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なん爺「クロノトリガー、アークザラッド、ワイルドアームズ昔のゲームは“ガチ”」ワイ「やってみよ」

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/06/16(日) 14:57:42.36ID:eCrupEpW0
ワイ「うっわ、テンポ悪っ!バランス糞!昔の人はよくこんなんを有難がって何十時間もできてたな…」

なん爺「」

これが現実
2024/06/16(日) 17:40:10.76ID:P28gndB/d
>>554
復活?
558それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/06/16(日) 17:40:32.29ID:zWZW+Nqx0
ワイルドアームズもアークザラッドもソシャゲ化しとったなぁ
どっちも長続きせんかったけど
559 警備員[Lv.8][芽]
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2024/06/16(日) 17:41:26.41ID:2xKsVxv80
ゲームって常に全盛期更新しとるよな
過去作にも面白いのあるけどやっぱ新しければ新しいほど名作多い

なおソシャゲは除くものとする
560それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/16(日) 17:41:41.68ID:LqwAfi5d0
>>554
こういうこと言ってる奴が何より和ゲー洋ゲーを馬鹿にしてるんだと思う
561それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/06/16(日) 17:42:21.82ID:cWY/PRZ+0
>>554
新作作るときのカプコンは信頼してるけど続編作る時のカプコンは急にとち狂うのを何度かやってるからこわい
562それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/16(日) 17:42:51.05ID:pNaUqGcX0
久しびさアーク2の動画見ると銭湯テンポこんな悪かったっけってなるな
ストーリーもこんな重かったっけって
ドットキャラでの表現は素晴らしいな
563それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/16(日) 17:43:54.66ID:7pePSAB20
>>558
ワイルドアームズはアームズファンタジアがある分だけまだマシか…?
いつ出るのか知らんけど
564それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/16(日) 17:43:57.26ID:foFsuwwO0
業界全体で言えば良いものがあって進化もしてるけどナンバリングが続いてる作品は凋落してるものが多いな
2024/06/16(日) 17:44:19.72ID:vXOXcwiP0
昔のゲームはボリュームスカスカだから経験値稼ぎさせたり移動速度遅くしたりでプレイ時間水増しするしかなかっただけやろ

見えてる階段に辿り着くまでのろのろ移動>エンカウント>のろのろ移動>エンカウントで2〜3分かかるのとかザラじゃん
566それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/16(日) 17:44:32.79ID:ojx+UlQX0
>>560
1番和ゲーを馬鹿にしているのはスクエニ定期
他はわりとようやっとる
567それでも動く名無し ハンター[Lv.71][苗]
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2024/06/16(日) 17:44:53.49ID:0w/Dup500
レトロゲーでゲーム性いいのはff5とか
Ff10-2
ドラクエは作業を楽しむ
ロマサガはバランス無視ゲー
2024/06/16(日) 17:44:54.35ID:P28gndB/d
>>559
そういうのもういいから
もしもしゲーがクソなのは周知だがゲームが最盛期とかエアプもいいとこやろ
569それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/16(日) 17:45:00.05ID:1+XifdUE0
25やけど
ファミコン・スーファミ・PS2が
生まれた時から家にあったから遊びまくったで
2024/06/16(日) 17:45:58.66ID:5xzr+ZMj0
>>534
結局のとこいらんとこいじられて評価落としてるわーって感じる人が多い気がするわピクリマの類
571 警備員[Lv.8][芽]
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2024/06/16(日) 17:46:15.09ID:2xKsVxv80
>>568
最近のゲームやってないやろ?
まあおっさんなると時間もない体力もないでそうなるのもしゃーないよ
572それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/16(日) 17:46:46.45ID:pJUmuoTUH
>>543
グロデザで署名運動が起こったゲームなんか持ち上げるなよ
573それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/16(日) 17:46:47.67ID:LqwAfi5d0
>>566
そういうところが馬鹿にしてるんじゃね
574 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/16(日) 17:47:29.64ID:TWyknByTa
>>554
いかにもまとめ民って意見で草FF13は被害者やで
575それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/16(日) 17:47:42.69ID:ojx+UlQX0
>>568
少なくとも任天堂フロムカプコンのおかげで和ゲー自体は全盛期やろ
他にもパルワールドやHi-FiRushもあったし1000万2000万の和ゲーがたくさん出てる
576それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/06/16(日) 17:47:53.33ID:FzKnbtih0
>>565
流石にそれはファミコンレベルの話やね
2024/06/16(日) 17:48:30.09ID:ROp2F8s6H
同じコマンドRPGなんどもやり直したいと思わないな
そもそももともとからドットやんか
578それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/16(日) 17:48:40.84ID:nFfQTqD/0
ダークソウル
仁王
ニーアオートマタ
このへんの本当のアクションゲーやったほうええぞ
2024/06/16(日) 17:49:08.71ID:cK4onGncd
>>571
こういうカスみたいな煽りしか出来ない時点で業者
質を捨ててステマみたいな広告にばかりカネ注ぎ込んでる業界の象徴みたいなやつやな
580それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/16(日) 17:49:20.33ID:ojx+UlQX0
>>574
FF13は紛うことなきクソゲーなのは流石に変わらん
581それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/06/16(日) 17:49:39.65ID:NDdGabW10
クロノトリガーのシナリオ担当がアナザーエデンやってるんで好きな人はやってみたら。課金しなくてもメインストーリーのver1ぐらいならクリア出来るし
582それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/16(日) 17:49:49.22ID:KK0jhUa30
最近のゲームは文字が小さすぎておっさんには厳しいぞ
583それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/16(日) 17:50:06.17ID:C5cluMMK0
>>580
面白いよ
やってみなよ
2024/06/16(日) 17:50:38.11ID:cK4onGncd
>>575
お前まさか売上を評価基準にしてるんか
585それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/06/16(日) 17:50:54.95ID:wFvDvcb10
>>582
ほんこれ
586それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/06/16(日) 17:51:49.97ID:zWZW+Nqx0
FFは13を持ち上げるようになった程度には新作が上手くいっとらん
2024/06/16(日) 17:52:19.36ID:cK4onGncd
>>581
名義貸しとるだけやボケ
しかも音楽担当までほぼ名義貸しという
そのくせクロノクロスの舞台みたいな島まで出して匂わせとるからな
588それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/16(日) 17:52:42.05ID:foFsuwwO0
色んな言語に対応する都合上テキストに余白が多かったりするのよね
589それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/16(日) 17:52:44.66ID:ojx+UlQX0
>>584
逆に売上以外で何を評価するんや?
俺が面白いから全盛期で俺がつまらないから和ゲーは盛り下がっているとでも言うつもりなんか?
そんなのただの感想やん
590それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/16(日) 17:53:11.97ID:nFfQTqD/0
クロノトリガーだけ別格じゃん
2024/06/16(日) 17:54:02.83ID:c8u4997/0
FF13は普通にRPGしてて面白かったで
シナリオ分かりにくい盛り上がらないのはマジだけど
592それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/06/16(日) 17:55:30.29ID:N3nDrDtp0
FF13が被害者なわけないやろ
あの出来のくせに延期しまくってそのせいでPS3が苦戦させられたんやぞ
593それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/06/16(日) 17:55:40.54ID:r+YMQPDu0
ワイルドアームズのPSPの奴やり込んでた思い出
594それでも動く名無し ころころ
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2024/06/16(日) 17:56:27.41ID:foFsuwwO0
FF13はイージーが後から追加されたんだっけ
当初は敵が硬すぎて爽快感なかったから後からやった方が楽しめただろうな
2024/06/16(日) 17:56:47.85ID:cK4onGncd
>>589
ほら印象操作し始めたよw
売上なんて市場がデカくなったら小さい時より勝手に上がるのは当たり前や
しかも馬鹿みたいに広告打ってアホ騙せば面白いかどうかは別にして売上そのものが上って当然や
レトロゲーの時すらドラクエ7やFF8が当時の歴代最高の売上なのが良い例や
596それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/16(日) 17:56:51.56ID:48eiaPwXd
>>589
世界一面白い本は聖書になっちゃう考え方はちょっとね

5chのスレでゲーム語る程度の内容で感想がダメとか言い出す社不にはわからんか
597それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/06/16(日) 17:57:17.52ID:M8gzCOWi0
昔のゲームはカセットというひとつの「物」やったからな
ゲームの有難み補正で100倍面白く感じた
598それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/06/16(日) 17:57:33.65ID:r+YMQPDu0
FF13言うほど悪くないよね
FFは15が大戦犯のイメージだわ
599それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽]
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2024/06/16(日) 17:57:41.01ID:ePteE+ts0
テイルズは懐古勢が2Dラインバトル絶賛して3D叩きまくってたけどいつの間にか消滅してたな
600 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/16(日) 17:58:06.26ID:gJRnOOtQa
もう話題がPS3までいってるやんおっさん達の出る幕やないで
2024/06/16(日) 17:58:14.87ID:NVqARr9Dd
何かの発作で急にクソゲーFF13の擁護始まったのは何やねん
ほんま気色悪い
2024/06/16(日) 17:59:20.92ID:NVqARr9Dd
FF13もキモヲタに媚びたのかポリフェミに媚び売ったのか知らんがいきなりマンさん主役やもんな
しかも全然抜けもしないイキリマンさんという
2024/06/16(日) 17:59:37.38ID:vXOXcwiP0
昔はよかったと言ってる奴は100%老害だから会話は成立しない
604それでも動く名無し ころころ
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2024/06/16(日) 17:59:47.98ID:48eiaPwXd
>>598
13は販売前のアンチのネガキャンがクリーンヒットしちゃったのがデカすぎる
15はそびえ立つクソなんだけど、FFへの期待感が地に落ちてたのもあってね
605それでも動く名無し ころころ
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2024/06/16(日) 17:59:52.17ID:N3nDrDtp0
>>598
仕事先の若い子(23)がFF15面白かったって言ってたわ
2024/06/16(日) 17:59:57.81ID:NVqARr9Dd
>>598
バカがもう乗せられたよw
607それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/16(日) 18:00:35.12ID:r//V+6sq0
最近カタログでso6やったんだけど常時空中浮いてて仲間が全く役に立たないクソボス出てきて投げた
608それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/16(日) 18:00:47.71ID:foFsuwwO0
売り上げで語るのはゲーマーとしては前提の話過ぎてね
面白さを主観で語ってくれた方が参考になる
609それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/06/16(日) 18:01:14.78ID:r+YMQPDu0
テイルズはちょっと乱造し過ぎた感
610それでも動く名無し ころころ
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2024/06/16(日) 18:01:29.60ID:r//V+6sq0
>>604
13をアンチしてた奴って何が気に食わんかったんや
それ以降アンチに転向したってなら理解できるけど
611 ころころ
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2024/06/16(日) 18:02:02.39ID:G0y1m4U+0
クロノトリガーだけ抜けてるけど
それも当時にしてはだからな
今のゲームと比べたらそりゃ劣るよ
ドラクエとかFFもそうだけどストーリーが無いに等しくてゲームシステムが凄かったから面白かった
そういうゲームは次世代にゲームに絶対劣る
612それでも動く名無し ころころ
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2024/06/16(日) 18:02:04.64ID:LqwAfi5d0
>>608
偏見塗れになりやすい主観は言うほど参考になるだろうか
評価以前にレッテル貼り前提なのも少なくないし
2024/06/16(日) 18:02:10.90ID:ROp2F8s6H
ff13の頃はコンシューマ自体オワコン感あった気がするな
MMOとかまだはやってた気がする
614それでも動く名無し ころころ
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2024/06/16(日) 18:02:08.54ID:ojx+UlQX0
>>595
馬鹿みたいに広告を打ってアホを騙すって言うけど日本で1番馬鹿みたいに広告を打つ会社はスクエニやで
逆に全く広告しないフロムがめちゃくちゃ売れとるんやからプロモーションなんて売上の本質やないわ
615それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/16(日) 18:03:47.91ID:C5cluMMK0
15も面白かったと言い難くなってしまった
2024/06/16(日) 18:03:54.23ID:NVqARr9Dd
>>608
>>612
主観がどうたらぬかして主観を押し付けてくるガイジムーブ…
617それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/06/16(日) 18:04:27.96ID:r+YMQPDu0
15はやっぱり完成してない感が強い
2024/06/16(日) 18:04:39.07ID:c8u4997/0
>>612
便所の落書きなんだし主観でいいんじゃない
擁護だの工作だの臭いレスよりよっぽどマシ
619 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/16(日) 18:04:39.93ID:G0y1m4U+0
逆にストーリーぶっぱ見たいなノベルゲーは時代を超えて人気がある
銃声とダイアモンド、シュタインズゲートあたりは今の人がプレイしても面白い
620それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/16(日) 18:04:59.53ID:N3nDrDtp0
>>610
シナリオクソでマップもクソ
戦闘はガンビット劣化させた代わりに爽快感は上げといたよ、でも簡単にクリアされたら悔しいから敵を固くしとくねとどの層向けなのかイマイチよくわからなさ
レベルキャップなのも腹立つ
手放しで褒められるの音楽だけやん
621それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/16(日) 18:05:37.58ID:sZNEzxTO0
売り上げが全てとは言わんけど1番わかりやすい指標が売り上げじゃんとは思う
2024/06/16(日) 18:05:52.81ID:ROp2F8s6H
>>610
ゲハとかアフィだろ
ライトニングさんはかなりネタ度高かった
623それでも動く名無し 警備員[Lv.27]
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2024/06/16(日) 18:07:17.77ID:zWZW+Nqx0
売上言うても投げ売りで数字伸ばす企業もおるわで参考になるかは作品によってちゃうやろな
2024/06/16(日) 18:07:25.17ID:ORm2fYMz0
>>612
人間の主観はしばしば間違えるものだけどそのおかげで単一基準の売上よりは評価がバラエティに富んでて面白いところはある
2024/06/16(日) 18:07:25.47ID:gcWiMEZc0
重力を操る高貴なる女騎士とかいうのは電撃だっけ?
あれもネタ化に拍車かけてたと思う
626それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/16(日) 18:07:31.44ID:N3nDrDtp0
>>621
DSゲーが神ゲーだらけになるからあまり売上で語るのもどうかとは思うが指標として見るのは大事よね
新作もちゃんと売れるゲームがあるってのは事実
2024/06/16(日) 18:08:42.51ID:c8u4997/0
上でスターオーシャン出てたけどあれこそグラが綺麗になったから駄目になった例だよな
2、3とプレイして時間空いて5やったけど戦闘画面サッパリ分からんもん
628それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/16(日) 18:08:43.46ID:r//V+6sq0
>>623
15の売上数ってフリプ配布分ちゃんと除いてるんやろか
629それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/16(日) 18:08:50.42ID:N3nDrDtp0
>>625
スクエニがプレイアブルです(大嘘)ってトレーラー流したのが一番くそやったわ
630 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/16(日) 18:08:54.14ID:qKvU15a90
ワイ30手前やけどポケモンとdqm以外RPG完走したことないわ
ポケモンきっかけで触れたから自分が戦うのなんかちゃうんよな
マリルリ見て相棒とは思えるけど勇者見て自分とは思えんのや
2024/06/16(日) 18:09:03.86ID:NVqARr9Dd
>>614
ちょっと落ち着いてレスしようか
イチャモンとかそういうレベルですらないぞ
日本語すら理解出来てないんじゃないかと疑うレベル
>>619
あーあまたくっさいのが涌いてきた
632それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/16(日) 18:09:48.13ID:ojx+UlQX0
>>623
せやね
スクエニとか特に新作はすぐに値下がりして投げ売り始めるし
633それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/16(日) 18:10:02.47ID:sZNEzxTO0
>>626
面白いつまらないっていう主観的なデータよりはよっぽどちゃんとしたデータやろとは思うわ
634 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/16(日) 18:10:25.63ID:qKvU15a90
言いたかったのはターン制RPGやったわ
退屈よなターン制
635それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/16(日) 18:10:26.44ID:bLHJrfcI0
ゲームを世代で括るのは構わないけど
「今の若者が昔のゲームなんてやってるわけ無いんだああああ!!!!」
みたいに意固地になってる奴苦手やわ
親がゲーム機持ってたら子供の頃やったりして
本来の世代じゃなくても体験することなんてごまんとあるやろ
ワイもそうやし
2024/06/16(日) 18:10:35.52ID:OvuPJgDhd
>>622
それが今はアフィカスに魂売ってステマさせとるもんな…
637それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/06/16(日) 18:11:31.33ID:r+YMQPDu0
初代PSは割とわかる
SFC以前は知らん
638それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/16(日) 18:11:45.21ID:ZfRkqF3C0
アークザラッド2に関しては敵倒した時一斉に処理するのが性能的に無理だったとか
639 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/16(日) 18:12:03.87ID:G0y1m4U+0
>>613
その頃はテレビでメイプルストーリーのcmが毎日流れたな
640それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/16(日) 18:12:12.83ID:N3nDrDtp0
>>635
やってるわけないとは思わんがやるのは苦行やろなとは思うで
641 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/16(日) 18:13:31.37ID:G0y1m4U+0
>>631
打たれててワロタwwww🤣
2024/06/16(日) 18:13:38.16ID:c8u4997/0
>>635
そういうのは自分の環境が絶対なんだろうなって
友達がおらんかったりで他の人の環境を想像出来ないんや
643それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/16(日) 18:13:38.56ID:bLHJrfcI0
>>640
スーパーボンバーマン2とか
ドクターマリオとかは
最新ゲームやったあとで遊んでも
普通に楽しかったで
2024/06/16(日) 18:13:57.79ID:OvuPJgDhd
>>633
主観でなりたってる業界なのに何ぬかしてんだこのバカw
>>626
指標云々は否定しないけどクソゲーも数字出して良ゲーも数字出してたらそれはもう指標としては破綻してんだよ
2024/06/16(日) 18:15:02.90ID:OvuPJgDhd
>>641
ほら反論できないだろw
結局業者や業者に乗せられるガイジは脊髄反射で噛みつくマヌケしかおらんw
646それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/16(日) 18:15:39.12ID:dRt3cpNL0
クロノトリガーとロマサガはまじで時代遅れのジジイに騙されたクソおもんなかった
マリオRPGは面白かった
2024/06/16(日) 18:15:41.59ID:vXOXcwiP0
昔の格闘ゲームやる若者だっておるからな

でもスト2とスト6のどっちが優れてるか考えたら絶対にスト6だろ
スト2なんて単純作業の繰り返しだけで世界トップクラスのプレイヤーすら一方的に殺されるクソゲーやで
648それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/16(日) 18:16:06.58ID:N3nDrDtp0
>>643
アクションやパズルはそりゃね
RPGやシミュレーションは結構苦行と思う
649それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽警]
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2024/06/16(日) 18:16:17.67ID:r//V+6sq0
僕の気に入らないレスをするなーって幼稚なのおるな
650 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/16(日) 18:16:31.24ID:OGtZx5DQ0
レトロフリークでクロノトリガーやったけど倍速機能無かったら苦痛やわ
ストーリー面白いのは分かるけど
2024/06/16(日) 18:17:12.69ID:OvuPJgDhd
シナリオは時代の流行り廃りで評価は変わるが
ゲーム性は技術の向上の影響はあっても時代で左右されないというマジレスしたらあかんの?
2024/06/16(日) 18:18:22.97ID:c8u4997/0
レトロできついのはグラが物を言うやつだな
スポーツは本当無理だと思う
653それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/06/16(日) 18:18:29.62ID:LqwAfi5d0
>>651
このスレにゲーム性を見ようとしてる人がどれだけいるだろうか
654それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/16(日) 18:18:47.79ID:bLHJrfcI0
>>647
スト6の方が歴史重ねて洗練されてるんだろうなとは思うけど

スト2に関してのレスは言い方変えたら
「下手くそでも世界トッププレイヤーにも勝てる確率が0じゃない夢のあるゲーム」
ってことにならん?
655 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/16(日) 18:18:52.23ID:G0y1m4U+0
>>645
反論って...😰きみ何か論を語ってるの?
自分のイライラの気持ち吐き出してるだけじゃん🥺
どこまで子供なの😓
656それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/06/16(日) 18:18:56.51ID:r+YMQPDu0
昔のRPGは今やるのは無理集中が持たない
今はなんだかんだでソシャゲが楽な時代だわ
657それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/16(日) 18:19:06.83ID:N3nDrDtp0
クロノトリガーのエンカって今やったらクソ叩かれるやろな
シンボルエンカウントのようでマス目エンカウントと固定エンカウントって結構ひどい
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