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スクエニはいったいどんなゲームを作れば復活するんや?

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/05/31(金) 01:05:23.86ID:d5b6m9VH0
バトルが面白いオープンワールドであることは必須やけど
0080それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新]
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2024/05/31(金) 01:56:01.14ID:s1yczmZPd
>>73
RPGでボスがどんなに強いと言っても結局は属性ジャンケンだもんな
属性ジャンケンで1番強い敵ってアトラスのP3の裏ボスだろうけどクソつまらんもんな
0081それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/05/31(金) 01:56:11.69ID:fSRp8Cbr0
>>64
15とかforspokenは戦闘全然ダメだった気がするわ
16は基礎は面白そうなポテンシャルあったけどプロデューサーが日和って低難易度にしてしまったし
ぽっと出のstellar bladeとかの方がよっぽどアクション作るの上手い
0082それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/05/31(金) 01:56:15.63ID:m0Cs++tZ0
>>71
前々から7は最後の切り札(出せばヒット間違いないから 会社がやばくなった時までとってある)とか勝手に言われてたもんね
0083それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/05/31(金) 01:56:27.21ID:sqOUXBSX0
全員で時間かけてひとつのモノ作るより
1人ずつアセット使って作らせてアイデアを組み合わせた方が良さそう
0084それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/05/31(金) 01:56:56.32ID:WWgUk7X10
FFの話題しかしてないけど
凋落の原因はFF以外でしょ
Switchn方がソフト出してるくらいなのに
誰も語らないでFFしか言わないし
0085それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/05/31(金) 01:57:15.10ID:5uvFn/5l0
>>74
ストーリーが良かった10とかジワ売れしてるんちゃうの?
知らんけど
0086それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/05/31(金) 01:57:32.59ID:0w9Q1hbL0
会社が潰れる前に現行機でFF13シリーズ全部やれるようにしろ
0087それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/05/31(金) 01:58:13.86ID:YzRRNsDW0
中身の薄いスカしたゲームを作らない
0088それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/05/31(金) 01:58:14.04ID:/y1Brlmu0
>>63
キングダムハーツシリーズの様にシンプルで奥深い戦闘システムを作る能力はスクエニにもあったろうに
なんでFF16では属性すらない単調なシステムにしたんやろか?
0090それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/05/31(金) 01:58:28.90ID:qyr1/6R+0
とにかく子供の知名度上げんと日本国内では話にならんと思う
PS5とか持ってる子供あんまりおれへんやろ
それに加えて開発スピード遅すぎるからな13出たのが15年前やで
その時の小6が今はもうアラサーでゲームから離れてるかもしれんし
0091それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新]
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2024/05/31(金) 01:58:41.25ID:3s2VyGVo0
メタルマックスとかルンファクとか死んだし
ガストもアトリエしか作んなくなったし
アトラスは何作ってもペルソナ臭するし
0092それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/05/31(金) 01:58:56.31ID:5uvFn/5l0
>>79
ワイも16のストーリーが良いなんて全く思ってないぞ
0093それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/31(金) 02:00:36.39ID:+NfsrBNxr
Re:ライバルズ
0094それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/05/31(金) 02:00:36.57ID:NkTxb5io0
何作っても無駄やろうから逝く前にアインハンダーとレーシングラグーンをリメイクしてくれや
0095それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新]
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2024/05/31(金) 02:01:12.14ID:P8+UZzuH0
>>90
チョコボGPの話するか?
0096それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/05/31(金) 02:02:08.87ID:avpemu4u0
権利を抱え込まないで他社に安く売ってから潰れてくれ
0097それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/05/31(金) 02:02:23.88ID:5uvFn/5l0
>>81
日和って難易度下げたのは悪手やったなぁ
プレイヤー信用してなさ過ぎやろって思ったわ
0098それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/05/31(金) 02:02:24.02ID:24uj8rSr0
FF11みたいなTimeToWinのMMOはもう流行らないし、かといってFF14みたいな実質MOで操作も簡略されまくったのも伸びしろないし、次世代MMOはアクションに振り切ってもっとハード性能と通信速度が上がった時代に出るんやろか
0099それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/05/31(金) 02:02:43.71ID:MY56dRCB0
知的障害のある一生ゲームでキャッキャ言ってるチーズ牛丼が叩かないゲーム
0100それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/05/31(金) 02:03:36.50ID:qyr1/6R+0
>>95
そのゲームは知らんけどチョコボをピカチュウレベルのアイコンにできんかったのは残念やったと思うで
0101それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/05/31(金) 02:04:30.94ID:m6VgTbeZ0
毎日ゲハが株価チェックしたりこうして語られる分だけまだ将来性あるやろ
スクエニより明らかにヤバそうな株価のコーエーとか
同じぐらいの特損だして同じようにゲーム中止したセガとか全く語られない
0102それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/05/31(金) 02:04:34.38ID:MY56dRCB0
加藤純一とVチューバーがやってグラボの優劣が強さにつながるゲーム
0103それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新]
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2024/05/31(金) 02:04:47.74ID:P8+UZzuH0
>>100
FFCC路線とかも早々に捨てちゃってたからな
0104それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/05/31(金) 02:06:20.73ID:Rp3/wTwK0
日本一ソフトウェアもそうだけど一人のキャラデザに頼り切っててそれ以外ないゲーム会社は潰れる
まあもう会社の体制が古いから変わらんのだろうな
0105それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/05/31(金) 02:06:31.23ID:rT9grNtw0
>>81
15も16も上手くなってコンボやスコア伸ばして楽しんでってスタイル
ヌルいというよりアプローチが違ってフロムよりDMCとかに近い特に16は
0106 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/05/31(金) 02:07:43.64ID:pBPPOE5E0
昔からパクるの上手かったけどもうパクるほどのゲームも無いんだろうな
オープンワールドのアクションくらいか
0107それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新]
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2024/05/31(金) 02:08:31.34ID:P8+UZzuH0
>>106
いやめちゃくちゃあるやろ
パクる技術ないだけなんじゃないの?
0108それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新]
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2024/05/31(金) 02:09:46.41ID:HmNyGifOd
>>106
エルデンリング 
マイクラ
ウマ娘
パルワールド
ツムツム
スプラトゥーン

って、節操なくパクればどれか当たるやろ
ポケモンGoはうまくいってし
0109それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/05/31(金) 02:10:01.72ID:fqwp3xW50
わりと真面目にアドバイスするとスクエニ製のソウルライクを一作でも作るべき
このジャンルの市場はデカくてフロムの新作が出ないあいだ他所のソウルライク系をプレイするっていうのが慣習としてあるから
そしてゲームデザインもシンプルでパクりやすい
だからいろんな国、いろんなスタジオからソウルライクが生まれる
モンハンとかは逆にパクりづらいゲーム
0112それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新]
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2024/05/31(金) 02:11:19.16ID:Yk/Im4Bv0
>>109
FFラーメンってソウルライクちゃうかったか?
0114それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/05/31(金) 02:11:58.08ID:rT9grNtw0
>>109
仁王から丸コピ(パクリですらない)のFFラーメンが爆死したやん
0115それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/05/31(金) 02:11:58.96ID:jv0sQVCk0
ダクソ版BF出せば売れるで😏
0116それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新]
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2024/05/31(金) 02:12:32.08ID:2HEaDskAx
>>110
ドラクエの地球防衛軍とか作れんの?
ヒーローズみたいなんじゃなくて
0118それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/05/31(金) 02:13:13.45ID:MY56dRCB0
>>109
時価総額1千億企業に上から目線でアドバイスできるお前は何者なんや・・・・
0119それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/05/31(金) 02:13:41.70ID:MnDRS1Re0
>>108
スプラトゥーンのパクリゲーは当然爆死したけど
損切り220億ってどんだけパクリゲー開発してたのか気になるな
0120それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/05/31(金) 02:14:20.90ID:rT9grNtw0
>>118
ここはプロ野球にダメ出しするおじさんの集会所やぞ
0121それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/05/31(金) 02:14:42.77ID:Hcu30lqQ0
どんなゲーム作るかじゃなくて作ったゲームをどう扱うかやろ
FF15がその象徴やと思うけど売り上げが芳しくなかったからって切り捨てんのが早すぎんねん
0122それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/05/31(金) 02:15:36.47ID:9xWMYqd80
客を舐め腐ってるとこをまず直さないと無理だね
0123それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新]
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2024/05/31(金) 02:15:55.28ID:Yk/Im4Bv0
ポリコレコンサルとか欧米人従業員レイオフしたらしいからブスになることはもう無いと思うわ
0125それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/05/31(金) 02:16:47.07ID:sv04BiAQ0
普通のFF出してくれや
予算もかけず昔みたいなの出せばええやん
なんで出きんのや
0126それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新]
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2024/05/31(金) 02:17:09.86ID:P8+UZzuH0
>>124
ええんやで
0128それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/05/31(金) 02:17:40.07ID:+bCilWAC0
パチ屋とカードのコンマイ路線がお勧めだけどLoVのスロもクソだしカードもダメだしあかん
0129それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新]
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2024/05/31(金) 02:18:03.92ID:P8+UZzuH0
>>127
ほんまに爆売れしてたらDLC中止にせんやろ
0130それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/05/31(金) 02:18:06.80ID:sv04BiAQ0
主人公と美少女3人でいちゃつきながらいろんな街行ってジョブチェンジしてレベル上げしてボス倒したいだけや
それだけやワイが望むことは
ホスト4人で車押すゲームは求めてないんや!
0131 警備員[Lv.4]
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2024/05/31(金) 02:18:26.96ID:qvPF+cK90
高いんだよスクエニのゲーム
低クオリティなんだから3000円ぐらいが妥当だ
0133 警備員[Lv.8][芽]
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2024/05/31(金) 02:18:36.70ID:Ldyi1Lg80
FFオリジン結構おもしろかったんやけどなぁ…
0134それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新]
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2024/05/31(金) 02:18:46.02ID:lJQja131r
ff病なゲーム
0135それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/05/31(金) 02:18:57.74ID:rT9grNtw0
>>127
2発目DLC中止は炎上と1発目DLCの売上からあかんと判断したんやろな
本編そのものの売上は歴代2位やからね
0136それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/05/31(金) 02:19:07.44ID:5uvFn/5l0
>>123
まんこスタッフも減らした方がええんちゃう?
0137それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/05/31(金) 02:19:21.93ID:K9XsSMte0
アンパンマンのオープンワールド
0138それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新]
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2024/05/31(金) 02:19:48.12ID:P8+UZzuH0
>>133
面白いゲームが売れないのは割とマジでスクエニの信用の無さから来てると思う
0139それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/05/31(金) 02:20:18.19ID:sv04BiAQ0
3%しか買ってくれなかったDLCの出来が1番マシだったの悲しい
唯一明るくてマトモなマップやったわ
0140それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/31(金) 02:20:55.35ID:as0Wnnwj0
大作作るのに10年掛かってたらいかんでしょ
誰が待つねん
0141 警備員[Lv.20]
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2024/05/31(金) 02:21:51.21ID:f8kYOO+00
身も蓋もないことを言うと復活しなくていい
0142それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/05/31(金) 02:22:00.02ID:Y4d7Yh2U0
FF15は惜しかったとは思うんだ
期待には応えられなかったけど召喚獣演出と写真システムは褒めてもいい
売上良いのはオープンワールドFFでみんな食いついたんだろうな
0143それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/05/31(金) 02:22:02.49ID:DMGzFsrZ0
普通にswitchにFFの新作ナンバリング出せば売れるんちゃう
0144それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/05/31(金) 02:22:13.80ID:/y1Brlmu0
>>140
ロックスター、ベセスダ「せやろか?」
0145それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/05/31(金) 02:22:15.20ID:EbtpE92IM
広く浅くを変わらずにやってろよクソゲー会社
0146それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/05/31(金) 02:22:27.36ID:h8R9KGpX0
モンハンのパクリゲーはPSP全盛期に出してたな
全体的にクオリティが低かったけど一番酷かったのは最強武器の名称にプロデューサーの名前がそのままついてる
0148それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/05/31(金) 02:23:17.49ID:5uvFn/5l0
>>141
するかしないかで言ったら復活した方が絶対ええやろ
しない方がええ理由なんかあるか?
0149それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/05/31(金) 02:24:28.05ID:JWAgvRQm0
ライブアライブ的なのを今の漫画家でやりゃあいい
0150それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/05/31(金) 02:24:43.76ID:rT9grNtw0
>>147
ちっさ
0151それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/05/31(金) 02:25:14.72ID:24rOSVQU0
アインハンダーっていう時代を先取りしすぎたSTGがあってぇ…
0152それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新]
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2024/05/31(金) 02:25:38.44ID:f1Jgkewh0
>>147
メーカーのYouTube動画とか
日本だけコメントできないのも
こういうやつのせいなんやろ?
ホンマにつまらなくしてくれたわ
0153それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/05/31(金) 02:26:35.14ID:48l5fQsF0
パチ業界潰れるまでパチ作れば業績は回復するやろ
カプコンコナミ見習え
0154それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/05/31(金) 02:26:50.31ID:sv04BiAQ0
16は15のあとだからマシに感じがちやけど
海外ドラマパクったストーリーのムービーを長時間見せられるゲームって
どこがゲームなんやろなぁ
音響もグラも劣化し過ぎや
なんで洞窟内で音が反響しなくなったん?セリフも英語基準だから日本語音声だと口が全く合ってないから違和感がとんでもない
壁も適当にペンキで塗ったみたいな感じやしなんでハイスペPS5で退化してるん?
戦闘ももはやアクションやしちゃんとRPGやってくれや
装備選ぶ楽しみすら奪いやがってファンに恨みでもあるんか
0155それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/05/31(金) 02:28:24.38ID:BT//gzK50
オープンワールドで仲間モンスターシステムがあるドラクエ
0156それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新]
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2024/05/31(金) 02:28:28.92ID:P8+UZzuH0
FF16を作るためにゲームオブスローンズをスタッフに見せた吉田とエルデンリングを作るためにゲームオブスローンズの原作者を読んだ宮崎
0159それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/05/31(金) 02:29:55.24ID:rT9grNtw0
>>154
15はビジュアルからオーディオから「ガワ」部分はシリーズ屈指のガチ中のガチやったからそこは比較しちゃあかんと思うよ
0160それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/05/31(金) 02:32:29.53ID:iYgOCOOA0
スクエニが作ってない(というか出してない)ジャンルってなんか残ってるんかな
牧物ルンファ系みたいなのも出して爆死してたし
いっそ自慢の3DCG技術使ってカプコンみたいに乙女ゲー出してみてほしい
0161それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/05/31(金) 02:32:41.47ID:qYvvq6u90
フォトリアルを完全に捨てきれなきゃ復活は不可能だと思うわ
スクエニのやりたいストーリーや演出とデザインが致命的に噛み合ってない
絶対スタッフもわかってると思うのに何であんなキモい演出にするのか、せめてアニメ調なら許されるのに
0163それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新]
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2024/05/31(金) 02:34:30.51ID:P8+UZzuH0
>>161
邦画のクソさに引っ張られてそう
0164それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/05/31(金) 02:35:52.47ID:5uvFn/5l0
>>162
それはジャンルによるやろ
0165それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/05/31(金) 02:38:34.36ID:rT9grNtw0
FFがリアル調捨てるとか売上上位を占める7,8以降全否定になるしドラクエとのすみ分けもできなくなるやん
0166それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/05/31(金) 02:38:38.84ID:zLrOKo6n0
ジジイ達に人気の女キャラ()とご自慢の映像美()でVRAVとか作った方が稼げるんちゃう?
わりとマジで
0167それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/05/31(金) 02:39:16.77ID:EUf6jE2O0
>>166
ジジイじゃなくても好きやがまんさんかよ
0168それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/05/31(金) 02:40:30.56ID:rT9grNtw0
>>166
15以降は明らかに女手抜きで男をガチガチに作りこんでるよ
0169それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/05/31(金) 02:45:11.94ID:qYvvq6u90
>>165
俺もそう思う、だから復活は無理だろうなというのが結論だった
もしくは洋ゲーやらカプコンみたくゲームシステムやストーリー、演出をはっきり実写に寄せるか
でもスクエニにはフォトリアルを完全に捨てきるよりこっちのほうが更に無理だろうなって感じる
0170それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/05/31(金) 02:49:38.42ID:K+0GI0Ll0
フォトリアルを捨てるべきとは全く思わんけどそのリアルなグラに似合うゲーム作れやって思う
FF15も16もなんなら13まで遡ってやけどあのグラフィックでラノベ調のストーリーは違和感バリバリや
0172それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/05/31(金) 02:51:33.74ID:8rUKn7+o0
自社IPの延命だけで50年いける
0173 警備員[Lv.9][芽]
垢版 |
2024/05/31(金) 02:52:39.51ID:Ldyi1Lg80
>>170
FF8さんの出番やね
0175それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/05/31(金) 02:56:49.87ID:0ZVa2mIO0
日本の高齢化に関係してると思う
製作者もユーザーもオッサンばかり
0176それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新]
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2024/05/31(金) 02:57:24.15ID:cpNCOi1Xr
ジョブシステムで出してほしいわ
今のグラでもFFのジョブならファンタジー感あって良さそうやん
0177それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/05/31(金) 02:57:56.70ID:ClgY9ibD0
>>176
オリジンあるぞ
0178それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/05/31(金) 02:58:24.86ID:9rv6qP9e0
とりあえずFFはビターエンドやめるだけでもだいぶんマシになると思うんやけど
あんなん喜ばれるのそれこそ20年は前のセンスやろ
0179それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新]
垢版 |
2024/05/31(金) 02:59:09.45ID:cpNCOi1Xr
>>177
もうアクションはいいや
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