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モンスターハンターワイルズ 受付嬢から何も変わってない

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/05/31(金) 07:41:52.40ID:W0kKLG/60
なんすかこれ
https://i.imgur.com/3Ve0oPd.jpeg
https://i.imgur.com/TdVaxdZ.jpeg
421 警備員[Lv.13][新]
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2024/05/31(金) 10:47:57.81ID:GpHnkPe60
>>416
ソフィア出してくれ
ブサイクにすんなよ!
2024/05/31(金) 10:48:10.28ID:tWD60So40
PS4で出ないから。日本では売れそうにないな
423それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/05/31(金) 10:48:22.74ID:l+XBCxb80
>>413
そもそもこれ動くレベルのPC持ってるやつどんだけおるんかね
424それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/05/31(金) 10:48:37.36ID:KH/XTBaG0
PS5って今いくらなん?
人が多いとこでやりたい
PCかPSどっちのがええんや?ワイは野良専や
2024/05/31(金) 10:48:39.64ID:uJnjaFB4r
>>415
リバブラ無しはもう無理や🥺
ブラダだけ残すとしてワンボタンで即出るようにして欲しい
2024/05/31(金) 10:48:47.13ID:xz90SX2w0
新機能前提のモンス大量に出すんやろうな
頼むからワールドスタッフは簡悔精神を捨ててくれ
427 警備員[Lv.13][新]
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2024/05/31(金) 10:48:57.65ID:GpHnkPe60
禁足地ってモンハン4でシャガルと戦った場所の名前だったなあ
2024/05/31(金) 10:49:24.68ID:aFq62MKG0
面白そうやん
2024/05/31(金) 10:49:48.12ID:Y4d7Yh2U0
多分Steamが一番人おるやろなワイルズ
430それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/05/31(金) 10:49:51.72ID:kG2yHlADd
>>420
メルゼナは速い攻撃の連続やけどアオアシラはディレイ使ってくるいやらしさあるからちょっとタイプ違うんよなぁ
ゴシャハギとか結構事故るやろ
431それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/05/31(金) 10:49:54.84ID:1yH18vmO0
GTX3060やとキツイんかなあ
2024/05/31(金) 10:50:20.44ID:uJnjaFB4r
くまさん系強いよね🐻
2024/05/31(金) 10:50:24.56ID:+Vntv8Frd
竜人族のドスケベ受付嬢は…?
434それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/05/31(金) 10:50:24.81ID:yxEP7sdy0
>>419
ワールドライズ路線のエリチェンなし複数マップでいいわ
オープンワールドになって大して面白くなるように思えない
435それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/05/31(金) 10:51:09.94ID:l+XBCxb80
>>431
PS5のグラボが3060レベルだけど最適化ゴリゴリにしてるからなぁ
PCならもっと上を要求されそう
436それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/05/31(金) 10:51:13.19ID:D1xkJQrI0
あとはモンスター数だけな
ワールド2みたいなもんなんやからボリューム無かったら怒っちゃうぞ~😤
2024/05/31(金) 10:51:31.68ID:uJnjaFB4r
PCと同時だけどクロスプレイはやっぱ無いんだっけ

PC派のフレとPS派のフレおるから困るわ
438それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/05/31(金) 10:51:45.90ID:1yH18vmO0
>>430
ディレイもあるし、なんか予備動作が全然見えないからすげえやりにくいかったわ…
439それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/05/31(金) 10:51:50.81ID:GuQGucmc0
>>400
スリンガー続投が確定したのが若干不穏やね
440それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/05/31(金) 10:52:07.16ID:G+QXnUwO0
>>403
むしろ狂化や業鎧みたいに変えるのを制限するようなスキル作ってて草やったな
441それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/05/31(金) 10:52:33.14ID:N5hT8Eao0
戦闘中に武器の切り替え出来てもスキル構成が元々持ってた武器用だと別の武器種に持ち替える旨みあんまないな
状態異常ライトとメインの近接って組み合わせくらいしかまともに運用出来なさそう
2024/05/31(金) 10:52:39.07ID:aFq62MKG0
傷の仕様前作と同じだったら流石笑うわ
443それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/05/31(金) 10:52:49.32ID:N56KRQWv0
ボウガンは弱体化していい
あんなメス武器使いは引退しろ
2024/05/31(金) 10:53:04.77ID:uJnjaFB4r
>>436
ワールドはベース一新やからモンスター数少ないのしゃーないとこあったしな
でもIBであんだけ復刻も入ったらもう大丈夫やろとは思う
2024/05/31(金) 10:53:10.30ID:Y4d7Yh2U0
どの程度のオープンワールドなんやろ
というかオープンワールドと正式に告知された?
446それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/05/31(金) 10:53:10.38ID:yxEP7sdy0
>>441
終盤の防具は一部位でスキル10個くらい付くんだろう
447それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/05/31(金) 10:53:31.91ID:OFX/zJfqM
ワイの7800xtくんがワイルズ待ちきれず感極まってコイル鳴きとるわ
448それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/05/31(金) 10:53:49.55ID:1yH18vmO0
>>435
サンガツ
したらキツそうやな、ワイルズ楽しみや!感出してスレ参加してたのに…
449それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/05/31(金) 10:53:54.33ID:0ZAtCEIV0
>>436
結局グラフィックとかその他要素が多い程そこら辺に割くリソースが減るかんなぁ…
2024/05/31(金) 10:54:04.78ID:xz90SX2w0
ワールドの古代樹みたいな細々したマップ好きやから続投して欲しいわ
ただし痕跡集めだけは廃止で
451それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/05/31(金) 10:54:16.16ID:l+XBCxb80
Fのボウガンはそれなりに威力低くていい塩梅だったんやけどなぁ
流石にラヴィみたいなデカい壁打ちだとどの武器よりも貫通弾が最強だったけど
2024/05/31(金) 10:55:40.90ID:+iOBwU7/0
サンブレイク並みに自由にMAPを動けるなら古代樹MAPもクソ扱いされなかっただろうな
雰囲気だけは最高だったから
453 警備員[Lv.20]
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2024/05/31(金) 10:55:51.70ID:ePV1N30U0
状態異常特化スキルで麻痺、毒辺りを切り替えるとか
シンプルにおなじ武器種で属性だけ変えるとかかな
454それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/05/31(金) 10:56:13.45ID:OFX/zJfqM
痕跡集めはもうちょいだけ減らしてほしい
コンセプトは好きやから
455それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/05/31(金) 10:56:34.24ID:ds8z6pHY0
クラッチアレルギーの人多いの可哀想
傷つけ2回組やろなあ
2024/05/31(金) 10:56:42.30ID:Y4d7Yh2U0
わかる痕跡集めは色々惜しいよね
457 警備員[Lv.13][新]
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2024/05/31(金) 10:56:51.17ID:GpHnkPe60
モンハンの新要素って不評なのも多いからなあ
痕跡集めクラッチクロー鳥集め
もしオープンワールドになって痕跡集めだの鳥集めみたいのをやらされたら堪らんで
せっかくマップを作ったんだから隅々まで歩けやってか?
そういう作り手のオナニーを見せつけてくるのやめーや
458それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/05/31(金) 10:57:07.62ID:1yH18vmO0
アイスボーン楽しそうでやってみたいけど高速変形ないのが怖くて躊躇してまうわ
459それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/05/31(金) 10:57:16.67ID:l+XBCxb80
>>455
一回でもその分モーション遅いからどっちにしろうんちやぞ
2024/05/31(金) 10:57:31.24ID:uJnjaFB4r
傷付け一回組も余計な儀式増えるだけでおもんないやろクラッチ
461それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/05/31(金) 10:57:34.66ID:h8R9KGpX0
人間キャラはどうでもいいんやけどモンスがなぁ
リアルになり過ぎるとトカゲ系がちょっと受け付けんようになってきた
462それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/05/31(金) 10:57:42.01ID:OFX/zJfqM
ハンマー使ってるといつの間にか傷ついてるから楽
2024/05/31(金) 10:58:03.80ID:xz90SX2w0
>>452
今回はガルクの代わりもおるしクラッチで蟲みたいに動けたらええね
ゼルダのフックショットみたいに
464それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/05/31(金) 10:58:16.75ID:+LYGbi+d0
リオレイア亜種倒すぞ!その前に痕跡集めや!
ネルギガンテ倒すぞ!その前に痕跡集めや!
クシャルダオラ倒すぞ!その前に痕跡集めや!
テオテスカトル倒すぞ!その前に痕跡集めや!
ヴァルハザク倒すぞ!その前に痕跡集めや!
465それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/05/31(金) 10:58:26.09ID:Iq+yVjht0
モンハンに似た洋ゲーなんだろう
PSは×決定といいジャップなんか相手にしないんやろな
2024/05/31(金) 10:58:26.92ID:Y4d7Yh2U0
今更箱oneにワールド配信されるのは草
2024/05/31(金) 10:58:32.07ID:OOI2s/L60
開幕全員徹甲榴弾ライトでスタンとって大剣に持ち変えて真溜め斬り
起き上がったら全員ライトに持ち替えて睡眠弾撃って寝たら全員大剣に持ち替えて真溜め斬り
468それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/05/31(金) 10:58:34.97ID:D1xkJQrI0
もちろん水中戦復活するんやろし楽しみ
ガノトトスも参戦かな
469 警備員[Lv.13][新]
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2024/05/31(金) 10:58:43.11ID:GpHnkPe60
痕跡集めってボンクラの社長息子がスタッフは反対していたのにゴリ推したんやろ
スタッフがあいつがモンスター言うてましたわ
2024/05/31(金) 10:59:25.30ID:uJnjaFB4r
>>457
新要素ほぼ好評やったライズベースは良く出来てた
サンブレイクも変な要素入れずに順当進化やったし(新要素の疾変え要らんかっただけではある)

なお半ライス
471それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/05/31(金) 10:59:41.65ID:l+XBCxb80
>>467
爆弾が大剣になっただけだからセーフ
472それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/05/31(金) 10:59:44.64ID:OFX/zJfqM
ぶっ飛ばしは割と好き
473それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/05/31(金) 11:00:55.98ID:kG2yHlADd
>>467
大剣使えないワイはオンライン出来なそう
474それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/05/31(金) 11:01:12.61ID:OFX/zJfqM
ワールドの最初の一ヶ月のエンドコンテンツが痕跡集めて特殊個体倒すだったのが懐かしい
475それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/05/31(金) 11:01:19.30ID:Iq+yVjht0
一つの楽しみを得るのに十のめんどくささを要求されそう
476それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/05/31(金) 11:01:47.74ID:+LYGbi+d0
ぶっ飛ばし壁ドンはまあええクラッチクローゴミカス
477それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/05/31(金) 11:01:52.65ID:7OzesP730
ぶっさ
478それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/05/31(金) 11:01:53.13ID:tqSd/xnl0
ほんまにプンワなんけ?
モンハンでマップ同士が全部繋がったところでだからなんやねんって話やろ
村や拠点で生活してクエスト受けてフィールドに狩りに行くって従来の方式のままならプンワにする意味わからんけどな
2024/05/31(金) 11:01:57.86ID:uJnjaFB4r
>>467
スタン取るで!ってのでハンマーやなくて徹甲ライト出るの悲しいわ🥺
480それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/05/31(金) 11:02:52.15ID:mRcuvdqFH
ウケツケジョーが嫌われてる要因は容姿やのうて言動やからまだわからんわ
2024/05/31(金) 11:03:28.92ID:Y4d7Yh2U0
ワイもオープンワールドやるなら従来の狩りゲーシステムとは相性悪いと思うわ
482それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/05/31(金) 11:03:36.86ID:OFX/zJfqM
大剣とかいうタックル武器さん楽しい
なんか抜刀切りメインの立ち回りがワールドで弱くされてよね?セカG復帰勢やったから詳しくないけど
なんかいつの間にか抜刀して儀式する武器になってたな
483それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/05/31(金) 11:04:12.32ID:N5hT8Eao0
>>480
でも頭の変なスコープ取って髪型変えただけのジョーみたいでデザイン好きにはなれそうもないわ
もっと別人にして欲しかった
2024/05/31(金) 11:04:22.25ID:Fyn9bfkO0
傷つけはともかくクラッチブッパは楽しかった
485それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/05/31(金) 11:05:13.67ID:tqSd/xnl0
>>480
あんだけ言われてネットミーム化までしたんやし流石に言動は前の反省踏まえてくるやろ
2024/05/31(金) 11:05:46.87ID:2tlNVKGdd
ライズのキモオタ向けの受付嬢よりだいぶ良くなったね
2024/05/31(金) 11:06:41.82ID:uJnjaFB4r
>>483
物語後半でスコープ付けて実はジョーでしたの胸熱展開や🤗
488それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/05/31(金) 11:06:46.75ID:j+1qLBCp0
クラッチがゴミなのって傷つけがやらない理由がないくらいの仕様なせいで儀式化してるくせにクソ操作性だったからやろ
アイデア自体は全然ええと思うで
あとアニブタは鳴潮やってろや
489それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/05/31(金) 11:06:50.66ID:kG2yHlADd
ウケツケジョー強すぎてサンブレの春菜似は空気やった
490 警備員[Lv.20]
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2024/05/31(金) 11:07:50.32ID:ePV1N30U0
やり遂げましたね“私達”
491それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/05/31(金) 11:07:52.70ID:OC5s1Lde0
>>434
そもそもモンハンの特性上オープンワールドは無理やと思うわ
どこでも行けるなら最初から強モンスターいる場所まで行って狩るみたいなことも出来てまうし、ハンターランクとかいう概念も無くなる
492それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/05/31(金) 11:08:02.23ID:v+pqu0e+d
モンハン最後にやったのセガジーなんだがいつ面白い最新作出るの?
493それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/05/31(金) 11:08:51.16ID:j+1qLBCp0
>>491
禁足地に任命とか言われとるしHRランクとかの概念も関係なく調査させてもらえるんちゃうか?
2024/05/31(金) 11:09:14.89ID:Y4d7Yh2U0
スケール感的には相性は良いんだけどなモンハンとオープンワールド
システム的に合わないよね
2024/05/31(金) 11:09:28.35ID:tWD60So40
ブレワイに影響受けてそうだから、モンハンのあたりまえを見直すんじゃないかな?
496それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/05/31(金) 11:10:03.62ID:N5hT8Eao0
>>489
サンブレのメガネはあまりにも空気やったな
でもジョーよりウザくないからマシや
497それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/05/31(金) 11:10:23.57ID:j+1qLBCp0
>>495
ブレワイ要素どこやねん
2024/05/31(金) 11:10:23.64ID:a5s5lKJh0
なんでブスにしたがるのか
これが分からない
2024/05/31(金) 11:10:55.37ID:PSiuPAY90
>>152
これきらい
500それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/05/31(金) 11:11:17.07ID:GgLj3//a0
古代樹は初見で「探検」する分には面白いけど「戦闘」用マップとしてはクソの極みやからな
主要なモンスターの初期位置が特にクソなエリアに集中しとったのも痛手や
501それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/05/31(金) 11:11:33.74ID:qYlInmNY0
チョコボガルクおってスリンガーも使えるんやったら快適そうやな
502それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/05/31(金) 11:11:46.73ID:STv06iTU0
>>497
ワイルドって単語やろ知らんけど
503それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/05/31(金) 11:11:48.61ID:SK6mJODkr
受付嬢よりも総司令の方がうざかったんやが
受付嬢は声帯潰れた主人公のために仕方なく犠牲になってる感あって特にうざいとは思わなかった
504それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/05/31(金) 11:12:02.73ID:j+1qLBCp0
>>502
2024/05/31(金) 11:12:04.09ID:uJnjaFB4r
>>488
自分が飛んでくんやなくてクラッチクロー刺したとこに傷つくくらいシンプルならまだ良かったかもね

あとは肉質軟化みたいなやらない理由がない儀式じゃ無くて武器毎の特性を伸ばせる要素にするとか
尻尾で切れやすくなる、頭でスタンしやすくなる、胴体で状態異常入りやすくなるとかそのくらいの
506それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/05/31(金) 11:12:20.61ID:YNFMleNB0
武器2種類ってことは基本的に遠距離系近距離系どっちも使えなあかんのけ
507それでも動く名無し 警備員[Lv.10][芽]
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2024/05/31(金) 11:12:21.14ID:mRcuvdqFH
サンブレにエスピナス出たしワイルズにはベルキュロス出してくれると信じとるで
ほんま頼むわカプコン
508それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/05/31(金) 11:12:31.76ID:OFX/zJfqM
ジョーはなろうもびっくりの持ち上げムーヴが嫌われの原因やねん
509 警備員[Lv.13][新]
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2024/05/31(金) 11:13:06.58ID:GpHnkPe60
古代樹の不評の原因の6割はレウスやと思う
あそこでワールドツアーされると不快度が10倍くらいに膨れ上がる
2024/05/31(金) 11:13:55.23ID:uJnjaFB4r
でも古代樹でレウス水洗トイレするの好きだよ🥺
511それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/05/31(金) 11:14:15.80ID:W1KE1tYP0
>>506
そもそも武器使用率100%勢多いしそんなんならんやろ
512それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/05/31(金) 11:14:54.69ID:OFX/zJfqM
寝床で流して怒りこもった落下切りで仕留めた時は少しイッた
2024/05/31(金) 11:15:21.37ID:pap49iFi0
スリンガーってそんなに面白くなかった気が
ワールドでいつ使うのが正解なのか分からずクリアしたわ
514 警備員[Lv.20]
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2024/05/31(金) 11:15:47.89ID:ePV1N30U0
めんどくさかったら抜刀集中スキルで睡眠大剣と攻撃力高い大剣持ち込むとかでええやろ
515 警備員[Lv.13][新]
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2024/05/31(金) 11:15:52.46ID:GpHnkPe60
オープンワールドでレウスがワールドツアーなんかしたら不快度が100倍くらいになるやろな
辞める人が出てくるんちゃう
オープンワールドだけは止めてくれ
516それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/05/31(金) 11:15:58.93ID:+LYGbi+d0
鳴神上狼ジンオウガの初期位置いっつもクソせまいとこにしかおらんから周回する気せえへんかった
517それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/05/31(金) 11:16:14.02ID:1yH18vmO0
古代樹って城塞高地くんよりクソなんか
518それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
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2024/05/31(金) 11:16:20.49ID:N5hT8Eao0
>>506
別に近距離二種でもええやろ
怒ってる時はランスガンスでガードして怒り解除したら太刀双剣とか
519それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
垢版 |
2024/05/31(金) 11:16:37.52ID:UxAha0ma0
武器1択勢て刀くらいでしょ
刀くらいしか使えない奴ら
520それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
垢版 |
2024/05/31(金) 11:16:46.29ID:j+1qLBCp0
>>513
ワールドでは石ころ投げて落石攻撃するとか閃光飛ばすくらいしかワイも使わんかったわ
2024/05/31(金) 11:17:10.25ID:Y4d7Yh2U0
色々見ると広大なだけでオープンワールドでは無さそう
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