モンハンはP2Gの頃が一番輝いてたとかいう言説wwwywwwywwwywwwywww
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モンハンやってる時よりモンハンについて話してた時の方が楽しかったな >>28
これよな
持ちよってやるのが楽しかったわ ネット普及してマルチ当たり前だからこそなのか何かとすぐテンプレ装備とか効率的な周回方法を欲する風潮は何だかなというのはある、ゲームなのに余裕が無いというか >>32
フロンティアに憧れた当時のキッズ達が聞きかじりの風潮だけ持ち込んでしまった感があるな オンラインの魔境ぶりも込みで4が最強やろ
オンライン終了の2年くらい前でもゆうたがウロついとったぞ ワイ25歳の体感で周りのプレイ人数
2G→男ならほぼ全員やってた
3rd→男ならほぼ全員やってた
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4→そこそこ人気があった
ライズ→そこそこ人気があった
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W→やりたがってた人は多かったがPS4の普及率に難あり
4G、X、XX→あまり見かけなかった
3→Wiiは普及していたもののなぜか人口少なかった イャンクック先生とかいう初心者に丁度良すぎるモンスがいたしな ドスから入ったけど50分戦って時間切れとかしんとすぎたわ 昔と違って余裕ないよな
あれがクソ!これがクソ!最強装備!武器ランキング!効率!
何がおもろいんやこの寒いノリ よう知らん人とヤマツカミとかやってたの面白かったわ ワイルズやりたいんやけどPS5持ってないからできないの悔しいわ
次回作はスイッチで出してくれ 通信ケーブルなんか要らずに四人集まれば外でも一緒に同じゲームを協力して出来るって当時メチャクチャ画期的で凄かったんだよ
通信ケーブル持ってくるか、コントローラー持ち寄ってゲームキューブや64で四人プレイとかやる時代だったし 久しぶりにやったら天鱗のドロップ率クソすぎるくせに要求量多すぎてやばかった
レウス装備作るのに2週間かかったぞ アルバトリンの翼膜が出ずに発狂してたのが懐かしいわ 実際は学校の友達と家に集まって遊んでたから楽しかったんだよ >>40
そうじゃないとまともに遊べない時代もあったんや
抗竜石も持たずにギルクエにやってきて三乙するガキだらけやったから
4Gではテンプレスキル以外の装備や太刀は即キックというのが常識になっていた がっつりゲハこじらせてたからやってなかったけど4Gの方が盛り上がってそう ワールドは無駄にできること多すぎであかんわ
お使い多すぎんよ >>51
モンハンしかやりたいゲームないのに5万はしんどい >>50
4がいろんな意味で一番盛り上がったわな
高難易度のギルクエ&キック機能がない当時の仕様&3DSキッズの流入が合わさってオンがとんでもないことになってた
荒らしとか下手くそが一人紛れただけでスリープで部屋抜けなあかんかったからな
4Gはキック機能あるからまだマシや >>59
いいパソコン買う方が倍くらい高くつきそう 要素増え過ぎて疲れるねん
セカジーくらいがちょうどええわ >>54
中学生くらいか?
まあそれなら仕方が無いか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています