FF13やってるんやがこれ言うほどバトルおもろいか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
2024/05/29(水) 15:09:43.06ID:VU2VDEi4dNIKU 要は細かく設定できん代わりにバトル中にプリセット変えれるガンビットやろこれ
31それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
2024/05/29(水) 15:27:54.61ID:Y0KWK9gx0NIKU32それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
2024/05/29(水) 15:28:53.28ID:Y0KWK9gx0NIKU >>22
まあ最初はしばらくずっと連打してるだけで進むから最初のほうでやめた奴はそういう印象になるやろな
まあ最初はしばらくずっと連打してるだけで進むから最初のほうでやめた奴はそういう印象になるやろな
34それでも動く名無し 警備員[Lv.30]
2024/05/29(水) 15:33:17.22ID:fCTwX60k0NIKU 他に比べて戦闘はマシって程度や
35それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/05/29(水) 15:33:34.56ID:fJ4P2/6E0NIKU ライトニングさんリターンズはATBコマンドバトルの完成形だわ
FF7Rのアクション風殴りチャージとか要らん
FF7Rのアクション風殴りチャージとか要らん
36それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
2024/05/29(水) 15:33:51.33ID:Ssg3rNCRMNIKU 一戦長いけど閃光がいい感じに盛り上がるから
短くした-2はうんこ
短くした-2はうんこ
37それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/05/29(水) 15:35:07.72ID:qsdNVVFB0NIKU >>30
成長しきったときのワクワクすごいけどジョブレベル上げきるのクソめんどいからな
成長しきったときのワクワクすごいけどジョブレベル上げきるのクソめんどいからな
38それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/05/29(水) 15:35:33.06ID:iX1HOJjFdNIKU BGMええよな
やっぱ閃光最高や
やっぱ閃光最高や
39それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/05/29(水) 15:36:47.87ID:cWrbKlYZdNIKU 遅くともサンレスあたりで四人くらいは合流させとくべきやったわ
サンレスからノーチラスという最高のロケーションをクッソ暗いストーリーで台無しにするのセンス無さすぎるて
サンレスからノーチラスという最高のロケーションをクッソ暗いストーリーで台無しにするのセンス無さすぎるて
40それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
2024/05/29(水) 15:36:49.30ID:Qg+6LvQj0NIKU 13はBGMも良いし戦闘は良かったな
ストーリーはとりあえずスノウを削除してくれ
ストーリーはとりあえずスノウを削除してくれ
41それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/05/29(水) 15:37:51.66ID:mnycjJCU0NIKU 面白さは他のFFと変わらんよ
期待しすぎや
期待しすぎや
42それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/05/29(水) 15:41:17.50ID:XChKSq2n0NIKU 最後のカニマップまでなんもおもしろくないぞ
43それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
2024/05/29(水) 15:43:54.18ID:7nDwMuFU0NIKU FFでいちばんラスボスきつかったわ
44それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
2024/05/29(水) 15:45:14.50ID:fJ4P2/6E0NIKU 13は裏ボスが完全に空気、名前すら覚えてないわ
45それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/05/29(水) 15:49:19.99ID:fbnoaVgqdNIKU キャラのレベルがなしいステータスがHPと攻撃力しかないの驚いたわ
かなり攻めたシステムしてんなと
かなり攻めたシステムしてんなと
46それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/05/29(水) 15:51:08.83ID:XChKSq2n0NIKU FF13はレベルキャップシステムがほんまクソやな
開発の認めた攻略しか許さない感がえぐい
開発の認めた攻略しか許さない感がえぐい
47それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/05/29(水) 15:51:09.52ID:GgRd3j9f0NIKU 13LRは閃光のアレンジがかっこいいからそれだけで楽しい
世界観は暗いけど
世界観は暗いけど
48それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
2024/05/29(水) 15:51:10.60ID:6uAWWaL10NIKU FF13だよな
FFヤバくなってきたの
FFヤバくなってきたの
49それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/05/29(水) 15:51:58.08ID:a+kq9ZVU0NIKU 13が出た頃のRPGで結構採用されてた
カチカチの敵のシールドブレイクして大ダメージ叩きこむシステム嫌いやったわ
カチカチの敵のシールドブレイクして大ダメージ叩きこむシステム嫌いやったわ
50それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/05/29(水) 15:52:09.85ID:02kMr1Qb0NIKU ff13-2の疾走好き
51それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/05/29(水) 15:52:42.51ID:fbnoaVgqdNIKU 13-2はまだやったことないけどシアトリズムでBGMめっちゃよかったからそのうちやりたい
53それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/05/29(水) 15:54:02.23ID:XChKSq2n0NIKU >>48
10で世界が地続きじゃなくなった時にやばそうなのは感じた
10で世界が地続きじゃなくなった時にやばそうなのは感じた
54それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/05/29(水) 15:54:03.64ID:02kMr1Qb0NIKU55それでも動く名無し ころころ
2024/05/29(水) 15:54:33.42ID:zurdNKIZ0NIKU 戦闘が面白くなるの全開放された後だけどそこに辿り着くまでが苦痛なんだわ
56それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/05/29(水) 15:54:42.02ID:02kMr1Qb0NIKU >>52
BGMに罪はないんや
BGMに罪はないんや
57それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/05/29(水) 15:55:04.93ID:fbnoaVgqdNIKU 10も割とクソゲーよりやけど神ストーリーでごまかされとるよな
58それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/05/29(水) 15:55:09.77ID:a+kq9ZVU0NIKU FF10-2とライトニングリターンズがATBの完成形だよな
59それでも動く名無し 警備員[Lv.35]
2024/05/29(水) 15:55:30.81ID:liK82aOK0NIKU 普通にクソゲーだよ
いっちは無駄なお金と時間使っちゃったねえ(笑)
いっちは無駄なお金と時間使っちゃったねえ(笑)
60それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/05/29(水) 15:56:03.48ID:J71myHUO0NIKU 誰も言ってないやろ
62それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/05/29(水) 15:56:39.47ID:fbnoaVgqdNIKU63それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新]
2024/05/29(水) 15:57:30.55ID:3dhWE5eu0NIKU 炎上恐れずに普通にプレイしたワイが言うわ
全然おもんなかった
全然おもんなかった
64それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/05/29(水) 15:58:17.49ID:cWrbKlYZdNIKU FFらしい攻めたシステムしてるのはここまでや
14以降はパクリやらライト向けのやりごたえのないアクションやらで非常につまらない
14以降はパクリやらライト向けのやりごたえのないアクションやらで非常につまらない
65それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/05/29(水) 15:58:24.32ID:fJ4P2/6E0NIKU 13のメインコンテンツは亀狩りだからね
66それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/05/29(水) 15:58:36.59ID:XChKSq2n0NIKU FF13ってやり込みプレイ動画とか全然見たことないよな
つまりはそういうことよ
つまりはそういうことよ
67それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/05/29(水) 15:59:02.86ID:Tx6zMY+E0NIKU ガンビットなんかでも信者おるのにこれ語れるのほとんどおらん時点でお察しやな
68それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/05/29(水) 16:00:35.77ID:qsdNVVFB0NIKU 12は改善されまくったリマスター前提で評価それとるのズルいわ
13もリマスターしたれや
13もリマスターしたれや
69それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/05/29(水) 16:00:54.89ID:0QuwWI2d0NIKU ワイは至高のコマンドバトルだと思ってるわ
もう何作かやりたい
もう何作かやりたい
70それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/05/29(水) 16:01:24.97ID:XChKSq2n0NIKU71それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/05/29(水) 16:01:56.38ID:cFmRs2qk0NIKU 終盤は雑魚的もいちいちブレイクさせんといけなくてダルかったな
72それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/05/29(水) 16:02:01.87ID:Dl4l0V8w0NIKU ドラクエの作戦をリアルタイムで変えてるだけのゴミやで
73 警備員[Lv.21]
2024/05/29(水) 16:02:53.92ID:KamzYy/k0NIKU ガンビットはただのプログラムなので個性なくてつまらんわ
ザキしちゃうクリフトとかの方が個性あっておもろいと感じる
ザキしちゃうクリフトとかの方が個性あっておもろいと感じる
74それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/05/29(水) 16:03:46.34ID:0QuwWI2d0NIKU75それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/05/29(水) 16:04:02.84ID:ue2TfpsN0NIKU どのキャラにも感情移入し難いのがね...
76それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/05/29(水) 16:04:09.13ID:zurdNKIZ0NIKU 11のネトゲから始まり12の遅延に次ぐ遅延からの未完成
13の一本道14根性版の会社が傾く大爆死15のまたまた未完成だからな
既存プレイヤー切り捨ててアンチ化させて20年迷走続けてそれでも続編でてるのが逆にすごいわ
どんだけ信者多かったんや
13の一本道14根性版の会社が傾く大爆死15のまたまた未完成だからな
既存プレイヤー切り捨ててアンチ化させて20年迷走続けてそれでも続編でてるのが逆にすごいわ
どんだけ信者多かったんや
77それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/05/29(水) 16:04:09.49ID:XChKSq2n0NIKU78それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/05/29(水) 16:04:38.03ID:Tx6zMY+E0NIKU79それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/05/29(水) 16:05:34.32ID:XChKSq2n0NIKU >>74
8もアンチの声がすごい大きいからほんまに好きな人がそれなりにおるなら語れると思うけどなぁ
8もアンチの声がすごい大きいからほんまに好きな人がそれなりにおるなら語れると思うけどなぁ
80それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/05/29(水) 16:05:41.89ID:02kMr1Qb0NIKU81それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/05/29(水) 16:05:48.92ID:fJ4P2/6E0NIKU 12こそガンビットだけの未完成作品だよな
82それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/05/29(水) 16:07:49.16ID:ktg1N+oO0NIKU RPGの戦闘なんてダメージいっぱい出た🤤でえぇのにどいつもこいつも戦略性がどうとか
83それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
2024/05/29(水) 16:07:53.11ID:XChKSq2n0NIKU >>81
松野が最後まで参加してた世界線見てみたかったな
松野が最後まで参加してた世界線見てみたかったな
84それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/05/29(水) 16:10:34.96ID:zurdNKIZ0NIKU >>80
ネトゲ化はかなり既存プレイヤー切り捨てたと思うけどなあ
そら収益的には会社の柱になったやろうけど自らメインストリームからニッチ化にシフトして今メインストリームに戻ろうと若者受けに必死になってる原因のひとつやと思うわ
ネトゲ化はかなり既存プレイヤー切り捨てたと思うけどなあ
そら収益的には会社の柱になったやろうけど自らメインストリームからニッチ化にシフトして今メインストリームに戻ろうと若者受けに必死になってる原因のひとつやと思うわ
85それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/05/29(水) 16:12:44.98ID:XChKSq2n0NIKU86それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
2024/05/29(水) 16:13:11.44ID:NKUuXtSq0NIKU 面白くないぞ
だから滅びた
だから滅びた
87それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/05/29(水) 16:14:39.97ID:kpmXxl6a0NIKU >>86
ゲーム実況がいくらでもある時代やから自分で遊びたいと思わせる要素が無いとなかなか売れんのやろな
ゲーム実況がいくらでもある時代やから自分で遊びたいと思わせる要素が無いとなかなか売れんのやろな
88それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/05/29(水) 16:18:24.65ID:Q5xeskpf0NIKU 人生の中で1番つまらなかったゲームやわ
89それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/05/29(水) 16:19:17.39ID:GYrXdkpC0NIKU 並のバトルとカッコいい音楽しか褒めるとこなかったんや
90それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/05/29(水) 16:20:45.12ID:XChKSq2n0NIKU なぜ鳥山求がクビにならないのか
91それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/05/29(水) 16:21:45.24ID:NfUVm4Rm0NIKU ほんとにおもろかったらパクられまくるからな
92それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
2024/05/29(水) 16:21:45.92ID:XDQJKZag0NIKU 13−2のがおもろいで
モンスター仲間になるのたのしい
モンスター仲間になるのたのしい
93それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/05/29(水) 16:22:08.25ID:lvuyz59C0NIKU ほとんど忘れたけどチェーンみたいなの繋いで連続攻撃するの楽しかった記憶
95それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/05/29(水) 16:22:52.17ID:dZWjwnRC0NIKU96それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
2024/05/29(水) 16:23:42.21ID:NKUuXtSq0NIKU FF13はそこそこ売れたけど
次回作の売上は半分は前作の出来で決まるからな
その後のFFの滑落ぶりを見ればお察しよ
次回作の売上は半分は前作の出来で決まるからな
その後のFFの滑落ぶりを見ればお察しよ
97それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
2024/05/29(水) 16:24:27.63ID:ISji9MA00NIKU 面白くなるのは終盤あれこれライトニングいらなくね?ってなった辺りw
98それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/05/29(水) 16:24:40.60ID:ue2TfpsN0NIKU コクーンとかファルシとか変な造語で難解な作品で有るかのように見せてるけど物語は単調でほぼ逃げてるだけだしな
このシナリオでいけると誰が思ったんやろ?
このシナリオでいけると誰が思ったんやろ?
99それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
2024/05/29(水) 16:26:50.25ID:yDOVgYLPdNIKU それ系で楽しい戦闘がしたいならドラゴンエイジオリジンズをプレイすべき
100それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
2024/05/29(水) 16:28:10.07ID:DJi6uVNr0NIKU ヴァニラとファングはレズ
リマスターもされないから今更プレイできないし再評価されようがない
リマスターもされないから今更プレイできないし再評価されようがない
>>100
でもヴァニラはホープと匂わせしてたやん!
でもヴァニラはホープと匂わせしてたやん!
102それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/05/29(水) 16:32:15.80ID:Q5xeskpf0NIKU FF16でも同じやけどゲームで大事なRPG要素を否定するゲーム作りがちよなスクエニ
それでユーザーが眺めているだけのムービーに力を入れてしまったらもはやゲームの否定でしかないわ
それでユーザーが眺めているだけのムービーに力を入れてしまったらもはやゲームの否定でしかないわ
103それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
2024/05/29(水) 16:34:45.88ID:DJi6uVNr0NIKU >>101
ホープがライトニングおばさん好きやからしゃーない
ホープがライトニングおばさん好きやからしゃーない
104それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
2024/05/29(水) 16:38:22.93ID:T1dbnG5x0NIKU 最初戦闘は面白い!とか無理やり擁護されていたけどそれも全然よな
音楽だけは正直に良かったと思うけどそれ以外はマジで酷い
でもBGMは良かった閃光は今聴いても好き
音楽だけは正直に良かったと思うけどそれ以外はマジで酷い
でもBGMは良かった閃光は今聴いても好き
105それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新]
2024/05/29(水) 16:41:32.32ID:D85mj9uvdNIKU 中盤以降初見殺しボスばっかりでイライラする
106それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/05/29(水) 16:41:51.63ID:/nKZCYc50NIKU ライトニング、ホープ、ファング
これアカンくない?
これアカンくない?
107それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
2024/05/29(水) 16:44:16.18ID:+HPk23Fs0NIKU 13-3が面白いらしいよな
13の戦闘好きだけどキャラや話に何の興味もないから
続きやる気しないのが厳しい
13の戦闘好きだけどキャラや話に何の興味もないから
続きやる気しないのが厳しい
108それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新]
2024/05/29(水) 16:44:27.96ID:D85mj9uvdNIKU サッズとか終盤全然使わなかったわ
109 警備員[Lv.23]
2024/05/29(水) 16:45:39.14ID:VhBs/W+p0NIKU 13のバトルが面白いとか聞いたことないけど
110それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
2024/05/29(水) 16:50:01.03ID:T1dbnG5x0NIKU >>107
3作目ともなるとほとんどは脱落しているから残った濃厚な信者だけが凡作を神格化しているだけや
3作目ともなるとほとんどは脱落しているから残った濃厚な信者だけが凡作を神格化しているだけや
111それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/05/29(水) 16:54:04.50ID:537d3kM6aNIKU 戦闘は面倒くさい印象しか残ってないな
あとキャラビルドも楽しくなかった
あとキャラビルドも楽しくなかった
112それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/05/29(水) 16:56:20.14ID:s/WL5a1l0NIKU 思い出補正あるけどFF11が一番楽しかったわ
113それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
2024/05/29(水) 17:00:06.13ID:fJ4P2/6E0NIKU FF13シリーズを最後までやったご褒美が楽しいライトニングさんリターンズなのに未プレイはもったいないわ
114それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/05/29(水) 17:00:13.28ID:XChKSq2n0NIKU >>109
バトル(半ば無理矢理)と曲以外マジで褒められてないぞ
バトル(半ば無理矢理)と曲以外マジで褒められてないぞ
115それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
2024/05/29(水) 17:02:25.16ID:537d3kM6aNIKU よく問題にされてる造語だらけのストーリーは意外とわかり難くはなかった
まあ面白くはなかったけど
まあ面白くはなかったけど
116それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/05/29(水) 17:04:29.17ID:PouBm6/P0NIKU >>108
終盤どころか全然使わなかったなこいつ
終盤どころか全然使わなかったなこいつ
117それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
2024/05/29(水) 17:07:09.22ID:tAe/6d700NIKU アバチュ13ミンサガはコマンドバトルの最高峰だわ
13の場合バランス取りと其処から逸脱した抜け道用意されたりしてるのがポイント高い
13の場合バランス取りと其処から逸脱した抜け道用意されたりしてるのがポイント高い
118それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
2024/05/29(水) 17:07:50.84ID:T1dbnG5x0NIKU ずっと一本道だったのが地上世界に降りた途端サブクエやらなんやらでオープンワールドです自由にどうぞ
ってとこで何回やっても心折れるんよな
あそこに辿り着くまでにおもんないストーリーとおもんない戦闘、魅力ないキャラで完全に惰性で続けているから
いきなりやり込み要素出されるのマジで萎えるねんもうあそこまで行ったら最後まで一本道でやってほしかった
ってとこで何回やっても心折れるんよな
あそこに辿り着くまでにおもんないストーリーとおもんない戦闘、魅力ないキャラで完全に惰性で続けているから
いきなりやり込み要素出されるのマジで萎えるねんもうあそこまで行ったら最後まで一本道でやってほしかった
119 警備員[Lv.12]
2024/05/29(水) 17:11:13.82ID:EHv47tB70NIKU >>110
納得やわ
納得やわ
120 警備員[Lv.12]
2024/05/29(水) 17:12:16.11ID:EHv47tB70NIKU FF7Rが安いから買おうかと思ってるんやけど
流石に13よりは面白いよな?
流石に13よりは面白いよな?
121それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
2024/05/29(水) 17:12:53.61ID:ISji9MA00NIKU >>116
サッズはヘイスト要員で最重要キャラだぞ
サッズはヘイスト要員で最重要キャラだぞ
122それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/05/29(水) 17:12:54.23ID:vn85snih0NIKU 12と13は開始1時間で心折れたな
あのあたり初見お断り度が高すぎるFF暗黒期
あのあたり初見お断り度が高すぎるFF暗黒期
123それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
2024/05/29(水) 17:13:53.87ID:2dXruOK50NIKU これラスボス手前まで行くと制限解放されて戦闘が急に面白くなるんよな
最初からしろって思うけど
最初からしろって思うけど
124それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
2024/05/29(水) 17:14:09.26ID:vn85snih0NIKU >>90
あいつは7Rで許した、ああいうの作れよ
あいつは7Rで許した、ああいうの作れよ
126それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
2024/05/29(水) 17:15:34.40ID:tAe/6d700NIKU ライトニングは戦闘で目茶苦茶重要なポジションだろ一番役割が持ちづらくてあぶれやすいのはスノウ
127それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/05/29(水) 17:16:37.58ID:jDLFwrK20NIKU128 警備員[Lv.27]
2024/05/29(水) 17:18:06.04ID:ydiYJlSx0NIKU 閃光とかいう激強戦闘BGMサンレス水郷とかいう激強フィールドBGMだけは評価できるぞ
あと流石に全員揃うとそこそこ戦闘面白い
あと流石に全員揃うとそこそこ戦闘面白い
129それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
2024/05/29(水) 17:19:33.16ID:xZIdKjrx0NIKU 俺は雑魚戦がめんどすぎてやめた
ボス戦は時間制限あるからいいけどザコ戦はただ時間かかるだけ
ボス戦は時間制限あるからいいけどザコ戦はただ時間かかるだけ
130それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
2024/05/29(水) 17:23:46.82ID:nTM1+yiz0NIKU 最終ステージくらいしかゲームオーバーとかになることもないだろうし
ひたすら後だしじゃんけんで勝ち続けるだけの頭使ってるとは言えない面倒なだけの単純作業や
ひたすら後だしじゃんけんで勝ち続けるだけの頭使ってるとは言えない面倒なだけの単純作業や
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 小泉進次郎氏「もうとにかく米だ」 [Hitzeschleier★]
- 吉村知事「アース製薬に協力要請」 万博の大屋根リング・パビリオンで『虫が大量発生』に対応 ★2 [少考さん★]
- 【コメ】小泉新農相「1年前と比べて2倍ほどに上がっている地域がある…1年間でおよそ2倍に上がる商品はほかにあまりない」就任会見で [少考さん★]
- 【芸能】CM消滅&大河も降板… 永野芽郁を火だるまにした田中圭の沈黙 「だんまりなのエグくない?」「男側が叩かれるべきだ」と波紋 [冬月記者★]
- 【芸能】ロンブー淳、フジ&中居正広の問題に見解 「どっちかが嘘ついてる」「中居君が嘘をついてるとは、ちょっと考えづらい」と主張★3 [冬月記者★]
- 小泉進次郎氏 「パックご飯も買う」 ★2 [Hitzeschleier★]
- なま女と話したいわ
- 死ぬ
- 豚丼あるある [267550838]
- バイト休んでいい?
- AED←まだ一件も逮捕者出ていません
- 焼肉食べ放題でご飯やアイス食べるやつなんなの?飲み物すら要らんわ一枚でも多く肉を食べないと損するんだが馬鹿なのかな