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モンスターハンターワイルズ 受付嬢から何も変わってない

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/05/31(金) 07:41:52.40ID:W0kKLG/60
なんすかこれ
https://i.imgur.com/3Ve0oPd.jpeg
https://i.imgur.com/TdVaxdZ.jpeg
332それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/05/31(金) 10:23:12.20ID:kG2yHlADd
>>329
書やとどっちにどういうセットやったっけ…?ってなってたし武器ごと変わったほうがわかりやすいのはあるんちゃうか
333それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/05/31(金) 10:23:21.66ID:l+XBCxb80
大剣とか敵動き回ってるときうんこだし
通常は双剣で怯み取れたら大剣みたいな使い回ししてみたいわ
どれくらい切り替えに時間かかるか分からんけど
2024/05/31(金) 10:24:26.64ID:uJnjaFB4r
>>323
ハンマー(榴弾)でスタン取ってから大剣で一撃!とか用途は有りそうやけど個人的にはせっかく4人マルチならある程度役割分担されてる方が好きやけどなぁ
まぁ最近はソロ意識しすぎてライトや片手も高火力みたいなんばっかだけど

逆にサポ武器はサポに寄る代わりにソロ用に武器切り替え付けたとかなら嬉しい
マルチは単武器
335それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/05/31(金) 10:24:29.41ID:peY17io3d
>>330
スネ夫みたいに属性変化するモンスターが増えるんかな
それで弱点属性で攻撃しないと即死攻撃と…
2024/05/31(金) 10:25:04.45ID:o/+hbB8V0
>>317
部位破壊目的なら切り替えは助かるんじゃね
ガンナーの方が圧倒的にやりやすかったり
逆にガンナーは尻尾斬りめんどいし
337それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/05/31(金) 10:25:52.48ID:GuQGucmc0
>>331
メガネのオバハン?が現場に出張ってくる描写あるしまた同じやらかしカマすんちゃうか
頼むからモンスターと戦えないなら安全な所で大人しくしていて欲しい
338それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/05/31(金) 10:26:05.08ID:8+fjSF+10
>>333
狩猟中ってのは同じエリアで戦闘中って意味なんかな
パッと変えられるなら睡眠させたけど誰起こすんだよこれ…みたいなときに俺大剣持ってたわ!とか出来るからええかもな
339それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/05/31(金) 10:26:05.59ID:1yH18vmO0
>>332
言われてみりゃそうか…
2024/05/31(金) 10:27:13.31ID:uJnjaFB4r
武器変え派生あるとアクション的には楽しそうやな
341それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/05/31(金) 10:27:41.72ID:1yH18vmO0
エルデンリングとかだと対複数戦闘やと、片方の個体が積極的に殴ってこなくなる調整されてるけどそれはやめてほしいなあ
なんか、気を遣われてる感じがするから
342それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/05/31(金) 10:27:57.04ID:l+XBCxb80
>>334
むしろ大剣はマルチのほうがうんこだからマルチでこそ替えたいわ
343それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/05/31(金) 10:28:08.33ID:peY17io3d
>>337
カムラの里を見習ってほしいわ
団子屋の娘すらヘヴィ担いでモンスター狩るんやぞ
344それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/05/31(金) 10:28:18.90ID:+LYGbi+d0
>>329
全く同じスキルセットして疾風の息吹合気お団子疾替え術の為だけに疾替え使ってたわ
2024/05/31(金) 10:28:20.91ID:uJnjaFB4r
>>335
持続巨大範囲でガード武器必須くらいはやるかもしれん
346それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/05/31(金) 10:29:09.93ID:kG2yHlADd
武器替えがアクションで出来るようになるとスラアクとかチャアクの個性が消えちゃうけどしゃーないか
2024/05/31(金) 10:29:16.69ID:uJnjaFB4r
>>344
この用途ばっかやと思う
348それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/05/31(金) 10:29:29.52ID:yxEP7sdy0
>>341
結局タイマンでガチンコバトルが一番面白いよな
廃人向けに難易度上げようとしたら複数戦とか理不尽さを上げてくしかないんだろうけど
349それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/05/31(金) 10:30:28.98ID:D1xkJQrI0
>>292
えっちだなも
350それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新]
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2024/05/31(金) 10:30:58.10ID:RUfeq0wU0
>>341
最近のカプコンでいうとドグマ2は対複数はマジで容赦無かったな
351それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/05/31(金) 10:31:08.94ID:6SVPDRW60
どうせ切り替えが前提の行動とってくるようになるからやっぱクソやと思う
2024/05/31(金) 10:31:14.66ID:uJnjaFB4r
>>348
🐊🐉…

🙎 🐊💥🐉あ!縄張り争いしなきゃ!
353 警備員[Lv.29]
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2024/05/31(金) 10:32:30.32ID:NqpFpI4l0
2Gのナルガ以降ずっと劣化してるよな戦闘
354 警備員[Lv.19]
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2024/05/31(金) 10:32:35.65ID:ePV1N30U0
変えられるのって武器だけだよな?
ガンナーで眠り入れて大剣に変えるとかやろうとするとどっちかは効果ないスキルだらけの防具でやらざるをえないかな
355それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/05/31(金) 10:32:37.40ID:yxEP7sdy0
>>351
単純に考えると強化の手間が2倍になるのがしんどいわ
毎シリーズ1種鍛えるだけでお腹いっぱいだし
356それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/05/31(金) 10:32:48.75ID:XVHEO+/q0
なんか、バタくさい
357それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/05/31(金) 10:33:21.52ID:8+fjSF+10
(´・ω・`) 穿龍棍使いたいから導入して?やくめでしょ
358それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/05/31(金) 10:33:45.01ID:D1xkJQrI0
>>353
クソバカじじい
359それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/05/31(金) 10:33:57.08ID:D1xkJQrI0
>>356
ジジイ
360それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/05/31(金) 10:34:08.13ID:kG2yHlADd
切り替え前提やと好きな武器2種使えるってよりは当てやすかったり状態異常に特化した武器と一撃に長けた武器って感じになるよなぁ
ワイ片手とスラアク使うんやが組み合わせ悪い感じやな
361それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/05/31(金) 10:34:19.80ID:D1xkJQrI0
新武器無いなんてことはないよね?
さすがにね
2024/05/31(金) 10:34:21.94ID:uJnjaFB4r
モンハン系のスレで話題出すといつも荒れるけど戦闘は極ベヒ(ベヒ)が未だに最高やと思っとる
363それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/05/31(金) 10:34:22.48ID:l+XBCxb80
>>354
確かにこれは心配やな
まあどうせ汎用スキル盛り盛りでどっちでも行ける装備が流行るんやろけど
364それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/05/31(金) 10:34:53.39ID:PSiuPAY90
ポリコレにチーズイライラで草
365それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/05/31(金) 10:34:59.98ID:vNj1OMX2r
>>330
斬属性の弱点が翼になったりな
366それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/05/31(金) 10:35:00.12ID:D1xkJQrI0
僕は大剣で尻尾切ってハンマーで倒すよ💪
2024/05/31(金) 10:35:52.52ID:D4EYOL8e0
メガネのクロンボの方がラスアスでレズセしてたメガネと似てて不穏やねん
368それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/05/31(金) 10:35:56.70ID:r5LHLiKI0
>>362
極ベヒは実際おもろいと思う
アクションゲーとしてのモンハンの到達点かな思えるくらいにはすき
あくまでもこれがスタンダードになってほしいというわけじゃないけどさ
369それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/05/31(金) 10:36:04.43ID:G+QXnUwO0
正直IBにしても装衣とかクラッチとか吹っ飛ばしとかの新要素ホンマに面白いか?って思いながらやってた
元々モンハンってコマンド入力もなくてシンプルに操作できるのがいいところって思ってたのに最近のは無駄にややこしくしすぎや
370それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新]
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2024/05/31(金) 10:36:07.94ID:RUfeq0wU0
>>364
そもそもポリコレやなくてフォトリアル路線なだけやしな
371それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/05/31(金) 10:36:10.26ID:UxAha0ma0
>>359
実際問題アニメ調にしたほうがグッズ展開も楽だろうに
なんで鼻つけてリアル調にするんだろうか…
372それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/05/31(金) 10:36:10.42ID:kG2yHlADd
>>354
状態異常いれる位ならスキル無くてもまあええかくらいやけどガンナーじゃないとめんどくさいみたいな場合やときついな
373それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/05/31(金) 10:36:17.53ID:rgo5kn060
>>362
通常ベヒが最高はガチやな
374それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/05/31(金) 10:36:35.11ID:8+fjSF+10
>>354
そんな気がしたから最初麻痺武器で耐性あがってきたら武器変えるとか
なにかモンスター側の変化で使うガンナーの弾変えるとかになるのかって気はした
375それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/05/31(金) 10:36:38.25ID:r5LHLiKI0
右アナログスティックではぼ操作できてた頃に戻すぞ!
376それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/05/31(金) 10:36:58.39ID:KH/XTBaG0
なんかワールド程
モンハン感なくね?
ワールドは大自然って感じだったのに
377それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/05/31(金) 10:37:24.83ID:r5LHLiKI0
ガワのこと言ってんの単発だけやしまあこのスレもお察しや 
378それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/05/31(金) 10:37:37.12ID:Q/pY9eae0
グラはそろそろPS5の限界を感じるな
2024/05/31(金) 10:37:42.50ID:uJnjaFB4r
>>363
切り替え実装の狙いがアクションの拡張としてなのか、利便性アップとしてなのかで変わりそう

前者なら似たスキル使う武器切り替えながら戦えで、後者ならマイセットごとしれっと着替えたりしそう
380それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/05/31(金) 10:38:46.64ID:ZoMPdeDs0
リオレウス

こいつが弱いモンハン、つまらないの法則あるよな?
381それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/05/31(金) 10:39:04.42ID:peY17io3d
>>362
じゃあ戦闘中常にフィールド上に竜巻発生させて出入り口塞いだり
壁際に竜巻出して無限ハメ発生させるか
382それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/05/31(金) 10:39:05.41ID:KH/XTBaG0
スタイリッシュな狩りがしたい訳じゃないんだよ
もっさりでもいいからモンハン感ある狩りがしたいんだよ
2024/05/31(金) 10:39:20.36ID:Y4d7Yh2U0
新モンスター地味だな
ゴシャハギ流用してる?
384 警備員[Lv.13][新]
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2024/05/31(金) 10:39:20.82ID:sHEAbCEB0
美男美女を求めるのは人間の本能だしな
ポリコレは不自然だわ
385それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/05/31(金) 10:39:30.77ID:R2z+vrEe0
最終的にはライトとヘヴィか弓になりそう
386それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/05/31(金) 10:39:52.87ID:8+fjSF+10
>>369
新しいアクション入れなきゃってのはわかるんやけどそれやること前提に調整すんなや
それが強過ぎたら弱体化みたいな雑な調整やめろやと思う
387それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/05/31(金) 10:40:02.55ID:kG2yHlADd
>>380
サンブレでやけに火力高くてオンラインでやってると一撃で殺されてるやつおったわ
388それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/05/31(金) 10:40:14.59ID:l+XBCxb80
>>378
ps5ゲーは解像度よりもオブジェクト数優先しとるからね
どうせこれ以上解像度フレームレート上げたところで極一部のやつしか喜ばんし
389それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/05/31(金) 10:40:21.21ID:ds8z6pHY0
武器切り替えって武器種ごと変えんのかなって思ったけどもしかして武器種は一緒で別属性とか持っていけますよってことかな?

武器種変えはそもそもキャンプでできるしな
390 警備員[Lv.13][新]
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2024/05/31(金) 10:41:06.47ID:GpHnkPe60
>>376
それな
ちょっとコケそうな危ない感じはある
ドグマでやらかしてるしな
そもそもワールドもライズもやらかしてる部分はあったんよ
2024/05/31(金) 10:41:21.70ID:uJnjaFB4r
ガンス「え!?また属性ゲーなんですか!?」
392それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/05/31(金) 10:41:46.59ID:KH/XTBaG0
ライズが否定されたんだから
昔のモンハンに戻してくれや
ワールドでギリだ
393それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/05/31(金) 10:41:49.61ID:kG2yHlADd
>>389
大剣持ってたのにガンナーになってたシーンあるから武器種も変えれるやろ
394それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/05/31(金) 10:41:55.67ID:+LYGbi+d0
何か勘違いしてる奴おるけどワールドのクシャレウスって強いとかじゃなくてただただ時間稼いでくるだけのめんどくさいモンスターやぞ
395それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/05/31(金) 10:41:59.15ID:l+XBCxb80
>>389
モンスターが怯んだからキャンプに帰って武器変えなきゃ!とはならんやろ
2024/05/31(金) 10:42:18.00ID:Y4d7Yh2U0
いうてサンブレイクは疾替えなくても大丈夫な調整やったろ?
397それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/05/31(金) 10:42:44.69ID:+pQqrU9w0
モンハンキャラで1番かわいいのってだれ?
398それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/05/31(金) 10:42:59.07ID:LC+/bTUbH
砂漠だしジエンでるんかな
399それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/05/31(金) 10:43:08.67ID:kG2yHlADd
>>396
ほぼ儀式やったな
バフ受けるためだけにやってるやつが多数やったやろ
2024/05/31(金) 10:43:23.11ID:uJnjaFB4r
システムのサンブレイクとゲーム内容のIBって感じやから上手く融合して欲しい

→クラッチ傷つけ有りの半ライスボリュームゲーお待ち!
401それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/05/31(金) 10:43:50.34ID:1yH18vmO0
(実はライズのレウスは割と好きや…)
2024/05/31(金) 10:44:31.96ID:Y4d7Yh2U0
なんか4キャラの成長した姿ちゃうか言われてんな金髪女
2024/05/31(金) 10:44:35.05ID:uJnjaFB4r
>>396
そもそも入れ替え技が1択になっとる武器多かったし…
404それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/05/31(金) 10:44:50.12ID:ds8z6pHY0
>>393
えーマジかよお🥺
405 警備員[Lv.13][新]
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2024/05/31(金) 10:44:55.52ID:GpHnkPe60
ライズはまだマシだったけどね
なんかクラッチクローもそうなんだけど新要素をゴリ押してくるのがワールドの制作スタッフなんよ
武器の入れ替えが必須の調整になってそう
406それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/05/31(金) 10:44:55.81ID:l+XBCxb80
これオトモチャチャ復活なんかね
407それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/05/31(金) 10:45:09.86ID:yxEP7sdy0
>>369
結局カプコンてアクションゲーム大好きメーカーだもん
408それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/05/31(金) 10:45:36.44ID:kG2yHlADd
ライズみたいにちょこちょこアプデで増やしていくのやめてほしいわ
せっかく戻ってきても全然やることなくてやめてしまうからやるなら一気に増やしてくれ
2024/05/31(金) 10:45:38.92ID:tWD60So40
キャラが日本人向けじゃないんだけど・・・
2024/05/31(金) 10:45:40.35ID:Y4d7Yh2U0
というかレウスはライズが最高傑作やろ
2024/05/31(金) 10:45:51.64ID:uJnjaFB4r
まぁ入れ替えて数秒バフみたいなスキルは間違いなく出るよね
412それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/05/31(金) 10:45:55.68ID:g5W06l9H0
Fに斬撃打撃弾のダメージ量に応じて肉質変化させるモンスターがいましてね😎
2024/05/31(金) 10:46:44.72ID:tWD60So40
買う人はPS5で買うんか?
414それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/05/31(金) 10:46:55.26ID:N5hT8Eao0
良くも悪くもワールドのシステム使ったゲームだなって印象
ワールドが発表された時ほどのワクワク感がないのは残念だけどまあムカつかない受付ジョーにしてくれるだけでもええか
415それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/05/31(金) 10:46:55.41ID:peY17io3d
>>391
属性ゲーでも我慢するからブラストダッシュとリバースブラストは残してくれ
2024/05/31(金) 10:47:06.41ID:Y4d7Yh2U0
ワイシナリオは4が一番好きやから4と関連深い話なら嬉しいわ
417それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/05/31(金) 10:47:19.89ID:kG2yHlADd
>>412
ギミックモンスターは増えそうではあるな
最低でも弱点属性変わるくらいは普通にやってきそう
418 警備員[Lv.13][新]
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2024/05/31(金) 10:47:27.12ID:GpHnkPe60
>>413
せやで🙋
419それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/05/31(金) 10:47:52.01ID:OC5s1Lde0
>調査隊が禁足地に足を踏み入れ、最初に調査することになる広大な砂原のフィールド

広いんだろうけどオープンワールドじゃないくさいよな
420それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/05/31(金) 10:47:57.46ID:1yH18vmO0
どうでもええねんけど、原初メルゼナまで倒して良い気分やったのに久々にアオアシラ戦ったら全然攻撃避けられなかったんやが、アオアシラモーション強いんか、ワイが弱いんか
421 警備員[Lv.13][新]
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2024/05/31(金) 10:47:57.81ID:GpHnkPe60
>>416
ソフィア出してくれ
ブサイクにすんなよ!
2024/05/31(金) 10:48:10.28ID:tWD60So40
PS4で出ないから。日本では売れそうにないな
423それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/05/31(金) 10:48:22.74ID:l+XBCxb80
>>413
そもそもこれ動くレベルのPC持ってるやつどんだけおるんかね
424それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/05/31(金) 10:48:37.36ID:KH/XTBaG0
PS5って今いくらなん?
人が多いとこでやりたい
PCかPSどっちのがええんや?ワイは野良専や
2024/05/31(金) 10:48:39.64ID:uJnjaFB4r
>>415
リバブラ無しはもう無理や🥺
ブラダだけ残すとしてワンボタンで即出るようにして欲しい
2024/05/31(金) 10:48:47.13ID:xz90SX2w0
新機能前提のモンス大量に出すんやろうな
頼むからワールドスタッフは簡悔精神を捨ててくれ
427 警備員[Lv.13][新]
垢版 |
2024/05/31(金) 10:48:57.65ID:GpHnkPe60
禁足地ってモンハン4でシャガルと戦った場所の名前だったなあ
2024/05/31(金) 10:49:24.68ID:aFq62MKG0
面白そうやん
2024/05/31(金) 10:49:48.12ID:Y4d7Yh2U0
多分Steamが一番人おるやろなワイルズ
430それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
垢版 |
2024/05/31(金) 10:49:51.72ID:kG2yHlADd
>>420
メルゼナは速い攻撃の連続やけどアオアシラはディレイ使ってくるいやらしさあるからちょっとタイプ違うんよなぁ
ゴシャハギとか結構事故るやろ
431それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
垢版 |
2024/05/31(金) 10:49:54.84ID:1yH18vmO0
GTX3060やとキツイんかなあ
2024/05/31(金) 10:50:20.44ID:uJnjaFB4r
くまさん系強いよね🐻
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