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RPGさん「仲間は8人。戦闘は4人ですw」←これ

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2024/05/20(月) 10:16:44.65ID:wZ9zRufr0
補欠は何してんねん
189それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/05/20(月) 12:18:07.42ID:UdFpc3FM0
HoIの独ソ戦も1回クリアするまでなら楽しいが
ソ連/ドイツの潰し方終わって楽に勝てるようになると操作がほんましんどい
190それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/05/20(月) 12:18:32.80ID:PsYffBHn0
>>188
ワンピースにもいえるし
呪術も無駄に五条ほぼタイマンだったろ
191それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/05/20(月) 12:19:05.08ID:0f/q0C+K0
>>190
なんか切り札警戒してたのでセーフ
192それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/05/20(月) 12:19:15.38ID:ZFSug4nF0
いやRPGは残りの4人も戦闘してる設定でしょ
193それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/05/20(月) 12:19:22.66ID:+HZDtdMB0
控えレベルアップっていつからやろドラクエは最初からやっけ?なんかちゃんと戦闘参加させんとEXP貰えなくなかった?昔は
194それでも動く名無し 警備員[Lv.14][初]
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2024/05/20(月) 12:19:42.88ID:7YIQn1dgd
ワラワラ湧いてくる他の雑魚処理担当やぞ
195それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新初]
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2024/05/20(月) 12:19:58.29ID:RGsYtjrrM
大将同士の一騎打ちはその後のことも考えたら邪魔したらあかんのや
196それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/05/20(月) 12:22:54.36ID:ZFSug4nF0
控えメンバーも戦闘してる設定だから経験値入るのは理にかなってるよ
現にポケモン控えは機械を使って経験値あげてるし残り5匹は戦闘に参加してないしね
2024/05/20(月) 12:23:59.30ID:H8EU1PHv0
>>50
198それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新]
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2024/05/20(月) 12:24:01.80ID:dWCXXCCWF
こういういかにもゲーム的な部分が間抜けに見えてストーリー物のゲームはあんまり楽しめなくなったな
199それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/05/20(月) 12:25:25.52ID:peJuyLUW0
ポケモン系のゲームで人間も戦闘に参加するの倫理的にどうなんや
200それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/05/20(月) 12:25:37.61ID:aqmt4ReN0
コマンド式でもリアルタイムでも4人が限度やわ
SRPGくらいやろ8人操作でも戦況把握できて面倒くさくないの
201それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新初]
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2024/05/20(月) 12:25:44.47ID:qbWWSOCFd
そういうゲーム性で納得しとるわ
そこの整合取るための理由付けしようとして世界観とか設定めちゃくちゃになるよりは良い
202それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/05/20(月) 12:27:51.97ID:peJuyLUW0
>>196
レベル上げのために四天王に送り込まれたレベル低いポケモンの内心ガクブルやろ
203それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/05/20(月) 12:29:05.02ID:gebx2vfB0
こんな細かいこと気にするやつそのゲーム向いてないだろ
204それでも動く名無し 警備員[Lv.7][初]
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2024/05/20(月) 12:29:52.46ID:W5RpPPbSM
まぁあんまいると邪魔やし
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