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鉄拳8の大会見てるんだけどキャラに体重を全く感じない何これ

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/06/02(日) 08:02:50.25ID:UcYAtHe20
マネキン同士が殴り合ってるんか?
0029それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/06/02(日) 08:32:25.31ID:uXZUlO+I0
>>25
バーチャファイター1の頃からふわふわしとったぞニワカ
挙動をリアルに寄せるとめちゃくちゃ地味になるからな
0030それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/02(日) 08:34:11.27ID:A3VYUVs80
>>28
これコンボ中って結構長そうやけどやられとる側はなにかできるんか?
0031それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/06/02(日) 08:36:17.30ID:aKqHqXRE0
>>29
バーチャ1の頃の鉄拳は流石に知らないわwそうだったんかバーチャはリアルで硬派なイメージあるけど鉄拳は当時からカジュアル気味に寄せてたんやな
0032それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/06/02(日) 08:36:33.71ID:uXZUlO+I0
エチエチと格闘を両立出来ている鉄拳はほんまに尊敬に値するゲームや
エチエチに寄り過ぎると浜辺でビーチバレーをするゲームになるし
格闘に寄り過ぎるとバーチャファイターみたいに消滅するからな
0033 警備員[Lv.21]
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2024/06/02(日) 08:38:43.25ID:vvQ02DQW0
初代鉄拳は本当に拳大きいんよな
0034それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/06/02(日) 08:39:42.58ID:aKqHqXRE0
>>30
やられてる側は浮いてる間は何も出来ないで。この時間は相手に何されて浮いたのか考えたりタバコ吸う人は吸ったり飲み物飲んだりするだけやで
0035それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/06/02(日) 08:40:53.94ID:fA6xOjt80
鉄拳はバックダッシュして相手がスカるの待つゲームやからな
0036それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/06/02(日) 08:44:08.56ID:aKqHqXRE0
>>32
浜辺でビーチバレーやらせてたプロデューサーは鉄拳の開発部門に来たで
0037それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/02(日) 08:44:54.49ID:A3VYUVs80
>>34
ほーん
まあプレイヤーが楽しいならええな
0038それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/06/02(日) 08:46:42.48ID:S973nwdk0
>>1
た、たたたた、たいじゅーwwwwww
0039それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/06/02(日) 08:47:27.29ID:aKqHqXRE0
>>35
新作の鉄拳8はアグレッシブがテーマだからバックダッシュが弱体化して前に出て攻撃通したほうが勝てるゲームになったで
0040それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/06/02(日) 08:49:05.44ID:GznXisHA0
空中に浮いてるときの体勢がマヌケすぎる
0041それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/02(日) 08:51:37.88ID:aKqHqXRE0
>>37
鉄拳8普通にめっちゃおもろいで体験版あるから興味あるならやってみてほしいで今海外の大会のライブ配信もやってるから観るだけでもええで
0042それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/02(日) 08:55:53.65ID:A3VYUVs80
>>41
サンキュー陽の格おじさん
格ゲー流行ってるし体験版やってみるわ
0043それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/02(日) 08:59:16.32ID:aKqHqXRE0
>>42
ええんやで鉄拳8はPS5かXBOXの最新作かある程度スペックあるPCのスチームでしか遊べへんのがネックやけどな
0044それでも動く名無し 警備員[Lv.2][告]
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2024/06/02(日) 08:59:41.83ID:SCz1jYQS0
>>36
マジかよ
0045それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/06/02(日) 09:00:13.46ID:L73LS+s90
そんなあなたにスマブラですよ
0046それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
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2024/06/02(日) 09:01:41.60ID:UcYAtHe20
>>45
なんであんな盛り上がるのに公式が大会開かないんだろうな🤔
0047それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/06/02(日) 09:01:58.97ID:vHyKkDwy0
>>41
やってみるわ
0048それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/06/02(日) 09:02:18.23ID:XU8r4Bhf0
スト6という存在があるのにわざわざ鉄拳やるのってさ
サッカーで通用しないから低レベルのフットサルに逃げてるのと同じだよね
0049それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/06/02(日) 09:02:38.64ID:63JMDEvz0
いつも思うけどなんで相手に足向けてダメージ食らってんの?
0050それでも動く名無し 警備員[Lv.2][告]
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2024/06/02(日) 09:05:31.80ID:SCz1jYQS0
>>48
鉄拳8の方が売れてるよ
0051 警備員[Lv.20]
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2024/06/02(日) 09:07:02.62ID:S3PMHCgq0
最近のゲーム全部に言える重さと慣性無視に違和感ある
映像リアルになったからより不自然に見える
0052それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/02(日) 09:07:49.59ID:aKqHqXRE0
>>44
その反応やっぱりまずいかもしれへんな鉄拳の運営が新作の鉄拳8で新システムを導入したかったみたいでDOAの爆発ギミックとか鉄拳に取り入れようとしてDOAのプロデューサー辞めたあと鉄拳8の開発に携わってるでちなみに何故か女キャラの体もムチムチになってる
0053それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/06/02(日) 09:10:06.01ID:zQC+6WS00
ずっとフワフワ浮いてるよなw
無重力空間で戦ってんのか?
0054それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/06/02(日) 09:10:28.16ID:pgc+UVfH0
光りまくってる攻撃とガードのエフェクトはほんま馴染めない
0055それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/02(日) 09:12:32.32ID:aKqHqXRE0
>>48
ちなみに、なるおは鉄拳のほうが難しいって言ってたで。鉄拳の上級プレイヤー、全員人間性能バケモンっす。マジでやってる事やーばいっす全員尊敬してますって言ってたで。かずのこも鉄拳で上を目指すとか現実的じゃない化け物がゴロゴロいるとか言ってたで
0056それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/06/02(日) 09:13:35.14ID:vQKMOb2J0
めっちゃリアル寄りに作っちゃうとまずコンボなんて概念消えるからな
0057それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/02(日) 09:13:52.95ID:aKqHqXRE0
>>49
足蹴られてるからやね痛いやん
0058それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/06/02(日) 09:15:12.27ID:99MdQTha0
そんなあなたに武力ONE
0059それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/06/02(日) 09:21:31.15ID:pgc+UVfH0
浮かせるのはバーチャのがおもろい絵になってたな
やはり原初のバーチャとキャラゲーの鉄拳
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