そもそもレスレリは売れる要素あっただろうか
アトリエ自体が半ば死に体だし >>234
あれはガチャで儲けたいって強欲さが出過ぎてて気持ち悪いのと簡悔精神のせいで
初動で失敗した感があるんだよな
キャラ、グラ、ストーリー、システム(調合)はそこそこ良いから、
上手くやってればヘブバンくらいには成功してただろうに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています