バトル・ロワイアルって今読んでも完璧なルールよな
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・支給武器がランダムで当たり外れもあるため誰でも優勝のチャンスがある
・全員に首輪型爆弾着けて行動管理
・24時間にわたって1人も死者が出なければ優勝者無しで全員首輪が爆発する。最低1日1人は死者を出さなければ自分が死ぬ
・禁止エリアを設けて一箇所にとどまることを阻止。それゆえ強制的に移動させられ敵と遭遇しやすくする
・基本的にゲーム中は何しても自由。民家から物資を調達してもいいし仲間を作って協力してもいい 漫画アプリで読めるとこある?
有害図書認定されてるからか見つからん リーゼントのオカマが「吹かしたい…♥」とか言いながらベロベロタバコなめ回すシーンのマネ今でもやってしまうわ
果てしなく汚いのに美味そうに見える 小説版が一番面白いで
漫画版は絵が個性的で気持ち悪さはあるけど、グロ描写はかなり上手い
映画版はしゃーないけどキャラクター心理とかが描ききれない 武器ランダムがクソゲーやわ
ハンガーゲームみたく拾う方が公平 元ネタにしたゲームが死ぬほど流行って1ジャンルを形成するくらい良いシステム >>16
大人の偉さをわからせるとかそんなんじゃなかった? >>12
これ
小説>>>漫画>>>映画や
映画は原作とは別物や >>12
マンガ読んで映画見た後に小説版読むと元はかなり違うものだったと驚かされるよな
相違点多い ルールの穴で言うなら最初は校舎が禁止区域になってないからそのタイミングでは兵士や担当官攻撃できるって辺りじゃね >>19
ええ…しょーもなすぎんか
ディストピアものなのか? >>16
原作は独裁国家の権威誇示
映画は若者への大人の嫉妬 >>15
1人殺してるぞ
斧で襲ってきたやつと揉み合いになって山の斜面落ちて斧が襲ってきたやつの頭に刺さった 映画も短い中でうまくまとめてる
小説のがオススメだけど >>16
映画版は子供を恐れた大人の復讐でマンガ版と小説版は国家転覆を企てないようおさえつける意味とかやなかったっけ >>16
独裁国家だから知ってるクラスメイトを殺し合いさせて疑心暗鬼に陥らせ反乱勢力が団結するのを防ぐとか説明されてた 読んでる多感なガキビビらせたり先が気になるような仕掛けがあったり兎に角エンタメとして完成度高いわ
ナンセンスやけどな 映画の先生もプレイヤーだったみたいなオチのやつ普通におもろくなかった? >>23
野球部の奴が試合の合間にトイレに駆け込んで相馬で抜いてるシーンだけは同じことした経験があるので共感できた >>16
原作やと中学生でも状況によっては友達を裏切って殺人する姿を見せて国民に疑心暗鬼を植え付けて政府へ反乱しないようにする&賭けの対象やったで >>32
手榴弾支給されたやついるけどあれなら教室去る時に投げつけて殺せないか 藤原竜也が藤原竜也しすぎてて邪魔定期
タメが長すぎるんよ
タメが長すぎて面白いのはスリムクラブだけや
散々溜めた後に「どぉじて❗」やぞ >>24
原作やとそこも考えられとって校舎に武装した兵士が何人も待機しとるで
行動も見られとるからいつまでも校舎から離れないやつおったら不審がられる いい時代だったな
今リメイクしても大分控えめになる 間違えがちやけど舞台は日本じゃなくて大東亜共和国なんよな >>49
その改変があったからこそたけし演ずる職場にも家庭にも居場所がないしょぼくれたオヤジのキャラがたったんやぞ
なんやかんやで実写ならではの良さだと思うわ
原作とマンガの教師役はタダの悪役だからな 映画版って重要な桐山のエピソードと光子のエピソードかなり端折られてるんだよな ネタにされてるけど漫画版のベストバウトは桐山対杉村だよな? >>54
光子とか映画は場面切り替わって二人殺して終わりだもんな
あそこ結構大事なのに >>56
映画版は桐山の設定が大幅に変わってて面白がって飛び入り参加した志願者って設定やなかったか
そのエピソードも無かったことになってた気がする ワイがキッズの頃見てた掲示板でバトロワパロ流行ってた🥺 ブリッツロワイヤルとかいう黒歴史もあるわね
なんであの絵柄でグロやろうと思ったんやろ >>53
エアプですまんけど原作は国家プロジェクトで映画はこじらせたサイコ教師の個人的な恨みってこと? 今やったら主人公伏せて誰が生き残るか分からん形式になるやろな >>66
合川くんが良い武器引いたら合川くんの勝ち仕様や >>40
反乱防止のため、生徒に配られる銃器は兵士たちが持ってるのより殺傷能力が下げられてる設定 なんだかんだ漫画版好きや
毎週ネタバレ楽しみにしとった >>65
いや映画版も国家ぐるみの新法って設定だったはず
その根っこが大人が子供を恐れたって理由 支給武器の時点で運ゲー過ぎんか
フォークでどう戦うねん 先に出れる方が有利すぎないか?赤松が有能なら優勝できたやろ 映画は三村チームがよかったな
飯島だっけかが普通に仲間だった違いはあるが >>73
フォークが桐山に支給されてたらどうなってたんやろな あの生首手榴弾とか馬鹿だよな
威力下げるだけやん
インパクト重視で採用したんやろけど
全く意味がない ホラーとギャグの境目が良うわからんシーン結構あってええよな >>69
出発の順番はくじ引きや
最初が決まったらそっから出席番号順に男女交互に出発
原作その場面ないけどたまたま男子の赤松に決まっただけや 山本太郎が荷物投げ返してこっちやっていうシーン好き 灯台で毒殺女子とメガネ二人のメンヘラが全部壊すのとかすげえ記憶に残ってる なんか最近動物がバトルロワイヤルしてるの見かけたような 嘉門米美がハンバーガーぐちゃぐちゃ汚く食べるシーンのモノマネ見せたろか? Pubgの元ネタらしいけど
ゲーム化したら面白そうやん >>74
せやで
出発する順番も原作やとクジで決めとる
せやけど校舎から出てきたやつ殺したら死体が残るから次出てきたやつとかは死体見つけて警戒するようになるから簡単に殺せんくなるやろな 2はほんと駄作だったなあんな失敗した次回作もないだろ
誰も語ってるの見たことないわ 「バトル・ロワイアル」は40歳過ぎた今でも十五少年漂流記とかと並んで俺の本棚に置かれているよ
厚さ的にもまさにバイブルって感じだなって >>94
まずペア死んだら自分死ぬルールがクソすぎる >>78
媒体によって違った気もするけど桐山ってハリセンとかだぞ
他のやつからイングラム奪ったけど >>94
ワイがこのスレの冒頭でつっこんでいるので教師RIKIもあの世で喜んでいるはずや >>90
あれで月見バーガーと食後のコーヒーにハマったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています