PS5、4年前に発売←まだ分かる Switch、7年前に発売←ファッ!?
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携帯機としての需要もあるからな
携帯機はSwitch以外死滅しとるし >>15
グラフィックだけならまだしもフレームレートクソなのなんとかせなあかんよティアキンとかカクカクすぎて令和のゲームじゃねえよ >>8
性能低すぎたからヒットしたから、お前は顧客じゃないのだよ 399ドルで販売なら日本だと6万円以上になるから恐ろしい話や >>15
それは高画質ゲームをやったことない貧乏人の発想やな
複数機種持ってる人なら同じゲームでも高画質でヌルヌルでプレーしたら全然違うと知ってる 性能わきまえたゲームしかでとらん3DSが一番バランス良かったわ ここから分かるのはユーザーはもう別にそこまでグラフィックに拘りないんじゃないか? >>25
それは高画質でゲームやったことない貧乏人の間違った発想だな
例えばテレビなら今更ブラウン管で見たら画面が汚すぎて見てられない
俺もPS1のゲームを久しぶりにやったら内容は面白いのに画質が悪すぎてストレス溜まって無理やった
画像だってそうだろ
新しい時代の性能に慣れた文明人と古い時代のままの貧乏土人では文明が正しい >>25
もうというかそもそも世代で覇権取るのは大抵スペック低いマシン
PS4が覇権だったのが稀なレベル 2004年 DS
2006年 DS Lite
2008年 DSi
2009年 DSi LL
2011年 3DS・3DS LL
2014年 New 3DS・NEW 3DS LL
2016年 2DS
2017年 New 2DS LL 現にPS4レベルの性能で十分なんだよなゲームなんて
スペックばっか上げてPS5みたいにクソ高くなったら全然売れなくなるし >>26
グラはどうでもいいです
初代PS遊んでもイラつくのはロードの長さやな
PS5さんは「魔法のCPUでロード時間無くなりますよ」とか謳ってたのに普通に時間かかってクソ萎えですよ Switch2はSteamdeckとかRogallyくらいの性能はあるんか? PS5ってめちゃくちゃ売れてるのに認めない奴いるよな
日本国内じゃ売れてないから売れてないって感じなんか 趣味がゲームって人は5万でも6万でも買うんだよ
趣味に使う金としては特別高くもないから
けど趣味ってほどじゃなくて沢山ある娯楽の中の一つ程度の位置付けの人はゲームには5万も6万も払わないんよ
そんで趣味の人達だけが買っても人数少なくてAAAソフトが黒字になる市場は作れないんよな 結局本体高くなっても買う人なんてゲームマニアと言われてる少数の層だから一般にアプローチするなら価格は大事よね スウィッチは大半がパーティーゲーみたいな浅いゲームだから
4人くらいで集まってワイワイやるコミニュケーション込みで成り立ってるもので
内容自体はつまらんからな
画質も悪すぎて没入感も無いから4Kゲームをやった時のすげーっていう映像美も無いし 今ってサードからしたらハード性能の向上によって開発費の高騰、開発期間の長期化が著しいのに販売価格上げると非難くらうから地獄やろな ワイのRTX2070もそろそろ6年や
最新のゲームもまだまだできる ps2とかいう任天堂の新ハードに合わせてスペック上がり続ける謎ハード 最新のハード追っかけてないのはそのとおりやけど
貧乏人云々じゃなくps4買ったときに別にどうでもいいと思っちゃったからなんよな
上でも言ってる人おるけど7万+α出すのってよっぽどのめり込んでないと高く感じる買い物だし
そういう人間しか寄せ付けないものになると閉じコン化けするわね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています