スクウェアエニックスさん、何も悪い事をしていないのに株価が逝く
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どこもかしこもゲーム業界いってるな
コーエーもだろ 頼みの綱の出版すら稼ぎ頭の薬屋で脱税するから出版すら駄目やで
外様に稼いで貰っとるのに扱いが雑 >>200
コーエーみてたらスクエニなんて可愛くみえるけどな >>66
それはムチャクチャ怪しいと思うわ
FFキャラで水着とか変態アニメ絵キャラ特化ガチャゲーやったらサガのよりはるかに人気だったと思う
ゲーム性とかは一切関係なく >>143
アップデートでファミコン版のデザインとBGMを搭載してほしいんよ
ワイの中のウィザードリィはあれなんよ そういえば誰も言わないけどここのおもちゃ基本高いのにでき悪いわね
バンダイが同じ価格同じ品質で出してたら炎上するレベルよ 老人にしか人気が無い時点でゲーム会社としては詰みやろ 子供にも人気が出るIPを作らないと駄目や コーエーって土地事業でゲームなんて一部やないの?なんかやばいこと起きたん? ハード跨いで出したら売れなくなるって業界の常識知らなかったのか
FF7なら大丈夫って慢心したのか、多分後者なんだろうな 原神みたいなある程度きれいな3Dモデルのソシャゲ作れんのか? >>214
まあ作れないね、正確にはめっちゃ頑張ればモンドの買い切りとかがCS限定で出る >>214
クソゲーになるのは承知の上でサイゲの方がまだ可能性ある オンキヨーも潰れる時代やし
スクエニもそう遠くないかもな
IPだけフロムとかまともなとこに売ってほしい FFはキャラデザがもう時代遅れなのにまだやるんかって感じや
13で終わりよ >>219
フロムがFFDQ買っても使い道がなくて死蔵するだけやろ >>219
フロムからみればデバフにしかならんやろ ドラクエウォークとFF14以外全部転けてるのに何も悪いことしていないとは…? >>211
FFとドラクエ足したレベルやぞポケモンは >>200
スクエニはちょっと毛色違うけど大体はコロナ禍需要の揺り戻しやろな
未だに純粋なCSゲーム部門で業績伸ばしてるの任天堂とカプコンくらいちゃうか エルデンリングDLCトレーラーの再生数みたらスクエニなんてもう相手にならんってわかるぞ >>231
FF16発売前にアメリカの会場で世界向けにデカいプレイベントやっていたけどその配信同接は3万でエルデンのDLCトレーラー発表は同接80万やったからな
もはや格が違う 大した宣伝してないエルデンリングがあんなにどかーんと売れたのまるで理解できない
いくらなんでも売れすぎじゃないか?2300万だぞ、2300万って前作比だと前人未到レベルだと思うが ドラクエは新作がしばらく出ないこと確定したようなもんだし直近の外伝(トレジャーズとモンスターズ3)は微妙だしでポジ要素がない
ファンアイテムとしてライバルズ続いてほしかったわ掛け合いとか好きだったし >>233
常日頃良いゲーム作り続けるっていう一番金かからんけど一番金かかる宣伝を10年以上続けた成果やろ エルデンが売れたのは積み上げてきたブランドイメージやろな
こういうのでいいんだよをちゃんと積み重ねてきたのが結果に出てる
スクエニは期待を裏切り続けてるから小当たり位のゲームならそこそこ出してるのに全部ハズレ扱いだし買うのを躊躇われてる いやよく考えたらセキロが1000万売れたし発売も3年だし、そりゃ売れるよな
FFの2倍速で出してるし >>232
PS5限定だからとか関係なく海外も含めてFFってガチでもう興味持たれていないんだな >>233
欧米って白人文化を美化して描く事を嫌うというか政治的な理由で描けないフシがあるから日本が描くファンタジー描写に魅力を感じてるんちゃうか? あとフロムはポリコレ無視してるからヘイトを買わない >>233
他の奴らも言っているけど信頼の積み重ねってゲーム業界で最近は特に大事やと感じるわ
逆に不信感を積み重ねたスクエニが不調になるのももはや当たり前やねん
つまらない奴らが一生懸命プロモーションしてもダサいだけ >>232
マクロンがダークソウルは神話というくらいやからな >>233
世界市場で売れるかどうかよ
FFはいくら宣伝しても和製ロープレ感拭えんけど
フロムは洋ゲーの香りするしな 昔からいる開発者が和田社長あたりからリストラされまくったりモノリスみたいに出て行ったりでもうまともにゲーム作れるやつおらんやろレベルだからな
近年だと比較的評判いいオクトラとか聖剣3リメとかも開発は外注やし
15、16、7リバと内製ウンコであとは外注当たりくじをするだけの会社
その外注もFF以外はろくに予算もかけんからクソ多めになる
14はただのWoWパクリだから安定っちゃ安定 >>226
P3Rはリメイクのお手本やった
メタファー次第では昔ニッチな逆張りオタク向けメーカーだったアトラスがスクエニを完全に逆転するで >>242
一番はFFくらいのストーリーみたいと思ってる購買層が2000万もいないって話じゃないかと思う
ゲームに長いストーリー欲しくないやつが結構いる フロムはGOTY連発してるのにスクエニの凋落ぶりは酷いな >>249
ワイそやで
声優のわざとらしい演技に過剰なドラマティックストーリーあんなんいらん
操作して楽しいかどうかや >>233
生みの親さえ理解できてないことなんだから誰も分からんぞ >>249
まぁ今は映画みたいなゲームなんて珍しくもないからな
ゲームとして面白いかって視点に確実に回帰してると思う FFってブランド力とドラクエと比べてカッコいいイメージで売ってたけど最早キモオタゲーやからな
そうなりゃ凡百のゲームと変わらん FF7は分割にしなければAAAタイトルになれたのになぁ 海外のフロム信者は日本と比較にならんくらい濃いよな SNSが発達したおかげでマスメディア使って騙して売り逃げがやりにくくなったからスクエニは死んだんやろな
ちゃんと誠実に商売してる連中がちゃんと儲かるようになった ソウルライクのピノキオソウルとかジャスガカウンター決めても大剣でスカるのはワロタわ(´・ω・`)
フロムじゃありえない事 FF7とか多分世界で一番リメイクを期待されてたタイトルのはずなんだけどなぁ
あっもういいっす...ってなってるのは流石に草なんだ
なんなんこの体たらく >>256
エルデンの配信見ると若い女が半分近くおるな
やりこみもハンパないし >>257
ダイの大冒険とか掴まされた家族が泣き寝入りしないで済むようになったのはいいことだ
あんなのを平然と世に出して少しでも開発費を回収したろ!みたいなムーブをした会社はネットの海に永遠に刻んでおかないとな FF7のリメイクは10年遅いわ
オリジナルが同時期の時オカなんて3DSでリメイク出してたのに
所詮リメイクは二次創作でしかなくてこんなもん分作してまで社運賭けるのはセンスが無さすぎる スクエニは振り向けばバンナムじゃなく横を見ればバンナムなのを自覚してないと思う >>263
看板タイトルを勿体ぶって分割で戦力の逐次投入…日本病だよな 代表取締役社長:桐生隆司
取締役:奥野恒人
取締役:北瀬佳範
取締役:齊藤陽介
取締役:松浦克義
取締役:三宅有
取締役:吉田直樹
監査役:岩本信之
見てみこの戦犯リスト
16で100億赤字の吉田も留任
株持ち続けてるのはバカしかいません 高尚な事するぞ!→ダメだった…→よし、高尚な事するぞ!→ダメだった…
これの繰り返しやん
どーすんの 7リメイクの微妙さ考えると、やっぱ流行なんだなと
多分もう1回エルデンリング2出してもこんなに売れないんだろな >>265
一本で1000万売れるなら一本を三分割すれば3000万じゃん!って思ってそうだなスクエニ ff7ってなんであんなシナリオ改変したん?望まれとらんやろ 延々客を舐めた商売してきたツケがようやく回ってきた >>268
ダクソ4セキロ2なら売れるかもだけどエルデンリング2は無理だろうな
1がそこまで良く出来たソウルライクってゲームでもない火の巨人とか英雄のガーゴイルとかゲームとして致命的にゴミなボスいたし ドラクエ10オフライン出したんだからFFもやれや
んで中国で売れ。MMO禁止の穴を突くようなもんだから絶対勝てる >>271
制作側は伝説のFF7に自分のマーキング(うんこ)したいやん ドラクエヒーローズって2より1の方が好きなんだけどあれとかなんで開発しなくなったんだろ
あれはあれで続ければいいのアンスポークンとかいう大爆死に金つぎこんでなんでそこそこ売れそうなのやめちゃうかね そもそもFF7ってそんなに神格化するようなタイトルでもないやろ
過去のゲームはその時代に凄かったゲームって認識にせなあかんわ
リメイクやリマスターが現代でトップになることはない リメイク商法なんてニンテンやカプコンみたいに外注にサクっと投げて金儲けでいいのにな
リメイクが社運を賭けたプロジェクトとか馬鹿だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています