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FF7リバースクリアしたけどこれガチで神ゲーやろ

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/05/26(日) 03:05:49.50ID:fSR2GbJF0
FF 史上最高傑作どころかJRPG史上最高傑作やろこれ
2それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/05/26(日) 03:06:26.68ID:fSR2GbJF0
ガチで面白すぎた
やり込み含めて120時間ぶっ続けでプレイし続けたわ
3それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/05/26(日) 03:07:39.26ID:fSR2GbJF0
豊富な探索要素や寄り道があってFFの集大成みたいな神バトルシステムにFF7の神キャラにストーリーをめちゃくちゃきれいな映像で見れるしやばいやろこれ
4それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/05/26(日) 03:08:04.49ID:w5B0YO9r0
流石に言い過ぎ
5それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/05/26(日) 03:08:17.51ID:N3F2/9ad0
ミニゲーム多すぎてだるかったけどね
6それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/05/26(日) 03:09:14.95ID:sFWEkR8X0
#PR
7それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/05/26(日) 03:09:32.01ID:KnP8lWyi0
扱いきれそうにないパラレルワールドにしたのほんま無能
8それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/05/26(日) 03:09:51.09ID:EzRuZQSv0
コスモキャニオンでとまってる
リメイクは買って直ちにクリアしたんだけどなぁ
9それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/05/26(日) 03:10:04.63ID:ozWlz77T0
FF13サーガで見られたほとんどのやつは最初で挫けてシリーズ追っかけるのは信者だけになった結果
3作目のライトニングリターンズでは信者たちが神ゲーと絶賛していたあの現象そのまんまやな
10それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/05/26(日) 03:10:12.02ID:hRZX+yrG0
ミニゲーム多すぎてクソだった
戦闘は16のほうが楽しかったし
11それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/05/26(日) 03:10:40.35ID:fSR2GbJF0
ワイはスクエニのルシのFFをプレイし続ける使命を持ったただのFF信者やけどガチで感動して泣きじゃくったわ
2024/05/26(日) 03:11:47.13ID:J07TFGh50
ステマきっつ
13それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/05/26(日) 03:12:24.66ID:EzRuZQSv0
売上げ的にはほぼFF13シリーズと同等なのよね
出す度に半減してる
3作目はおそらく売上130万程度
14それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/05/26(日) 03:13:23.65ID:fSR2GbJF0
3Dバトラーとチョコボで空飛ぶやつはクソゲーだったわ
カードとピアノ好き
15それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/05/26(日) 03:14:20.69ID:a9vEYKw50
下手なステマみたいに書くな
16それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/05/26(日) 03:15:09.59ID:fSR2GbJF0
しゃーないやろ
弱男の文章力なんてこんなもんや
17それでも動く名無し 警備員[Lv.35]
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2024/05/26(日) 03:15:25.25ID:im5O7S7+0
なんかアイテム拾うとことか会話する時とかいちいちモッサリしてて合わんかったわ
18それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
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2024/05/26(日) 03:15:29.55ID:AcTplnaud
結局セールス発表せずに終わったな
売れんかったんかな
19それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/05/26(日) 03:15:47.21ID:CwnXynH2d
面白くないから売れないというよりも、これを面白いと感じる人の割合が昔よりも減ったから全然売れないのだよね
2024/05/26(日) 03:16:21.85ID:Cprqxc3Ca
>>7
あやしいセミナーの解像度が高くてあやしかった…
21それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/05/26(日) 03:16:39.18ID:fSR2GbJF0
内容はまんまリメイクを正統進化させたような感じやろ
2024/05/26(日) 03:16:55.45ID:Cprqxc3Ca
ごめんアンカー間違えたこっち>>8
23それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/05/26(日) 03:17:10.41ID:fSR2GbJF0
ラストは意味不明すぎてスクエニのルシのワイでも擁護できんw
3作目に期待やw
24それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/05/26(日) 03:17:24.67ID:twecNuscd
>>18
北米セールス等を参考にするとドグマ2とほぼ同等らしい
現状で200~250万本くらい
700万本売れた前作と比べるとかなり少ない
25それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/05/26(日) 03:17:49.34ID:R5YTFAde0
全体的には良かったよ本当に
ミニゲーム詰め込みすぎなのだけはマジで不満
26それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/05/26(日) 03:18:33.34ID:ozWlz77T0
>>19
カクカクグラでアニメ調だから許されていたノリやセリフがリアルになったらキツかっただけやろ
27それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/05/26(日) 03:18:48.94ID:iWh7kYM30
低評価してる人がミニゲームまでトロフィーコンプリートしないと気が済まない人だからな。そこまで普通やらないし普通にクリアするだけだったらマジ神ゲーだわいやまあ良ゲーかな16よりは良い
2024/05/26(日) 03:18:55.38ID:Cprqxc3Ca
>>23
エアリスは死んだの?
29それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
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2024/05/26(日) 03:19:11.36ID:AcTplnaud
>>24
もう終わりやな…
7でこれならもうナンバリングも終焉や
30それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/05/26(日) 03:19:53.01ID:zHSBn+B1d
コンドルフォートが普通にやったらまず勝てない難易度でめっちゃイライラしたな

その後に緊急アプデで難易度変更の機能が追加されたけど、ちゃんとテストしたのかね
31それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/05/26(日) 03:20:08.45ID:fSR2GbJF0
>>28
そのへん結局謎すぎてガチでよくわからん
たぶん死んでるけどクラウドは死んでないと思ってそうw
32それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
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2024/05/26(日) 03:20:12.76ID:AcTplnaud
>>28
死んでるけどクラウドのイマジナリーフレンドみたいになった
33それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/05/26(日) 03:20:43.48ID:IpoO5gfb0
体験版の途中でやめたわ
合う人もおるんやね
34それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
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2024/05/26(日) 03:20:56.43ID:OawH4zU/0
おもろすぎた
35それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/05/26(日) 03:21:47.77ID:39RTRs7Wd
3作目は間違いなくライトニングリターンズと同じくらいの本数で終わるが、開発費100億円もかけたらまず赤字
どーするのかね
36それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/05/26(日) 03:21:53.38ID:R5YTFAde0
細かいとこで言うと範囲化のマテリアが手に入らなすぎるのも不満だった
もっとマテリアで遊ばせてよ
37それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/05/26(日) 03:22:21.31ID:fSR2GbJF0
>>30
あれバトルの難易度下げるとコンドルフォートの難易度も下がるようになってたみたいw
ノーマル以上でやったらクソゲーすぎるのはしゃーない
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