FF16開発者「ネットで叩かれまくりやんけ!」
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後に叩かれるだけマシだったことがわかる
最早おもちゃとして弄られるだけ 自分でFF7RやFF15,FF16触ったとき何も感じなかったんか もはや叩かれてもないよ
ファン以外のユーザーの声に目向けた方が良かったね >>14
それは開発中止にしたタイトルの損失だからちやんと発売したFFではないぞ😡
FF16と7は株価下げて数千億円ぐらいの損失出したくらいや😎 13と15に比べりゃ大して叩かれもしてないしネタも豊富じゃないぞ 吉田ってだけでFF14からのアンチが叩きまくったからな 発売後は即効で世間が無関心なったからな
ネタなって名前出でただけまだ15のがマシだったかもしれん フォトリアルフォトリアル言ってレスポンス悪くするのは良いけどデザインに合ってない上に肝心のゲーム部分で何の挑戦も感じられないんよ
まずフォトリアルするときに映える映像と言われて思い浮かぶのが広い背景を眺めるのと銃打つシーンとホラー演出なんだがそれらをまともに抑えられていないし
デカい剣ブンブン振り回すのは良いけど動きや演出が全然気持ちよくない
何から何まであかんねん
強いて良いところ言うなら戦闘のロールがあったことくらい
その戦闘も基本的にやらされてる感あっておもんないんやけど >>22
FF16が一番話題になったのってPV公開して画面暗すぎ!って騒がれてた頃な気がするな まあ後全部気の利かせている先は女性向け的キャラクター演出だったな
楽しいゲーム遊びたいという男は客ではありませんというのは凄い伝わった でも武道館超満員にして出店でちょっと高い焼きそば売るくらい有能なんだよね 16は一切話題にならなかったよな
知らんうちに発売して知らんうちに話題から消えてたわ
悪い意味で擦られ続けた15の方がはるかにマシ ぶっちゃけヘリ使って自由に移動できるくらいの事はできると思ってた 16は買ってすらないし二度とFF買わない
15で懲りた やっぱつれぇわみたいな面白いギャグもなかったしな 999999パンチじゃ弱すぎるよ 幻獣だのクリスタルだのいつものFFだったしな
なんにもブッ壊していない
やっぱFF8は神よ ザマァwwwwww 何かしたんじゃなくて面白いものを提供できなかったのでは フェイシャルキャプチャ💩
リップシンク💩
画面の明るさ💩
そらモンク出るわ スクエニの落ちぶれ方って100ワニよりヤバいやろこれ 15は発売後もそこそこ話題になってたけど16はホント空気だったな 何かしたかい?
ワイ「お前ンとこの発売日に買うゲーム買うゲーム翌月には半額になるやんけ…」 ・画面が暗くて話題になる
・カービィに負けて話題になる
・株価下げて話題になる
定期的に話題になってるから☺ 7リバースがあの体たらくだからみんなが望んでるFF8のフルリメイクがほぼ絶望になったやんけ
責任とれよ吉田 こんなのに一万出すならVTuberに赤スパした方がマシ バハムートがうんちの穴にちんちん入れてるという事実 アクションとFFが相性悪すぎるんよな
歴代作品からの魔法と技と属性が多すぎてそれらを盛り込んでバランスなんかとれるわけないし大味になるだけなんや 吉田は調査で全世界的に10代20代のユーザーから高評価だから大成功と言ってるからな
お前らおぢは最初から客じゃねーだよなんgおぢ🙂 FF自体終わった感ある
ドラクエは堀井雄二が退いたら終わりそうだ 出来は悪くないけど殊更面白い部分もないし、14で良くねってなった いまだにできもしないのに髪の毛のポリゴン作ろうとしてジャギジャギになってるの意味わからん 叩いてる奴らの半数以上は実際にゲームやってなくて叩けるものを情報集めて叩いてるヤツやろ 15は「つれぇわ」とか「言えたじゃねえか」とかプレイしてなくても知ってるセリフある
16は全く知らない
この差やな FF16は悲壮感と吉田が貧乏ゆすりしてアンチにイライラしてたとこは知ってる 作品は多からず少なからずファンやアンチを生み出すものやろ
しかも1万円近く払ってるレビュアーの意見は聞かなきゃ 叩かれてるのは一本糞13やホモ15を作ったスタッフ定期
無名の吉田はFFユーザーに対して何もしてない社内ニートみたいなもん そもそも15のDLC全部出しておけばそこまで言われなかったよね
田畑が悪い😡 16ってどんなゲームか誰も知らないからな
おっさん主人公が乱舞でおばさんをボコボコに殴るぐらいしか俺も知らない 16はプレイ動画でムービーだけ観てる分には面白かった
ヒロインがおば可愛い 終わったシリーズで失敗しちゃっただけにしては言われすぎやね >>1
自分の会社のせいなのに当事者意識無いのがまさに今のスクエニって感じよな
マジで自分の派閥以外は敵って考えてそう そういやいつものポリコレ連呼弱男とか海外がポリコレでFFに黒人出せっていうのをFFが断固拒否!って喜んでたじゃん
いつもの調子で16がポリコレ断固拒否した結果wwって動画出してやれよ >>31
開発が75点目指して作ったら評価は65点だったって印象なんだけど、100/100とかほんまなんなんやろな 叩かれてるってのは最近ならポケモンとか任天堂のゲーム(ティアキンとか)だろ
スクエニはもはや馬鹿にされてるだけ 15は本当に酷かった
あんなゴミ世の中に出すべきじゃなかった
買った人間も売った会社も全部不幸になってる 散々イキってたのに出してきた16はエフェクトが派手なだけの中身スカスカの時代遅れアクションてクリエイターの才能無いんだなとしか思えんかったが 神ゲーのスプラトゥーンでさえ叩かれまくってるんだから気にするな >>69
ラスボス殴って9999だか表示されてるの一瞬話題になったやん
クソダサすぎるって 今FF叩いとる人らは小さい頃自分が作る側に行きたかった奴らやろうからな
そら執念えげつないよ >>85
8年もかけて開発したナンバリングFFの中身が聖剣伝説4だからな
そら株価が下がるわ FF15みたいな笑えるネタとかもなく地味なクソゲーっていう評価に落ち着いたよな
クソゲーならクソゲーで一点突破した方が話題にはなる >>90
別にクソゲーではなかったよ
良の部類だったとは思う
だから話題にならなかったんだ >>92
良程度じゃ売れたりせん
それにプレステデバフもあるし
七万も出す価値は贔屓目に見ても無い FF16にしても7Rにしても信者が中身何も無しで良ゲーとしか言わないから何も伝わってこないしそら察してしまうで >>97
FF7Rなんて中身なんて言ったら大半がミニゲームと無駄に広いマップかけまわるだけのおつかいゲーやで >>97
16はプレイしてるときは面白いのは確か
ただシナリオに全く魅力がなく記憶に残るエピがない
なぜ最近のFFシリーズはシナリオに注力しないのかが疑問や 悪評なんて気にせず突き抜けたほうがいいのではとも思うが7から会社や映画作ってた頃の天狗感もある
その結果が15なわけやが16はゲームに力入れてる分まだようやっとる 誇大広告を辞めたらいいだけでは
もう海外の大型タイトルには敵いません
そこそこのもんだと思って遊んでくださいって出せばいい >>100
シナリオは頑張ったって言ってるぞ
単に実力が伴わなかっただけや 2012年頃は売上今の半分で赤字だったから、それに比べりゃソフトを出してなんとか黒字をキープしてるだけマシと言える シナリオなんてウケるかウケないか分からんものにチカラ入れてもしゃーないわ
ちゃんとゲーム部分を面白くしないと >>100
シナリオ良かったと思うFFって何がある? ファミ通とか言う広告費出す企業に喜んで尻尾振る雑誌が悪い そもそもテキスト書いてるのゲーム会社勤めてるだけに素人だろ?
スクエニに限らずこれかなり謎だわ
無名でもいいから商業で活動してる人間引っ張ってこないの不思議でしょうがない
素人にイラスト描かせたりせんだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています