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【悲報】エルデンリングDLCのsteam評価が「やや好評」で瀬戸際な模様…

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/25(火) 03:07:22.65ID:R/8w+kiQ0
ソウルシリーズでも1番駄目なDLCとも言われている
0027それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/06/25(火) 03:40:33.53ID:F0CM57oa0
>>22
その大半難易度むずかしすぎや買ったのにDLC行けない(ラダーンモーグ倒せない金返せ)だからな
0028それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/06/25(火) 03:40:35.36ID:0jwGPJBy0
最終的に報われること解ってて文句言ってるからだいたい覆るやろ
しらんけど
0029それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/06/25(火) 03:40:50.14ID:PlGljUSm0
てか難易度よりもカメラどうにかしてくれ
ボス戦ぐわんぐわんして何が起きてるのか分からん
0030それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警]
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2024/06/25(火) 03:40:52.95ID:xz4nX5mm0
ワイはマレニアで倒せなくて詰んだ
0031それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/06/25(火) 03:41:13.35ID:U/Gu+Gdm0
期待してたけど思ってたより凡ゲーだったな
0032それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/06/25(火) 03:42:16.37ID:F0CM57oa0
>>26
孤牢の騎士で遺灰使えないってキレ散らかしてる層だぞ
0033それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/25(火) 03:42:30.17ID:lw0cFzYB0
まぁほとんどの人は操作すら忘れてるくらい久々のプレイやろうしそうなるか
開発者は本編やりこんだプロを想定してたんやろうけどずっとエルデンやり続けてたやつなんてまずおらんもんな
0034それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/25(火) 03:44:16.27ID:atexFPRBa
下手くそイライラで草なんだ🤣
0036それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/06/25(火) 03:47:13.03ID:QoQkKVsL0
本編は中国人の評価含めて非常に好評だったんだから言い訳にならないよ
0038それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/06/25(火) 03:48:39.30ID:F0CM57oa0
下調べもせずに買ってプレイできない低評価は除外してほしい
0039それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/06/25(火) 03:57:33.31ID:DSdn5+a00
敵だけ楽しそうから敵だけ強いしイキイキして楽しそうにパワーアップした
0040それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/06/25(火) 04:02:06.54ID:w2vc1Adb0
追加武器は弱いし人を選ぶから結局プレイ感は本編の延長な感覚で期待の割にはって感じ
0041それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/06/25(火) 04:05:14.55ID:9K4RIY1R0
強戦技連打してヌルゲーwとか言ってるくせに難しいとキレるんか?
0043それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/06/25(火) 04:06:36.17ID:9TGGiWcT0
ダン流落葉格闘術皆伝したら楽しいぞ
0044それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/25(火) 04:09:54.31ID:pVaxV1JZ0
>>22
ジャップもクソ低いじゃねーか
0045それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/06/25(火) 04:10:56.45ID:pVaxV1JZ0
中国人がー!(ジャップ48%)
0046それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/06/25(火) 04:12:08.54ID:r3NnI1dL0
難易度については正直面白さよりやり過ぎを感じるけど本編からインフレ傾向だからまあ…
モーグ撃破後のステージなのにマップに落ちてるアイテムがカスみたいなランクの鍛石とか
NPCのフラグの脆さが本編の比でなかったりとかそっちの方が気になる
0047それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新]
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2024/06/25(火) 04:16:57.57ID:xhc0QYN2d
カイセナットが文句言うやつに怒ってたな
お前らが下手くそなだけだって
0048それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/06/25(火) 04:17:05.78ID:mZ2wiwxq0
ラダーンの動画見たけどやっちゃってるわな
本編からしてそうやったけど
高難度と楽しさの両立はゴースとゲールマンがギリギリの範囲でやってたけど、これ越しちゃクソゲーになるわ
0049それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/06/25(火) 04:18:29.20ID:mZ2wiwxq0
ゲールマンちゃうかったわ
3の奴隷騎士ゲールや
0050それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/25(火) 04:20:36.30ID:JhuFrMtz0
まだ全然やれてないけど難しいならレベル上げたらよくね?
上手い奴は勝手に縛りプレイすりゃいいし、下手な奴はレベル上げりゃなんやかんやどうにかなるゲームだろ
0051それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/25(火) 04:22:08.43ID:PlGljUSm0
>>50
高レベルでも3発で死ぬで😉
0052それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/06/25(火) 04:23:51.22ID:JhuFrMtz0
>>51
本編からしてそういう印象だったけどまああれより遥かにキツいんならそりゃ不満も出るか…
0054それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/06/25(火) 04:26:13.23ID:mZ2wiwxq0
最適が一番かっこいいSEKIROってやっぱ神やわ
0055それでも動く名無し 警備員[Lv.13][苗]
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2024/06/25(火) 04:27:19.28ID:biI7WPGf0
フロムみてえなニッチなメーカーが売れる時期が一瞬でもきただけで儲けもんだろ
また訓練された信者が売上数万本を買い支える昔に戻るだけや
0056それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
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2024/06/25(火) 04:28:34.92ID:DSdn5+a00
sekiroの唯一の不満点は上中下にルートがあることやわ
マジで道がなくてどこ行けばええねん状態が多かった
0057それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗]
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2024/06/25(火) 04:29:10.20ID:XcdsazRL0
Kの法則(KADOKAWA)
0058それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/06/25(火) 04:29:45.11ID:iJTAEM8U0
2週目はやらんな
探索もいまいちやったし何よりボス戦がおもんなかった
0059それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/25(火) 04:31:29.16ID:dA8W/LFud
>>40
結局、打刀と指紋盾でいいじゃんとなって
DLC装備いらないってのはな
魔術や祈祷には強いのあるのか?
0060それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/06/25(火) 04:45:39.73ID:E0v3pQpn0
steamってそいつが入れてるmodのなにかと干渉して起動してないのをDLCそのものに問題があるかのように不評入れるゲェジが一定数おるイメージ
0063それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/06/25(火) 04:53:49.50ID:EHWUK4iO0
アンチがどうこう言うなら信者も同様に無効にしないとフェアな評価にならんな
0065それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
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2024/06/25(火) 05:02:54.50ID:P8tFcr+70
ボス戦は達成感よりなんとかなった感の方が強い
遺灰や戦技前提の難易度に作る方も悩まされてるんじゃないか?
0066それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/06/25(火) 05:08:05.80ID:mZ2wiwxq0
>>65
それそれ
モーション覚える気になれんのよ
覚えて倒したところで次もまた不自然なディレイ使うボス多すぎてアホらしくなる
0067それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/06/25(火) 05:10:35.53ID:JHKeqPvP0
>>64
それはPSNサービス対応してない国わりと多いって問題なんで全然違う話やぞ
0068それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/25(火) 05:11:32.90ID:gvbK9TyY0
ガチで難しいゲームなんて本当は受けない
調整されたものを攻略して悦に浸ってるユーザーの言ってること間に受けて
開発がもっと難しくしてやろうという考えで作ったゲームはろくなものがない
0069 警備員[Lv.18]
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2024/06/25(火) 05:13:02.16ID:mR34/hrZ0
>>46
これかなー
2年ぶり復帰だけど石とか落ちてるアイテムがクソすぎるのと今更武器や戦技やら拾っても今更鍛え直したり精査する気力がないから惰性になる
アイテム拾うのが高揚感一切ないから感情が無なんよね
0070それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/06/25(火) 05:13:26.56ID:pVaxV1JZ0
クリアしたやつ向けなんだから本編よりそら難しくなるわな
0071それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/06/25(火) 05:13:48.51ID:lWNVovbq0
>>67
「お前の地域PSNサービスしてないから明日からプレイ不可な!」なんて言われたら低評価どころか訴訟不可避やな
0074それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/06/25(火) 05:23:52.01ID:DYEv3EYc0
探索して加護集めていけば難易度下がるようになってる
自分は上手い最速攻略できるとか思ってたけどできなくて怒りの低評価やろな
0076それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/06/25(火) 05:26:58.16ID:VAyBBJ7F0
ラスボスだけ勝てる気しないんだが
0077それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/25(火) 05:28:08.12ID:jnjMM7xi0
まぁ不満がないわけじゃない
新武器がゴミばっか、マップが広いけど本編より密度がない
ラスボスがファンサービスなのか知らないけどこれじゃ無い感が強い
0078それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/06/25(火) 05:32:26.55ID:zgp9otqv0
メスメルくらいだったな面白かったボス
でも本編含めたら結局マレニアが一番やってて面白い
0079それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
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2024/06/25(火) 05:37:37.33ID:LpWJpCQb0
フロムゲーを好んでるのは難しいゲームをやりたいんじゃなくて難しいって言われてるゲームをクリアしたいだけなんだよな
0080それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/06/25(火) 05:37:51.30ID:OIWlwfUud
角人とか火の騎士とかモブなのに敵だけ楽しそうな動きしてくるのはクソ
0081それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/25(火) 05:40:41.01ID:Dmtjsbm40
セールになる頃には攻略情報出てきてMODも充実して簡単になってるやろ
0082それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/25(火) 05:41:09.53ID:DSdn5+a00
鬼追尾
鬼ディレイ

AC6みたいにナーフ調整ありそう
0083それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/25(火) 05:44:22.20ID:gFowfBM60
海外はフロムという「ブランド」が好きで
日本人や中国人はフロムの「ゲーム」が好きなんだよね

だからゲームがつまらない場合はフロムだから擁護とか無い
0084それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
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2024/06/25(火) 05:46:51.75ID:DfQxn0hM0
追加装備弱いって流紋逆手の速斬見てから言ってんのか
0085 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/06/25(火) 05:47:26.43ID:4wK8OwqP0
ウィッチャー3のDLCを超えたってのはちょっと無理があったな
0086それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/06/25(火) 05:48:11.64ID:J9yco5LS0
今、ムーアで詰んでる
化け物過ぎるあいつ
まだ陰樹焼いてないやつはイベントであいつ死亡させといた方がいい
0087それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/06/25(火) 06:03:14.69ID:lxx1Gk/0d
実質エルデンリング2ぐらいのボリュームって聞いたけどそれは大袈裟なん?
0088それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/06/25(火) 06:09:29.93ID:WbqhdaS00
>>87
寄り道せずに駆け抜けても20時間くらいかかりそうやし寄り道したらだいたい40時間とかなるんやないかな
0089それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/25(火) 06:17:57.25ID:YLu2MTv30
>>87
8時間でラダーン倒したから2とかありえんわ
0090それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
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2024/06/25(火) 06:21:31.60ID:ao7gzkL/d
なんだもう好評の方に寄り出したのか
本編より早いじゃん
0091それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/25(火) 06:22:31.26ID:YLu2MTv30
キッショい信者しかいないゲームでこのレビューの悲惨さはやばいやろ
0092それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
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2024/06/25(火) 06:28:29.99ID:LpWJpCQb0
>>87
宣伝文句やからかなり大袈裟やで
せいぜい1.5倍や
価格も本体の0.5倍やから価格通りのボリューム
0093それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/06/25(火) 06:31:10.62ID:KYpHfhH90
遺灰使ったら負け、レベル上げたら負け、強戦技使ったら負けと洗脳してる奴らが多くてみんなも同じことして無駄に苦戦してるイメージあるわ
自分は何も縛らずに進めたけどDLCラスボス以外は2、3回倒れただけで突破出来たぞ。
DLCラスボスは5時間くらいかかったけど
0094それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
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2024/06/25(火) 06:33:52.78ID:LpWJpCQb0
>>93
自分がセルフで縛って使わなきゃ良いだけなのに何故か使ってるやつを雑魚扱いしてくるのは謎だよな
0095 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/06/25(火) 06:36:28.34ID:i0CLxNwq0
相変わらず出血無双ゲーらしいな
0096それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/06/25(火) 06:37:17.00ID:8ZYk6Vmr0
セキロも最初大荒れしてたしそういうことなんだね
0097それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新]
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2024/06/25(火) 06:39:17.75ID:LpWJpCQb0
>>96
あれはゲームシステムの導線が悪い
弾きのゲームなのになぜ序盤の敵は弾きを拒否する赤尾とかなのか謎
0098それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/06/25(火) 06:43:28.71ID:DfQxn0hM0
>>95
そら勝手にLV縛ったら割合ダメージの出血最強になるやろ
0099 警備員[Lv.17]
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2024/06/25(火) 06:44:40.55ID:bZi8R9Ep0
ラスボスはほんまにおもんない
今のところ正解が大盾構えて腐敗出血槍をチクチクするしかなくてそれやると余裕で倒せるから全く爽快感がない
0101それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/25(火) 06:52:34.96ID:AGxdb29k0
エルデンリングってRPGだからな
ロールプレイするのに縛りプレイとかやるゲーム間違ってるわ
0104それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/06/25(火) 07:08:35.17ID:lsPm97Mr0
ウロウロしてたら竜の山のてっぺんのベールっていうクソ強ボスに瞬殺されたわ
あれけっこう後半に行くべきとこ?
0105それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/06/25(火) 07:15:01.08ID:MIxyP6wm0
普段ソウル系やってる人以外にも売れたからな
難易度に慣れてないんやろ
0106それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/25(火) 07:17:44.77ID:uv2ZxbeO0
FF7リバースが今年1番評価高い和ゲーなん?全然売れてないけど
0107それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
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2024/06/25(火) 07:18:41.67ID:eptuXwcE0
低レベルとか遺灰縛りとか慣れてる奴がやるもの
下手くそのうちからやってもしょーもないわ
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