スクエニはいったいどんなゲームを作れば復活するんや?
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バトルが面白いオープンワールドであることは必須やけど >>497
最近アドベンチャー自体が希少だから出してくれるだけで嬉しい ボーダーブレイクみたいなのをフロントミッションでやってくれ >>500
ダッシュダッシュしゃがみとか誰得操作要素は排除すべき RPGとかタイパ悪いゲームしか主力に持ってないから厳しいよね
新しいジャンルのゲーム開拓しないと とりあえず人の入れ替え激しくするの抑えればいいんじゃない?
ノウハウは人に蓄積するから
頻繁に人の入れ替えなんかやってたら永遠に技術革新、生産性向上なんかできない まあ任天堂大好きなゲハカスがFFのネガキャンしてるという分かりきった事実が再確認できただけやね😮💨
何故か優れてる箇所を聞いただけで発狂
ゲーム嫌いならわざわざこんなとこにこんでも RPGって動画で済ませることが出来るのがね…
スパロボがまったく出なくなったのも同じ理由かも Vtuberに案件投げないとネットで流行らないという問題もあるし、厄介だね 20年前はゲームより映画のが格上やったがもうゲームのが上やろ
いつまで映画コンプこじらせてるんやろ >>510
VTuberに投げて流行ったモノなんてないやろ🙄 シリーズにこだわるのは懐古をターゲットにしてきたからだろ
もう懐古も新規もないのだからまじめに作ったら? スクエニに否定的な輩は任天堂信者だと思ってるのは生粋のゲハ脳では? >>514
こいつの書き込み見ろよ
何が優れてるのか聞いただけやぞw
462 それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新] sage 2024/05/31(金) 08:02:02.81 ID:sdHmhreM0
マリオやペーパーマリオにすらRPGの面白さで負けてる
470 それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新警] 2024/05/31(金) 08:16:04.10 ID:sdHmhreM0
>>464
エアプには分からんよ >>512
よーいドンで一斉にやるから配信勢には流行ったって感触が残るんやない
あれにどの程度の費用対効果があるもんかははっきりしないままなんやろなあ 最早信用問題だから面白い詰まらないも超越した次元の話 ドラクエのキャラとのんびりできるゲームとかいいんちゃう
気ままにとつげきうおやマーマン釣ったりキャタピラーやじんめんちょう虫取り網で捕まえたり自室をロトシリーズや天空シリーズで整えるとかのコーデで遊んだり >>512
スト6は初期にVtuberを絡めなかったらコケてたと思う…デザインがポリコレまみれだし ff7Rebirthめちゃ楽しいけど
終盤に近付いてきてプレイしない時間の方が増えてきた
1周目ですでに120時間超えてるけど飽きてきたのかなって >>521
元々は野村証券の株屋だろ収益率だのの数字でしか物事を見れない
だからソシャゲも早期撤退やら繰り返してもなんとも思わない ウォークの大成功を考えたらありな方向性かもなドラクエ版ぶつ森 ウォークはドラクエモンスターズウォークにすべきやった うちのリバースも100時間くらいで止まってる…
ずっと原神とスタレやってるわ FFエロバレーしかないだろ
ドラクエエロバレーでもいいけど ぶっちゃけスクエニのモデルじゃシコれない
表情が硬すぎる スクエニは世界的に有名なポリコレ戦士と契約してるから、エロバレーは男女混合になるよ FF7リバースはミニゲーム以外はまあまあFFの理想な進化系だったのにリメイク分作2作目とかPS5独占販売とかで売上爆死したからもうこの感じが作られないだろうっていうの悲しいな 2作目まで、売上がFF13の3部作とほぼ同じ
3作目は世界累計がたったの130万本で終わる可能性が大 一般的に分作だと後編は2割ダウン程度で収まる
リバースみたいに半減するのはFF13シリーズしか例が無い 7リメイクは良いって聞くけど過去のネームバリュー使い潰してるだけやんけ
15も16もパッとしないし先細りしてんの誤魔化してるだけや >>534
フォースポークン作った奴らはちゃんと首切ったのかな 方向性で言えばゲームは子供の物だに立ち返るのが第一歩
FFやDQなんかは元々リアルな小学生や中学生に刺さる子供向けゲームだったのにいつの間にか大人向けゲームとか意味不明な方向へ
結果中二病を患ったおじさんに刺すためのゲームを作ってリアルな子供を置き去りにして新規ユーザー獲得できず先細り
今の子供を徹底リサーチして今の子供に刺さる要素を詰め込むくらいせな
野村だののセンスが今の子供に刺さるかいな リメイクがあんまり面白くなかった、と感じた人が予想外に多かったんだろうな
敵が硬すぎるとかアクションやめてくれとかの声は確かにあった >>540
目指すのはゼノブレ2あたりのさじ加減か FF15は1000万、FF7Rは700万
この売上想定で16や7R2は開発費かけれたけど
FF16は300万に、FF7R2は売上発表できないくらいに売上下がってしまった
次回作はもう潤沢な制作費かけれないけどどうすんの? >>543
つーか究極的にはポケモンよ
どんな時代でも子供に刺さり大人には懐かしいで刺さる
だからユーザーの新陳代謝や世代交代が続いてる >>545
①ユフィ、キリエ、マイが主役のリバース-2で資金稼ぎ
②3作目は中止にして、それをベースにして完全新作FF17として発売 ドラクエなんかは3DSあたりまでは本編の間にリメイクや外伝だして上手く既存のファンを繋ぎ止め新規も獲得していたのに
10のオンライン化とかリメイクが出なくなったりとか外伝の糞ゲー化でその流れが途切れてしまった
ソシャゲが儲かるからとそっちの方ばかり力入れたのも原因か
ソシャゲで儲けた金でコンシューマー向けも真面目に作るべきだった スクエニに限らずゲーム業界はいつまでFFDQテイルズゼノアトリエペルソナ軌跡とかそんな古臭いシリーズばっかやってんやろな
退廃感ハンパないわ >>549
それも結局はおじさん向けなんよ
今のスクエニはとにかく子供からの認知が低いんだしまず完全なる子供向けでゼロからやり直すくらいせな >>551
ブームの去ったもんずっと擦ってたら終わるわな ニーアとかいう最近のスクエニにしては当たった新規IPも簡単に潰してしまったな >>550
Switchで100万売ってるならキッズ買っとるんじゃね
まさかSwitchおじさんなのか 子供向けならクラウドさんのホームランダービー作って >>555
せや
100万程度じゃSwitchオジサンかき集めれば余裕やし ハガモバとか出来はめちゃくちゃ良くて初動1位やったのに課金周りや難易度設計が馬鹿すぎて速攻人飛んだんだよな
ゲームの出来自体は開発次第だから当たり外れあるけど広野とその周辺が台無しにするからそのへん関わる限り何を作るかとか関係ないね そもそも今のキッズはJRPGなんか遊ばねんだわ
CSで遊ぶならみんなFPSかパーティゲームやろ
1人寂しくシングルプレイで遊んでるのおっちゃんだけやんね >>553
一部そんなメーカーがあってもいいとは思うんやが、ゲーム業界は全体的にそんな傾向やからなぁ
マジで何の新鮮味も無いわ
アトラスとか珍しく新規でメタファーとか作ってるけど、どう見てもペルソナの亜流にしか見えんし
引き出し少なすぎや スクエニもセガも、新規タイトルはとにかく上に企画が通らないって話はよく聞くなぁ >>560
モンハンもなんでまだ流行ってるのかというとオンライン協力があるからだろうね >>560
そのおっちゃん需要もほとんどソシャゲ漫画アニメに取られとる >>565
あれはIPでゴリ押しとるせいで別ジャンルと化してるだけやん
ポケモン以外一切と言っていいほどやらへんやろ ポケモンしかないジャンルとかどうなんよ?
アニメ見ようとしたら今期はちいかわしかやってなかった、みたいな感じやぞ
終わっとるやろ 無能しかいないんだからパクリ路線で行くしかない
ポケGOパクッたウォークがスクエニの稼ぎ頭なんだから >>566
ペルソナやアトリエはおじがプレイしてるんかね ブレワイとエルデンリングですらやってるのおっさんばっかだからなあ、まあ当たり前なんだけどさ どんなゲーム以前にちゃんと作れ
FFずっと未完成か作り直して中途半端なやつばっかりじゃねえか 7みたいに8リメイク、9リメイク、10リメイクやればいける >>570
流石にゼルダはキッズも結構やっとった
エルデンリングは世界規模のおっちゃん達に認知されとるからあれは成功や
おっちゃん向けなら必ず海外市場まで目を向けなあかん >>569
まあ10代がやってるイメージあんまないわなアトリエとか とりあえずデカいツラしてる戦犯無能をバッサリ斬る所見せて欲しい >>572
8は元の人気が微妙だから結構厳しい気がする スカイリムとかドグマみたいなファイナルファンタジーじゃね >>579
オープンワールドのFF作ります!→FF15やぞ オクトパストラベラーで十分復活してない?
あれ面白いよ ドラクエはビルダーズやドラクエ9みたいな協力マルチゲー
FFはペルソナFEみたいなキャラ推し方向に進むのがええとは思う 売上度外視でコツコツ良ゲー作らんと無理やろ
スクエニの新作発売日で買うのやめるってレベルで信用落ちてる 日本のPCゲーマーからはトゥームレイダーの件でいまだに嫌われてるからな >>589
二作目売上落ちてるし次あるかもよく分からん状態だけどオクトラ大事に育てるなら個別ストーリー全部やらせるのやめて
共通ストーリーメインにしてロマサガ路線目指したほうが良いよ 船取ったりイベント進めるために興味ない仲間を連れて育ててとか馬鹿でしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています