X



【悲報】ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムがブレワイを超えられなかった理由www

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
垢版 |
2024/05/28(火) 04:47:40.68ID:GnrQ/sWz0
なんでや?
0034それでも動く名無し 警備員[Lv.1]
垢版 |
2024/05/28(火) 06:01:33.72ID:ihT35olu0
最初の自由に遊ばしてくれない感じで先ずイラッとするよな
ゼルダなんて投げっぱなしでええねん
自由度が売りなんだしやりたいやつだけついてこいでええんやで
0035それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
垢版 |
2024/05/28(火) 06:02:41.02ID:1jDz5hhn0
広くしただけで敵も宝箱も中身スカスカだったから
0036それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
垢版 |
2024/05/28(火) 06:03:01.83ID:GPUKcgjq0
ブレワイが神ゲーすぎただけや
0037それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
垢版 |
2024/05/28(火) 06:05:40.81ID:Ro+nubAP0
信者も1回やれば十分で2周目はやる気が起きないって言うレベルだからな
0039それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
垢版 |
2024/05/28(火) 06:10:43.27ID:C4QSDcEA0
ブレワイが6年保ってた勢いがこれによって一気にブレーキかけられて
かといってティアキンが勢いを持ってったわけでもなく瞬く間に空気になったから
多くのユーザにとって如何に期待外れだったかよく物語ってると思う
0040 警備員[Lv.3]
垢版 |
2024/05/28(火) 06:14:25.96ID:LBTVyB3q0
流石に同じことさせ過ぎやな 祠とかコログとかばっかじゃあ飽きる クラフト興味なきゃキツい
地下と空が思ったよりなんもない
0041 警備員[Lv.3]
垢版 |
2024/05/28(火) 06:15:33.71ID:LBTVyB3q0
まぁムジュラとかいう訳分からん鬼畜ゲーよりは楽しかったが 続編縛りはゼルダには向かないな
0043それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
垢版 |
2024/05/28(火) 06:17:23.43ID:pzdQa1yR0
>>33
開発期間短いって理由で箱庭で繰り返し遊ぶシステムにしたの有能やわ
手探り攻略の時代と上手くマッチしてたし
0044それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
垢版 |
2024/05/28(火) 06:18:42.30ID:HWlL22nya
まず神ゲーであることは前提だが、
ブレワイからだけど雑魚戦が面白くないんだよな
それをブレワイからずっとやらされてるからそりゃ飽きるわ、そのくせ裸一貫の試練多過ぎるし…
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況