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「スーパーファミコン→プレステ1」←今考えたらこの進化やばくねえか?

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/06/17(月) 10:32:37.77ID:ZJlNxaS20
何個か段階すっ飛ばしてるやろ
2それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
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2024/06/17(月) 10:33:27.82ID:9yoYEDkZ0
だから滅びた…
3それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/17(月) 10:33:44.25ID:UWGXdDlzM
汚えポリゴンにショック受けたわ
4それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/17(月) 10:34:33.05ID:0vODEziYd
会社違うし
5それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
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2024/06/17(月) 10:34:38.01ID:av3z9XzE0
PS→PS2の方が衝撃やったわ
2024/06/17(月) 10:36:17.63ID:FSKrADpGd
めちゃくちゃ3D酔いしてたわ
7 警備員[Lv.9]
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2024/06/17(月) 10:36:31.83ID:wyVoIfjm0
クソみたいなポリゴン辛かったな
DS〜3DSでもずっとクソポリゴンやってて辛かったわ
8それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/17(月) 10:36:37.39ID:C6CemFg9d
今だとPSよりスーファミの方が綺麗よな
2024/06/17(月) 10:37:13.10ID:CNowJLvp0
ワイはメガドライブの画質が好きやったわ
10 警備員[Lv.1][新芽警]
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2024/06/17(月) 10:37:34.26ID:ezUe7jGm0
スターフォックス「そんなことないぞ」
11それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽警]
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2024/06/17(月) 10:37:50.44ID:dezUgfV3d
べつにスゴクねえよスーファミのドンキーやってみろ
12それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/06/17(月) 10:37:57.61ID:2AvKrShW0
プレステの電源入れてからスタート画面になるまでが長すぎてジュースとか用意するタイムになってた
13それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/17(月) 10:38:44.37ID:THcQguMZ0
プレステって当初は任天堂と共同で出す計画やったんよな
2024/06/17(月) 10:39:30.63ID:CNowJLvp0
>>13
ファミコンのディスクシステムみたいなポジションやったんよなたしか
15それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/06/17(月) 10:40:16.86ID:tjWJijmf0
読み込みなんてもんがあって見てて楽しそうじゃなかった
16それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/06/17(月) 10:40:42.28ID:9Gxa2KNW0
PS1のポリゴンはゴミすぎて言うほど進化か?
17それでも動く名無し 警備員[Lv.12][苗]
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2024/06/17(月) 10:41:28.47ID:5zf5XV650
ROMに拘って死にそうになったな任天堂
FC、SFCの殿様商売が忘れられなかったんやろ
18それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/06/17(月) 10:41:31.71ID:ufHYa/mT0
>>7
エアプ
19それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
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2024/06/17(月) 10:41:44.84ID:oHaB0VSj0
>>11
スーファミがすごいって言うより当時のレア社がヤベーだけやろ
20それでも動く名無し 警備員[Lv.4][警]
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2024/06/17(月) 10:42:04.31ID:OGqDncK40
でも、PS出た当初は
PRG→スーファミ
PS→格闘ゲー
って棲み分けがあったでしょ?

で、それを崩したのがFF7だよね
21 警備員[Lv.12]
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2024/06/17(月) 10:42:38.89ID:TO/GjSS00
スーファミ末期はグラ綺麗だったし、プレステ1創世記はカックカク3Dで別軸のゲーム機出て来たなって感じだった
22それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/17(月) 10:42:45.40ID:xhl/GqD60
>>7
64のポリゴンは綺麗だったな
23 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/17(月) 10:42:59.76ID:2hnsKY9/0
>>11
今やっても綺麗に思えるだろうな
2024/06/17(月) 10:43:27.33ID:X0my4DaOa
64→GCも中々に進化の過程すっ飛ばしてると思う
25それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/06/17(月) 10:43:32.54ID:tKdjo9xJ0
起動音の怖さと初めて買ったのがバイオで相乗効果をもたらしてた
26それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/06/17(月) 10:43:53.24ID:v+Pzw6cSd
ディスクでゲームをするってのが子供心的に革新的だった思い出
2024/06/17(月) 10:44:30.45ID:2Cn39wak0
実際いくつかのハードすっ飛ばしてるよね
28それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/17(月) 10:44:32.77ID:THcQguMZ0
>>17
当初は映像スゲー!で誤魔化されてたけど読み込み考えるとあの当時はROM路線も技術面ではありやったと思うわ
今やるならよほどの名作じゃないとPSのゲームは耐えられない
2024/06/17(月) 10:44:51.24ID:Mg+F3qhX0
GBAからのPSPもやばい
世代飛ばしてる
30それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/06/17(月) 10:44:56.62ID:ZSbFx6aN0
FF7とかハードルいくつも飛び越えた感じがしてやばかったよな
31それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/06/17(月) 10:44:59.54ID:tKdjo9xJ0
>>17
あの頃はromが起動も早いし気軽に遊べるってこだわりがあったんや
何故かps5とか見てるとそのへんの不満は解消されたな
32それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/17(月) 10:45:01.08ID:UXrCifwNd
バーチャルボーイのおかげやろ
33それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/17(月) 10:45:17.14ID:xhl/GqD60
1989 アタリリンクス
1998 ゲームボーイカラー

ジャップさあ
2024/06/17(月) 10:45:27.30ID:CNowJLvp0
>>20
プレステでた当時は格ゲーといえばバーチャ一強でサターン買うかどうかみたいな話題しかなかったイメージやわ
35それでも動く名無し 警備員[Lv.4][警]
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2024/06/17(月) 10:45:27.95ID:OGqDncK40
>>26
え、すでにPCエンジンのCD-ROMROMはあったよね
36それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/17(月) 10:45:38.90ID:THcQguMZ0
>>33
なんか抜けてるんだよなぁ
37それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/06/17(月) 10:45:47.23ID:tKdjo9xJ0
>>29
ワンダースワンとかが隙間を埋めてる
38それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/17(月) 10:45:59.84ID:MFH+m1h40
>>21
スーファミ末期のゲーム結構すきやけど知名度低いの多いな
39それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/06/17(月) 10:46:00.99ID:2AvKrShW0
>>29
リアルタイムで経験して一番ヤバいと思ったのはこれだな
2024/06/17(月) 10:46:19.82ID:QtiscikX0
バーチャ1→2の進化はヤバい
41それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/17(月) 10:46:21.67ID:THcQguMZ0
当時でPCエンジン持ってたやつは金持ちかちょっと変わってる奴だわ
42それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/06/17(月) 10:46:28.50ID:tKdjo9xJ0
>>34
鉄拳がちょい遅れで出たんやっけ
43それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/17(月) 10:46:42.28ID:Cyx76clf0
今思うとPS1時代のロード時間酷いよな
44それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/17(月) 10:47:29.57ID:BuAtYVPz0
進化の過程を楽しめる黎明期に生まれたかった😭
45それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警]
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2024/06/17(月) 10:47:46.39ID:oHaB0VSj0
>>37
スワンはGBとGBAの間やろ
46それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/17(月) 10:47:47.34ID:xhl/GqD60
1998 ソニックアドベンチャー←なんやこのバケモン
47それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新]
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2024/06/17(月) 10:47:48.44ID:wM2yiFso0
なんとも静かなPSの起動画面→カプコンのタイトルロゴ画面→バイオ冒頭の血ブシャー

これだけで怖かった😢
48それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/17(月) 10:47:59.18ID:yoabJ44x0
ブラウン管に3色ケーブル繋げてゲームしてたけど画面は綺麗に見えたな
YouTubeにあるような高画質化されたやつと同じような感覚で見えてたわ
49それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/06/17(月) 10:48:00.10ID:v+Pzw6cSd
>>35
普通の子供がそんなマニアックなの知るかいな
一般的な家庭で出されたから衝撃的だったって話や
50それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/17(月) 10:48:04.38ID:Cyx76clf0
セガサターンとか3DOとかもう認知すらされてないんやろか…
2024/06/17(月) 10:48:07.12ID:QtiscikX0
>>43
エンカウント前にギュイーンて読み込み入るから暗転前にわかるやつとかあったな
52それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/06/17(月) 10:49:00.06ID:irD5nnp60
初期のプレステと末期のスーファミならスーファミの方が画面キレイやで
2024/06/17(月) 10:49:05.54ID:zmGRBGfCr
スーファミ→メガドラ→PCE→PS
2024/06/17(月) 10:49:31.22ID:CNowJLvp0
>>42
んだね
プレステに一気に流れたのはやっぱりFFが出るってなったからだった記憶がある
55それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/06/17(月) 10:49:40.31ID:ufHYa/mT0
>>50
サターンと3DOの知名度の差も5倍はありそう
56それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/17(月) 10:49:42.38ID:yRKDxg3z0
ぶっちゃけるとPS1でグラがすげえと思ったゲームは全部2Dや
FF7とかクロノクロスも背景の絵がすごいだけで3D部分はウンチや
57それでも動く名無し 警備員[Lv.3][警]
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2024/06/17(月) 10:49:49.50ID:R8DMbJ6m0
一番衝撃受けたのはpspのゲーム画面見た時やったわ
それまで携帯機ってGBのドット画面のイメージやったからな
2024/06/17(月) 10:49:59.86ID:QtiscikX0
読み込み時間といえばネオジオ
お金持ちの子しか持ってなかったけど
59 警備員[Lv.1][警]
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2024/06/17(月) 10:50:03.01ID:wyVoIfjm0
>>51
エンカウントのために読み込み中だからジャンプ出来ませんw
で谷底に落ちるRPG
60それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
垢版 |
2024/06/17(月) 10:50:07.45ID:q1wh80070
スパロボだけで比べたらPSとセガサターンって
音質の悪いPSが下位互換なイメージあるんやけどサターンは人気あったん?
61それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/17(月) 10:50:10.45ID:OWO2EmtO0
>>50
ハードよりもソフトの方が重要やからね
62それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/17(月) 10:50:15.92ID:HSDfxy3+0
PSPはほんま感動した
PS1~2レベルのゲームを持ち運べるとは思わなかった
2024/06/17(月) 10:50:16.75ID:2w0JvgPq0
ファミコンからPS1くらいまではハードの初期と末期にでたゲームじゃ別モンやったから切り替わった瞬間に一気に進化した感覚はなかったんやで雑誌はやたら煽ってたけど
64それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/17(月) 10:50:24.65ID:xhl/GqD60
1999 ソウルキャリバー←やべえ
65それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/17(月) 10:50:30.83ID:ZKa6+mLv0
その頃て次世代ゲーム機戦争みたいに言われとったからな
スーファミとプレステだけ抜き出せばそういう感想なるやろけど
66それでも動く名無し 警備員[Lv.4][警]
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2024/06/17(月) 10:51:03.83ID:OGqDncK40
>>50
ピピンアットマークもたまには思い出してあげてください!
67それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/06/17(月) 10:51:16.92ID:yoabJ44x0
プレステのエースコンバット3は衝撃的だった
立体的なビルの上空を飛行してたからな
今見るとただのポリゴンなのにな
68それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/06/17(月) 10:51:37.27ID:tKdjo9xJ0
>>60
Fはサターンでやったな
psはやったことないから比較は出来ない
2024/06/17(月) 10:52:18.68ID:CNowJLvp0
そーいやバンダイからもハード出とったな
プレイディアやっけ?
2024/06/17(月) 10:52:33.46ID:QtiscikX0
>>60
サターン版はバグがね…
71それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/17(月) 10:52:53.98ID:yptUSlzR0
黎明期やからまだまだ2Dゲーの方が完成度高かったロックマンX4とかクロノアとか
72それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/06/17(月) 10:53:14.57ID:Cyx76clf0
ドラゴンボールのアニメでプレイディアのCMをよく見たなあw
2024/06/17(月) 10:53:15.48ID:0hC3ZgsL0
>>9
音が良かった
74それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/06/17(月) 10:53:38.40ID:W21CmOKX0
>>60
スペック的に得手不得手があって
2Dのサターン、3Dのプレステなイメージはあった
75それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/17(月) 10:53:41.64ID:ZKa6+mLv0
>>56
FF7やたら高評価やけど当時すでにバーチャ3とかアーケードで稼働しとったからな
別にすごいとも思わんかったわ ハード考えたらようやっとったが
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