ゲームのシナリオを「バッドエンド」にしてはいけない理由wwwww
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プレイヤーが苦労してたどり着いたエンディングだから 映画や小説のような受動的なメディアなら別にバッドエンドでも構わないが
ゲームのシナリオはエンディングまでに大変な苦労をして見るものなので
バッドエンドにされるとプレイヤーが裏切られたと感じるから 普通にやっていたら辿り着けないバッドエンドならサプライズもあって◎
今はSNSと動画サイトで即シェアされちゃうけど ゲームは自分でストーリーに関与できるのにバッドエンド確定だとアホみたいだよな バッドエンド見たいがために何周もしてるプレーヤーにそれ言えんの? プレイヤーが嫌うのは全て無駄になるようなエンドだろ
ハッピーエンドもバッドエンドも積み重ねの結果としてなら納得できるし満足感あるだろ FF10的な主人公が死んで終わりみたいな話があまりないのはそういう所かな
漫画とか他のメディアだと少なくはないんだけど >>13
FF15
RDR2
サイバーパンク2077 MOTHER3みたいな投げっぱなしユーザーぽかーんなエンドでなけりゃバッドでも良し ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています