原神を超えた神ゲー「鳴潮」、速攻で飽きられる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
>>93
カメラアングル弄るのと容量なんか関係ある? >>82
いうて根本的にわかりにくいのは一緒や
RPGとして表現が難解でストレートじゃなあから進行してる感が薄いんよ >>99
同一人物だからや
原神に組んでるっていう共通点あるしな 今後のキャラ次第じゃね
ユニークで戦闘してて楽しいキャラが出てくる可能性あるし >>54
その状況を作り出せる事が凄いんじゃないの?
今までやってた人は愛着もあるだろうし…愛着の持てる世界観やキャラを作れたって事が強みだろう
そういう人は原神のサブとして鳴潮やる人が多そう
俺もその口かな
これ系のゲーム初めての人はまた感じ方違うだろうけど スマホじゃ操作できなくて良いPC持ってない貧乏ガイジワイのためにPS5で出してくれ てかここまで不満点はストーリーしかでてなってのでわかるとおり
ストーリー読まれるってほど重要ってことやからなあ スタレでも思ったけど完全な新規を狙ってるのか原神やスタレやってる人を狙ってるのか戦略がようわからん 最初から中国感丸出しにされたらキツイってのが分かったわ
原神にしろ幻塔にしろ最初は中国感薄めてたのがとっつきやすさに繋がってたんだな >>105
いや一番の不満点はキャラデザだわ
男も女も酷すぎる 原神、最初にして至高、飽きはあるがコミュニティのデカさとか確実に続く安心感
🗼、原神と掛け持ちするにはちょうど良い塩梅、探索の快適さや戦闘のユニークさは⭕
🧂、原神と被り過ぎて掛け持ちがダルい、今後化ける可能性もあるが 中国ってソシャゲの比率が7~8割とかそんな国やからな
コロナでガチャゲーブームになったけどコロナ終息で終わったからそらこうなるよ つうか原神もスタレもそうだけど
結局ガチャが楽しいだけ、可愛いキャラをそろえるのが楽しいだけなんだよね…ガチャ無かったら3日でやめる >>115
そもそも中華は最近までCS規制されてたんやからそらそうなるやろ >>67
他は作業だけど各パートのラスボス演出はめちゃくちゃ力入れてるだけあって面白い キャラグラフィックに全力なのかフィールドは要求スペックにしては大した事ないよな >>110
いわゆるナーロッパ的な設定はとっつき易いやね
なろうほど考証ガバガバでは無いのもまぁヨシ >>109
スタレは俺達のペルソナ作りたいだと思う 幻塔の九域編ほんま酷かった
SF求めてやってたのに急に中華ファンタジーになった 原神アンチが苦虫噛み潰した顔しながらおもしれぇ…😭原神の上位互換だぁ…😭って言ってる印象しかない 話の勢いて大事よな
途中わけわからんくてもなんか盛り上がってる空気出してうおーってなったら満足できる
ストーリーは話の区切りの部分しだいで何とかなるかもしれん 中華感全開はきついな
嫌いとかとはではなくて入り込めんわ何故グローバル展開でこうしたのか それ言ったら鳴潮もラスボス戦は盛り上げてたぞ
そこまでやってる奴少ないかもしれんが >>65
お前ハンターハンターの王位継承編読んでみな
中華ゲーがどれだけわかりやすいかわかるよ これ事前登録3,000万人って本当なん?
日本以外じゃそこそこ流行ってんの? 今のところ満足😊
不満は強い女キャラがいないことくらい スタレはムービーが気合入ってるしBGMがいいから
話は意味不明で回りくどいだけでつまんなくても雰囲気でまあまあ楽しめる 俺の求めた原神がこれって層がどれだけいるか次第やな
まああんまおらんと思うけど オープンワールドのゲームにストーリーなんていらんやろって思ってたけどあるならあるで意味持たせないと邪魔になるだけやね 戦闘でできること少なすぎやしシナリオも電波やしスタレはイマイチやわクソゲーとまでは言わんけど
鳴潮は時間かけたくせにこの程度かって感じや
これならもうちょい要求スペック下げないと誰もやらんで 原神自体じゃ日本じゃ数あるソシャゲのひとつ程度だしクローンじゃ無理だわな ソシャゲやってる雑魚って家に4KHDRテレビなさそうwww 速攻で飽きられてる時点で超えてないんだよなぁ・・・ >>134
日本は結構ガラパゴスだからありえる話ではあるけど要求スペック考えたら実働はもっと少なそう
>>147
Switchよりは要求スペック高いからセーフ 鳴潮あかんか
次の原レの対戦相手は誰や?アクナイのエンドフィールドか? そこそこ面白いとは思うけど長く続けるだけの魅力には欠ける
ワイはユニオンレベル30までやってアンストした ぶっちゃけゲントウルートは言いすぎだと思う さすがにそこまで詰まんなくはない
だけどあんだけ大見え切ってたアクションがCSゲーよりはるか下でおもんないのとストーリーがめちゃくちゃわかりづらいのがクソ
ライター首にしろ もう間に合わんがな
っていうかなんで日本だけβテスト適当だったん? >>154
どっちかしかでないゲームもアカンと思うけど >>153
日本のソシャゲ市場はウマ娘とかFGOモンストが鎮座してる糞市場やしそんなに期待されてないやろ 幻塔も鳴潮もパッドUI周りがアカンすぎる
原神はソニー全面支援でそのへんしっかり作ってきたからな 限定キャラ完凸より2丁銃の奴の方が使いやすくて強いのはワロタ >>159
なおスタレはパッド操作うんこな模様
ZZZは同時リリースだし大丈夫だと思うんやが こういうのってどんだけキャラがエッチで同人が賑わってるかでしか作品の盛り上がりを判断できんのやけど
こうして見るとちゃんとゲームとして純粋に楽しんでるのも多いんやな >>158
いやそれはないな むしろ期待されてるやろ
ミホヨはセレゾンのβを本国ほどじゃなさそうだけど結構な頻度でやってたのにな 鳴潮もそこら辺ちゃんとやってればせめて名前にふりがな送るぐらいはやってくれたと思うんやが…… >>153
その幻塔より初動悪いんですけど大丈夫ですかね >>167
市場自体は大きいけど感性ガラパゴスだから世界的に売りたい作品を出す時重視するかは会社によって違うやろ 学マス天井安いまたイーフトに負けてて草
凸システムでこりゃダメだな
https://i.imgur.com/5u1x0R8.jpeg スタレは世界で日本が二位の売上だからかなり受け入れられてる これじゃあ鳴潮にウン10万も課金したYouTuber()がバカみたいじゃないですか😭 >>157
原神は一番太いところ狙ったからね
3rdで限界見たんやろね 同会社のゲームでジャンルも何もかも違うゲームなのに
なぜかスタレが原神の叩き棒にされてるんやから鳴潮がならないわけないわな
原神に親コロ民はみんなやっとるから安泰やろ スタレは初動で1位取れなかったとは言え3週間以上1桁にいたからな
日本以外では1位ちゃんと取れてたしそれに比べると鳴潮は全然や >>174
まあどっちも両取りが一番盛り上がるのは間違いない
女だけ出せ露出増やせ男もっと出せ女露出させるなと厄介なのが喧嘩し始めるけどな ただこれだけは言いたい
原神も稲妻までメインストーリー糞だったしサブストーリーもモンドまで糞だったぞ! 幻塔もそうだったけどローカライズ手抜きすぎてるわ
スタレやZZZに比べるとやはりグローバル経験ない中華ゲーの限界を感じる 課金がした金がYouTuberに行くってだけで論外ですわ 最初に仲間になる奴のセンスがヤバすぎる
3X3EYESやああ女神さまくらいの時代のキャラやろ
あんな古臭いキャラに電波シナリオじゃそらUターンよ
なんでベータで誰も突っ込まなかったんや 中国人は世界中に沢山いるから翻訳なんて頑張る必要ない
原文のままでもいいだろ スタレは単純に素材集めがダルくて中国モチーフに行ってちょっとしたぐらいでやめたわ スタレはストーリーおもろいからな
ラフがくそつまんなかったけど、ヤリーロとピノコニーはおもろかったよ >>189
マジな話突っ込まれてキャラデザ変わったやついるよ
いてあれや >>169
原神受けてスタレも受けてるのに似たゲームでそれは通じないんや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています