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スパロボインパクト「大ボリュームです 参戦作です 歯ごたえあります」⇐クソゲー扱いの理由

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2024/06/03(月) 19:11:06.62ID:WQEun7Yb0
2024/06/03(月) 19:11:24.69ID:8MlhdXLh0
シャアの反乱
3それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新]
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2024/06/03(月) 19:11:45.55ID:PCRvUYFF0
敵が硬すぎる
4それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新]
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2024/06/03(月) 19:11:51.15ID:MR374cHY0
無駄に硬い
5それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/03(月) 19:11:52.10ID:qT4kpz8g0
長い硬いダルい
2024/06/03(月) 19:12:42.30ID:WQEun7Yb0
敵固い言うが
雑魚敵は精々1万やから
3,4回攻撃すれば倒せるから言うほど硬くないで
7それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新]
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2024/06/03(月) 19:13:00.18ID:QQ3Uda+Sd
長過ぎる
8それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/03(月) 19:13:06.67ID:v0oLm9YB0
未だに隠し要素がよくわからん
9それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/06/03(月) 19:14:09.34ID:EXEZNfYq0
エステバリスやマシンロボが弱いのに強制出撃するのがうざい
2024/06/03(月) 19:14:12.86ID:WQEun7Yb0
>>8
ラス面クリア時に熟練度50以上で裏面
あとはグローバインとか師匠とかシャザーラとか色々仲間なりますよぐらいちゃうかな~
2024/06/03(月) 19:14:43.37ID:wFL92Zp50
全体的に動作がモッサリしてるし前作のFが名作で比較されると厳しい
2024/06/03(月) 19:14:48.93ID:WQEun7Yb0
>>9
しかもエステバリスの敵は無駄に硬いから殺意湧くよな
13それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/06/03(月) 19:14:59.48ID:8MlhdXLh0
スキップしても戦闘が遅すぎる
14それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/03(月) 19:15:12.66ID:v0oLm9YB0
>>10
シャザーラとか懐かしすぎて涙が出ますよ
15それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/03(月) 19:15:55.92ID:XHmZVUmt0
ps2でウィンキーみたいな調整はね
2024/06/03(月) 19:16:14.35ID:WQEun7Yb0
>>14
ワイシャザーラエースにしてたから
殺す人多いって聞いてびっくりしたわ
17それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新]
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2024/06/03(月) 19:16:35.13ID:PCRvUYFF0
Aとインパクトのせいでナデシコはもう出るなって思ってる
18それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/03(月) 19:17:22.07ID:Ep3XwoWu0
アインストグリートのロングレンジ攻撃とIフィールドがウザい
敵ユニットのディストーションフィールドがウザい

でもインパクトすこ
19それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/06/03(月) 19:18:43.93ID:agNzMbX/0
長すぎ硬すぎダルすぎ
20それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/06/03(月) 19:18:54.23ID:yIkItn2s0
2体以上射程に入るなら最優先でエフェクト使いまわしのもっさりマップ兵器撃ちますとかいう糞アインスト
21それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/03(月) 19:19:25.87ID:zMxubcb+0
上司「第二次αの開発にそんなに時間かかるのか!なんとかしろ!」

寺田「はい!先にCOMPACT2三部作をリメイクするというのはどうでしょう!(ま、大変だからどうせ没になるやろ」

上司「じゃあ作って」


これがIMPACTの開発経緯という事実
22 警備員[Lv.9]
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2024/06/03(月) 19:19:31.57ID:AvVY1u6p0
でもゲッター3が輝く作品ですよ?
2024/06/03(月) 19:21:18.95ID:7GkvoIea0
いうて一番売れたスパロボがこれじゃない?
サルファあたりでもう飽きられてた感ある
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