>>230
いうて金かけたって言う割に16も7Rも15ほどガチってる感じはせんのよな
15は全力でやった結果あらゆる細部まで全力すぎて完成させられなかった感があるんだが
16,7Rはまず企画段階で切るとこ切って作るところは作りこもうって妥協ありきの設計になってる感がどうしてもにじみ出てる
スクエニはいったいどんなゲームを作れば復活するんや?
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237それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
2024/05/31(金) 03:59:48.46ID:rT9grNtw0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています